Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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Un club de jeu de rôle à Bruxelles - Locaux disponibles 24h/24, 7j/7 - Six salles non-fumeurs - Avec le soutien de la COCOF et de la Commune d'Anderlecht
 
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For the night is dark and full of terror.
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 [FULL] One Shot/crash test Démiurges

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Saymu
KamiSeiTo
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MessageSujet: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 20 Nov 2017 - 10:55

Hello !
Je propose un One Shot de Démiurges pour 3 joueurs, pour une date à choisir entre le 27 novembre, 28 novembre, 30 novembre ou 1er décembre. De 19h30-40 +/- 5 minutes, jusqu'à 23h30.

Le jeu :
Démiurges est un jeu où les joueurs incarnent des êtres capables de manipuler la matière, l'esprit ou les énergies dans un monde similaire au nôtre contemporain. La force et l'intérêt du jeu repose sur les confrontations entre les personnages/idéaux/valeurs/intérêts, et de voir leurs conséquences sur les PJs et leur entourage.
Pour plus de détails, cliquez sur le nom du jeu.

La raison de ce One Shot :
J'admire l'auteur de ce jeu (pour ses qualités de game designer de JdR) et j'attendais ce jeu depuis longtemps.
J'en lancerai une campagne au club (en 2018, probablement, non participer au one shot ne vous préréserve pas une place ^^'), mais le jeu a la réputation de demander un peu de prise en main pour pouvoir en tirer toute la substantifique moëlle, surtout côté MJ, et donc je voudrais m'y essayer un peu, juste en one shot, pour du beurre quoi.

Modalités :
Je clos les inscriptions dès qu'il y a 3 personnes qui sont disponibles à une même date parmi celles proposées plus haut, ce sera de 19h30 (si j'arrive à être à l'heure u_u") jusqu'à 23h30 (pour chopper les derniers métros).
Je fournirai des prétirés histoire de démarrer plus vite.
Débutants ou pas bienvenus, il n'y a pas de prérequis, les règles sont simples l'univers émergent et familier.
J'exige des joueurs qu'ils soient respectueux et bienveillants (ça veut dire qu'on laisse parler les autres quand ils parlent, qu'on monopolise pas la parole quand on parle (corollaire nécessaire au bon fonctionnement du point précédent), qu'on s'assure que ce qu'on fait dérange peut-être les personnages de la fictin mais pas les joueurs autour de la table... que du bon sens, quoi ! ^^).

Si vous avez des questions avant de savoir si vous vous inscrivez, n'hésitez pas à les poser ci-dessous. n_n


Dernière édition par KamiSeiTo le Lun 27 Nov 2017 - 14:03, édité 2 fois
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 20 Nov 2017 - 12:03

Arf que tu es vilain. Bon si c'est début décembre ça devrait le faire. Consider me interested.
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 20 Nov 2017 - 12:45

C'est plus fin novembre que début décembre, quand même. ^^'
Et pour valider une inscription, il faut donner ses dates de dispo... Puisque je confirme dès que 3 personnes ont une date commune parmi celles que je propose. ^^
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Myleke
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 20 Nov 2017 - 13:36

Moi moi moi 😁 fidpo le 27 28 et 01 décembre
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 20 Nov 2017 - 15:23

27 ok pour moi.
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 20 Nov 2017 - 16:44

Bon ben avec Saymu qui me confirme dans l'oreillette qu'il est opé pour le 27, ça fait 3. n_n
Je vous préviens, on devient pas invisible, on jette pas des cadavres dans des puits de lumière et on contre pas une invasion de clones de l'espace même pas capables de gérer une bande de lycéens surexcités en vadrouille. ^^
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 20 Nov 2017 - 16:47

KamiSeiTo a écrit:

Je vous préviens, on devient pas invisible, on jette pas des cadavres dans des puits de lumière et on contre pas une invasion de clones de l'espace même pas capables de gérer une bande de lycéens surexcités en vadrouille. ^^

J'avoue que durant un instant, je me suis posé la question... Very Happy
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 14:03

Une place s'est libérée pour ce soir !! ^^
VIENS, QUELQU'UN !! ^^
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Ceress
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 15:56

Merde ça m’aurait brancher mais j’ai Poulpe ce soir :/
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 16:04

Le faux espoir que tu m'as donné !!! >_<
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 16:34

ごめんなさい🙇‍♀️
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 16:36

Et tu me refais une fausse joie ! ^^ C'est cruel, le suivi de sujets... ^^"

Après, sur du Cthulhu, tu peux essayer de mourir dans les 30 premières minutes, puis tu changes d'étage pour nous rejoindre. Razz

Je lancerai un jour une campagne de Démiurges (comme dit au début), mais je sais pas quand par contre... (Mais en 2018 quand même. ^^)
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Akanon
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 16:50

C'est éventuellement jouable. J'ai un rdv ce soir à 18h30 mais si ça ne dure pas des plombes je devrais pouvoir arriver vers 20h.
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 17:28

KamiSeiTo a écrit:
Après, sur du Cthulhu, tu peux essayer de mourir dans les 30 premières minutes, puis tu changes d'étage pour nous rejoindre. Razz

I approve this message!

(Et puis Démiurges, c'est tellement plus mieux !)
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 17:37

Coucou je suis désolée. .. je ne saurais pas venir ce soir je suis malade et j'ai beaucoup de mal a respirer donc je doit rester a une machine pour respirer... 😢
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 17:50

Aaahh 2 joueurs sur trois qui annulent le jour même... >_< Myleke viens avec ta machine !! Razz
Je plaisante, bien sûr, toi aussi prends soin de toi et soigne-toi bien. n_n
Akanon, bah viens si tu veux, avec 2 joueurs si vous voulez on peut tester quand même, et sinon avec Musa on papotera (on a matière à ^^) !
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Myleke
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 17:58

Je peux t'assurer que la machine est absolument pas silencieuse xD
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 18:03

Je suis disponible et intéressée, mais faudrait me confirmer dans la demi-heure si ça s'organise ou pas (et à quelle heure) Smile
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 18:24

OK alors oui, viens, 19h30! ^^
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Sophie
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 18:38

Ok le temps de préparer mes affaires j'y vais Very Happy si par malheur ça devait être annulé je vous laisse provisoirement mon numéro en hide :



(je ne répondrai probablement pas si je suis au volant mais je saurai que je dois faire demi-tour)
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeLun 27 Nov 2017 - 18:45

OK noté, mais y a plus de raison que ce soit annulé là. n_n
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeMar 28 Nov 2017 - 0:43

Eh bien ça m'a fait du bien, cette partie. Non seulement j'étais pas venu au club depuis un bail mais je n'avais plus été joueur depuis cet été, je crois... Un grand merci à Kami ! L'univers donne très envie pour une campagne, hélas pas sûr que je sois dispo pour celle-ci en 2018 -_-
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeMar 28 Nov 2017 - 9:28

Merci encore à vous ! ^^
J'y ai pas mal repensé, et je pense que côté joueur, dites-moi si je me trompe, c'est très simple et rapide pour constituer une poignée de dés. Je pense que le système a l'avantage de la simplicité côté joueurs, toutes les petites spécificités chian subtiles du système elles sont surtout côté MJ (comment on gère quel type de blessure, etc.) et les pouvoirs démiurgiques le côte "Nv 1" des PJs doit permettre aussi au joueur de se familiariser en même temps que son perso.

Bref, je relancerai un ou deux one shots histoire de me familiariser un peu plus de mon côté, sans doute avec le même setting et mêmes prétirés.

J'ajouterai plus de "visuel" autour de comment marchent les pouvoirs démiurgiques, je voudrais justement un visuel façon Fullmetal Alchemist, ce que j'ai rectifié en cours de scénario avec Alètheia qui traçait un pentacle justement.

Faudra que je clarifie aussi les points dont on a discuté avec l'auteur aussi (clarifier la discrétion, et... je sais plus mais j'ai noté d'autres trucs). n_n
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Akanon
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitimeMar 28 Nov 2017 - 10:54

Salut! C'était cool de passer une soirée avec vous!

J'ai cogité aussi entre deux et je pense que c'est la simplification du système qui pose problème.

Si le but c'est bien de jouer le conflit, alors il faut donner du profondeur du conflit. Le système de resolution de dogs donne une stratégie et des phases au conflit, ce que demiurges ne fait pas.

Un conflit à demiurges ça permet de savoir qui gagne et qui donne les retombées, point. Limite on peut encore le simplifier et obtenir le même résultat.

Et si le but du jeu c'est pas ça, et bien je n'ai toujours pas compris ce que c'est. Je ne sens pas un thème sous-jacent fort, genre "mon jeu est conçu pour faire ça".
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MessageSujet: Re: [FULL] One Shot/crash test Démiurges   [FULL] One Shot/crash test Démiurges Icon_minitime

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