Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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Un club de jeu de rôle à Bruxelles - Locaux disponibles 24h/24, 7j/7 - Six salles non-fumeurs - Avec le soutien de la COCOF et de la Commune d'Anderlecht
 
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 [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !

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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeSam 14 Mai 2016 - 1:03

Salut Callen!

Sans soucis il reste une place de libre donc bienvenue à toi Very Happy
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeSam 14 Mai 2016 - 10:37

Je créer l'event au calendrier pour demain soir ceux qui veulent venir sont les bienvenues.

Je verrai avec vous sur quelle campagne on se place.

Bienvenue à bord !
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vince
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeSam 14 Mai 2016 - 11:54

ok pour moi demain 19h00

vince
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeSam 14 Mai 2016 - 12:46

Je ne suis pas sûr de pouvoir venir demain, tu penses qu'on pourrait se voir (par ex. samedi prochain pendant la journée travaux?, ou alors pendant l'OS de pitche en fin de mois?) à un autre moment pour faire la (re)création? Si tu préfères que je vienne demain soir, je vais essayer de m'arranger.
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeSam 14 Mai 2016 - 23:35

Attention Vince c'est 19h30

Michel comme tu veux si tu sais passer demain c'est mieux après tu connais déjà le jeu donc si on fait ça plus vite un autre moment c'est ok

Pas d'inquiétude ! Si on va vite on peut même faire une mini partie moi je suis chaud boulette
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeLun 16 Mai 2016 - 0:58

Voilà les persos créés!

Pour les absents, a été créé un alphan médecin arcaniste, un karlan militaire artiste et un highlander militaire zonard!

Apparement c'est la campagne sur zéphyr (nommée autant en emporte les vents) qui plairait. À discuter aussi le nombre de partie par mois. Michel je te laisse créer ton perso. Pour Poly, je verrai avec lui à son retour pour la créa. Je propose un petit os histoire de voir pour vous les mécanique avant de lancer la campagne.

En espérant que vous ayez la hype!
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Mai 2016 - 9:40

Un petit OS ça me va ^^
Je créerai mon perso à ce moment-là alors?
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Mai 2016 - 9:45

Est-ce que ce vendredi (le 20/05), un petit OS vous irait?

On ferait de 19h00 à 23h30 le OS histoire de tester vos perso, pratiquer la mécanique, poser vos questions, planter le décors etc.

Pour toi Poly, si possible, il faudrait venir un peu plus tot vers 18h30 pour entamer ton perso.

Réfléchis déjà un peu à un archétype que tu voudrais jouer (style bourrin, heal, rogue, mage etc) et je t'orienterai là dessus.

Le OS est effectif à partir de 3 présents donc dites moi quoi
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Mai 2016 - 9:50

LordIsaak a écrit:
Est-ce que ce vendredi (le 20/05), un petit OS vous irait?

Je suis pas dispo Sad
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Mai 2016 - 9:51

Ou jeudi 19/05 alors j'ai les 2 de libre
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Mai 2016 - 10:06

Faisable pour moi ça^^
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Mai 2016 - 10:36

Très bien donc demande lancée :

Vince, Kalaa, Callen et Michel? OS de 19h00 à 23h30 le jeudi 19/05?

Petit scénar pepere à Copacabana (prélude à votre envoi sur Zéphyr dirons-nous)
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Mai 2016 - 14:17

Ca devrait être bon. Faudra que je pense à me domicilier au club un des quatre Mr. Green

Tu penses pouvoir être là vers 18h30? Pour faire mon perso.
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Mai 2016 - 14:45

Yep puisque je dois faire celui de Poly aussi Smile
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Mai 2016 - 15:03

Tu penses arriver pour quelle heure? Je serai dans le coin vers 17h et faudrait que je sache combien de temps je vais attendre au café avant de venir.
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Mai 2016 - 15:06

Je serai là aussi.
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMar 17 Mai 2016 - 15:22

Bah vers 18h30 Smile

Ok pour Vince et Kalaa donc OS programmé sans soucis!
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Mai 2016 - 12:51

Chers nouveaux joueurs,

En flânant sur des vieux sites afin de chercher des illustrations toussha toussah, je suis retombé sur un petit article écrit par Psychee (illustre illustratrice au talent certain) à propos de Tigres Volants.

Je vous le place ici car il est sympa, court et permet de se taillé son idée dans un univers très (voir trop pour certains) vaste :

" Univers de space-opéra barré de la tête et fortement orienté héros et personnages, Tigres Volants, raconte comment, après 4 Guerres Mondiales dont une Apocalypse nucléaire et une course technologique, les hommes ont enfin conquis le voyage interstellaire et les déplacements plus rapides que la lumière, pour se lancer à la conquête de la galaxie.

Et réaliser que d’une, ils ne sont et de loin pas tous seuls, de deux, qu’il y a carrément une sorte d’ONU galactique, le CEPMES, bâti tout autour d’eux qui les connait depuis des millénaires, et de trois… qu’une bonne partie de ces aliens sont eux-mêmes originaires de la Terre.

Et c’est très vite le boxon. Mais dans l’univers de Tigres Volants, c’est toujours le boxon. Une fois capables de visiter la Sphère (l’espace connu et exploré par les peuples du CEPMES), les humains y exportent leurs coutumes, comme la guerre, les gouvernements totalitaires ou capitalistes, les religions pénibles, la mégalomanie, le cinéma, la presse d’investigation, l’étude de l’Histoire, et le Rock.

Ce qui s’ensuit s’appelle le Choc Terrien. Et un siècle après son commencement, ce qu’on peut dire est que le choc n’est pas fini.

Mais ici, je ne fais que lever un bout du voile. Tigres Volants est un jeu à univers, et à idées d’auteurs. Ils y a des elfes (plutôt un peu comme dans Tolkien et Elfquest que D&D), des mutants, des civilisations millénaires, des organisations obscures, des secrets dans tous les sens, des planètes étranges, des pouvoirs psychiques, des technologies flippantes, des peuples mystérieux… er du rock. Le tout forme un bordel monstre écrit par un auteur prolifique à l’imagination débordante qui a développé un univers de science-fiction dont toute la richesse et la cohérence tient sur le travers littéraire de son auteur, aussi bien romancier qu’historien.

Et là dedans, les joueurs y jouent… à la base je dirais n’importe qui ou n’importe quoi, Tigres Volants est un jeu qui se prète très bien aux parties en campagne de jeu, ce qui permets de jouer aisément des « qu’est-ce que je fous là ». Mais avant tout, il donne la part belle aux aventuriers, de types enquéteurs, mercenaires et autres baroudeurs de l’espace, avec un certain penchant pour les aventures urbaines et à échelle humaine. Ici, point de batailles spatiales et de grandes épopées galactiques, pas plus que d’aventures de hard-SF ou de cyberpunk. TigresVolants a volontairement une signature old-school, comme si le monde avait soudain pris comme référent temporel les années 90, et décidé d’évoluer à partir de là en gardant cet esprit en tête, y compris et surtout la dimension héros de séries d’action.
"

En espérant que ceci puisse vous aider un peu à vous faire une idée du simple mini coin du voile que vous allez soulever demain Mr. Green
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Mai 2016 - 8:22

Très chers amis,

C'est après ce premier OS (petit résumé juste après, je m'en occupe) que nous allons entamer la nouvelle campagne nommée donc "Autant en emporte les vents" !

Cet OS était là pour vous familiariser avec le système. Il était donc normal d'avoir pas mal de combat, histoire de voir ce que ça donne, ainsi que la fragilité des persos Smile Vous avez aussi vu le système de bonus-malus, qui fait une grosse partie du jeu.

Nous n'avons pas fait de réel feedback donc si il vous est possible de me dire si ca vous a plu, si vous avez été embêté par quelque chose ou autre ?

Nous avions donc parler de placer la campagne les samedis. A la base, chaque samedis mais j'ai déjà eu des personnes me disant que c'était trop. Je vous demande donc aussi votre avis pour ça. Passons-nous à 1/2 samedis? L'horaire restera le même à savoir 18h00-00h00.

Poly n'étant pas disponible avant mi juin, je propose que la 1ere date se fasse le samedi 25/06 (soit le dernier samedi de juin).

Voilà,

Lord
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Mai 2016 - 11:31

Salut!

L'OS d'hier m'a bien plu Smile L'humour absurde de l'univers du jeu est assez cool, et tu a l'air de bien l'exploiter. Le système de jeu me parle assez bien. Donc, en bref, je suis chaud pour commencer la campagne Wink


Ok pour le 25 juin (je suis aussi dispo le 18 si vous voulez). C'est aussi envisageable pour moi de trouver une date pendant la semaine, avant fin juin, si besoin/volonté est.
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Mai 2016 - 12:29

Le 18 c'est la journée travaux au club donc je ne suis pas dispo puisque je viens aider le club ^^

D'où le 25 Smile

Sinon super, c'est cool si tu as aimé Smile

Ci dessous le résumé du petit OS : Big Moustache

Notre groupe de joyeux lurons, fort de leur engagement à « L’Agence Sans Risque », se rendent sur place pour accepter un travail apparemment important. C’est au centre du quartier de Rio Este qu’ils se retrouvent donc pour la 1ere fois.

JC, l’atalen dragueur, tente une approche de Djemba et de Kalaa tout en se servant de ses dons pour connaitre l’ensemble du groupe. Mister D vient rapidement les inviter à entrer et le groupe découvre le Commissaire Breixeira, dirigeant du quartier de Copacabana-Ipanema.
Le travail est simple : certains agents de la Condor on réussi à appréhender un terroriste de rang S, un certain Big Moustache. Il est retenu dans le plus grand secret et Copacabana a passé un marché avec la Fédération des Hautes Terres pour l’extrader. Officiellement, pour des raisons de sécurité… Officieusement, pour un gros paquet de fric.

Le groupe doit donc escorter celui-ci à travers Copacabana jusqu’à un point de rendez-vous, le tout en restant incognito.
Nos braves petits mercenaires sont donc emmenés les yeux bandés sur le lieu de détention, un vieux bunker militaire désaffecté à Leblon. Ils découvrent un Big Moustache totalement entravé par des chaînes. Le groupe découvre aussi un agent surnommé « Alex », métisse gardant le prisonnier.

Une voiture banalisée attend le groupe en haut, et logiquement le job doit duré 45 minutes si tout va bien. C’est en sortant que le groupe se rend compte qu’à l’entrée du site, à côté de leur véhicule, les attendent une horde de journalistes ! Breixeira s’arrête net et grogne de rage… Une fuite a eu lieu, mais qui ? ou ? quand ?

Toujours est-il que la horde semble avoir remarqué le prisonnier. Djemba renvoie rapidement celui-ci dans l’ascenseur et Arn et JC décide d’aller chercher la voiture pour la garer plus près. Après avoir été un peu questionné par les journalistes (entre une femme mûre au décolté plongeant et un homme au petit bidon, JC a choisi ^^) qui semblent curieusement au courant pour Big Moustache, nos amis ramènent la voiture et le groupe s’y engouffre rapidement. La voiture se fraye un chemin à travers ces rapiats qui tapent sur le combi, essayent de voir à travers les vitres fumées et autres bêtises du genre.

Le rowaan adopte une conduite au hasard permettant ainsi d’éviter divers pièges (selon lui et Djemba). Ils traversent le quartier de Castorina sans trop de soucis. Par contre, en traversant le Jadrin Botanico, le groupe se rend compte qu’ils sont suivis par 2 Hummers. Ni une ni deux, le rowaan adopte une conduite offensive et après avoir évité un accident à quelques centimètre en cramant un feu rouge. Il se retrouve coincé dans le quartier de Sao Conrado, le Beverly Hill de Copacabana. Grande rue ou des tonnes de voitures et motos de luxe sont garées.

JC, grâce à ses dons, annonce que le terroriste désire parler. Djemba, qui part ailleurs lui à totalement scotché la bouche, fait une entaille lui permettant d’émettre des sons. Le terroriste propose de payer plus que leur employeur. Malgré l’attrait de certains (dont je tairais le nom par sécurité ^^), le groupe décide de le rebayonner. S’en suit une mini rixe ou les fusils et autres armes sont pointées les uns sur les autres. Mais très vite, le conducteur doit annoncer une mauvaise nouvelle… Les Hummers sont de retour ! Kalaa et son don interroge le véhicule afin de savoir si celui-ci est équipé d’un mouchard, ce qui se révèle être le cas. Callen, dans son humeur changeante, demande à ouvrir le coffre et tire tout bêtement une roquette dans le 1er Hummer qui les suit ! Le coup est bien placé, et le véhicule se retrouve à moitié détruit après une pirouette qui l’a fait atterrir sur le toit. Geste audacieux pour un groupe travaillant incognito.

Kalaa, par un pouvoir de persuasion impressionnant , oblige le groupe à faire demi-tour pour qu’elle puisse soigner les blessés éventuels. Le van fait donc demi tour et s’arrête non loin de l’épave. Des Rowaans du 2eme Hummer aide les blessés du 1er mais en voyant le van, ils se mettent à tirer sur le groupe ! JC commence à crier qu’il faut dégager mais Djemba est déjà sorti du véhicule. C’est à ce moment que certains voient un rowaan s’étant glissé sur le côté et s’apprêtant à tirer une roquette ! Callen a un bon réflexe et saute in extremis du van ! Kalaa et Arn s’agrippe afin d’encaisser le choc et seul JC, beuglant à l’arrière, se fait surprendre par l’impact ! Le blindage du van absorbe la plupart du coup, mais le celui-ci se retrouve couché sur le côté ! Notre ami JC tombe sur sa tête et est à moitié sonné ! S’en suit une énorme bataille en pleine rue ! Explosion après explosion (de voitures, de grenade, de roquette,…), Callen s’amuse a essayer de toutes se les prendre ! Après avoir protégé et soigné Big Moustache (ayant morflé lui par contre) ainsi qu’avoir mis hors d’état l’ensemble des rowaans, le groupe vole le seul Hummer encore en état afin de se sortir de ce mauvais pas. Ils profitent de l’état d’inconscience d’un de leurs ennemis afin de l’interroger arcaniquement.

Il se trouve que la détention du terroriste est connue de tous les gangs de la ville et que la plupart espère le récupérer pour toucher le gros lot !
Repassant au Jardin Botanico, le groupe arrive à Cristo, quartier fabelas. A un feu rouge, un jeune enfant passe devant le véhicule avec un ballon. Quelques secondes plus tard, ce ballon touche le pare-brise et explose, couvrant la vitre de peinture ! Du bruit se fait entendre au 4 coins du véhicule ! Arn décide alors de faire une série de marche avant-marche arrière pour se dégager du piège ! Un hurlement se fait entendre et Djemba sort du véhicule ! Un enfant est au sol, la jambe broyée ! Kalaa le soigne tant bien que mal et arrive à le stabiliser le temps que Djemba appelle les secours, inventant une histoire à 2 sous.

Le groupe repart en 4eme vitesse et doit traverser les quartiers de Rio… A Rio Este, un camion est en travers de la route, le rowaan suivant son sens de l’orientation prend des petits rues et se retrouve à Rio Centro, ou ils doivent passer à côté d’un véhicule de maintenance des câbles électriques ! En passant, un poteau tombe sur le Hummer, grillant son interface électronique ! Un technicien accoure vers le véhicule d’un air affolé ! Djemba sort pour le rassurer (étant immunisé contre le courant grâce à son armure). Peu confiant, il décide de le neutraliser avec son pistolet. Il le rate cependant et le technicien fait tomber le masque ! Il sort une arme bizarre et tire sur le Karlan à bout portant ! Le twinscreen de celui-ci chauffe et rend l’âme ! Djemba en profite donc pour sortir une de ses haches Siyansk et coupe proprement le monsieur en 2….

Hummer inutile, le groupe emprunte donc la camionnette du « technicien » pour continuer sa route. Arrivé à Rio Norde, ils doivent traverser le pont menant à l’île ! Pont gardé par 2 véhicules militaires de la douane ! Arn, remplit de sang des précédents combats, se fait aborder par un soldat qui lui ordonne de sortir du véhicule. JC, profitant de ses dons, lui annonce que tout va bien et qu’ils peuvent passer. Le soldat, aimant les atalen, ne bronche pas et ordonne quand même au rowaan de se changer !

Le groupe est content, la mission va bientôt s’achever ! Ils arrivent au lieu de rendez-vous, un mini spatioport abandonné. Le sens tactique de Djemba lui indique qu’il serait bon de visiter le grand hangar en face et décide d’y aller à pied, par discrétion. Cependant, au milieu du tarmac, celui-ci est abattu dans le dos par un sniper ! Se relevant tant bien que mal, celui-ci essaye d’aller se couvrir et subit encore une blessure… Le groupe, voyant cela, se rapproche en véhicule de la tour de contrôle, probable lieu ou se trouve le tireur.

N’écoutant que son courage, Callen décide de balancer une roquette sur la tour, explosant ainsi le dernier étage ! Kalaa, bonne comme le pain, soigne encore Djemba ! JC et Arn reste garder Big Moustache pendant que les 3 autres compères montent l’escalier de la tour ! Callen, dans sa précipitation, ne voit pas le piège posé sur les dernières marches et déclenche une mine… Seul Djemba s’en sort sans dommage et en profite pour trucider le sniper rescapé de la roquette !

Il s’agit d’un highlander ! En ramassant sa radio et en appelant, le groupe apprend qu’ils sont attendus au grand hangar… Callen, attiré par les armes, décide d’emporter avec lui le sniper du cadavre fumant devant ses pieds.
Le groupe amène donc la voiture au hangar et Djemba, JC et Kalaa décide d’apporter le paquet aux highlanders. Callen ne voulant pas voir d’highlander et Arn désirant rester dans le véhicule.

Le transfert ne se passe pas très bien… Le chef highlander parlant dans sa langue avec un Big Moustache en colère (probablement dû au fait qu’il ai perdu la moitie de sa moustache avec le bâillon au scotch… ). Kalaa, se méfiant des highlanders, demande à Callen de venir ici pour traduire ! Voyant un highlander arrivé, couvert de sang et portant l’arme d’un des leurs, le transfert capote ! Une baston se déclenche au grand damne de Big Moustache, se retrouvant en plein milieu !

Callen, mû par une haine féroce, tire une salve horriblement meurtrière sur les highlanders, en tuant 3 d’un coup ! Djemba se fait neutraliser par le chef highlander possédant une arme bizarre à sa main ! JC se prend une grosse bastos qui le neutralise et il décide courageusement de faire le mort ! Kalaa, peu habituée aux armes, décide de tirer partout sauf sur les ennemis ! Arn, dans sa précipitation, arrive en voiture et écrase un highlander, dans un bruit horrible de pastèque écrasée !

Tandis que Callen subit les assauts du chef highlander, Arn essaye de finir le dernier highlander sans succès. C’est Djemba qui d’un coup de hache arrive à tuer le chef highlander ! Le dernier survivant, voyant ce fait, décide de se rendre et fait valoir que si le colis n’est pas remis, le groupe ne sera pas payé !
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Mai 2016 - 13:44

Jicé n'est pas vraiment fait pour ce genre de combat brutal, je ne pense pas que ce soit une surprise pour qui que ce soit Rolling Eyes
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LordIsaak
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LordIsaak


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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Mai 2016 - 13:52

C'est quand même la loose cheers
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poly
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poly


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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Mai 2016 - 13:57

Un de ces jours, je me lancerai dans un montage Paint (Photoshop c'est nul) pour mieux visualiser mon perso :p
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Dame Kalaa
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Dame Kalaa


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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Mai 2016 - 17:34

Je me suis beaucoup amusée pendant la partie mais je me suis rendue compte de certaines manquements de mon perso que je voudrais corriger car à part soigner je ne peu vraiment rien faire. Et comme parler aux objets est amusant mais pas très utile je voudrais bien changer ça pour pouvoir employer la télékinésie. D'où je pourrai mettre à l'abri les membres de l'équipe et ramener au combats celui qui fuit Very Happy . Sinon ok pour la date et je vote pour un samedi sur 2 comme ça je pourrai aller à mon cours de broderie sans soucis. Wink
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MessageSujet: Re: [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne !   [Full][Tigres Volants] Nouvelle campagne ! - Page 2 Icon_minitime

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