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Michel
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 13:35

Je suis donc quelqu'un qui n'aime pas trop flamber* (où alors j'ai trouvé un Aetherborn qui a occupé toute ma soirée en m'expliquant comment avoir le Dark Gift Mr. Green). Je suis en forme le lendemain, facile, quand on ne sait pas faire la fête. D'ailleurs qu'ai-je fait pendant cette soirée?

D100+4

* Et à 10 XP près je passais niveau 3, didju.


Dernière édition par Michel le Mar 1 Aoû 2017 - 13:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 13:35

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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 15:49

Bon allez, Kimp, totalement excité d'avoir participé à une activité criminelle plus que lucrative va lui aussi semer son argent aux quatre vents.

Donc 200*1d6 et dc 20+3
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 15:49

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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 15:56

Je (suis prudent) peux me tromper, mais ce n'est pas x200, mais bien x400 car c'est le niveau ^2.
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 16:01

J'ai du passé la soirée avec Michel pour le coup, on a fait exactement les même dépenses. Ou c'est surement parce que Kimp était derrière Grand Bigaré toute la soirée à hurler "JE SUIS LE GRAND ZEPHYYYYYYR DES BAS FOOOOOONDS" que la soirée a été un peu gâchée.

(Par contre Mich', on a le même résultat et le même total d'xp de la partie précédente, comment tu fais pour être à 10 xp du lvl 3? On était a 300 et quelques et on a 200xp en plus là. Ou alors j'ai rien compris?)

Et donc le dc est réussi à merveille

1d100+6
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 16:01

lancé
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 16:01

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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 16:02

et maintenant les unités
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 16:02

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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 16:12

Sethy a écrit:
Je (suis prudent) peux me tromper, mais ce n'est pas x200, mais bien x400 car c'est le niveau ^2.

Nope. C'est COD *D6.

Le COD est de 200 au lvl 2.

L'XP est divisée par 2 en cas de ratage de jet de constit - ce qui n'est pas le cas. Tout le monde a gagné 200XP pour 200 dollars à priori donc.

Bienvenue dans le club des pas niveau 3 les amis (non, on ne sait pas faire la fête à NWC ^^)
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 16:32

Akanon a écrit:
Sethy a écrit:
Je (suis prudent) peux me tromper, mais ce n'est pas x200, mais bien x400 car c'est le niveau ^2.

Nope. C'est COD *D6.

Le COD est de 200 au lvl 2.

L'XP est divisée par 2 en cas de ratage de jet de constit - ce qui n'est pas le cas. Tout le monde a gagné 200XP pour 200 dollars à priori donc.

Bienvenue dans le club des pas niveau 3 les amis (non, on ne sait pas faire la fête à NWC ^^)

Ouki, donc je retiens : "ne surtout pas essayer de comprendre le système de filwin le lendemain d'une partie ...".
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Michel
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 16:42

Quelle chierie ce gnome. Non seulement il beugle et aucun des marchands d’esclaves ne veut me l'acheter mais en plus il ose me pourrir ma soirée Shit
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 16:45

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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 17:12

Un gnome? Voilà une formidable nouvelle!

Est-ce que c'est un gnome moine élémentaliste (pour faire un airbender - voir un avatar)?
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 17:51

Air je ne sais pas, mais c'est déjà un bender, pas de doute Mr. Green Sinon Spank je me suis gouré, je suis loin du niveau 3 aussi. Mais bon, on n'a pas à vendre nos reins à la mafia, c'est déjà ça.
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 18:39

Si un Gnome qui parle et se vante énormément, ça fait beaucoup de vent, alors oui je suis un air bender Very Happy

Et oui Michel c'est ce que je me suis dis aussi après le jet de dés, j'ai encore de quoi tenir face à ces hordes de raquetteurs hahahaha
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 20:36

Dites les adeptes de la fiesta au coca light et aux chipito's le jet sur la table aléatoire se fait au d20+x et pas au d100 (oui je sais je devrais le rajouter en première page, mais un Slaad veux me parler et jeaAAAArgl...
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 21:05

D20+4 alors. Le plus simple aurait été de rajouter 79 items à ta table aléatoire, ceci dit Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 21:05

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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMar 1 Aoû 2017 - 21:08

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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMer 2 Aoû 2017 - 5:47

1d20+6
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMer 2 Aoû 2017 - 5:47

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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMer 2 Aoû 2017 - 10:57

filwinn a écrit:

@Akanon: les coups d'entreprise sont assez bas a priori (genre une table et un jeu de cartes), le souci c'est l'endroit ou tu vas te placer (il faut qu'il y ait du monde), les pots-de-vin à la garde et bien sur les emmerdes qui vont avec le fait d'opérer sur le territoire de quelqu'un d'autre (parceque soyons honnête le Square Georges VI est plutôt calme ...enfin quand des Pinguins de la Mort ne viennent pas saccager les petunias. Donc je dirais coup de fonctionnement 100$/mois. Tu peux faire ton jet de d100+X (X= nombre de jours que tu le fait, n'oublie pas que tu as été faire la fête aussi)

Alors à ce que je lis l'activité entreprise fonctionne par jour. En gros on fixe un nombre de jours où je le fais et on fait le jet.

Si le jet est pourri je multiplie l'entretien journalier par le nombre de jours travaillés et je dois payer ça. Si le jet est bon je fais des benefs.

Le truc bizarre est que les benefs ne sont pas "par jour". Mais plus je le fais longtemps plus j'ai de chances d'en avoir des benefs. Donc je suppose que c'est intentionnel.

Comme je n'ai pas joué la dernière fois je voudrais "travailler" u peu

Du coup:
- Peut-on fixer le cout à 3$/jour? Ou 4 si tu préfères. ça me permettra de calculer les pertes si y en a.
- Combien de jours je dispose pour travailler? => on pourrait utiliser le nombre de jours réels entre les parties pour faire simple.
- Si je ne peux pas payer les frais d'entretien, est-ce qu'on peut tranformer ça en dette à la mafia plutot que de prendre des -10 à mes prochains jets?

Tu sembles aussi suggerer que je pourrais travailler ET faire la fête. Du coup la question est: combien d'actions de downtime sont disponibles par période d'inactivité ?
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MessageSujet: Re: [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City    [Acceuil] [D&D5e] Gangs of New Wizard City  - Page 6 Icon_minitimeMer 2 Aoû 2017 - 19:27

@Akanon: va pour 3$/jour. Vous avez une semaine de downtime entre chaque partie, une beuverie vous prends un nombre de jour (la fête + le temps de s'en remettre) egal au chiffre lancé sur le premier d6. Non pour la dette (sinon la partie va vraiment devenir une course a la revente d'organes vu comme c'était parti à la dernière)

@Michel: 23. Après t'être bourré la gueule de manière fort morose avec un type ayant une allure de Conan, vous avez fini autour d'un puit magique et vous vous êtes fait Freaky Friday, tu te retrouves donc dans le corps d'un Barbare avec un niveau egal au tiens. Tu gardes tes stats (mais tu peux les rearranger) et tu relances les PV avec les dé de vie appropriés. Cet effet dure jusqu'à ce que tu aies apris une leçon importante Cool

@Spankangelo: 13. Tu en viens aux mains avec des petits connards pretentieux de l'université, ça a dégéneré mais tu réussi a leur mettre une branlée et a te barrer avant l'arrivée des flics. Tu commences la prochaine partie avec un spells slot utilisé de chaque niveau de sort que tu sais lancer. Tu perds egalement d2 pv/niveau (qui ne peut en aucun cas te reduire en dessous de la moitié de tes pv max.
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