Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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 Lite : mon système

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Saymu
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MessageSujet: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeMer 20 Fév 2019 - 22:47

EDIT 31/01/2020 Mise à jour du système

Voici la version 2.5 suite à de nouveaux tests (les modifications majeures sont expliquées dans le dernier post). Comme toujours, vos retours sont les bienvenus :
https://mega.nz/#!sZEXQa6a!BqIGf11tSn-nvyFRqcE2kcVKJGn_7CqcUYkVNirmEDU

-----

EDIT 02/08/2019 Mise à jour du système

Aujourd'hui, je repartage le système en version 2.1 suite aux feedbacks de Cinel et KamiSeiTo. Voici le lien (voir plus bas pour les modifications majeures) : [lien supprimé]

-----

Salut tout le monde,

Après de nombreux tests, je suis enfin arrivé à un résultat que je trouve satisfaisant (pour un éternel mécontent, c'est pas mal) avec mon système : Lite. Inspiré à la base de Hitos, il n'a plus vraiment grand-chose à voir avec son fonctionnement. Je remercie grandement @KamiSeiTo pour ses relectures et ses remarques pertinentes, ainsi que @Astiaman qui m'a inspiré ce système revu. Je remercie également toutes les personnes (qui se reconnaîtront, je ne peux pas toutes les citer) qui ont relu, ont joué, ont testé et m'ont fait part de leurs commentaires concernant le système.

Merci d'avance pour vos retours Smile


Dernière édition par Saymu le Ven 31 Jan 2020 - 16:13, édité 3 fois
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Xukha
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeMer 20 Fév 2019 - 22:56

Merci tout plein pour le partage! cheers
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeJeu 21 Fév 2019 - 9:15

Merci !
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeJeu 21 Fév 2019 - 10:16

I love you
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeJeu 21 Fév 2019 - 15:40

Merci pour le partage !
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeJeu 21 Fév 2019 - 16:41

ah j'aime beaucoup le système des 3D10, c'est simple et éfficace. je ferai bien quelques stats pour voir ce que ça donne (sauf si tu aurais déjà fait?)
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeJeu 21 Fév 2019 - 17:06

Oui elles sont faites (par @Astiaman), je vais essayer de te retrouver ça...

Edit: C'est là, premier message d'Astiaman avec le graphe.
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Saymu
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeJeu 21 Fév 2019 - 19:01

Le gros intérêt des 3D10, c'est qu'il est très modulable et permet de jongler de manière très fluide avec les bonus, malus, etc.
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Spankangelo
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeJeu 21 Fév 2019 - 22:11

Je vais lire ça. Ça va m'intéresser de faire un one shot avec ton système sur un scénario créé avec la méthode de Foulques Very Happy
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Mimi
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeVen 22 Fév 2019 - 17:53

Merci du partage, Saymu

je trouve le système des compétences, aspects, etc vraiment excellent : c'est parfait pour de l'initiation/du narratif sans se manger une brique de règles.

J'ai plus de doutes sur le système de combat, de blessures et la gestion des PNJ; mais je suis peut être trop "old school" (qui a dit "sans blague" ?)
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeVen 22 Fév 2019 - 18:14

Merci pour le retour, Mimi Smile

Pour le combat, c'est clairement un parti pris. Contrairement au système de résolution de base, où la simplicité peut fédérer - je pense - la majorité, le combat implique des préférences très variées. Si, pour ma part, je suis las des combats avec initiative, tours, nombre d'actions par tours, etc. (même si certains systèmes rendent ça encore très agréable), certaines personnes adorent ça. Elles adorent compter les points, les bonus, les différences, etc.

Ici, les combats s'inscrivent dans une volonté de dynamiser et cinématiser l'action. Ce qu'empêche, à mon humble avis, un système où on prend pas mal de temps à compter le nombre d'actions possibles, les dons impliqués, les bonus/malus, les points, les CA, etc. (pour reprendre le D&D classique)

Après, de mon expérience, c'est un système qu'on peut facilement adapter, donc rien n'empêche de modifier les combats. Pour l'anecdote, à l'origine, sur ma première fiche de perso, j'avais encore des points de vie, donc on peut tout à fait imaginer un système spécifique pour les combats et la santé qui soient "old-school" aussi Wink
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeMar 26 Fév 2019 - 21:08

Tres chouette systeme, tres handy. Je l'utiliserai. J'aurais peut etre plus de commentaire quand je l'aurais mis en oeuvre. Merci pour le partage!
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeLun 17 Juin 2019 - 10:38

Salut Saymu, j'aimerai relire ton systeme Lite, le lien n'est plus bon, il est tjs dispo? Merci
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeLun 17 Juin 2019 - 10:41

Salut Foulques. Je suis en train de le retravailler car le jeu est en perpétuel playtest et grâce à mes joueurs, je trouve encore des défauts que je peux améliorer. J'essaie de réécrire ça pour ce weekend, ça te va ?
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeLun 17 Juin 2019 - 10:47

Oui merci. Je comptais me plonger dedans la semaine prochaine pour jouer le vendredi pour Back and forth.

A bientot
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeLun 17 Juin 2019 - 10:56

J'attends toujours avec frénésie (ouais, rien que ça ^^") le feedback de @Cinel dessus !! ^^
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeLun 17 Juin 2019 - 10:58

Don't hold your breath... c'est de Cinel qu'on parle, après tout Razz

Blague à part, certaines de ses remarques me semblent très pertinentes et ça va m'aider à améliorer le système.
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeVen 2 Aoû 2019 - 16:08

Salut tout le monde, voici la version 2.1 de Lite, retapé de manière significative suite aux feedbacks et aux parties tests. Je remercie particulièrement Cinel (même s'il a fallu quand le secouer un peu) et KamiSeiTo. Tous les retours sont évidemment les bienvenus Smile

https://mega.nz/#!EXgzDYRR!WC7nzmhw__ljijO1xvbedFLi_CDR7F9p6kOHGx53zws

Changements principaux :

- Le fonctionnement de la compétence Connaissances, car on s'est rendu compte qu'elle était très peu sollicitée. Pas sûr encore que la nouvelle formule soit meilleure mais nous allons tester, comme d'hab' ! Concrètement, on a désormais 3 spécialisations (dont une déblocable à la création) qui donne un gros avantage aux jets de Connaissances dans ce domaine spécifique (mais pas de la même manière que les bonus classiques).

- Les aspects sont devenus des traits, un petit changement sémantique qui n'a pas beaucoup d'importance.

- La réussite n'est plus déterminée par un résultat inférieur mais aussi égal au degré de maîtrise d'une compétence.

- La réussite partielle n'a pas vraiment disparu pour autant. On a constaté qu'il existe très peu de mécanismes pour rebondir en cas d'échec (et les échecs sont relativement nombreux). Du coup, on a opté pour une autre solution : si le dé C est un échec mais que le dé I est une réussite, la joueuse peut demander à réussir l'action mais avec une retombée (qui ne doit pas être liée à l'action même).

- Le point de drame a aussi changé de fonctionnement. Désormais, c'est une réussite automatique en permettant à la joueuse de reprendre les rennes narratifs temporairement du MJ. Il ne faut plus justifier avec les éléments de la fiche (car ça tuait le rythme et la dynamique de la fiction) mais il faut absolument expliquer en quoi c'est dramatique, c'est-à-dire ce moment où tout est perdu mais qu'on se relève et qu'on réussit envers et contre tout.

- Le système de santé a tout simplement disparu car il donnait lieu à des discussions et hésitations, signes d'un truc qui cloche. De même, il était très punitif. Du coup, on est passé à un système de handicap que je vous invite à lire car ce serait fastidieux de tout expliquer ici. Mais en résumé, un handicap se limite à un malus à une des compétences, avec de nombreuses possibilités de moduler pour coller à l'univers dans lequel vous jouez.

Voilà, voilà, merci encore pour les retours ^^
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Xukha
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeVen 2 Aoû 2019 - 16:23

Okay... (plutôt sceptique sur le coup mais faut voir. J'ai toujours du mal à m'imaginer sans avoir réellement testé)
Les changements seront-ils appliqués sur Lorien dès mardi?
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Saymu
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeVen 2 Aoû 2019 - 16:28

Yes, je vais déjà mettre tout ça en test. Tu verras que fondamentalement, ça change pas grand-chose à la nature même du système (et c'est pas le but) mais sur des éléments connexes qui sont des causes de frustration chez les joueurs (et de mauvaise frustration) Smile et oui, faudra de toute façon tester ^^
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Xukha
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeVen 2 Aoû 2019 - 16:32

Oki
Tu as de quoi imprimer les nouvelles fiches pour mardi? Je peux le faire si besoin :p
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeVen 2 Aoû 2019 - 16:33

J'ai de quoi faire normalement mais sinon je te dis quoi, un grand merci ! <3
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeVen 2 Aoû 2019 - 17:12

Je vais lire ça pour mardi Smile Je peux aussi imprimer au besoin !
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeVen 2 Aoû 2019 - 17:20

Ah, bha j'essaierai la nouvelle version a mon oneshort Smile
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitimeVen 2 Aoû 2019 - 19:31

Saymu a écrit:
- Le point de drame a aussi changé de fonctionnement. Désormais, c'est une réussite automatique
Ah tiens j'avais pas relevé ce point. Cool ! J'étais étonné de la diminution du nombre de points (oublié de t'en parler), mais du coup je comprends mieux.
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MessageSujet: Re: Lite : mon système   Lite : mon système Icon_minitime

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