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 [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre

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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mar 18 Juil 2017 - 11:21

Pour ma part, tu as carte blanche ^_^
C'est dans une semaine ! On en est plus proche que la dernière partie jouée ensemble. (-:
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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mar 18 Juil 2017 - 11:25

Oui c'est  vrai Smile

J'ai déjà commencé à compiler les PnJ, n'hésitez pas à passer et à me donner votre avis par ici. Smile
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mar 18 Juil 2017 - 15:00

Je suis en pleine escapade donc je t'envoie tout ça à mon retour :-)

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Je ne suis pas très tactile comme personne (en gros, dites-moi bonjour de loin ou d'une poigne, merci !) mais je suis très sympa... enfin, ça dépend du jeu !

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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mar 18 Juil 2017 - 17:00

Pour les images, je te laisse gérer tout ça. J’aurais bien cherché moi-même pour Jin, mais jusque là j’ai rien trouvé qui ne corresponde à ce que je vois pour lui. Idem pour son armure, je suis parti sur une idée trop spécifique et/ou atypique pour espérer trouver quelque chose d’assez approchant sur le net. ^^’
Pour le truc de changer mon fait sur Soren, ça m’embête un peu parce que c’est mon seul fait "social" et je vos pas comment le changer pour en faire un ressenti de Jin qui en fasse quand même un fait social… On peut en discuter demain si tu veux. n_n

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Sur demande, je peux organiser pour un petit groupe des One Shot découverte de : Die for you, Lady Blackbird, Prosopopée, Rōnin, Lacuna, Mordiou !, Monsterhearts, ou Psi*Run. Nouveaux venus, anciens meubles, vétérans curieux ou grands débutants, n'hésitez pas !
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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mar 18 Juil 2017 - 20:11

Je comprends mais "je suis le chouchou de Sollipsis", c'est un fait qui appartient à Sollipsis (enfin ce serait "mon chouchou est Jin"), pas à Jin.

Or, impossible que tu détermines un fait concernant Sollipsis, tu ne peux déterminer que des faits concernant Jin au premier chef. Il va donc falloir le changer.

Attention qu'il s'agit là d'énoncer des faits concernant ton personnage, pas de le définir. La frontière est fine mais elle existe: je veux bien qu'on détermine ensemble que Sollipsis t'as particulièrement "dans le coeur", que Jin croit en tout cas que tel est le cas mais là c'est trop assertif.

Mais on en discute en vrai, c'est compliqué de mettre des mots dessus ^^
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mer 19 Juil 2017 - 1:12

Troll à une heure du matin : et dire que certains critiquent d&d concernant les joueurs / MJ pointilleux sur les règles ou détail de règle. ^_^
Bon, bon OK, je sors :-D
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mer 19 Juil 2017 - 7:33

Oh toi, tu vas prendre de l'immersion négative ! ^^'

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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mer 19 Juil 2017 - 8:56

Et dire que ça commençait si bien... Shit
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mer 19 Juil 2017 - 10:41



Dernière édition par JeudiMaster le Mer 19 Juil 2017 - 10:47, édité 1 fois (Raison : Mauvais lien, je recommence)
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mer 19 Juil 2017 - 11:32

Sinon pour revenir à Sens, dans les PNJ il y a aussi Patterson (je me cite) :
Citation :
Il y a bien l'une ou l'autre personne avec qui il a des contacts chez les civils, comme Patterson chez qui il va récupérer différentes pièces pour ses appareils électroniques. Il faut dire que le gars est doué, il est capable de dénicher tout un tas d'affaires même si parfois ça prend du temps. Il est clair qu'il trafique avec les gars qui ramènent en bateau des vivres et matériels en provenance de Sidney. Parfois un peu louche, mais pour Lucas c'est le résultat qui compte et pour le moment le gars a toujours été réglo.
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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mer 19 Juil 2017 - 13:01

Ah oui juste! En plus j'ai le portrait parfait pour lui Smile
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Ven 21 Juil 2017 - 21:59

Bon, voici les portraits :

Pour l'amure de Reza d'abord, c'est un mélange entre ces deux-là. La deuxième pour le design et la première pour les couleurs et le ton. Pour le design, y a bien une lame qui sort d'un bras tandis qu'à l'autre, y a des fléchettes de différents types. Visière rétractable.




Pour Alayna et Amir. Faut juste les imaginer plus souriants car j'ai pas trouvé ces mêmes images avec des sourires... Smile




Pour Alya, je me suis basé sur un perso de jeu vidéo. Sur une image, on voit le design du jeu, sur l'autre on voit un fanart... mais je trouve que son attitude est mieux retransmise sur le fanart.




Et enfin Rupert... Smile






J'ignore si je devais encore fournir des trucs (je viens de rentrer de vacances) donc n'hésite pas à me relancer !

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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Ven 21 Juil 2017 - 22:02

Désolé pour la taille des images... :/

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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Ven 21 Juil 2017 - 22:53

Tout ça est excellent! Ne t'inquiète pas pour la taille, je remettrai tout à ma sauce Smile

Et je pense que tout est prêt pour la prochaine séance, vous avez tous produits beaucoup de matière - merci à vous - on verra ce qui s'intègre (et on mettra les éléments cités au fur et à mesure, ne vous inquiétez pas si tout ne sort pas tout de suite ^^ )
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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Sam 22 Juil 2017 - 22:32

Images intégrées, je tenterai de trouver le reste demain. Est-ce que l'un de vous a accès à une imprimante couleur d'ici mercredi? Mr.Red
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Sam 22 Juil 2017 - 22:40

Ah, désolé, je reviens l'après midi d'Alsace, donc je vais déjà essayer d'être à l'heure (mais normalement j'ai prévu de partir assez tôt pour que ce soit le cas). Sinon j'ai bien une imprimante couleur mais je dois remplacer le toner rouge et... elle fait des lignes pas belles et je ne sais pas comment les enlever... Sad
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Dim 23 Juil 2017 - 11:38

Jin déteste Patterson.
Jin ne peut pas le prouver (le mec sait se couvrir), mais Patterson organise un traffic notamment de drogues récréatives qui arrivent par bateaux et qui minent encore plus les quartiers les plus touchés du Pôle Sud. Jin a informé l'armée de cela, mais pour l'instant il n'y a aucun résultat probant (outre un problème de drogue avéré bien sûr dans les quartiers les plus pauvres).

Pour l'impression envoie-moi toujours un fichier je devrais pouvoir le faire. n_n

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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Mer 26 Juil 2017 - 9:14

C'est ce soir Very Happy

Kami, je t'ai envoyé le fichier avec les images par mail, si tu sais imprimer ça couleurs c'est trop top!!
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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Jeu 27 Juil 2017 - 12:03

Yo!

J'espère que c'était aussi cool pour vous que pour moi Very Happy


Comme j'étais motivé ce matin, j'ai posté un résumé de séance dans le post ad-hoc. Et oui, coiffés au poteau pour l'immersion positive du résumé (mais rassurez-vous, je ne vais pas le faire à chaque fois je pense Razz ).

Je vous propose qu'on commence la séance suivante le lendemain, quand vous allez chez l'Aveugle.

Du coup, il faudrait:

1) Saymu, que tu penses un coup à ce que Reza met dans le rapport (en gros) et si il le donne à Greedway et Sword ou seulement Sword?

2) Tous, que vous réfléchissiez à une dénomination pour les différentes unités Bugs. Vous aviez parlé des lettres grecques (qui sont déjà utilisées pour les piliers de Pôle Sud)? N'oubliez pas que l'Empire d'Hynios était basé sur les Dieux Egyptiens, qu'il est fort possible, surtout pour des Bugs versés dans l'Histoire comme Reza, que vous connaissiez les anciens panthéons, les signes du Zodiaque, tout ça. Hésitez pas à vous faire plaisir Razz


A la semaine prochaaaaaaine Very Happy
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Jeu 27 Juil 2017 - 12:40

Yub yub !

Yeaaah c'était très bien ! J'ai pensé déjà à de nouveaux faits de simulacres notés pour le moment entre crochet comme dans Lady BB, à débloquer le moment venu (j'en avais déjà noté sur ma feuille).

Lucas, vu son état, aurait bien tenté de contacter Nédylène (c'est pas réfléchi, c'est émotionnel, pas son genre). Soit il réussit à l'avoir au téléphone, soit au Buggies boogies. Si aucune des deux possibilités n'aboutit, il ne cherchera pas plus loin et ira se coucher. Sinon il passera du temps avec elle, en silence ou avec très peu de mots.

Pour le nom, j'aurais bien aimé une lettre grecque genre Omega mais... plouf déjà pris.
Si c'est dans les signes du zodiaque, draco ça me va très bien, parce qu'un dragon a, dans mon imaginaire, toutes les qualités : intelligent, rusé, puissant, sage, etc..
Si c'est dans les divinités grecques, Eos Radamanthe ou Metis. La première représentant l'Aurore, un jour nouveau, signe d'espoir, le second ayant plus un symbole de justice, juge des enfers où, à priori, on devrait envoyer nos adversaires. Metis c'est plus pour le côté calculateur et intelligence. L'action dans l'ombre au bon moment.

@Kami : ça va? :p
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Jeu 27 Juil 2017 - 13:09

Merci pour le résumé !!! ^^
J’en profite pour jeter ici au passage mes remarques (toujours télégraphiques, parce que je les prends en lisant) :
• intervient au bout [d’un ?] moment
• Il se laisse convaincre et ils passent un moment doux à deux. → Il n’insiste pas, garde ses questions pour lui, et ils passent un moment doux à deux.
• "Allons, tu nous connais depuis dix-sept ans, tu as plus que ton mot à dire sur qui nous dirigera", lui glisse Jin. → C’est Reza qui dit ça, certainement pas Jin qui pensait plutôt que oui, Akina n’a pas son mot à dire si il ne fait pas partie de l’équipe (s’il en fait partie, avec ou sans resplioïde, par contre, c’était autre chose). D’où la proposition de se souvenir de son vote pour le décompter éventuellement plus tard, au besoin.
• Elle a voté pour Jin comme commandant parce que parfois la soif de vengeance de Reza peut obscurcir son jugement. Mais elle ne le dit pas. → Oh ?! Intéressant !! ^^
• Résiste-t-il au choc ontologique? Non, il se disloque en arrivant là. → Le but était aussi (et surtout) de voir si lors de sa dislocation on n’y voyait pas aussi la trace "d’autre chose" (sans idée de quoi).
• Les (…) ne sont pas anodins, hein. n_n Ça fleure bon le rapport dont des morceaux ont été classé confidentiels. ^^
• Et les paroles de la musique que tu as mise, ce choix n’est pas anodin, hein ? n_n

Oui, j’ai bien aimé la séance, j’ai vraiment hâte qu’on entre plus de plain-pied dans le gros du jeu, mais c’est très cool.
Pour ce qui est de la classification des unités, je trouve que les lettres grecques… c’est un peu tristoune, trop classique. J’annonce d’emblée que dans le développement de la resplioïde de Jin (et donc de Jin, un peu) je vais aller jouer avec la symbolique de la manticore (j’ai beaucoup hésité avec la chimère…), est-ce qu’on veut en faire un parallèle avec l’unité, moi pas forcément mais si ça vous branche (et qu’on est l’unité Manticore) j’intégrerai ça dans le RP de son évolution. Les noms de dieux obscurs genre Radamanthe, si c’est peut-être très évident pour les persos, moi ça me parle pas du tout et donc du coup ça me fait pas plus kiffer que ça.
Donc je propose : des êtres mythologiques (un peu façon Chevaliers du Zodiaque), les signes du zodiaque (mais on n’est que 11 groupes…), des noms d’anges (Evangelion style), une idée qui me plaît bien : des noms de "royaumes des dieux" ou des noms de là où vont les morts dans différentes mythologies (Nirvana, Yomi, Valhalla, Olympe/Tartare/Elysée, Eden, Mictlan (aztèque), etc.)… Et bien d’autres !! ^^’’

Oui ça va, je me suis couché vers 03h. Ça pique mais vive le café…

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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Jeu 27 Juil 2017 - 13:34

Bon, en tout cas,... j'avais déjà envoyé un MP à Felondra pour lui dire que j'allais aussi parler à mon armure et lui donner un nom. On est, à priori, tous les trois pareils sur cet aspects (mais je ne l'ai pas joué à la dernière partie, surtout que d'autres -sans dire le nom des deux concernés !- le faisaient déjà.).

Bon, sinon Antarès ce sera le nom de mon armure. brave bête 

Pour le reste, je proposais comme ça, au fond pour moi tout me va (ou au pire j’émets un véto si quelque chose me dérange vraiment).
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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Jeu 27 Juil 2017 - 18:31

Kami demande si c'est possible de bouger la séance au 3 août plutôt que le 2. Est-ce que ça vous va à vous? Moi oui Smile
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Jeu 27 Juil 2017 - 22:42

Moi, ça me va. Je réponds au reste plus tard en soirée... -_-

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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   Ven 28 Juil 2017 - 0:16

J'ai une partie de prévu le 3 aout. :/ (C'est une préférence ou un réel souci?)
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MessageSujet: Re: [FULL] Sens Renaissance: le soulèvement de Terre   

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