Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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Un club de jeu de rôle à Bruxelles - Locaux disponibles 24h/24, 7j/7 - Six salles non-fumeurs - Avec le soutien de la COCOF et de la Commune d'Anderlecht
 
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Pas le temps ou l'envie de laver vos couverts et assiettes ? Mettez les dans le lave-vaisselle !
Rappel : Le local de la cave appartient à Alpa et est strictement non fumeur.
Parler de jeu de rôle en se lissant la moustache et en se faisant des taches de sauce ? Les Spaghettis du MJ, c'est tous les mois A table
Tu ne sais pas comment ajouter une date au calendrier ? Tu en as besoin ? Voilà comment faire
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Tu aimes le club, le gris et l'orange, tu peux acheter un T-shirt SDC. Sinon, achètes-en deux Mr. Green
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Écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi et entendre les lamentations de leurs femmes.
For the night is dark and full of terror.
C'est plus fort que toi. Dès qu'un mec se mouche, il faut que tu gardes la morve.
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 [RECH] Shayô

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KamiSeiTo
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wintershield
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MessageSujet: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMer 24 Fév 2016 - 14:43

courte description

Shayô prend place dans un Japon post-apocalyptique. Quelque part dans le futur, une série de cataclysmes s'est produite, mêlant tsunamis, séismes, éruptions volcaniques et autres pour la partie naturelle et explosions de centrales, de raffineries, etc, pour une origine humaine. La Terre en a été lourdement défigurée. Les nations partirent en guerre les unes avec les autres pour finalement toutes y perdre. Au cours de cette guerre, des hommes et des femmes se découvrirent de nouveaux et étranges pouvoirs. Aujourd'hui, l'ancien Japon, baptisé Hi-No-Moto, vit sous le pouvoir du Trône de Chrysanthème, assisté et représenté par le Shôgun Konoe no Taeko. Le pays, revenu à un mode de vie plus simple et à ses traditions, a entamé sa marche vers un avenir meilleur, mais celle-ci se heurte à plusieurs obstacles: les mutants de plus en plus nombreux, mais aussi et surtout des phénomènes étranges et des créatures monstrueuses que leur ressemblance avec les démons des anciennes légendes a fait nommer Onis. C'est dans ce monde que vont évoluer les PJ.

description tiré du site du grog


système

Shayô utilise un sytème de jeu de type
• D10 Roll & Keep
• Caractéristique et Compétence
• « Signature » sur les Compétences

type de campagne

moyenne durée

le but prendre en mains le système

profile de joueur recherché

5 personnes

- libre une à deux fois par mois environs
- qui accepte de jouer plusieurs soir par semaine CAD qui si il/elle a une partie le jour d'avant ou d'après il ou elle viendra jouer tous de même
- qui privilégiera le jeux de groupe et non les actions individualiste
- qui cherchera le rollplay plus que d'user des règles jusque la corde


joueurs tenter:

draikara
kalimshar
audrey
bosk
kilakato(?)


Dernière édition par wintershield le Mar 1 Mar 2016 - 16:27, édité 3 fois
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draikara
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMer 24 Fév 2016 - 14:46

ça m'a l'air sympa j'en suis
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Kalimsshar
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMer 24 Fév 2016 - 16:28

I'm in!
Audrey aussi est intéressée.


Dernière édition par Kalimsshar le Mer 24 Fév 2016 - 18:02, édité 1 fois
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Et les illus' !!!!! T.T   [RECH] Shayô Icon_minitimeMer 24 Fév 2016 - 16:35

Sans surprise, j'accroche à mort à cet univers (enfin, son pitch du moins), mais pas du tout du tout du tout du tout du tout du tout du tout à son système de jeu.
Si tu fais une partie un soir où j'ai aussi une partie, si tu permets je jetterai un œil au bouquin. Faut que je voie si ça vaut le coup que je l'achète que pour le fluff et le motoriser avec autre chose. ^^
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filwinn
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMer 24 Fév 2016 - 16:37

J'ai pas des masses de temps en ce moment, mais moi aussi le pitch me parle :-)
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Bosk
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMer 24 Fév 2016 - 16:54

Moi j ai du temps j ai presque plus de partie....
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Kilakato
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMer 24 Fév 2016 - 21:11

Pareil, j'aimerais beaucoup tester, mais en semaine c'est impossible pour moi.

Si à l'occasion tu proposes un one-shot un weekend je serais bien partant.
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wintershield
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeVen 26 Fév 2016 - 11:41

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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeVen 26 Fév 2016 - 11:43

voila Doodle rempli, dispo tout le temps (sauf le 04 mars jour de mon annif ;-) )
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeLun 29 Fév 2016 - 22:11

moi moi moi je suis fan de japon fan de post apo ça marche
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMar 1 Mar 2016 - 12:14

Donc si vous voulez commencer à regarder le type de perso jouable vous trouverez ici le Kit d'initiation

Pour ma part je vais faire un Samouraï.


Dernière édition par Kalimsshar le Mar 1 Mar 2016 - 22:03, édité 1 fois
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wintershield
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMar 1 Mar 2016 - 19:10

non zertuiop j'ai déjà trop de monde qui me demande en plus de toi je ne peux accepter de t'acceuillir a ma partie néanmoins si assez de monde se rassemble je pourrai éventuellement ouvrir une autre table sous les meme conditions
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMar 1 Mar 2016 - 19:32

Alors mes chers petits camarades voici la liste et la description des métiers possibles:

Chasseur:

Indispensable à toute communauté rurale, le chasseur est aussi un éclaireur. Il est celui qui connait le plus la région, et qui est capable d'identifier rapidement les dangers alentours. Il peut aussi souvent faire office de guide pour les voyageurs qui traversent une région inhospitalière. Plus la nature est hostile, plus les compétences d'un chasseur auront de la valeur.

Garde:

Que l'on vive dan les ruines d'une grande ville ou dans le plus reculé des villages, ils sont présents. Miliciens, ashigarus ou gardes du palais, les gardes forment le gros des troupes de toute communauté.  Leurs compétences sont précieuses mais, hélas, ils ont souvent la vie la plus courte.

Samouraï:

Icône incontournable du guerrier d'Hi-no-Moto, le Samouraï est redoutable combattant rompu au maniement des meilleures armes, aussi à l'aise en société que sur un champs de bataille. Du moins, en théorie, car en nombres d'entre eux ne sont pas aussi scrupuleux et nobles qu'ils sont censés l'être. En général un Samouraï est obligatoirement affilié à un Daimyô. Si ce n'est pas le cas on parle alors de Ronin, même s'il ne le reste jamais longtemps car les bons combattants ont de la valeur dans l'archipel et les propositions ne manquent pas.

Shinobi:

Entre le mythe et la réalité, le shinobi ou ninja est un espion hors pair, si compétent dans son domaine qu'on lui prête souvent des pouvoirs magiques. Comédien, acrobate, assassin ou paysan, le shinobi est capable d'endosser tous les rôles.

Yojimbo:

Plus qu'un simple Ashigaru, le Yojimbo est une lame à louer, qu'il serve d’exécuteur des basses œuvres ou de garde du corps, c'est un combattant redoutable.  Il est d'autant plus dangereux que ses talents sont monnayables.

Artisan:

Dans un monde sur le déclin, l'artisan est un phare au cœur de la nuit. Il sait fabriquer les objets quotidiens dont tous on besoin, qu'il s'agisse d'armes ou de poteries, selon la spécialité de chacun. Les objets fabriques par les artisans ne sont pas seulement utiles. Ils peuvent aussi avoir de la valeur dans un échange, valeur dépendant, bien entendu, de la compétence du fabriquant.

Chasseur de reliques:


A la recherche de toutes les traces du passé, le chasseur de reliques traque le moindre objet datant de l' Ancien monde, que ce soit pour son profit personnel ou pour en faire profiter sa communauté. Selon leur comportement, les chasseurs de reliques peuvent être vus comme des héros ou des vautours sans scrupules.

Diplomate:

Ce n'est qu'avant qu'un conflit dégénère qu'un diplomate est le plus utile. Particulièrement doué pour deviner les besoins et les failles des gens, le diplomate aura toujours le tact de proposer ce qu'il faut au moment où il le faut.

Geisha:

Bien loin des poncifs du genre, la Geisha ( le mot signifiant littéralement "Artiste") peut être aussi bien un homme qu'une femme. A la fois espionne, négociatrice, poète et artiste la Geisha est avant tout une voyageuse dont les compétences sont multiples et variées.

Mécanicien:


Le mécanicien est un artisan d'u genre un peu particulier. Il s'est spécialisé dans la réparation des objets manufacturés avant le Tenbatsu. Souvent considéré, a minima, comme des originaux, les mécaniciens bénéficient d'une aura de mystère, qui sur certains points, les rapproche davantage des magiciens que des artisans.

Onmyôji (Mage):


Pratiquant des arts occultes et puits de savoir, le mage manipule des forces qui échappent au commun des mortels. Il est à la fois craint et admiré par ses compatriotes. Parfois, des mages tournent mal, ayant avoir abusé une fois de trop de leurs pouvoirs. Ils rejoignent alors souvent des bandes de parias mutants...

Prêtre:

Quels que soient les dieux qu'ils vénèrent, les prêtres sont universellement respectés. Dans un monde dévasté, ils représentent l'indispensable lueur d'espoir et la foi en un avenir meilleur. Intermédiaires entre les Kamis et les hommes, les prêtres sont présents dans tout l'empire.

Chamane:

Guérisseuse ou sorcière du village, la femme chamane est celle à laquelle on fait appel pour les problèmes quotidiens, qu'ils s'agisse d'hommes ou d'animaux. Intermediaire entre les divinités, parfois aveugle ou handicapée et elle n'est peut être pas la personne la plus charismatique de sa communauté mais souvent un pilier indispensable.
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMer 2 Mar 2016 - 6:25

Kalimsshar a écrit:
Donc si vous voulez commencer à regarder le type de perso jouable vous trouverez ici le Kit d'initiation

Pour ma part je vais faire un Samouraï.

Vu que je n'arrivais pas à l'avoir via ton lien je me permets de mettre celui trouver sur le forum du 7è Cercle :
http://www.7emecercle.com/shayo/7C_Shayo_Demo_Kit.pdf
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wintershield
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeVen 4 Mar 2016 - 17:26

a mes joueurs si j'arrive a me débloquer la semaine prochaine ou je dois travailler de nuit (du 14 au 20) et donc travailler de jour est ce que vous auriez des possibilité?
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeVen 4 Mar 2016 - 19:22

Du 14 au 20 tout me va à partir le lundi 14 et si possible pas le mercredi 16 mais si ca arrange tout le monde je peux m'arranger
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeSam 5 Mar 2016 - 13:53

Je maîtrise une partie d'Yggdrasill le dimanche aprem.
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeSam 12 Mar 2016 - 10:47

Alors on joue quand finalement ?
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeSam 12 Mar 2016 - 11:29

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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeSam 12 Mar 2016 - 13:38

J'avais pas vu que de nouvelles dates avaient été ajoutées (on me dit jamais rien à moi d'abord Crying or Very sad ).

Donc c'est bon pour le lundi 28 aussi.

Par contre plus loin et en semaine ça reste normalement pas possible sauf quand j'apprends au dernier moment que je ne bosse pas comme (comme la semaine qui vient jeudis et vendredi... avoir son planning une semaine à l'avance seulement c'est pas super pratique).
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeLun 14 Mar 2016 - 15:26

Alors petit récapitulatif pour l'équipe et le mj des orientations de perso.

BOSK pense faire un Mécano
DRAIKARA :un mage
AUDREY: Shinobi
KALIMSSHAR: Tadamune Kurushima, Samourai
Kilakato: je ne sais pas...

Si ce n'est pas correct prévenez moi.

Donc au programme du 28 Mars à partir de 19h: création du village, puis création des persos. Puis jeu (s'il reste du temps)
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeLun 14 Mar 2016 - 23:31

Kalimsshar si t as du temps moi je veux bien qu on se voit avant pour preparer la creation de perso pour que ca aille plus vite.
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMar 15 Mar 2016 - 6:12

Il faut que je regarde exactement ce qu'il peut faire, mais j'aime bien les persos typés explorateurs/baroudeurs (du moment que je peux faire une sauce entre bagarre/social et qq connaissances ciblées).

Donc probablement chasseur/chasseur de reliques ou s'ils n'ont aucun intérêt alors plus un yojimbo.
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMar 15 Mar 2016 - 10:16

@ Kilakato: Ca dépend quelles connaissance t'intéresse mais je dirais chasseur, ou chasseur de relique (même si ce métier est de loin le moins bien autant faire mécano) Sinon SHAMAN ça fait tout ce que t'as dis combat, social et soin...

@ Bosk: si t'es dispo ce soir je fini un peu tard mais après je suis dispo. Je fini vers 20h30-21h si ça te dis appel moi ou messenger pour qu'on s'organise.
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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitimeMer 16 Mar 2016 - 6:16

Sauf que le Shaman a un coté spirituel qui ne m'intéresse pas (retranscrit par les règles ou pas d'ailleurs).
Du coup je regarderai un peu plus précisément sur Chasseur pour voir.

Sinon un bête Yojimbo un peu yakusa sur les bords ça reste drôle et ça rajoute toujours un peu de poésie.

Et je pense à peine à ces 2 là Mr. Green

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MessageSujet: Re: [RECH] Shayô   [RECH] Shayô Icon_minitime

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