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 [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient

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Saymu
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MessageSujet: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Dim 2 Avr 2017 - 11:29

Salut tout le monde, je propose un one-shot sur Coriolis : The Third Horizon, un jeu sorti tout récemment et édité par Free League (Mutant : Year Zero). J'avais déjà rédigé un petite description :

"Jeu de science-fiction se déroulant dans un système stellaire appelé le Troisième Horizon. Un lieu ravagé par des conflits et la guerre, mais aussi le siège de civilisations fières, tant anciennes que nouvelles. Il y a d'un côté les Premiers Venus, anciens colons attachés à la vénération des Icônes, et de l'autre les Zenithiens arrivés plus récemment qui poursuivent leurs objectifs agressifs et impérialistes par le biais du commerce et du renforcement militaire. Dans ce jeu, vous allez équiper votre vaisseau dans l'Horizon. Vous allez explorer les ruines antiques des Constructeurs des Portails, remplir des missions pour les puissantes factions et prendre part aux intrigues politiques de la station Coriolis - le centre du pouvoir du Troisième Horizon. Attention, vous pouvez également rencontrer des êtres étranges venus de l'Ombre Entre les Étoiles. Le système allie simplicité et complexité selon les situations. Beaucoup de détails viennent agrémenter les combats mais dans l'ensemble, le système recourt à des D6."

Impossible avant mai, d'autant que je dois lire le bottin qui fait office de livre de base.

Des intéressé-e-s ? Pour gagner du temps, voici déjà le doodle.

Voici le doodle : http://doodle.com/poll/5i94vntkv8ve4phh

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Je ne suis pas très tactile comme personne (en gros, dites-moi bonjour de loin ou d'une poigne, merci !) mais je suis très sympa... enfin, ça dépend du jeu !

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Dernière édition par Saymu le Lun 3 Avr 2017 - 14:40, édité 1 fois
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Dim 2 Avr 2017 - 11:41

Doodle rempli !
Début mai, je pars 2x en classes vertes donc c'est mort en ce qui me concerne (et au passage je te rappelle que le vendredi 5 mai on a starwars d6 :p).
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Dim 2 Avr 2017 - 11:43

JeudiMaster a écrit:
Doodle rempli !
Début mai, je pars 2x en classes vertes donc c'est mort en ce qui me concerne (et au passage je te rappelle que le vendredi 5 mai on a starwars d6 :p).

*... s'en va discrètement mettre son agenda à jour*

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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Dim 2 Avr 2017 - 16:48

Ahhhh moi, ça me tente grave ton truc ^^

Je rempli le doodle :p
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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Dim 2 Avr 2017 - 19:47

Très intéressé aussi.
Mai c'est pas vraiment mon mois. J'ai pas encore mes horaires d'examens, je devrai peut-être décommander certaines dates.

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Saorel Rickard, Capitaine pirate du Coeur de Tempête.Tarik Z. Al-khwazar filius Psellos ex bonisagus, magus de l'alliance Pýrgos tis Vavél.Isaac Ziemer, générateur d'xp universel.Francisco, robot présentateur TV à la recherche de la clé du succès.Siléas Baienoire, grand vainqueur de Falker Chef. Netil Callens, magicienne à la découverte du monde. Bloz'Ewir'Rani, garde impérial au service de l'Empereur Roan Fel.
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Dim 2 Avr 2017 - 19:58

Pour l'instant, c'est le 16 mai qui semble se dessiner.

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Astiaman
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Dim 2 Avr 2017 - 20:33

Citation :
General overview: Coriolis keeps reminding me of the Kurga Caliphate (from Fading Suns) done right.

Etant assez fan de Fading Suns, ça me dit bien Smile

Doodle rempli, je suis dispo le 16 mai
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lyli
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Dim 2 Avr 2017 - 20:37

Doodle rempli Smile
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Myleke
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Dim 2 Avr 2017 - 20:39

Roooh roooh moi aussi je veux tester ! Doodle rempli mais s'il n'y a plus de place je la retire 😉
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Lun 3 Avr 2017 - 8:36

Désolé mais je n'ai que 4 places à offrir (sinon ça devient vite le bordel en OS). J'ai également contacté Flamme de Sang pour voir s'il pouvait confirmer ou non sa présence pour les dates indiquées et comme il n'était pas sûr, il a cédé sa place.

Du coup, j'ai :

- JeudiMaster
- Alby
- Astiaman (jamais fait Fading Suns et ça m'a pas trop intéressé donc j'espère que Coriolis sera mieux Smile)
- Lyli

La date : le 16 mai à 18h30, est-ce que ça vous va ?

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lyli
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Lun 3 Avr 2017 - 9:19

Oui Smile
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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Lun 3 Avr 2017 - 13:25

Ouep pas de soucis Wink
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Astiaman
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Lun 3 Avr 2017 - 14:38

Perso je peux pas arriver avant 18h45 mais la date me va ^^

Saymu a écrit:

- Astiaman (jamais fait Fading Suns et ça m'a pas trop intéressé donc j'espère que Coriolis sera mieux Smile)
L'univers de Fading Suns est top, le système... un peu moins. Mais rassure toi je ne cherche pas à comparer les deux, c'est juste la thématique qui me botte bien, et puis ça fait longtemps que j'ai pas fait de SF Smile

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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Lun 3 Avr 2017 - 16:05

Le système de Coriolis est excellent sur papier Smile

C'est donc bien noté pour le 16 mai à 18h30 (plus quart d'heure académique)

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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Mar 16 Mai 2017 - 12:42

À ce soir, je suis en pleine préparation de partie Smile

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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Mer 17 Mai 2017 - 1:17

Salut tout le monde,

Tout d'abord, merci à vous pour ce chouette moment.

Ensuite, désolé pour mon manque de dynamisme. En temps normal, j'aurais (je pense) mieux géré les différents points de la partie et du système (j'aurais notamment plus pris en compte les points de stress) mais là j'ai accumulé le manque de sommeil et la fatigue, donc voilà, c'est la meilleure excuse que j'ai à vous fournir Smile

Pour le système, je l'aime beaucoup de base. J'ai juste un souci avec les combats, même si je pense que contrairement à d'autres systèmes très lourds, celui-ci peut devenir intéressant une fois qu'on s'y habitue. Les combats se prêtent aussi à la narration mais encore une fois, pour que ça gagne en fluidité, faut que les gens maîtrisent le système car il y a beaucoup de paramètres à prendre en considération. Bref, à boire et à manger dans ce système mais j'aurais préféré des combats plus allégés.

Sinon, univers très chouette, possibilité de créer des personnages typés et avec un chouette background, tout en l'insérant dans le contexte politique. Si vous avez d'autres retours, je prends Smile

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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Mer 17 Mai 2017 - 21:53

Coucou

Encore merci pour la partie, ça a en effet l'air d'être un chouette univers. Encore merci pour la patience du MJ et des joueurs par rapport à mon retard prévu. Smile

J'ai déjà donné mes retours en direct ou au téléphone, je n'ai rien de plus à rajouter, du moins pas tant que je n'ai pu tester davantage le système et/ou découvrir plus l'univers.
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Astiaman
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Dim 21 Mai 2017 - 16:52

Chouette partie Smile Désolé de vous avoir faussé compagnie un peu tôt. Quelqu'un peut me résumer la fin de la partie en 2 mots ?

Pour le retour, j'ai bien aimé l'univers. Concernant le système, j'avoue que j'ai eu un peu plus de mal.


  • J'aimerais bien savoir dans quelles situations le livre de base préconise de faire des jets, car une réussite n'est pas évidente à aller chercher (même en tenant compte du fait que perso j'ai eu une shkoumoune de chat noir sous une échelle un vendredi 13  toute la pluie )

  • Plusieurs mécaniques m'ont paru un peu artificielles / plaquées sur le jeu. Ex : Commandement, les prières aux icônes.

  • Comme tu l'as dit Saymu, les combats un peu touffus mais c'est le cas de beaucoup de systèmes qui veulent modéliser de manière plus ou moins fidèle toutes les manoeuvres qu'on peut faire au corps à corps et avec des armes à distance


Du coup il faudrait y rejouer pour vraiment choper les bons réflexes par rapport au système, mais je le mets pas dans ma top list comme Apocalypse World, Hitos ou FATE Wink
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Dim 21 Mai 2017 - 22:56

Salut Astiaman et merci pour ton retour.

Perso, plus j'y pense et plus je reste sur ma faim. Je pensais trouver dans Coriolis le jeu de SF que j'attendais tant mais y a encore l'un ou l'autre truc qui me titille. Même si c'est clairement celui qui m'a donné le plus envie jusqu'à présent et que je referais bien jouer.

Pour répondre à tes questions :

- Le jeu préconise les jets quant il y a une potentielle difficulté, de type repérer un truc tout noir dans un cadre sombre, ou utiliser un ordinateur pour faire une recherche spécifique ou encore utiliser du matériel d'une technologie méconnue (je reprends les exemples).

- J'ai aussi un souci avec la compétence COMMAND car le livre n'est pas clair quant à son usage. Enfin si, mais il y a le piège d'avoir un joueur qui l'utilisera à chaque occasion juste pour du boost. Pour des joueurs expérimentés ou qui ont de la bouteille (je pense ici à JeudiMaster), pas difficile d'introduire ça en RP. Par contre, pour un novice, le risque persiste. Pour les icônes, faut juste se familiariser avec les différents icônes et inclure ça dans le RP. Là aussi, ça requiert de l'imagination mais ça m'a pas gêné.

- C'est pas le combat dans l'absolu qui me dérange car comme je l'ai dit, quand on le lit, il paraît vraiment cohérent. Ce qui me dérange, ce sont deux choses précises : certains éléments manquent un peu de clarté dans le bouquin (+2 dés ou +2 au jet ? quel intérêt ? et on n'en est qu'à l'initiative... *soupir*), d'une part, et y a une vraie scission entre la légèreté du système global (que j'adore) et la lourdeur des combats, d'autre part. Est-ce un défaut pour autant ?

En gros, ce qui me dérange dans le système, c'est le manque de cohésion global. Le même éditeur a fait un bien meilleur job avec Tales from the Loop (je sais, j'en parle comme un fanboy mais c'est mon gros coup de coeur) où tout trouve sa place avec une grande précision et une justesse très satisfaisante. C'est ce qui m'a manqué dans Coriolis.

Cela étant dit, je suis convaincu que c'est un bon jeu et qu'il faut le jouer en campagne pour assimiler toutes les (nombreuses) subtilités du système. Et ça, en un one-shot, c'est mal parti. Mais je ne peux pas me permettre de tester en campagne tous les jeux dont j'écris la critique. J'ai même la faiblesse de croire qu'en une partie, un jeu devrait déjà donner pas mal d'arguments pour ou contre.

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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Lun 22 Mai 2017 - 1:17

Perso, rien de plus à rajouter que ce qui a été dit ^^
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   Lun 22 Mai 2017 - 8:50

[quote="Saymu"]
- J'ai aussi un souci avec la compétence COMMAND car le livre n'est pas clair quant à son usage. Enfin si, mais il y a le piège d'avoir un joueur qui l'utilisera à chaque occasion juste pour du boost. Pour des joueurs expérimentés ou qui ont de la bouteille (je pense ici à JeudiMaster), pas difficile d'introduire ça en RP. Par contre, pour un novice, le risque persiste. Pour les icônes, faut juste se familiariser avec les différents icônes et inclure ça dans le RP. Là aussi, ça requiert de l'imagination mais ça m'a pas gêné.
[quote]

Pour répondre à ceci :
  • Je jouais un soldat qui, au fond, était efficace avec un fusil et dans le feu de l'action. Pour le reste, c'était en gros ma seule compétence hors combat. En dehors du rp "for fun", si je voulais faire quelque chose c'était command ou aider quelqu'un. Et j'aime bien participer. Bref, tout ça pour dire que ce n'était pas que pour abuser tester le jeu à fond. Mr. Green
  • Comme la comptabilité d'une entreprise, l'état considère qu'il est logique d'optimiser. D'ailleurs le gérant peut être poursuivi pour mauvaise gestion s'il ne le fait pas ! Je pense que les joueurs le font aussi. Dans Lady BB ce n'est pas clair au début mais, si une situation se gère en un seul jet de dé, il est clairement intéressant que chacun y participe pour régler la situation et augmenter les chances de réussite.
  • Dans l'absolu, j'ai aussi poussé la situation pour montrer comment "commander" au personnage d'Alby parce que je trouvais fun de jouer la vision de mon personnage par rapport au sien : à savoir un mauvais commandant. Chacun aurait pu aussi réagir en me "rappelant" que le boss ce n'est pas moi, même si le personnage a de la bouteille. Smile
  • La compétence n'est pas, en soi, un problème (à mon avis), mais elle fait partie de ces situations qu'il faut définir autour de la table car son interprétation dépend des joueurs et du MJ.
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MessageSujet: Re: [FULL] Coriolis : quand la SF rencontre le Moyen-Orient   

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