Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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Un club de jeu de rôle à Bruxelles - Locaux disponibles 24h/24, 7j/7 - Six salles non-fumeurs - Avec le soutien de la COCOF et de la Commune d'Anderlecht
 
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Iblitz
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MessageSujet: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeJeu 19 Mar 2015 - 15:13

Bonjour
c'est avec ce nom provisoire que je viens vers vous pour trouver une date et des joueurs pour un béta test.

Voici un peu les idées du contenu :

BG
Les bestioles, la survie, l’évolution.
Jouer un groupe de créatures aliens d’une même portée, conscientes de leur état. Ces créatures sont des prédateurs agressifs en pleine évolution. L’instinct laisse progressivement place à la conscience malgré l’omniprésence de Maman, régente de la conscience collective.
L'idée est de jouer ces bêtes monstrueuses avec une dose de tendresse et d'humour, dans un monde qui ne leur veut que du mal, mais elles lui rendent bien.

Règle
3 caractéristiques centrales qui définissent le nombre de dés à lancer pour le type d’actions. Instinct, Vélocité, Corpulence. Ils ont aussi une valeur de PV.
Le système est proche de shadowrun/vampire il faut obtenir des "réussites" pour réussir ses actions (4+ sur 1d6). une action normale demande 2 réussites. si on lance 3 dés, il faut obtenir au moins deux 4+.

Le personnage peut utiliser ces caractéristiques à tout moment en action comme en réaction, mais une fois pas tour chacune. Les caractéristiques sont libres d’utilisations, mais certaines sont requisent pour des actions particulières.

La Conscience Collective
c'est La réserve commune de dés pour les actions. Les dés utilisés par les joueurs sont toujours puisés dans cette réserve. Les échecs sont perdu, les réussites sont remises dans la réserve. Avec ces dés les joueurs peuvent aussi déclencher des actions spéciales.
Cette réserve est composée de dés représentant l’individualité des joueurs et d’autres sont neutres.
Si cette réserve est vide les perso perdent leur individualité doivent se contenter d’action imposés par les autres joueurs ou très instinctive, basique (se cacher, fuir, manger…).
Si tous les dés sont dépensés, c’est “Maman” qui reprend le dessus.
Certaines capacités consomment des dés aléatoirement.

Plus la réserve de CC est haute, plus les mutations intéressantes sont accessibles.
La réserve de CC s’augmenter par des actions spéciales. Qui prennent du temps.
La réserve de CC est conservée d’une partie à l’autre.  

Création
A la création de personnages les joueurs peuvent choisir de prendre des tares génétiques ou de commencer sans rien. Une tare améliore d’1pt une carac.
Choisir une tare génétique est aléatoire.
Il peuvent ensuite choisir une mutation sur l’arbre à partir du centre.
Les mutations apportent des dés supplémentaires ou des relances.

XP
Les personnages gère leur XP seuls en récoltant/partageant et assimilant de la biomasse. Mais cela prend du temps et c'est donc dangereux.
Cette biomasse permet d’acheter les mutations disponibles selon là CC.
Les joueurs se mettent d’accord sur la voie à suivre dans leur évolution et la progression sur l’arbre.
Ainsi ils doivent choisir en commun l’orientation du groupe.

Thèmes
Pas d’univers imposé, le jeu propose de jouer à la fois dans du médiéval, du contemporain ou encore du futuriste/post apo/steampunk/horreur que sais-je.

Je vous laisse apprécier la bête :
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Dernière édition par Iblitz le Mer 15 Avr 2015 - 12:57, édité 3 fois
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Mulambo
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeJeu 19 Mar 2015 - 16:05

Ma came. J'en suis ^^
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeJeu 19 Mar 2015 - 17:52

C'est bizarre, mais je veux bien venir détruire ce jeu (c'est bien le but non?).
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeJeu 19 Mar 2015 - 17:58

Le but c'est plutôt de tester, de découvrir et éventuellement apporter des solutions si problèmes il y a.
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeVen 20 Mar 2015 - 10:40

J'avais oublié l'image. Very Happy
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeVen 20 Mar 2015 - 16:24

suis intéressé, l'idée de "conscience collective" des "insectes" reprise dans le jeu m'intéresse.
justement on parlait d'Insectopia où ça ne semblait pas intervenir.
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeVen 20 Mar 2015 - 16:32

et que pensez vous d'un Mardi 24 ? 19h
(si vous avez des D6 c'est cool)

Le système demande une couleur par joueur, mais si vous en avez 2 c'est mieux.
une pour votre individualité et une pour vos armes.
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeVen 20 Mar 2015 - 16:59

Humm , j'essayerais bien aussi Very Happy

Ok pour moi pour le mardi 24

On va jouer des rejetons ?
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeVen 20 Mar 2015 - 18:04

J'attends la réponse des autres avant de mettre un date.
Et pour te répondre, la réponse est "non".
Même si je me doute que c'est du vieux troll gratuit Smile
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeVen 20 Mar 2015 - 18:19

J'aurais plutôt dit des slivoïdes Razz
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeVen 20 Mar 2015 - 19:50

Faux
Les slivoïdes n'ont qu'une paire de membre antérieurs. et sont totalement subordonés à leur géniteurs.
(enfin me semble il j'ai pas lu les romans).
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeVen 20 Mar 2015 - 21:22

En fait, les slivoïdes n'ont pour la plupart qu'une seule et unique griffe.

Mais ça m'y fait penser quand-même Razz
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeSam 21 Mar 2015 - 0:33

Le 24 ça me va. Je dois avoir un bon paquet de D6 en différentes couleurs, mais il faut encore le retrouver.
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeSam 21 Mar 2015 - 8:54

Indeed, les slivo on bien un seul bra. Faudra que jme renseigne un pu plus:D
En tout cas une des propriété est partagée...

Les 24 je cale la date dans le calendrier c'est ok pour tout le monde ?
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeSam 21 Mar 2015 - 9:51

ok pour moi albino
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeSam 21 Mar 2015 - 12:03

OK pour le mardi 24/03/15; quelle heure ?

(pas encore inscrit dans le Calendrier)
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeSam 21 Mar 2015 - 13:49

19h
event ajouté au calendrier.
Reste une place.
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeDim 22 Mar 2015 - 20:08

Je viens de percuter que mardi soir je suis chez le dentiste. Je ne serais pas là à 19h et j'ai aucune idée de quand je serais liberé.

Je laisse ma place s'il y a un volontaire. Mais s'il reste de la place au final et que je peux arriver à une heure descente je viendrais quand même.
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeLun 23 Mar 2015 - 13:08

Bien reçu !
Faudra juste espérer que les copains partage après. Smile
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeMar 24 Mar 2015 - 18:08

Je ne suis jamais là avant 20h30, boulot boulot tongue
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeMer 25 Mar 2015 - 19:30

Maman est satisfaite et assimile les retours de ses chères petits.
La première sortie est une réussite, l'homme rebrousse chemin. et quitte les abords de la colonie plus vite que prévue.
Vous sentez Maman contrarié, occupée et parfois absente. Pourtant la ruche s'active et grouille tell quelle ne l'avait jamais fait auparavent.

Merci les testeur !
Je travail sur un scénar tenant entre 3 à 5 sessions, peut être plus, comme d'hab.
à travailler.
Je placerai une date son dans le tableau.

avis aux amateur on repartirai pour une session de 3 à 5 joueurs.
(12Pb par joueurs, tares illimités Very Happy).

Petite chose que j'avais oubliée qui pourrait servir.
Je l'ai un peu complété, mais je dois faire encore des retouches dessus et sur l'équilibrage des options.
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeJeu 26 Mar 2015 - 11:48

tu refais une session de jeu avec de nouveaux joueurs ? je suis intéressé Smile
ça à l'air un peu étrange ton truc pour la création de perso on choisi en commun ou chacun sa petite bebete ?
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeJeu 26 Mar 2015 - 12:07

L'idée c'est qu'on fait des choix en comment (2 par joueurs).
Ensuite on achète individuellement les options débloquées avec un pool de points commun.

Donc les perso restent uniques, mais l'orientation / les builds du groupe sont une décision commune.
Plus tars idem, une option débloquée devient accessible pour le groupe.
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeVen 27 Mar 2015 - 13:25

Au passage j'ai redéfinit des choses concernant les caractéristiques. Mais rien de trop méchant.

Il me faut donc jusqu'a 5 joueurs pour la portée suivante qui s'engagerai pour 3 à 5 séances (création incluse).
- Malkim
- Greg
- Wintershield
-
-

Qui veux tenter sa chance ?
Ps : ça se joue au D6, il en faut au moins 2 couleurs par joueurs et grand max 6dés. (j'apporte les autres).
Il est vrai que le système est très gourmand en dés (pas moins de 50 à 60 parfois en simultané sur la table, mais heureusement on ne lance pas tout en même temps).
Les parties seraient le Mardi, intercallées avec les Skavens.


Dernière édition par Iblitz le Ven 27 Mar 2015 - 16:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitimeVen 27 Mar 2015 - 13:54

moi je suis partant Smile
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MessageSujet: Re: [FULL][Crash test] New Born   [FULL][Crash test] New Born Icon_minitime

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