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 [Full] Starwars legacy d6

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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Dim 22 Oct 2017 - 0:50

La prochaine c'est le 1er?
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Dim 22 Oct 2017 - 14:02

Elle était prévue de 10h à 19h, mais ce sera 14h-19h.
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Dim 22 Oct 2017 - 14:10

Emji, tu confirmes que tu as une partie à 19h?
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Mer 25 Oct 2017 - 22:16

Emji m'a confirmé qu'il avait bien une partie le soir à 19h.
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Dim 29 Oct 2017 - 7:39

Well, je vais annuler la partie de mercredi. Je reste en France jusque jeudi. On jouera la suivante comme prévu le dimanche 12 novembre à 18h.
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Dim 29 Oct 2017 - 7:49

T____T

J'étais justement occupé à relire tes derniers changements. Ça n'est pas bien grave ceci dit. Passe de bonnes vacances et à bientôt en tout cas Smile
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Dim 29 Oct 2017 - 11:15

Merci Michel. J'avais aussi envie de jouer mais... J'ai aussi besoin de me poser. On se revoit dans pas longtemps (novembre est faste pour Stwd6). :-)
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Jeu 2 Nov 2017 - 12:05

Bon courage sur la route. Tu pourrais rajouter les dates aux noms de sujets (dans le titre j'entends)? Je ne vois plus quand est la prochaine
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 3 Nov 2017 - 9:52

Voilà, c'est fait, dans le calendrier (si j'ai bien compris).
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 4 Nov 2017 - 13:56

Merci Smile
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Lun 6 Nov 2017 - 10:30

Vous seriez dispos le mercredi 29/11 après-midi ?
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Igrok
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Lun 6 Nov 2017 - 10:44

Non, je ne serai pas sur Bruxelles ce jour-là.
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Igrok
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Lun 6 Nov 2017 - 10:55

Sinon, y a un truc que je crois pas avoir suivi : en fait, on peut déjà considérer avoir des améliorations de sabre laser? (si du point de vue background on l'a depuis plusieurs années et qu'on l'a monté soi-même)
Si oui, ça m'intéresserait d'améliorer mon sabre de jedi (pas l'impérial). De combien de points de modifications aurais-je droit alors?
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Lun 6 Nov 2017 - 12:06

A piori c'est boin, je n'ai pas mon agenda avec moi. Tiens, comment est-ce que tu fais pour nous faire jouer à partir de 18h le 12 si ta partie de DD se termine à 20H? L'ubiquité m'a toujours intéressé Very Happy
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Lun 6 Nov 2017 - 14:54

Sur le fil de l'autre partie j'ai prévenu que je partirai à 18h 8-)
Sinon pour igrok : oui en effet tu peux considérer que cela fait déjà qques années que tu as ton sabre laser jedi.
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Lun 6 Nov 2017 - 14:56

PS : pour les modifications tu peux en avoir autant que tu veux dans les limites des règles de modification. C'est pour les points de force dans l'objet qu'il y a des restrictions
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Mer 8 Nov 2017 - 22:31

Bon, j'ai un peu regardé les possibilités de modification de sabre, et je voulais savoir combien de points me coûterait l'activation de la caractéristique "sonique" de mon sabre jedi (qui a un cristal dragite)? Comme ça je vois combien de points il me reste ensuite pour modifier le reste.
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Jeu 9 Nov 2017 - 15:15

Sonique est un effet du cristal. Il ne compte pas dans les modifications. Par contre il faut réussir un jet en controle pour le placer de manière optimale afin de profiter de tous les effets du cristal. En gros, tu dois me faire 3 réussites en contrôle (tu peux essayer une fois, puis après il faut passer une douzaine de jours pour chaque essai supplémentaire. Et après 3-4 essais, de mémoire, le cristal est endommagé). Pour activer l'effet secondaire (+1 aux dégâts), il faut faire 4 réussites.
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Igrok
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Jeu 9 Nov 2017 - 16:59

Ok, alors, pour mon sabre, je voudrais ces modifications :

LAME
- Lame variable (3 pips)
- Wide (2 pips)
MANCHE
- Quick snap (1 pip)
- Inertial Stabilizer (3 pips)
Total donc de 9 pips, divisé en 5 et 4. Est-ce que c'est correct?

Une question donc pour la lame variable : c'est comme si j'avais installé lame longue et courte en même temps? Si oui, est-ce qu'on peut installer une longueur par défaut, ou bien est-ce que lorsqu'on allume le sabre, il est en longueur standard?
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 10 Nov 2017 - 16:38

Cela m'a l'air correct Smile

La lame variable commence toujours en "normal". Par un manœuvre tu passes en longue ou courte.
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 10 Nov 2017 - 17:08

Bon, la même alors:

Inertial Stabilizer
Quick snap
Blade lock
5 pips pour le manche, je garde les 4 de la lame pour plus tard

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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Ven 10 Nov 2017 - 17:16

Pareil, j'aimerais avoir des modifications pré-installés.

Lame :
-Wide (2 pip)

Manche :
Quick snap (1 pip).

Il me manque encore quelques niveaux en craft saber pour le inertial stabiliser ^^

_________________
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Armand Buissière , prend l'apéro tranquille. Krirrik Kiurl, devenu co-roi des gobelins, mais toujours aussi bruyant. Dornen, n'aura pas réussit à trouver une dent d'elfe.
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Sam 11 Nov 2017 - 21:05

On verra ça demain, il faut que vous ayez au moins quelques dés en réparation, ou demander à quelqu'un qui s'y connaît.
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Dim 12 Nov 2017 - 23:31

Merci pour la partie, c'était chouette. C'était sympa de passer à côté de la difficulté/du piège, je trouve.

Par contre j'ai une question, (sinon ça ne serait pas drôle Very Happy) pour activer les deux effets de l'ultima pearl qu'ont les chevaliers, il faut faire 3 (delicacy du cristal) + 2 (pour le secondaire) succès, c'est bien ça? Est-ce qu'emptiness peut raisonnablement s'appliquer? Et le bonus du sabre en tant que tel (ex: j'y aurais mis un point de force)? Arriver à 7 ou 8 en contrôle c'est éventuellement envisageable (pas pour tout de suite ceci dit), 10 c'est peine perdue.

Si on doit tailler un cristal de delicacy, ça veut dire que le jet de réparation est de 4 et celui de sens de 3? Évidemment on considère à chaque fois qu'on prend le temps maximum.

Sinon, passer de 0 à 1d dans une compétence, combien ça coûterait? J-L pourrait développer sa culture générale, je trouve What a Face


Dernière édition par Michel le Lun 13 Nov 2017 - 16:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Full] Starwars legacy d6   Lun 13 Nov 2017 - 12:04

Ouais pas mal la partie d'hier! Une session sans un seul combat, je me rends compte!
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