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 [Critique] Headspace, c'est de la balle !

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Saymu
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MessageSujet: [Critique] Headspace, c'est de la balle !   Jeu 2 Mar 2017 - 16:13

Je suis encore hypé par ce jeu que j'ai adoré maîtriser et que je maîtriserai certainement encore. J'avais peur de tomber dans quelque chose de redondant avec du Apocalypse mais non, ce jeu est tout simplement excellent : http://www.sitegeek.fr/jdr/critique-jeu-de-role-headspace/

Vos retours (et corrections) sont les bienvenus.

Merci encore au groupe qui m'a accompagné pour cette partie !

_________________
Je ne suis pas très tactile comme personne (en gros, dites-moi bonjour de loin ou d'une poigne, merci !) mais je suis très sympa... enfin, ça dépend du jeu !

N'hésitez pas à jeter un oeil à nos parties sur demande, j'y propose une série de jeux que vous pouvez découvrir à la demande.

Vous pouvez lire mes articles et critiques de jeux de rôle ici : http://www.sitegeek.fr/jdr/
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Alby
Intarissable moulin à paroles
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MessageSujet: Re: [Critique] Headspace, c'est de la balle !   Jeu 2 Mar 2017 - 17:46

Exactement ^^

J'ai moi aussi vraiment adorer le jeu ^^

Si tu fais une campagne/mini campagne, je suis plus que largement partant Very Happy Very Happy


Et comme on avait dit après la partie mais que tu n'as pas appuyer sur ta critique(enfin sauf par l'exemple jouer par les PJ), c'est que tu as vraiment le sentiment d'équipe et que chaque membre est important. Et que pour une fois, un jeu permet, voir même encourage le groupe à se séparer et que cela ne met pas les autres sur le coté et que les actions peuvent encore totalement être en synergie.

Et ça, j'ai trouvé sa vraiment cool Smile
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Saymu
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MessageSujet: Re: [Critique] Headspace, c'est de la balle !   Jeu 2 Mar 2017 - 17:47

Bien vu, faut que j'ajoute ça, j'ai oublié Smile

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KamiSeiTo
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MessageSujet: Tu nous fais une petite campagne de 5-6 séances, à partir de septembre ?? n_n   Ven 3 Mar 2017 - 10:27

Ouah, que d’étoiles !! ^^
C’est ta critique la plus élogieuse, on sent vraiment le coup de cœur ! … Du coup j’ai une envie d’y jouer impérieuse… ^^’
(En plus, Sense8 est une de mes séries les plus coup de cœur… Vraiment pas loin du tout derrière Buffy. ^o^)

C’est marrant, c’est la plus courte aussi. n_n

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Sur demande, je peux organiser pour un petit groupe des One Shot découverte de : Die for you, Lady Blackbird, Prosopopée, Rōnin, Lacuna, Mordiou !, Monsterhearts, ou Psi*Run. Nouveaux venus, anciens meubles, vétérans curieux ou grands débutants, n'hésitez pas !
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LordIsaak
Sloubi 1
Sloubi 1
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MessageSujet: Re: [Critique] Headspace, c'est de la balle !   Ven 3 Mar 2017 - 10:46

Saymu, mon ami, dit moi....

Ca t'arrive de dormir un peu parfois en passant?

Non pas que je n'aime pas lire tes critiques, mais OmFg tu ne fais que ça en réalité?

J'ai encore un bon souvenir de notre dernière partie, n'hésite pas à me faire savoir si tu as encore besoin de cobayes pour un jeu sympathique cheers

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"Quiconque aime, aimera. Quiconque à joué, toujours joue et jouera."  (JF. Regnard)

Si vous voulez m'aider à trouver des bouquins, c'est ici que vous pouvez y arriver. Un énorme merci d'avance !

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greg
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MessageSujet: Re: [Critique] Headspace, c'est de la balle !   Ven 3 Mar 2017 - 10:51

je testerai bien aussi

Par contre tu ne parle pas de la notion de campagne.
Mon ressenti d'apocalypse c'est qu'il convient au mieux à 5 ou 6 séances, est ce le cas ici aussi ?
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Saymu
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Date d'inscription : 28/07/2016

MessageSujet: Re: [Critique] Headspace, c'est de la balle !   Ven 3 Mar 2017 - 11:47

@Alby : Voilà, modification apportée. Merci pour le rappel !

@Kami : C'est clairement le jeu qui m'a le plus enthousiasmé depuis que je rédige des critiques.

@LordIsaak : Haha, oui, rassure-toi, je dors aussi... 2h par nuit, comme tout le monde...

Non, plus sérieusement, j'écris juste très vite. Il me faut environ 1h30 pour rédiger une critique de ce type, surtout si je suis inspiré. Ce qui me prend du temps, c'est de lire le bouquin mais étant en congé actuellement, j'ai pu enchaîner (encore une critique qui arrive aujourd'hui d'ailleurs, moins enthousiaste !).

Je note bien ton intérêt. Je lance une partie de l'Agence Barbare dans les semaines qui viennent, quelque chose me dit que ça pourrait te plaire... Smile

@greg : J'aborde très rapidement la question dans la conclusion où je dis que le système de progression est sommaire mais que ça n'empêche pas de lancer une mini-campagne. Car comme tu le soulignes, Apocalypse n'est pas fait pour des longues et épiques campagnes. C'est à la fois un inconvénient et un avantage, selon ce que les joueurs cherchent.

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[Critique] Headspace, c'est de la balle !
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