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 [D&D 5e] Système d'init en test chez WotC

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AuteurMessage
Toff
Intarissable moulin à paroles
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MessageSujet: [D&D 5e] Système d'init en test chez WotC   Mer 31 Mai 2017 - 10:19

Un post qui pourrait intéresser les DM et joueurs experts de D&D.

http://www.sageadvice.eu/2017/05/23/master-mikes-initiative-system/

_________________
Actifs : Oudetchi, magicienne (divination) lvl 13 dans Le Vieux Royaume et la République d'Alfazhil
À la retraite : Krak "Fino" Larjak, demi-orc rogue (arcane trickster) lvl 14 — Shantsa, sorc. (drac.) lvl 1 / rog. lvl 1 / pal. lvl 1 — Kauri, barbare lvl 1 / druide (moon) lvl 3 — Sadia, cler. (temp.) lvl 6
RIP : Praklati, bard lvl 2 in Curse of Stradh


Vous trouverez le contenu additionnel disponible dans mes campagnes sur ce topic (dernier ajout de spells : 28/12/2017 ; dernier update : 29/12/2017)
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Sethy
Beau parleur
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Date d'inscription : 11/05/2017

MessageSujet: Re: [D&D 5e] Système d'init en test chez WotC   Mer 31 Mai 2017 - 11:22

J'ai joué une campagne D&D avec ce genre de technique, c'est très dynamique.

L'idée était qu'un round valait 12 segments. Donc un sort de 3 rounds ... durait 36 segments.

L'initiative de base pour une action était de 3d4+5, soit en moyenne 12,5 segments.

Si on souhaitait interrompre et changer d'action, on subissait une pénalité de 3 segments + la nouvelle initiative.

Pour une attaque de mêlée, c'était 3d4 + speed factor de l'arme pour ceux qui avait 1/1 attaque par round, 2d4+SF pour 3/2 et 1d4+SF pour 2/1.

Un sort VSM, c'était 3d4+3 et 1d4 ou 2d4 pour un V/VS, je ne me souviens plus.
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Moritz
Bavard
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MessageSujet: Re: [D&D 5e] Système d'init en test chez WotC   Ven 2 Juin 2017 - 12:54

hmm tres intéressant je pense que je vais tester ca.
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greg
Intarissable moulin à paroles
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MessageSujet: Re: [D&D 5e] Système d'init en test chez WotC   Ven 2 Juin 2017 - 15:24

Tien, je pensais que la "tendance" actuelle dans les JdR était à la simplification des règles Razz
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Bugs
Sloubi 1
Sloubi 1
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MessageSujet: Re: [D&D 5e] Système d'init en test chez WotC   Ven 2 Juin 2017 - 15:58

Ca dépend Smile

Le système "en segment" décrit par Sethy me rappelle un peu le système d'initiative par segment de Feng Shui, qui était pourtant très simple et bcp plus axé sur le coté narratif que sur les mathématiques complexes Very Happy

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We won't let our enemies have guns, so why would we let them have ideas"
Iossif Vissarionovitch Djougachvili, 1878-1953.

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FirBolg
Légende bouddhistique
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MessageSujet: Re: [D&D 5e] Système d'init en test chez WotC   Sam 3 Juin 2017 - 19:55

Comme Bugs, la description de Sethy m'a directement fait penser à l'init' de Feng Shui. Il traduit assez bien la rapidité, le rythme et l'adaptation en combat des films d'action de Hong Kong. Et c'est très fluide.

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MessageSujet: Re: [D&D 5e] Système d'init en test chez WotC   

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[D&D 5e] Système d'init en test chez WotC
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