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 [FULL] Dogs in the Vineyard

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Felondra
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MessageSujet: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 9:50

Donc, on est sur les jeux suivants:

- Hexagon Universe
- Nature morte
- Headspace
- Tales from the loop
- Coriolis
- Polaris (de Ben Lehman)
- Dogs in the vineyard
- Nanochrome (pour le pitch journallistes, pas franchement pour le système mais je ne demande qu'à changer d'avis ^^)
- L'anneau unique


Mon classement d'envies à moi:

Au top!
- Polaris
- Dogs in the vineyard
- Tales from the loop (ça le fait en 2 séances?)
- Nature morte (ça le fait en 2 séances?)
- Headspace (ça le fait en 2 séances?)

Ouais, chouette:

- Nanochrome (en 2 séances, ça va être compliqué puisqu'il y a quasi une séance complète pour la créa de monde)
- L'anneau unique

Euh... pourquoi pas:
- Coriolis (le OS Mindjammer m'a refroidi quant au JdR SF Razz )
- Hexagon Universe (les super, c'est pas super ma came... sauf si vous me vendez un super pitch Wink )


Je vous propose de faire le vôtre et on choisira au final.

On bloque le lundi et mardi (EDIT: 10-11)?


Dernière édition par Felondra le Sam 18 Mar 2017 - 9:04, édité 3 fois
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 9:53

Précisons que ce fil concerne Felondra, Nutt, Saymu, et moi-même. n_n

Moi ça me va de bloquer les dates maintenant, plus tôt on le fait plus je suis sûr de ne pas avoir de date qui a sauté. ^^

Comme discuté, moi j'ai pas de préférence particulière qui se dégage, donc je ne réduirai pas cette liste (sauf si à un moment il faut vraiment trancher). n_n

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 10:01

Lundi et mardi 18 c'est malheureusement impossible pour moi

Je dois rendre mon rapport de stage le 18 et donc je serai fort occupé le dernier week-end de paques.

Et le 18 j'ai examen !

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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 10:04

Pardon, je voulais dire le 10 et 11! Ca ça va?
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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 10:05

Et oui, Kami, c'est malheureux mais à un moment il faudra choisir un jeu Razz
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 10:15

Du coup le 10 j'ai une partie Smile

Bonk bonk

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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 10:17

Et le 11 et le 13 (soit le mardi et le jeudi)?
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 10:24

Là je suis libre comme l'air C'est le week-end ^

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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 12:16

Euh Nutt, t'as pas un Agence Barbare le 11 par hasard ?

Moi j'ai de disponible les :

4 avril
12 avril
13 avril
14 avril

Pour les jeux, je vous réponds tout à l'heure car là je dois sortir ! Smile

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Je ne suis pas très tactile comme personne (en gros, dites-moi bonjour de loin ou d'une poigne, merci !) mais je suis très sympa... enfin, ça dépend du jeu !

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 12:22

Ah ben si Embarassed

La dèche ! Désolé Very Happy colors

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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 12:25


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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 13:41

Bon... C'est rempli.
2 one shots de 2 jeux différents, donc ?!

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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 14:07

KamiSeiTo a écrit:
Bon... C'est rempli.
2 one shots de 2 jeux différents, donc ?!

Comment ça c'est rempli ! T'as qu'une date de libre ! Very Happy

Concernant les jeux et en me basant sur le top de Felondra :

Alors d'après ce que j'ai pu voir, Tales from the Loop peut se jouer en one-shot.

D'après le bouquin, Nature Morte peut se faire en une grosse séance (je dirais en journée, plutôt).

Par contre Headspace, faut bien compter deux bonnes séances à cause du temps que prend la création de perso/groupe (comme souvent dans ce système.

P.S. : Je ne suis qu'à la lecture du quickstart de Coriolis mais ça me passionne déjà nettement plus que Mindjammer. L'univers a l'air plus intéressant (même si le mélange sci-fi et Moyen-Orient, j'attends de bien lire tout sur l'univers en espérant que ce soit pas du cliché type Aladdin) et le système me semble vraiment chouette (le même que dans MYZ, si j'ai bien compris).


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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 18:34

Bon, au vu des résultats du Doodle, je vous propose:

Kami, tu choisis un jeu que tu veux faire en One-Shot et on le fait le jeudi 13. Perso je déconseillerais Dogs in the vineyard, faut une bonne heure d'explication et quatre-cinq heures après pour kiffer le truc comme il faut - je l'aurais bien proposé sur une journée complète ou deux soirées pour faire un "gros one-shot" Wink

Les autres, on peut se faire plaisir sur un autre jeu sur une grosse journée ou deux soirées? (Le mardi 4 par exemple!)

Et si besoin, on peut ouvrir à une/deux personnes en plus ce jour-là (en mode "criée" ou en demandant à des gens avec qui on a très envie de jouer, puisqu'il s'agit plus de ça pour moi au départ... à ce moment-là, on repasse peut-être en MP pour pas faire de concours de popularité auprès du reste du club? Razz )
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Ven 10 Mar 2017 - 23:27

Moi ça me va comme ça. Kami, à quoi veux-tu jouer ? Smile

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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Sam 11 Mar 2017 - 16:06

Et alors Nutt et Felondra, à qui on jouerait pour le reste et quand ?

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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Sam 11 Mar 2017 - 16:14

Comment la seule personne qui ne voulait pas choisir se retrouve à devoir choisir... ^^
Pour la peine, je vous demanderai de trancher entre Polaris et Tales from the loop !

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Sam 11 Mar 2017 - 17:42

Moi à part des trucs bien classiques avec des dés, du med fan et des calculs je connais pas grand chose.

Mais j'adore tester de nouveaux JdR et je n'ai jamais été déçu avec aucun d'entre vous donc je vous fait entière confiance Smile batman

PS : J'ai déjà joué à la V1 de Polaris, il y a longtemps, univers vraiment cool mais règles totalement débiles et trop complexes.

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poly
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Sam 11 Mar 2017 - 18:08

Nutt a écrit:

PS : J'ai déjà joué à la V1 de Polaris, il y a longtemps, univers vraiment cool mais règles totalement débiles et trop complexes.


Connaissant les loustics, ils parlent du Polaris Tragédie Chevaleresque au Septentrion =D
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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Dim 12 Mar 2017 - 11:13

poly a écrit:
Nutt a écrit:

PS : J'ai déjà joué à la V1 de Polaris, il y a longtemps, univers vraiment cool mais règles totalement débiles et trop complexes.


Connaissant les loustics, ils parlent du  Polaris Tragédie Chevaleresque au Septentrion =D

Absolument! Il s'agit d'un jeu épique et tragique, où on joue les membres d'un ordre de chevalerie défendant les restes du peuple de Polaris, la cité des glaces et de la nuit, contre les démons de l'Aube et du Soleil.

Je viens de relire le tout (qu'est-ce que le setting me fait planer, c'est un peu les elfes de Tolkien au Pôle Nord, c'est beeeaaaauuuuu), je pense que c'est jouable en un One-Shot.

Par contre je conseillerais de ne jouer les aventures que d'un ou deux personnages (normalement chacun raconte les aventures d'un personnage et chaque autre joueur prend en charge l'adversité et les PnJ, puis on tourne). En faisant un ou deux personnages, on pourra les approfondir et explorer plus de choses (je compterais une grosse demi-heure de mise en place, en comptant quelques mots d'univers et l'explication de la base mécanique + création du/des persos. Le conflit on expliquera quand ça viendra Wink ).


Bref, je suis chaud qu'on fasse un Polaris la fois où Kami joue avec nous!


Et pour le reste, je préfère nettement le 4 avril! Donc si ça vous va on peut bloquer cette date-là.

Et pour moi le mieux serait de jouer à Dogs in the vineyard, Tales from the Loop, Coriolis ou Nature morte.

Pour (r)appel, dans Dogs in the vineyard (y'a un MJ), les joueurs jouent des Dogs, sortes de police du sacré dans un pays qui prend tout sauf le nom des Mormons. On est donc dans un cadre de début du XIXe siècle (le Far West, mais avec des grosses pétoires à la place des Colts). Les personnages sont jeunes (18 ans pour leur première mission, rarement au-delà de 30 quand ils raccrochent) et chargés de chasser le démon de partout pour assurer que les fidèles restent dans la Juste Voie.
Un scénario typique de Dogs voit l'arrivée des Dogs dans un village. Là, ils se rendront rapidement compte qu'une ou plusieurs choses ne tournent pas rond (les récoltes pourrissent, les bébés sont morts-nés, tout le monde fait d'horribles cauchemars, etc.). Le but n'est pas tant de découvrir ce qui se trame (en général, à la moitié du scénario vous aurez tous les élements en main) que de savoir comment trancher des cas litigieux. Vous devez dire noir ou blanc dans des situations faites de teintes de gris (si les récoltes pourrissent, c'est que le chef du village délaisse sa communauté pour s'occuper uniquement d'un ivrogne qui ne fait rien pour aider les siens -faut-il tuer l'ivrogne? Le chef du village? châtier le village qui ne s'occupe pas de cet ivrogne et force le chef à lui consacrer plus d'attention que de raison? Et que dire de la femme du chef qui le trompe avec le tanneur parce qu'il ne s'occupe plus d'elle?).

En gros, c'est du dilemme moral à fond, avec une mécanique (un peu lourde) qui se base autour de l'escalade de violence dans un conflit et pose sans cesse la question: jusqu'où aller pour redresser des torts? Aux mots? Aux poings? A l'arme blanche? Au fusil?

Pour les autres je laisse Saymu faire une courte présentation peut-être? Smile
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Dim 12 Mar 2017 - 11:42

Alors va pour Polaris ! Smile

Pour la seconde partie, Dogs in the Vineyard me tente bien aussi. Mais si vous êtes chaud pour un Tales from the Loop, je peux le faire jouer aussi (pour résumer très très grossièrement, c'est un Stranger Things-like, l'une des meilleures séries de l'année 2016).

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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Lun 13 Mar 2017 - 9:45

Est-ce que c'est pas un peu dommage pour Polaris de ne pas faire 4 PJs ???
Qu'est-ce qui te fait dire, Fel', que ce serait mieux de n'en faire que 2 ? n_n

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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Lun 13 Mar 2017 - 11:16

Bah le truc c'est que le temps d'expliquer un peu l'univers et les mécaniques, si on fait 4 personnages on fera un ou deux tours de parole. Si on en fait que deux, on peut faire le double et faire une tournante pour savoir qui joue quoi.

Maintenant on peut hein, c'est juste qu'on aura moins le temps d'approfondir chaque perso. Au pire on décidera ça sur place Wink
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Lun 13 Mar 2017 - 11:22

Quid de présenter tout ce qui doit être présenté à l'avance ici sur le forum ???
(Et faire les questions-réponses derrière ici aussi.)

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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   Mar 14 Mar 2017 - 22:48

Ca va faire un peu long... Mais je peux faire un topo, si j'ai le temps, ce week-end. A condition que tout le monde l'ai lu attentivement en arrivant sur place, si il faut tout réexpliquer ça n'aura servi à rien évidemment.


Je vais scinder les sujets pour qu'on s'y retrouve un peu mieux... Je ferai ça demain matin Wink
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MessageSujet: Re: [FULL] Dogs in the Vineyard   

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