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 [Full] Starwars legacy d6

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Emji
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Jeu 14 Sep 2017 - 12:30

Ce sont les memes qui ralent que je participe mais qui ne repondent pas au doodle :p

Vas-y Jeudi prends une date Very Happy
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Jeu 14 Sep 2017 - 18:18

Ahah Emji ^^

Bon sinon, j'y pense maintenant mais... Comme la plupart vous êtes étudiants en communauté française, est ce que vous êtes dispo le mercredi 27 septembre en journée ? Car c'est congé en communauté française et on pourrait en profiter. Smile

Bon par contre en effet ce serait top de remplir le doodle. Si je dois décider d'une date maintenant parce que vous ne savez pas de quoi sera fait demain, je veux bien que vous m'en fassiez part (et que je choisisse une date sans attendre que vous remplissiez le doodle).
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Igrok
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Jeu 14 Sep 2017 - 18:23

Je confirme demain soir si je suis dispo ce jour-là.
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greg
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 15 Sep 2017 - 0:19

Citation :
mercredi 27 septembre en journée
ok pour moi
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Igrok
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 15 Sep 2017 - 16:17

C'est bon pour moi à partir de 13h.
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 15 Sep 2017 - 17:48

Je propose de jouer le mercredi 27 septembre de 13h à 18h, ainsi que le jeudi 5 octobre de 18h à 23h et le dimanche 15 octobre de 14h à 20h. (d'après le doodle) Est ce que ça vous va?

Voici le [url=https://www.dropbox.com/s/5keh7pcvfdq4pgm/Update persos.pdf?dl=0]lien avec le fichier pdf[/url] pour refaire vos personnages. J'ai plusieurs fichiers à vous partager, je vous propose de m'envoyer par MP vos mails afin que je vous partage le fichier dropbox "stw legacy" où j'ai tout regroupé.
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Emji
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 15 Sep 2017 - 18:03

J'adore ce que fait Michel. il ne reponds pas a ce doodle

Mais il "rale" car Tim ne fait pas le doodle dans Khaos Very Happy
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Emji
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 15 Sep 2017 - 18:24

Au fait tu dois repartir 15D dans les attributs mais si tu prends une race qui 1D+2 au minimun, tu fais comment?
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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 15 Sep 2017 - 18:29

Ok pour le 27 et le 15, mais pas pour le 5.

_________________
PJ en vie et vivant leur vie de PJ
Saorel Rickard, Capitaine pirate du Coeur de Tempête.Tarik Z. Al-khwazar filius Psellos ex bonisagus, magus de l'alliance Pýrgos tis Vavél.Isaac Ziemer, générateur d'xp universel.Francisco, robot présentateur TV à la recherche de la clé du succès.Siléas Baienoire, grand vainqueur de Falker Chef. Netil Callens, magicienne à la découverte du monde. Bloz'Ewir'Rani, garde impérial au service de l'Empereur Roan Fel.
PJ à la retraite.
Armand Buissière , prend l'apéro tranquille. Krirrik Kiurl, devenu co-roi des gobelins, mais toujours aussi bruyant. Dornen, n'aura pas réussit à trouver une dent d'elfe.
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 15 Sep 2017 - 22:36

Thx Flamme pour le doodle et ta précision.

@Emji : 1D = 3*+1. Donc si tu mets 1D+2 dans un attribut il te reste 13D+1 pour les 5 autres. Smile

J'ai classé et rangé le dossier stw legacy sur mon dropbox. Tu y verras plus clair, Emji. ^^

J'ai partagé à kingchat qui m'a envoyé son mail. Pour les autres, n'hésitez pas à m'envoyer un mp avec votre mail.
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Emji
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 15 Sep 2017 - 22:50

Si on a un attribut a 3D+2, on peut choisir 3 competences a 3D(+2)
Si on passe a 4D, les 3 competences passent a 4D je suppose et de plus on a une quatrieme competence qui n'etait pas maitrise (3D - 1D = 2D) qui devient maitrise a 4D

Juste?
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 15 Sep 2017 - 22:58

Tes compétences sont toutes égales au score de l'attribut. Mais celles qui ne sont pas notées sur ta fiche ont un malus lors du jet (de -1D). Si tu choisis d'avoir vigueur à 3D et que tu prends comme compétences résistance, levage et escalade/saut. Peu importe quand tu les utilises, tu peux lancer 3D. Si tu veux nager par contre, tu lanceras 2D car ta compétence est à 3D, mais -1D vu que tu n'es pas habitué à l'utiliser.

Si tu as 3D+2 en vigueur, je fais pas ch***, tu peux prendre 4 compétences hein. Smile
Avec 1D+1 en savoir par contre tu n'en prends qu'une. Après, c'est pas une obligation. Vous pouvez considérer que vous avez de base un nombre de compétence "habituelles" égal à 15 (pour les 15D d'attribut). Après vous les choisissez.

Ne te casse pas trop la tête avec ça, si tu veux d'autres compétences, tu as les 100points de personnage à répartir. Tu peux ainsi avoir l'exemple de la vigueur cité plus haut qui est égal à 3D. Tu prends en plus natation, que tu auras appris sur le tas ou avec quelqu'un, tu dois dépenser 3 points de personnage (comme la compétence commence à 3D de l'attribut), et tu as natation en plus, à 3D+1.

Les +1 et +2 sont juste là pour montrer la progression en jeu, mais dans l'idéal, vous préférerez avoir un code dé rond (2D, 3D, 4D...) pour lancer un max de dés.

On peut continuer par MP si tu veux bien (ou par mail) pour ne pas surcharger le fil du forum.
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Igrok
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 15 Sep 2017 - 23:58

Les 27/09, 5/10 et 14/10 sont ok pour moi
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 0:07

@Igrok a écrit:
Les 27/09, 5/10 et 14/10 sont ok pour moi

Je proposais le 15/10, pas le 14. C'est bon pour toi le 15?
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Igrok
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 0:23

Euh, oui, c'est bon pour moi aussi : j'ai pratiquement rien de prévu en octobre pour l'instant...
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 11:09

Ok, je bloque déjà le mercredi 27/9 de 13h à 18h et le dimanche 15/10 de 14h à 20h.

Est ce que vous voulez que l'on se voit pour les personnages avant le 27/9, ou bien on voit ça en introduction à la partie le jour même?

Je reviens vers vous prochainement pour quelques questions concernant le BG de vos personnages.
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Igrok
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 11:44

On peut faire ça en intro le jour même je pense.
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 12:56

C'est rempli Smile
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kingchat
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 14:37

Je bave littéralement devant cette avalanche de possibilités de builds et les formes de combat au sabre laser. study

J'ai hâte de tester ca quand je rentre bounce
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 14:41

http://privat.bahnhof.se/wb202294/files/swd6_oldrepv2_fillable.pdf

http://privat.bahnhof.se/wb202294/files/swd6_oldrep_fillable.pdf

Des fiches de persos remplissables pour ceux que ça intéresse.

Edit: on peut commencer avec 18 dés et acheter la force avec des points de perso? Mr. Green
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 14:59

Quid des sabres laser? On doit les recréer?

Je voudrais savoir ce qu'il en est des arts martiaux Smile

La vigueur réduit toujours les dégâts subis?


Dernière édition par Michel le Sam 16 Sep 2017 - 15:50, édité 1 fois
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kingchat
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 15:49

Je propose également que tout le monde résume un peu les spécialisations de son personnage (Normalement c'est deja plus ou moins connu de nos aventures) mais comme ca on essaye d'optimiser le groupe. (Histoire de pas crever a la première bataille spatiale ou au premier Sith maxé Sense).

Suivons le schéma suivant:

1/ Les 3 Attributs les plus élevés et les compétences favorisées / les spécialisations (i.e  Mecanique ; Hackage d'ordinateur ; Pilotage de vaisseaux ; Sabre Laser ; ...)

2/ La ou les arme(s) de prédilections / Style de combat (i.e favorise la mêlée et absorbe les dégats; reste a distance en utilisant la force; ...)

3/ Quel serait son role dans les combats spatiaux (i.e Pilote ; Canonnier ; Ingénieur/Réparateur ; Concierge ; ...)

4/ La spécialisation force (si il y a), Comment il/elle utilise la force le plus souvent (i.e Pour résoudre des situations sociales (RP) ; Au combat ; Pour detecter les ennemis ; pour neutraliser les pouvoirs sith ; Utilise la force pour deviner quel temps il fera demain ; ...)


(Désolé c'est samedi après-midi, il pleut et j'ai pas envie d'étudier au pays des fromages donc je procrastine comme je peux)

Edit: Merci Michel pour les fiches thumright
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 15:58

@Kingchat : Mr. Green
Bonne idée pour tes suggestions. Wink

@Michel : oui, tu peux acheter les 3x 1D d'attribut de la force avec des points de personnage. Par contre cela se fait après répartition des 8D de compétence. Donc pour monter de 1D à XD il faut dépenser une partie (ou totalité) des 70points restants. Vous pouvez aussi commencer avec 17D dans les attributs et 1D dans un des pouvoirs de la force (et acheter pour 20points les 2 autres).

Juste un détail important, maintenant la plupart des pouvoirs de la force seront à "activer". Et pourront dépendre d'un, deux ou trois des compétences de la force (sens, controle et alteration).

Les sabre lasers impériaux sont "fixes". En gros ce sont des sabres sans bonus avec un cristal "Ultima Pearl" dedans et ils font 10points de dégâts, toujours breach 1 et avec la capacité destruction (mais ça en gros c'est pour tous les sabres, peu importe les dégâts qu'ils font). Si vous voulez d'autres effets, il faut les développer avec réparation de sabre laser (ou demander à un copain de le faire). Si vos sabres étaient déjà modifiés, on peut voir ensemble ce que vous avez "investi" dedans (combien de points de force, combien d'améliorations) et voir comment on l'adapte au système actuel.

Pour les arts martiaux, j'imagine que tu parles de ceux des noghris. Tu peux, au choix, soit le laisser en spécialisation (+2D pour utiliser mais ne fonctionne pas contre les personnages qui ont un art martial aussi) soit le transformer en compétence avancée ([A]Art martial noghri 1D => fonctionne peu importe si l'adversaire a un art martial, et tu peux choisir un effet spécial comme pour toute compétence avancée. Si tu as des idées... ^^. Dans ce cas, art martial noghri pourrait monter jusqu'à 4D, contrairement aux autres compétences avancées qui sont limitées à 3D).
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 16:27

Merci pour les infos. Pour les arts martiaux, je vais réfléchir. Quid de la vigueur? Autre chose, si j'ai une compétence à 7+2 et que je veux en faire une compétence avancée, combien ça me couterait? Et de la monter à 3D? C'est encore un peu flou Embarassed
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 16 Sep 2017 - 16:40

Suite à quelques conseils de Emji, j'ai placé combat arme blanche dans vigueur, j'ai regroupé cultures et races extra-terrestres en une seule compétence, j'ai viré Art (spécialisation d'érudition) et là je viens de voir qu'il manquait pickpocket en dextérité. Je l'ai donc rajouté.

Les compétences avancées ne dépendent pas d'un attribut ou d'une compétence. On achète le premier 1D pour 2 points de personnage (et deux semaines d'entraînement avec professeur si c'est in game le double sans prof voir impossible si je ne suis pas d'accord :p). Pour monter à 1D+1 il faut 2points supplémentaires, idem 1D+2 et 2D. Pour passer de 2D à 2D+1 il faut 4 points. Bref, si tu veux une compétence avancée au niveau max (3D, sauf les compétences techniques de réparation) ça te coute 20 points de personnage pour avoir une compétence avancée de rien du tout à 3D. Attention, il faut remplir la condition, de base c'est 5D dans la compétence de base (combat au sabre laser pour les formes de combat avancé. Pour la forme X par exemple -qui est peut être à revoir- il faut 6D en combat au sabre laser et une connaissance d'autres formes). Les bonus d'objet ne sont pas comptés (ni les spécialisations) pour savoir si vous remplissez les conditions.
Si tu as 7D en combat au sabre laser et que tu prends la forme II à 3D, tu pourras lancer 10D en combat. Plus les éventuels bonus d'arme par exemple (je ne sais pas d'où vient ton +2).

Quid de la vigueur? Tu veux dire si c'est en vigueur ou dextérité? Ou autre chose? Ah, oui, il faut 5D dans combat au corps à corps pour la compétence avancée (si c'est de ça dont tu veux parler).
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   

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