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 [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge

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Fredo
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MessageSujet: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Ven 1 Mai 2015 - 0:28

Bonjour.



Ars Magica est un jeu de rôle dans lequel vous jouez un/des personnages de l'Europe Mythique.

Bienvenue en Europe Mythique...
Bienvenue dans un monde situé au croisement des chemins entre Dieu, le Diable, la magie, les fées et le moyen âge historique.

L'Europe Mythique est très proche de l’Europe médiévale telle qu’elle a existé dans nos livres histoire. La différence c'est que... les croyances des gens de l’époque sont bel et bien réelles.
Ainsi, Dieu existe et a une influence bien tangible, les fées et le petit peuple courent les forets et se promener dans la lande par une nuit de Lune Noire peut s'avérer fatal pour l'homme dont l'âme est faible et facile à tenter !

La magie aussi existe. C'est même un art à part entière. Ceux qui  la manient sont les Mages. Les Mages possèdent ce qu'ils appellent le "Don". Cette particularité leur permet de manipuler des forces étranges qui remontent à l'aube de l'humanité, à l'époque des Grands Anciens. Mais le peuple craint énormément les Mages. Ils inspirent une sorte de jalousie, une espèce de crainte naturelle qui les relèguent à une frange un peu floue de la société.

Aussi les magiciens ont choisi de vivre entre eux, dans ce qu'ils appellent une Alliance.



Là, à l’abri de leur laboratoire, souvent éloignés de la société médiévale, ils poursuivent leurs études magiques. Cela leur convient parfaitement, et ils ne sortent que de temps en temps vivre l’aventure à la recherche des éléments indispensables à leurs études.



Comme ces mages ne sont pas réellement adaptés au monde, ils sont aidés par leurs compagnons; ceux-ci ne maîtrisent pas la magie, mais ne craignent pas les mages comme les autres mortels avec qui ils communiquent plus facilement. Quelquefois, ces compagnons sont doués d'étranges capacités ou pourraient vous raconter de bien curieuses histoires.

Les mages appartiennent tous à un Ordre: l'Ordre d’Hermès. C'est une fondation de magiciens fédérés à travers les empires des hommes au sein de l'Europe Mythique. Les lois qui structurent l'Ordre servent à préserver à la fois le savoir magique et l’intégrité des magiciens. C’est l’ordre d’Hermès qui a jeté les bases de la magie telle que les joueurs vont la pratiquer.

Dans Ars Magica, vous commencez par incarner un mage tout juste sorti de ses douze longues années d'apprentissage. Le premier but de ce mage est de trouver sa place dans l'Ordre d’Hermès et de fonder une Alliance avec d'autre mages qui, en général, sortent en même temps que lui de leur formation magique. Au fur et à mesure que nous jouerons, nous pourrons créer d'autres personnages: les Compagnons qui sont indispensables à la survie de l'Alliance.



La campagne que je vous propose de jouer, se déroule au début du XIIIéme Siècle dans le sud de l'Angleterre: en Cornouailles. Henry III monte, à quatorze ans, sur le trône d'Angleterre. Il succède à son père, Jean Sans Terre, qui a concédé un importante partie de son domaine au roi de France et de pouvoir au pape Innocent III. Henry III sera-t-il assez fort pour se montrer légitime auprès de son peuple ? Saura-t-il récupérer ce que son père à perdu ?

Ars Magica est un jeu de rôle plutôt orienté vers le type "campagne". C'est un jeu qui demande assez d'investissement et de créativité de la part du joueur. Mais le cadre de l'Europe Mythique est assez large pour permette beaucoup de créativité dans la conception des personnages. De plus, la gestion de la magie dépasse le simple cadre du livre de sorts proposé dans d'autres jeux d’héroïc fantasy.

Voilà pour le « Big Picture »...
Vous voulez en savoir plus sur l'Ordre d’Hermès, sur l'Europe Mythique, la Parma Magica ou sur la Théorie de la Magie ?
Laissez-vous tenter...
La création d'un personnage est déjà toute une aventure...  Wink

On va commencer par cinq joueurs max (il y en a déjà un).
Non Fumeurs (de préférence, mais ça peut se discuter avec savoir vivre).
Une fois par mois.
Les infos officielles Ars Magica 5th.
Nous jouerons avec la version française et, au besoin, des extensions en anglais.


Dernière édition par Fredo le Ven 9 Oct 2015 - 10:21, édité 4 fois
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Dany
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 7:35

Salut, après avoir essayer Ars magica avec greg, j'avoue être plutôt tenté de commencer une campagne mais étant un peu chargé (6 à 7 partie par moi + le très occasionnel One-Shot qui m'intéresse) je me dois de faire attention à quoi je demande de participer.

Donc combien de partie par moi compte tu organiser et à quel rytme?

Aussi cela ne dérange pas si on a que la version PDF gratuite?

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Fredo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 10:58

Salut Dany.

Merci de ton intérêt pour cette campagne d'Ars Magica.
Je compte jouer, au mieux, une fois par mois tout en sachant qu'il y aura forcement des mois où il ne sera pas possible de jouer pour tout le monde (Noël, vacances, ...).

Le pdf gratuit dont tu parle doit être, si je ne me trompe pas, celui de la Quatrième Édition offert par Atlas Games lors de la sortie de la Cinquième Édition.
Malheureusement, je joue avec la Cinquième Édition en version française - qui, à part quelques coquilles, ne change pas de la VO.

Même si le fonctionnement général des règles reste similaire entre la quatrième et la cinquième, il y a pas mal de différences qui rendent les deux éditions incompatibles dans leur fonctionnement concret.

Cependant, l'esprit et le monde restent très similaires entre les deux éditions (l'Ordre d'Hermes, les Maisons, les Royaumes, la société médiévales...). Maintenant, si tu as lu le pdf en question, tu auras une bonne introduction au monde d'Ars Magica. Mais les règles de magie (entre autres) ont été fortement retravaillées.

Par contre, je peux prêter à chaque joueur le Grimoire du Mage (j'en ai quatre exemplaires) qui reprend l'ensemble des règles de lancement de sorts, leurs guides de création et une liste de sorts pour l'inspiration.

Si tu as un personnage déjà créé dans une partie précédente en quatrième édition et que tu voudrais en reprendre le principe, il est tout à fait possible de le convertir. Du moment qu'il corresponde plus ou moins à l'Angleterre Mythique et qu'il revienne à un niveau de débutant.
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Dany
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 11:15

Si c'est une partie par mois alors tu peux me compter parmi tes joueurs.

Le PDF que j'ai est la version gratuite anglaise de la cinquième édition.

Je n'ai pas de perso déjà fais, quand j'ai joué, j'ai utilisé un de leurs anciens perso, c'est ce qui m'intéresse beaucoup à commencer une campagne, créer mon perso et le voir évolué.

Faut il créer un perso à l'avance ou consacrerais tu la première séance à la création?

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Emji
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 11:19

Je serai interressé si c'est une fois par mois. Ca commence a devenir chaud avec ma femme Very Happy

Emji
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zertuiop
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 11:25

Moi je suis super intéressé et encore très disponible!!! Mais je risque de demander des petits conseils à grég ...
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Mulambo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 11:27

Emji a écrit:
Je serai interressé si c'est une fois par mois. Ca commence a devenir chaud avec ma femme Very Happy

Emji

On va instaurer un système de ladysitting. On enverra les Saigneurs célibataires s'occuper des femmes qui ne veulent pas passer la soirée seules à faire de la broderie au coin du feu comme toute femme respectable devrait le faire. On a l'esprit ouvert.

Tout le monde y gagne.

Oui, ce sera grand !

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Emji
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 11:49

Mulambo a écrit:
Emji a écrit:
Je serai interressé si c'est une fois par mois. Ca commence a devenir chaud avec ma femme Very Happy

Emji

On va instaurer un système de ladysitting. On enverra les Saigneurs célibataires s'occuper des femmes qui ne veulent pas passer la soirée seules à faire de la broderie au coin du feu comme toute femme respectable devrait le faire. On a l'esprit ouvert.

Tout le monde y gagne.

Oui, ce sera grand !

On devrait plutot faire un club des femmmes des joueurs Laughing
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Fredo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 12:48

Salut Dany, Emji, zertuiop et Mulambo.

Et bien, nous voilà déjà une petite troupe (bien que Mulambo ne m'a pas expressément demandé à jouer).

Emji a écrit:
Je serai intéressé si c'est une fois par mois. Ça commence a devenir chaud avec ma femme Very Happy

Avec la mienne aussi.Wink

Donc je ne risque pas de dépasser la fréquence. Par contre, je suis assez partisan des longues parties (5 à 6 heures), ce qui nous donne l'occasion d'avancer dans le récit.
Si des choses doivent être réglées entre deux parties (ou deux aventures), on peut même communiquer tout ça par e-mail. Je pense aux travaux de laboratoire, à la récolte de Vis et autres recherches en solo (pour ceux qui savent de quoi je parle).Wink

zertuiop a écrit:
Moi je suis super intéressé et encore très disponible!!! Mais je risque de demander des petits conseils à grég ...

Greg est un vieux routard d'Ars Magica. Il est même plus calé (et astucieux) que moi pour comprendre et résoudre les situations particulières et les tournures retorses des règles d'Ars Magica. Donc, ne te gène pas pour lui demander conseils (s'il veut bien t'en donner). Il m'en donne de très bons via des forum d'Ars Magica que nous fréquentons ensemble.

Par contre, je préfère signaler que je privilégie la crédibilité et le mouvement du récit face aux possibilités proposées par les règles. Donc, si les règles doivent empiéter sur le plaisir de vivre une histoire, je préférerais faire une entorse à celles-ci afin d'en favoriser l'intrigue (ex : je fouille les souvenirs de tout le monde pour trouver le criminel en trente secondes).

Mais, bien-sûr, cela se discute aussi entre joueurs et les conflits sont gérables entre adultes responsables.

Je suis aussi d'avis d'apprendre les règles (assez lourdes, parfois) progressivement par leur utilisation et d'en discuter l'utilisation ensemble. Et, donc, on est pas obligé de se farcir l'entièreté des règles avant de jouer, on apprend ensemble dans la joie et la bonne humeur. De toutes façons, mon pote Fred (celui qui jouera avec nous) ne connaît que les règles de lancement de sorts.

Quand est-ce que cela vous conviendrait de se rencontrer pour créer vos personnages ?
Je préférerais vous rencontrer seuls à seuls afin de discuter du concept général de votre Mage ce qui me permettrai de faire tous les gros calculs chez moi avec un programme de gestion de personnage.

Maintenant, rien ne empêche si, comme David, vous avez déjà lu la cinquième édition, de préparer votre perso et d'en discuter ensemble.
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Mulambo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 13:05

Non non, pas pour moi, merci, j'étais juste venu dire des carabistouilles dwarf

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Malkin
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 13:42

moi je serais assez intéressé aussi mais je préviens que je ne connais pas du tout ars magica, ni même un grand calé en histoire médiéval (enfin en histoire en général même)
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 13:59

Citation :
Le PDF que j'ai est la version gratuite anglaise de la cinquième édition.

Hum ... il n'y a pas de version gratuite de la 5ieme édition Wink
Il y a bien une version pirate, mais on n'est pas sensé parler de ce genre de choses ici What the fuck ?!?


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Fredo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 16:08

Mulambo a écrit:
Non non, pas pour moi, merci, j'étais juste venu dire des carabistouilles dwarf
Mais, je t'en prie, carabistouille, donc. Razz

Malkin a écrit:
moi je serais assez intéressé aussi mais je préviens que je ne connais pas du tout ars magica, ni même un grand calé en histoire médiéval (enfin en histoire en général même)

C'est très bien.
Nous avons besoin de toi.
Signe donc ici et tu verra que toute ta vie va changer.  Twisted Evil  Mr. Green

Dany, Emji, zertuiop et Malkin.

Il me semble que nous sommes donc au complet. Wink
A moins que les "intéressés" ne soient pas encore certains de signer... Soyez les bienvenus en Europe Mythique.

N'étant pas encore familiarisé avec les us et coutumes des Saigneurs du Chaos New Generation, Comment fait-on pour se voir et faire un perso ?

Une réunion tous ensemble présenterait l'avantage de n'expliquer le monde et les rouages qu'une seule fois, mais risque de faire un peu bordel dans toutes feuilles et tables à devoir se partager pour la création de personnage. Wink

Mais bon, on pourrait photocopier les tables et listes d'options de création pour simplifier le tout.

A moins que l'on se voie en particulier pour chaque personnage.
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Dany
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 16:22

Même si cela va être plus long, surtout pour toi, je pense que la création par individu ou par deux sera plus bénéfique, Malkin n'y connait rien et moi même si j'ai une compréhension des bases je ne suis pas beaucoup plus avancé, avec un ou deux individu cela permet de poser les questions sans que cela ne devienne une cacophonie chaotique ou un chaos cacophonique.

Un point que je tiens à préciser pour l'horaire est que je suis en métro alors soit tu prévois un début de partie assez tôt pour avoir une bonne longueur de partie jusqu'à environs 23h30, soit j'aurais besoin d'un chauffeur.

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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Sam 2 Mai 2015 - 16:46

Si cela peut être utile, j'ai développé une fiche de perso en excel.

Elle n'est pas super sexy mais peut grandement facilité les calculs de création.

A tout hasard je met ici le lien , si vous avez des questions n'hésitez pas , je me ferai une joie de répondre Smile

https://onedrive.live.com/redir?resid=3bc2583d38bd3847!317&authkey=!AKjrf0Ai5-IIQ5g&ithint=file%2cxls

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zertuiop
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Dim 3 Mai 2015 - 1:59

Pas d'inquiétude pour les règles qui empiètent sur quoi que ce soit avec moi. Je suis super d'accord avec toi et tu le verra en créant mon perso il serra construit autour d'une histoire pour un caractère et des possibilités amusante plus que pour son efficacité. Ce qui ne m'empêchera pas d'étudier un peu les règles pour rigoler. Je suis très disponible en journee pour faire le perso. en soirée il faut réfléchir. Mais doodle est ton ami.
Sinon je peut ramener des gens si ça n'es pas un trop gros détour je vais vers schaerbeek.
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Emji
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Dim 3 Mai 2015 - 6:48

Je n'y connais rien Smile mais je suis soucieux d'apprendre Laughing

je te propose de faire un doodle et tu regardes les jours ou il y a 2 joueurs dispo pour expliquer.

Emji
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Fredo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Dim 3 Mai 2015 - 9:46

zertuiop a écrit:
Je suis super d'accord avec toi et tu le verra en créant mon perso il serra construit autour d'une histoire pour un caractère et des possibilités amusantes plus que pour son efficacité.

Cool!  Smile

Dans la création de personnage, il y a un moment où il faudra choisir des Vertus (qualités) et des Vices (défauts). Un "bon personnage" (avec couleur et relief) est, à mon avis, un personnage dont on aime tant les qualités que les défauts.

zertuiop a écrit:
Sinon je peut ramener des gens si ça n'es pas un trop gros détour je vais vers schaerbeek.

Moi aussi, je peux ramener des gens. Mais, moi je pars vers... Binche.  Wink
A moins que je reste loger chez Fred (mon pote qui nous rejoindra) qui habite à Jette.
Donc, Laeken est un petit détour possible (j'en parle pour Dany) dans les deux cas.

Bon, le Doodle:
http://doodle.com/qssqpeu949ieqkqu
Je sais, ces prochain jours, je suis un peu short et je pars en voyage en juin.
Mais, d'habitude, c'est moins mouvementé.
Pour le heures des Doodle, en général, en journée c'est OK.

Pour Greg:
J'utilise le programme Metacreator pour faire les fiches de perso et puis, je les transcris sur les fiches des Ludopathes. Wink
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Dim 3 Mai 2015 - 10:29

pour les heures peux-tu etre plus precis; Genre 10 - 14 ou 13 - 17 ou encore 20 - 23

C'est pour mieux voir dans mon agenda Wink
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Dim 3 Mai 2015 - 10:41

Emji a écrit:
pour les heures peux-tu etre plus precis; Genre 10 - 14 ou 13 - 17 ou encore 20 - 23
Ah oui!!!
C'est mieux. Smile

Voilà.
http://doodle.com/qssqpeu949ieqkqu
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Dim 3 Mai 2015 - 10:54

Je ne pourrais remplir que demain aprem, j'ai un entretiens demain pour une possible formation donc je ne peux savoir mon agenda, mais actuellement je suis libre à peu près tout le temps.

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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Dim 3 Mai 2015 - 12:53

Fredo, verifie que tu as une cle car les heures ne sont pas habituelles je pense
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Dim 3 Mai 2015 - 14:12

Dany a écrit:
Je ne pourrais remplir que demain aprem, j'ai un entretiens demain pour une possible formation donc je ne peux savoir mon agenda, mais actuellement je suis libre à peu près tout le temps.

Pas de problèmes. Wink
Bon entretien.

Emji a écrit:
Fredo, verifie que tu as une cle car les heures ne sont pas habituelles je pense

Ah!! Tu as raison d'en parler.
Après vérification, je n'ai pas de clé. Cool
Si je suis en dehors des heures et que j'ai besoin d'une clé, je demande à qui ?
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Dim 3 Mai 2015 - 14:49

Il te suffit de demander, tu remplis les critères pour l'obtention d'une clef (être MJ et membre adhérent)

Tu dois juste passer au club quand un membre du CA est sur place et signer le registre des clefs en échange de la "Précieuse" !

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Malkin
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Dim 3 Mai 2015 - 15:21

doodle rempli,

si jamais j'ai une clef et j'habite pas loin du club si jamais tu as besoin que je t'ouvre la porte, comme ça tu ne dois pas courir pour chercher une clef dans les 5min Wink
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   

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[FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge
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