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 [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge

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Dany
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 14:46

Doodle rempli sur ce que je peux prévoir actuellement mais susceptible au changement surtout après le 20

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« Il n’existe que deux choses infinies, l’univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers, je n'ai pas de certitude absolue.  »
de Albert Einstein

"L'un dira "Je Suis" et il aura raison car Il Est, l'autre répliquera "Je suis" et il aura aussi raison car Il suit"
De je ne sais plus qui mais j'adore.

"Une fois c'est un hasard, deux fois c'est une coïncidence, trois fois c'est un complot,... Je n'aime pas les coïncidences!"
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Fredo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 16:41

Eh bien voilà. ^^

On dirait le vendredi 15 Mai convient à tout le monde.cheers
Et on est avant le 20 pour Dany.

Entre 10h et 14h, je rencontre Emji et Malkin (Malkin m'apportera également la clé du local).
L'après-midi, je m'occupe de Dany.
Le soir, je vois zertuiop.

Et moi, je passe la journée au club. Mr. Green Mr. Green

Ça va pour tout le monde ?
Je marque [Full] sur le titre, alors.

zertuiop, pourrais-tu passer un peu plus tôt ?
C'est juste pour pas faire les cents pas sur la place pendant trois heures. Smile
Sinon, 20h, y pas de problèmes, c'est bon. Wink

Si vous avez déjà une (des) image(s) ou une(des) illustration(s) de mage ayant un look plus ou moins médiéval (pas trop manga/steampunk ou AD&D), ce serait Byzance.
On pourrait déjà créer quelque chose et inventer des histoires autours de ces images.

N'oubliez pas que vous jouez un mage assez jeune, donc, s'il a une longue barbe, il faudra l'expliquer.  clown
Les objets que le mage porte (bâton, épée, ...), il faudra soit expliquer pourquoi il les a ou le fabriquer dans des histoires futures. Wink

Mais, rassurez-vous, dans Ars Magica, il y a moyen de faire plein de choses. Si, dans le dessin, il a - par exemple - des cornes, on est pas obligé de dire que tout le monde les voit.
Elles peuvent apparaître quand il lance un sort (on appelle ça le "Sceau du Magicien").  Wink

Sur Pinterest, il y en a des tonnes de chouettes images.
https://fr.pinterest.com/search/pins/?q=fantasy%20character%20rpg%20mage
N'hésitez pas à essayer d'autres mots clés.

Sur le site DeviantArt, il y en a de pas mal du tout. Mais moins finis.
http://www.deviantart.com/browse/all/?section=&global=1&q=wizard

Les mots comme "mage", "wizard", "sorcerer" marchent assez bien dans Google Image.

Je sens qu'on va bien s'amuser. Very Happy
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Dany
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 17:20

Ok, noté, tu fournis les bouquins ou je dois apporté mon ordinateur vu que mon PDF est un peu dessus?

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Fredo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 17:28

Tu peux, mais c'est pas obligé.
J'ai les règles en deux exemplaires et les bouquins qu'il faut.
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zertuiop
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 18:06

Je pourrait éventuellement venir le matin ou en début d'aprem. Je doit juste être chez moi vers 15h. Mais j'ai une idée assez claire de ce que je veut faire.
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zertuiop
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 18:39


mon bonhomme
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Malkin
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 18:40

j'ai éditer mon doodle, je suis libre toute la journée vendredi Wink
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Fredo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 20:06

Malkin a écrit:
j'ai éditer mon doodle, je suis libre toute la journée vendredi
J'ai vu. ^^
C'est génial. Merci. Smile
Comme ça, je pourrai m'occuper du perso de zertuiop en matinée et du tien quand on aura le temps. Wink

zertuiop a écrit:
mon bonhomme

Hmmm... Pas mal.
L'espèce de masque sur ton bonhomme était, en réalité, un masque utilisé par les médecins de l'époque pour y placer des herbes et des aromates (typiquement de l’angélique) afin de ne pas être atteints par les maladies hautement contagieuses comme la peste ou la lèpre.
Un mage spécialiste des soins ? Smile
La magie des soins est encore très difficile et très limitée en Europe Mythique et il y a du boulot de recherche magique pour perfectionner tout ça. Wink
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Emji
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 20:25

Moi ca sera genre comme ceci:
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Dany
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 20:38

Moi sur le site que tu as donné j'ai été séduis par celui-ci

ou alors celui-ci

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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 21:37

hehe je voit que tu a compris mon concept.
avec une petite touche de nécromancie car il ne faut pas ignorer de pistes de recherche (et je sait que on ne peut pas faire revivre les gens. Mais on a le droit de vouloir)
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Fredo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Lun 4 Mai 2015 - 23:06

Emji:
Héhé!!
Un mage combattant.
On a toute une maison pour toi: la maison Flambeau.  Wink
Ce sont des Mages spécialisés dans les arts guerriers de la magie. Ils sont le bras armé de l'Ordre, toujours prêts à aller au combat (il faut parfois les retenir avant qu'ils fassent une bêtise) et se lancer dans de grandes croisades contre les ennemis de l'Ordre. Même si certains sont un peu primaires et aiment détruire et tuer, il ont adopté un esprit très chevaleresque et sont très loyaux à l'Ordre d'Hermes. Ils adorent la magie du feu et les batailles.

Il faut savoir que l'Ordre d'Hermes est divisé en Douze Maisons et que, même si vous habitez dans une alliance avec des membre d'autres Maisons, vous appartenez à l'une d'entre elles. Typiquement celle à laquelle appartient votre maître.

Dany:
Le premier serait un élémentaliste ?
Un mage spécialisé dans les éléments.
Je vois du feu, de l'eau des colonnes de terres derrière lui et de l'air sous forme d'éclairs.
C'est jouable.  Wink

J'aime bien le deuxième également, il est plus énigmatique, sûr de lui.
Plus intello aussi. ^^
Son aspect cadre bien avec l'époque.
Il laisse l'imagination ouverte vers plus de délires.

zertuiop a écrit:
et je sait que on ne peut pas faire revivre les gens. Mais on a le droit de vouloir
Parfaitement!!
Ton perso n'a pas lu les règles d'Ars Magica, donc il ne sais pas que c'est impossible.
Donc, il cherche... Et on serait parfois bien étonné de ce qu'il pourrait trouver. Wink
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Dany
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Mer 6 Mai 2015 - 17:20

He juste une petite pensée en passant, tu devrais peut être indiqué la journée création personnage dans le calendrier pour indiqué que tu seras là pendant la journée avec nous autres par intermittence, cela évitera tout risque d'ennuis.

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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Mer 6 Mai 2015 - 17:45

Tien au fait tu compte faire une campagne très aventure, nous laisser le temps de jouer dans un bac a sable ( laboratoires, tout ca...), ou un peu des deux? en soit tout me va mais comme ça j'anticipe.
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Fredo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Mer 6 Mai 2015 - 20:59

Un peu des deux.

J'aimerai arriver à exploiter ce pourquoi Ars Magica est fait: faire jouer des mages, mais aussi des compagnons qui accompagnent un/deux mages (d'autres joueurs) en aventure.

Par exemple tu seras amené à jouer un compagnon qui accompagne un mage en aventure pendant que ton mage est, soit enfermé dans son laboratoire ou occupé aussi à battre la campagne de son côté.

Une autre séance, nous pourrions jouer ton mage battant la campagne avec des compagnons incarné par d’autre joueurs.

Maintenant, il y a moyen de jouer des compagnons non mages forts passionnants et qui peuvent être pourvus d'étranges pouvoirs aussi. Le tout c'est de leur donner un couleur intéressante.

Note que, pour les premiers moments (avant que vous n'ayez votre laboratoire définitif dans votre alliance définitive), je pense à ne vous faire jouer que votre mage. Smile
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Ven 8 Mai 2015 - 11:01

Fredo,

Pour la creation de personnage et explication, est-ce que ca va si je viens vers 13-17? J'ai une partie vers 19h comme ca je ne fais pas d'aller retour.

Emji
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Fredo
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Mar 12 Mai 2015 - 22:38

Pas de problèmes.
Du moment que tu vienne. ^^
Et que Malkin m'apporte la clé.

Je pense que, lui, devait venir en matinée, non ?
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Dany
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Mer 13 Mai 2015 - 8:13

Pour me clarifier tout ça, je dois être là durant ce vendredi après midi, d'après ce que j'ai lu soit 13 ou 14h. Une heure précise ou tu veux que j'arrive?

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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Mer 13 Mai 2015 - 9:14

Le mieux est que Danny et moi, nous arrivions en meme temps pour eviter que tu te repetes Very Happy moi 13h ou 14h c'est bon.
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Malkin
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Mer 13 Mai 2015 - 12:02

moi je suis libre toute la journée et j'habite à coté donc je viendrai t'ouvrir vers 10h et je créerai mon perso quand ça t'arrange le mieux Wink

pour l'image j'ai cherché un peu mais j'ai pas trouver ce que je voulais

en gros ce que j'aimerais faire c'est un espèce de mage forgeron (lié a la maison de Verditius)
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Dany
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Mer 13 Mai 2015 - 13:39

Eh Malkin, essaye plutôt de chercher avec maitre des runes comme mots clef voir même nain maitre des runes, tu pourrais tomber sur des images comme celle-ci qui pourrait te convenir

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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Jeu 14 Mai 2015 - 12:49



moi j'aime bien celui la pas tres chronologique mais fun
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Jeu 14 Mai 2015 - 14:11

Malkin a écrit:

en gros ce que j'aimerais faire c'est un espèce de mage forgeron (lié a la maison de Verditius)

Aaaargh!!!
Un Verditius... Nooooon!!  afraid
Ca fait des kilomètres des règles à digérer, ça.  pale
A commencer par celles des enchantements que je voulais garder pour plus tard.  What a Face

Mais, OK... Wink

En fait, j'adore l'idée de la forge. Il y a un côté un peu chtonien à ce concept.
Et les forgerons ont une importance capitale dans la société rurale du Moyen Age qu'on ignore encore de nos jours.
De plus, ça tombe bien, je viens juste d'acheter un livre sur le dieu Héphaïstos (le dieu forgeron des grecs).
Je vais certainement pouvoir y trouver une inspiration.

Tu peux même trouver des "photos d'époque":


On a déjà une photo d'une partie de ton laboratoire:


Côté pratique, je passerai demain vers 10h00 ou 11h00 chez Malkin pour prendre la clé et commencer un perso avec lui. Où habite-tu ?
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Dany
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Jeu 14 Mai 2015 - 14:17

Pour mon heure arrivé, je vais coupé la poire en deux et je risque d'arriver vers 13h30, cela me laisse le temps de manger à mon aise et m’empêchera de tourner en rond entre l'heure du midi et le moment où je devrais partir.

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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   Jeu 14 Mai 2015 - 14:18

Euh. finalement je serai a 10h au club Mr.Red
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica 5 : Chroniques de Stonehenge   

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