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 [RECH-4/5] l'Oeil Noir - Voyage en Aventurie

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Shazz
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MessageSujet: [RECH-4/5] l'Oeil Noir - Voyage en Aventurie   Ven 3 Mar 2017 - 10:35


"C'est d'un pas pressé qu'Alrik entre dans l'auberge. Pressé par la pluie qui s'abat dehors, un de ces genres de pluies qui vous trempe jusqu'aux os en quelques minutes. Est-ce par le hasard ou de son propre chef qu'il est entré ? Toujours est-il qu'en aventurier averti, il prend le temps pendant qu'il essuie son manteau d'observer l'endroit où il est entré. Son premier regard est attiré par un superbe trophée suspendu au-dessus du comptoir : la tête d'un sanglier noir. A la vue de sa taille et de son inquiétant œil noir, la bête devait terroriser la région à une époque, mais elle a probablement dû  être chassée et abattue par de valeureux guerriers. En inspectant le reste, Alrik peut voir qu'il y a plusieurs espaces qui ont été aménagés dans l'auberge. A sa gauche, une bibliothèque au nombre de livres plus qu'honorable où il pourrait, il en est certain, découvrir ou relire nombres d'aventures passées en Aventurie. Devant la bibliothèque, la choppe à la main, un vieux sage est assis. Ses habits marqués du signe d'Aves, dieu des aventuriers et des voyageurs, lui indique que c'est cet homme qu'il doit aller voir, s'il veut connaître une partie de la géographie d'Aventurie et ses cartes. L'homme est en train d'échanger avec une prêtresse d'Hésinde, déesse de la sagesse, du savoir, de l'érudition et de la science. Elle pourra, quant à elle le renseigner sur bon nombre de choses, que ce soit les règles qui régissent l'Univers de l'Aventurie, ou bien la magie, ou encore les dieux et bien plus encore... Enfin, à droite, Alrik reconnait certains compagnons avec qui il a parcouru les chemins de l'aventure autrefois. Il est sûr qu'auprès d'eux, il saura trouver oreilles pour l'écouter et langues pour lui répondre. L'aubergiste aperçoit enfin Alrik et dit alors en souriant, les bras écartés en signe de bienvenue : "Entre, étranger ! Bienvenue à toi ! Installe-toi confortablement et profite de mon auberge et de mes services autant que tu le souhaites".


Bonjour,

Afin de faire le pas et de tenter de passer de l’autre côté de l’écran du maître du jeu dans le cadre du club, je vous propose de découvrir (ou de re-découvrir) un des grands classiques, celui qui m’a fait passer des LDVELH au JdR: L’oeil Noir !

Alors, l’Oeil noir, c’est quoi?
C'est un jeu d'origine allemande, créé au début des années 80. On est à ce moment à la même époque qu’AD&D (l’Oeil Noir a d’ailleurs été écrit par un traducteur d’AD&D en langue teutone). Au cours de ces trente dernières années, plusieurs éditions ont vu le jour mais seule la première a été traduite en français. La quatrième édition a eu droit a une traduction an Anglais sous le nom “The Dark Eye” (si, si…). La cinquième est actuellement traduite en français via un financement participatif BBE mais arrive tout doucement à sa première année de retard…Comme mes connaissances d’allemand ne sont pas wunderbar, c’est donc la première édition que je vous propose.

L'univers
Concernant l’univers, c’est du Med Fan classique de chez classique (qui a dit poussiéreux?), en grande partie du Porte-Monstre-Trésor, le tout agrémenté d’ogres, kobolds et bien sûr, des dragons. Les différentes aventures se passent sur la planète Dère et plus précisément sur le vaste continent d’Aventurie.


Le système
Le système est simple et progressif, combats et épreuves se résolvant par D20,  les différents héros (on parle ici de type de héros et non pas de combinaison de classe/race) sont caractérisés par le Courage (détermine l’initiative), la Force, l’Adresse, le Charisme et l’Intelligence.
J’utiliserai les règles de base et certaines règles du Livre des Règles II, la plupart de ces dernières n’étant utiles qu’à partir du niveau 5. Je suis disponible pour toute explication préalable des règles.

La magie est bien évidemment présente avec cette petite particularité que les formules doivent être connues par coeur et lancées oralement.

La création de perso sera faite selon la méthode classique Oeil Noir, c'est a dire que les caractéristiques seront chacune tirées aléatoirement et le type de héros sera choisi selon ce qui en résulte. Naheulbeuk s'est inspiré de ce système (et des règles Oeil Noir d'ailleurs) mais en un peu plus soft.

Les parties

Ça sera une mini-campagne ou plutôt un suite d'aventures qui vous feront voyager dans le continent dans des environnements bien souvent différents. Pour le moment j'ai prévu cinq aventures (une ou deux sessions par aventure) pour 4 à 5 joueurs, de quoi monter les héros en puissance. Après, si ça passe bien, je pourrais embrayer sur une campagne un peu plus longue. Le rythme sera de une a deux soirées par mois probablement à partir d'avril.


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Nutt
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MessageSujet: Re: [RECH-4/5] l'Oeil Noir - Voyage en Aventurie   Sam 4 Mar 2017 - 19:43

Je t'aurais bien dit oui mais j'ai déjà testé le système "Œil Noir" première édition et j'avoue ne pas trop aimer. Cela dit, visiblement la prochaine édition (qui a déjà beaucoup de retard) devrait arriver "prochainement".

_________________

MJ tyrannique et despotique: Skull & Shackles, Anathazerïn, Le Conseil des Voleurs, La Colère des Justes
Je peux proposer sur demande une partie One Shot ou Accueil de la game Chroniques Oubliées
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Shazz
Bavard
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MessageSujet: Re: [RECH-4/5] l'Oeil Noir - Voyage en Aventurie   Mer 8 Mar 2017 - 22:02

Ah! quelques nouvelles du financement participatif pour les nostalgiques qui sont intéressés (il y en a peu, apparemment FAIL )

http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding.php?id=33&onglet=2#ksn1651

Nutt: il  ne faut jamais s'arrêter à la première impression, je pourrais ressortir mes vieilles figurines (après dépoussiérage, bien sur... sleep )
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MessageSujet: Re: [RECH-4/5] l'Oeil Noir - Voyage en Aventurie   

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