Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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 One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)

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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 11:55

KamiSeiTo a écrit:
Ouais Peter, pour qu'il comprenne mieux, je pense que tu devrais lui péter la gueule (je dis ça, je dis rien, moi je veux juste que tout se passe au mieux pour tout un chacun... I love you ).

Haha, tout peut arriver. Mais je pense pas que ça suffise a lui faire comprendre ma déception
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 12:53

Quelques choses me dit que eva va mettre son grain de sel dans tous cela , et goûter son sang ne sera pas aussi simple Cool
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 16:03

@Damien: On verra lundi, si ton pacte avec ta princesse, qui a ubn anneaux qui ne sert plus à rien vu qu'elle va se retrouvé Damné pour le reste de l'éternite ( et Dieux sais que c'est long) ok ok j'arrête mes vannes pourris, qui m'a fait une punaise de malédiction

@Armand: Il n'y a jamais de repos pour les Humains qui on offert leur Ames! (on verra ce que je te réserve)

@Eva: Pourquoi? Pourquoi? Tu surveilles les moindres de mes faits et gestes? je me pose de plus en plus de question???

@KamiSeito: (Meilleur MJ du Monde, Grand, Adoré et Vénéré MJ) Tu veux du Sang?... Attend Lundi, je te réserve une bonne surprise!

Au sinon on remet sa quand?

Avoue que quand même... Peter il en prend la tronche, surtout des Etats 1) Régler le problème de Johny (suis mal barré 2) Trouver Bob et m'exuser (encore plus barré) 3) enlevé l'état de "terrifié" (soupir) 4) dans l'avenir reglé le problème de la honte... Non sa... je gère et je garde la surprise Smile

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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 16:07

Et bientôt tu seras humilié

Tu peux ne rien faire de tout ça et contempler l'abysse. C'est moins drôle mais sur 10+ t'enlèves un état.

T'inquiète, j'aurais le temps de profiter. L'éternité c'est long (surtout vers la fin)
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 16:13

se serais quand même drôle d'aller sonné chez les parents et leurs dire:

"Salut, je suis le nouveau copain de votre fille [...] Au passage elle a vendu son âme juste pour une vengeance enfantine, allé bonne soirée!"

je serais littéralement mort de rire!

Razz Razz
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 16:36

A voir si elle a effectivement vendu son âme. Une vente requiert par essence un contrat avec des contreparties spécifiées, certaines en petit d'autres en grand. Pour celui-ci je laisse le MC décider (l'aspect contrat n'est pas clairement ressorti), je le jouerais mieux pour les prochains.

Mais je pense qu'on en parlera avec ses parents quand eux aussi seront prets a vendre. Il faut toutes les attraper!
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 16:46

Ouais, j'ai un peu abrégé sur la partie contrat, histoire de finir car l'heure tournait, mais je sais comment je compte gérer ça.

Je le dirai qu'une fois mais : pour le sang vous êtes pas obligés, hein. Je dis ça pour la plaisanterie. n_n

Terrifié sera passé d'ici là.
J'ai tendance à oublier un peu de jouer avec les états et les ascendants des PNJs, je vais essayer d'y penser (j'ai tendance à zapper aussi d'autres règles du MJ mais c'est un coup de main que j'ai pas encore attraper. Notamment, je vais essayer de plus vous poser directement les questions pour ce qui est de mettre en chair du décor, des détails et compléments, etc.)

D'ailleurs, pour rappel, vous pouvez aussi utiliser vos ascendants pour proposer aux autres joueurs de gagner un XP en échange de faire un truc que vous voulez, c'est une bonne motivation et un mécanisme que vous avez peut-être oublié (et que j'aurais pu vous rappeler, certes).

Pour finir sur le "à quand la prochaine", en fait le 14 décembre je suis dispo, si vous êtes dispo. ^^
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 16:58

14 décembre me va.

Pour les règles j'essaie de les rappeler aussi, mais je me base sur AW.


Je ne sais pas si je peux imposer l'équivalent de "act under fire" avec un ascendant (ce qui est possible en AW) mais je les garde pour ça et pour pas me faire hypnotiser.

Pour gagner des ascendants faut que je cogne sur les gens apparemment, mais c'est pas trop le style que je me suis donné.
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 17:08

Je sais pas ce que c'est "act under fire". ^^'

Pour le fait de cogner, c'est un des moves spéciaux de ton archétype que tu as choisis.
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 17:19

Tu imposes un test de sang froid en gros. En RP tu stresses le PJ ou le mets en danger. Il doit vaincre son stress pour faire ce qu'il veut.

Si proposer un xp c'est la carotte, cette deuxième possibilité c'est le bâton.

Les deux autres moves étaient la pour faire gagner des xp, ce qui a peu d'intérêt dans un one shot.

Je crois par contre que j'ai pas fait mes stats comme il fallait et que j'ai inversé volatile et sexy. A vérifier.
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 17:48

Impulsif. Wink

Ah bah si y a ça : c'est garder son sang-froid. C'est ce que j'ai demandé à Peter quand le flic hypnotisé (et conscient de ça, j'ai pas oublié... >D ) lui mettait la pression en attendant l'arrivée de son avocat.
D'ailleurs à refaire, j'adapterais légèrement les conséquences, par exemple là au lieu de lui imposer Terrifié (que j'ai quand même réussi à justifié, là ça n'a pas posé de problème) je pourrais mettre un autre désavantage, genre Énervé ou Poussé à bout, par exemple.
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 18:41

Oui, il y a le move mais la question était si je peux obliger quelqu'un à le faire en depensant un ascendant.

Sinon, pour le nom de la ville, vu que c'est petit et tranquille, ça a un port et une foret à coté je vous propose Greenhaven.
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 20:43

Le 14 je ne suis pas dispo , j'ai cours jusque 21h40 et je suis à liège
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 21:21

@Kami: je suis d'accord avec ta proposition de énervé et poussé à bout, j'aurais bien aimé (surtout que là j'aurai été obligé de faire un bain de sang :p) lol

ok ok je rigole...

le 14 je ne suis pas dispo non plus fin décembre je suis dispo du 28/12 au 3/01

non mais sérieusement, mon perso est assé impulsif, et puis désolé pour les gens que sa aurait dérangé que on oncle soit "comme par hasard" un avocat pour me justifier, soit votre RP fait que vous êtes pas souvent "en danger" soit vous avez des compétences qui vous permettent de vous en sortir (sauf moi qui a part bouffé tout le monde était la seule solution) dommage que mon incroyable manque de respect n'ai pas fait sortir le flic hypnotisé de ses gonds et fasse de grosse erreur qui aurait fait en sorte que je m'en sorte qu'avec un avertissement.

je pensais aussi que ma famille est une famille traditionnel qui est en fait une des familles anciennes de Greenhaven (Oui je suis d'accord pour le nom ^^)

mais je comprendrais avec objectivité votre désaccord et vos remarques quant à la manière dont j'essaye de me sortir des galères.

merci de votre compréhension et vos remarques

en revenant sur le côté inpulsif de mon perso je trouve assé logique qu'il se laisse emporté
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 23:16

Timothee17 a écrit:

non mais sérieusement, mon perso est assé impulsif, et puis désolé pour les gens que sa aurait dérangé que on oncle soit "comme par hasard" un avocat pour me justifier, soit votre RP fait que vous êtes pas souvent "en danger" soit vous avez des compétences qui vous permettent de vous en sortir (sauf moi qui a part bouffé tout le monde était la seule solution)

Non, c'est comme ça que le système se joue. Si tu veux un oncle avocat t'as un oncle avocat. Si le MC n'est pas d'accord avec toi il introduira des complications: il n'est pas disponible immediatement, il est spécialisé dans une autre branche des affaires, il doit une faveur au flic, sa vie à lui deviendra plus compliquée et ce sera de ta faute, etc... Je ne connais pas ce jeu précis mais y a des chances qu'il y ait des guidelines de complications pour ce genre de choses. Bien sur le MC a toujours son mot à dire mais ce genre de choses n'est à priori pas decouragé dans la philosophie du jeu.

Après comme tu dis le loup garou est un personnage rebelle qui regle souvent ses problèmes par la force brute. Je ne sais pas si tu les a pris, mais t'as des actions qui te donnent toutes sortes d'avantages sur des gens que tu blesses. Notamment des ascendants qui representent ton influence en termes de jeu si je comprends bien. Blesser ne veut pas dire tuer: te liberer des liens, blesser le flic et negocier sa vie contre ta liberté est aussi une solution qui convient. Mais ça te donne un coté plus dominateur. A toi de voir si tu contiens la bête ou deviens la bête.

Timothee17 a écrit:

dommage que mon incroyable manque de respect n'ai pas fait sortir le flic hypnotisé de ses gonds et fasse de grosse erreur qui aurait fait en sorte que je m'en sorte qu'avec un avertissement.

Si tu voulais que le flic sorte de ses gonds il fallait demander à lancer "manipuler un PNJ" (ou dire que tu VEUX que le flic sorte de ses gonds, ce qui revient au même). Ce n'est peut-être pas ce que Kami avait en tête et tu n'auras peut-être pas obtenu le resultat souhaité. Mais à partir du moment où l'action t'es accordée quelque chose se passera (suivant la description de l'action).
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 23:49

@Timothée17 : ???? Quelqu'un afait des remarques dans ce sens ???
Comme l'a très bien dit Akanon au dessus, c'est dans la philosophie du jeu, tu veux un oncle avocat t'as un oncle avocat, pas de problème. Si tu te souviens bien, quand tu as dit ça j'ai pris (2 secondes) le temps de la réflexion et je t'ai dit OK. ^^
Ça me va très bien, et ni moi ni personne n'avons notre mot à dire sur la manière dont tu vois ton personnage et la façon dont il se tire d'affaires. (Nan,moi mon boulot c'est juste de m'arranger pour vous le rebalancer vicieusement dans les pattes au moment inopportun. Et ça vaut pour tous les 4. ^o^)

Je suis très nul pour deviner les envies/idées des joueurs quand elles ne me sont pas dites explicitement (sur tous les jeux, à toutes les tables), donc il faut pas hésiter à les formuler explicitement. D'autant plus quand, comme l'a (encore) très bien dit Akanon, le jeu propose des outils pour. n_n

Nan franchement j'aime beaucoup vos 4 persos tels qu'ils sont, et la sensation de quasi rien contrôler et que les choses partent en vrille, c'est inhérent au jeu et c'est une grande partie de son charme. n_n
Après je me suis peut-être un peu plus acharné sur Peter, c'est possible, mais si c'est le cas je ne en suis pas rendu compte, c'est involontaire (dans le feu de l'action), et si l'un de vous se sent lésé sur quoi que ce soit, faut surtout pas hésiter à me le dire, je n'aurai jamais aucun malaise à ce sujet, bien au contraire. Moi mon seul et unique but c'est qu'on s'amuse tous, si c'est pas le cas je veux corriger le tir (en tapant plus fort sur les autres, pas moins sur un >D ).

Pour les dates, je suis dans le sud de la France du 24 au 03. Donc ce sera soit avant soit la semaine du 04-08 janvier. n_n
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Déc 2015 - 9:22

De mon analyse le focus sur Peter est en majeure partie du a Armand.

Notre vampire est celui qui est venu a la table avec un plan et prend donc facilement l'initiative. On peut je pense que c'est le personnage principal de cette serie. Comme il est entré en conflit avec Peter (et vice versa) celui-ci a droit a une grosse part d'action.

J'ai eu mes quelques idées a la dernière séance donc je vais développer mon arc. Faut pas trop s'inquiéter pour moi: je vais réclamer l'espace dont j'ai besoin.

Dans ce type de jeu on a naturellement tendance a donner plus d'attention aux persos les plus intéressants. Pour le MC si tu veux mieux distribuer le temps de parole il faut être curieux de ce que les personnages te montrent et poser la question sur ce que ca implique.

Pour les PJ, lorsqu'on vous pose une question sur votre personnage il faut l'utiliser comme une opportunité de le developper. Donnez une reponse qui inspire le MC à vous mettre en difficulté. Creez des choses ou des PNJ auxquels vous tenez. Dites de quoi vous avez envie.

Si comme moi vous ne savez pas repondre au tac au tac demandez une pause reflexion: il y a trois autre personnes autour de la table qui vont mettre ce temps à profit.


Dernière édition par Akanon le Jeu 3 Déc 2015 - 19:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Déc 2015 - 10:18

Coucou les potes,

Alors quelques réflexions:

C'est vrai que j'ai une tendance naturel (c'est un défaut pour moi) autant dans la vie privée que dans le JDR à être assez dirigiste mais je me soigne Smile. Je ne fais pas vraiment exprès de mobiliser les temps de parole et mettre en avant Armand plutôt que vos perso et donc je m'en excuse.

Maintenant je néglige un peu le cœur du système de monsterhearts qui veux que les perso partent en vrille, deviennent fous, se laisse aller à des impulsions d'ados. La preuve c'est que le système encourage les joueurs à se taper dessus ( ce qui est plutôt rare dans les autres JDR).
Ensuite je vous avoue que bien qu'étant a priori simple, les réglés me semblent vraiment complexe. Akanon par contre à l'air de les comprendre avec une grande aisance. N'hésite pas à me rappeler les réglés durant le jeu.

Je vois peut être ces parties de monsterhearts comme étant des séances constructives alors que cela devrait être comme le JDR paranoia ou tout doit partir en vrille, avec violence, sang, sexe et pulsions. Donc la dernière réaction de Peter d'entrer en loup garou dans la maison et bouffer Armand devant tout le monde aurait été vraiment top !.
Seulement j'ai vu avec un regard de joueur d'adulte la possibilité de calmer le jeu en hypnotisant Chloé pour essayer de rétablir l'ordre. Alors que justement cela aurait une belle finale sanglante de monsterheart comme l'avais dis Timothy.

Bravo en tout cas aussi au MJ et merci de nous a voir fais découvrir cette perle. J'adore en plus le côté vicieux de retenir ce qu'on dit pour le retourner un jour contre nous...

A bientôt.

Votre dévoué serviteur

A. Smile



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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Déc 2015 - 10:35

Nan mais y a aucun problème dans tout ça ! ^^

Perso j'aime beaucoup la manière dont tu joues Armand, j'ai aucun souci avec tout ce qui se passe, au contraire !
Tu ne négliges pas le cœur du jeu puisque ce que tu fais est en plein dedans. n_n

La seule règle côté PJs que je vois oubliée (y compris par moi ^^"), c'est que vous pouvez essayer de convaincre quelqu'un de faire quelque chose en dépensant un Ascendant, et lui a un XP à y gagner (ce qui est vraiment pas mal !! ^^).
Pour le reste, j'ai l'impression que tu gères très bien. Wink

C'est ma marotte, de vous pousser "au bain de sang", mais c'est en rien une obligation, et construire des choses, c'est très bien aussi. Ce que tu as fait avec Chloé, c'est très très TRÈS bien (et quand tu vas en voir les conséquences... ... Twisted Evil ). MH permet un jeu où les PJs ne sont pas les indessoudables doigts d'une même main (contrairmeent à du dungeon crawl ou du jeu à mission type shadowrun ou vous n'avez aucun intérêt à ne pas vous serrer les coudes très fort). Mais le but c'est que vous ayiez AUSSI des raisons d'agir de concert (et parfois non). Là on a un antagonisme fort, mais c'est pas toujours le cas, et surtout, surtout, les choses peuvent toujours évoluer (Spike le vampire sanguinaire et sans âme et Buffy la tueuse de vampires s'allient bien quand la situation l'impose ! On est dans de la série !).
Ce que je veux, c'est que vous osiez, que vous vous fassiez plaisir sans forcément tout stratégiser et optimiser sur 8 coups à l'avance. Parce que quoi qu'il arrive ça part en vrille, et quoi qu'il arrive vous passerez à travers, et même grandis (bon, peut-être pas sur la dernière séance, je me réserve un droit de mort uniquement sur celle-là).

Akanon, je rejoins encore une fois ton analyse, perso ça me dérange pas qu'il y ait certains persos un poil plus au centre que d'autres, à condition que ça ne gêne aucun autre joueur ; et si vous avez su lire entre les lignes j'essaye de mettre en place des choses qui mettent Eva (et Damien) plus en première ligne pour la suite.
Mais je vais essayer d'appliquer tes conseils, fort judicieux. De manière générale, si quelqu'un en cours de partie a envie de se mettre en avant, d'ajouter des trucs ou quoi, faut surtout pas hésiter à se manifester ! (Je pense à DrazielLaura, notamment, mais ça vaut pour tous. n_n)

Et effectivement, la pause réflexion, on a fait ça à la dernière séance, et ça m'a paru très bien, je pense réitérer.


En version courte : je n'ai vu personne de vous 4, à aucun moment, qui ait "mal joué", donc vous prenez surtout pas la tête là-dessus, c'est très bien et continuez à vous faire plaisir. n_n
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Déc 2015 - 10:38

berni a écrit:
C'est vrai que j'ai une tendance naturel (c'est un défaut pour moi) autant dans la vie privée que dans le JDR à être assez  dirigiste mais je me soigne Smile.

Yep, faut savoir défendre son territoire avec toi. J'ai pas non plus de problèmes avec ça: comme j'ai dit grâce a ça le jeu a decollé immdiatement, alors que d'habitude les premieres seance on se cherche et on laisse plus la main au MC.

Mais c'est une occasion de rappeler que le monde de votre perso vous appartient, même si vous ne le controlez pas. Ne vous laissez pas envahir sans demander de taxe de passage (laissez vous envahir quand même, sinon le jeu devient chiant)

Pour ce qui est de partir en vrille c'est une part très spécifique au jeu. La je ne connais pas la directive, même si je me dis que c'est le rôle du MC de créer ce genre d'occasions. Les jets de dès sont aussi la pour ça: les réussites partielles te demandent souvent des sacrifices. Tu peux les interpréter de la façon qui t'amuse.

Mécaniquement plus tu fais de jet de des plus sa déraille. Donc il suffit d'obliger les autres a en faire ou a demander a en faire soi-même.

Je n'ai pas l'impression qu'on se prenne la tête. Le jeu est orienté de façon très differente par rapport aux JDR traditionels. Il faut s'habituer. Et donc c'est normal de se poser la question si c'est ok de faire X ou Y.

A force de voir le système tourner et le faire tourner moi-même j'ai accumulé une certaine experience. ça me fait plaisir de la partager avec vous (et ça flatte mon ego). Je suis vraiment fan du système et de ce type de parties, mais on ne peut pas le jouer avec n'importe qui. Je suis content d'avoir trouvé un groupe de gens dans le même trip.
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Déc 2015 - 14:30

Il faudrait en effet que eva passe un plus a l'action , maintenant qu'elle sai se qu'elle veut , retrouver tout ses créateurs , elle va faire son possible pour l'obtenir tout en gardant Cloé (une de ses créateurs) et Peter(qui est important pour Cloé) en entier . Sinon elle va certainement fonctionné par rapport aux actions des autres .
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Déc 2015 - 15:02

Une autre approche qui marche est de créer activement des occasions d'utiliser les actions spécifiques de ta classe. C'est encore mieux si c'est des actions qui donnent des xp.
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Déc 2015 - 15:15

Bien vu :-)
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Déc 2015 - 17:14

L'un n'empêche pas l'autre, d'ailleurs. n_n

Moi je serais toi, je rusherais les XP pour prendre mimétisme !!! bounce
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MessageSujet: Re: One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)    One Shot de KST : Monsterhearts (FULL)  - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Déc 2015 - 17:35

Non certes. La seconde approche c'est pour quand t'as pas trop d'idées. Et l'utilité de l'XP est assez simple a saisir.

Du coup les actions a XP deviennent des mini missions qui t'expliquent comment marche ton perso. J'aurais du prendre ça d'ailleurs.

Evidemment c'est un piège, mais ca rend l'histoire sympa. C'est ce que j'appelle les mécaniques au service de la narration (désolé je ne suis plus avec vous: le train de mes pensées est parti en direction de "comment moi j'initierais les gens a ce jeu")
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