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 [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens

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pitche
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MessageSujet: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Dim 26 Fév 2017 - 12:53

Grande Ascendance à Talabheim

Index  study

- Envie/souhaits des joueurs quant à leurs personnages
- Clan Asorak (quelques infos)
- Carrières accessibles
- Méthodologie de création de personnages

* Résumés

***

Bonjour à tous,


Dès ce 04/04/2017 je vais débuter une campagne Skavens où les joueurs interpréteront des personnages skavens à Talabheim. Il s'agit de la transposition (et augmentation) du "côté" skavens du scénario "Terreur à Talabheim".

// SPOIL : ne lisez pas cet ouvrage Wink // au risque de perdre un certain amusement et découverte
surtout que j'ai pas mal extrapolé et augmenté tout cela

J'ai déjà 5 joueurs : Moritz, Iblitz, Lordisaak, Vince et sophie

Par la suite, quelques infos concernant la partie.

***

Nombre de joueurs : 4 à 6 interprétant des personnages skavens entamant leur deuxième carrière

Système de règles : WJDR (2e Ed.)

La 2e Edition des règles (dé "pourcentage") reprend des concepts "Wargame" et l'action. La malepierre et l'or ne se ramasseront pas à la pelle. J'aime parfois jouer quelques combats sur surface quadrillée pour ne pas oublier et profiter de ce côté "wargame" qu'offre et propose Warhammer.

Création des personnages :

J'ai rédigé cette aide de jeu qui décrit de manière synthètique la société Skavens : http://www.sden.org/warhammer/aides-de-jeu/royaumes-et-peuples/article/interpreter-un-skaven

Celle-ci se déroule par une série de tirage de dés. Les races accessibles sont les skavens communs (voire 1 personnage skaven noir (puissant) dans le groupe) - peut-être un skaven gris à certaines conditions.
(question carrière, je suis plutôt "frileux" à faire jouer un personnage aux pouvoirs magiques importants - si ça se fait, ce sera une magie très mineure, qu'on se le dise)
Je dois encore voir et réfléchir à quelques clans accessibles (sous conditions).
En ce qui concerne les Carrière de base (pdf) (et progression 2e carrière), elles pourraient se choisir. Tout cela reste à discuter.

Fréquence des parties : tous les deux semaines, le mardi dès le 04/04/2017 de 19H à 23-24H

Univers : celui des skavens et de la cité de Talabheim; tout ceci vous sera brossé lors de la première séance consacrée notamment la création du groupe, des personnages et discussion de "contrat social"

J'ajouterai que cette fois-ci les personnages ne seront pas des grouillots de base qui tentent de s'extirper de la masse grouillante du terrier mais des PJ de plus "haute" envergure. Ils pourront peut-être plus se mêler à l'ambiance "politique, complot et trahison" ambiante.

Citation :
Si vous avez des questions n'hésitez pas

Bonus accordé pour la rédaction de résumés

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pitche
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Dim 26 Fév 2017 - 21:33

Question carrières (et progression), quelques considérations actuelles

OK  thumright

- clan d'Asorak (de base)
- skaven puissant (noir) : 1 seul dans le groupe, au choix
- skyre (attention : arme à feu, poudre, humidité, bruit, etc.

Peut-être (à voir, encore incertain)  scratch

- eshin (coureur nocturne) ne pouvant pas être coureur d'égout
- apprenti prophète gris devant devenir Scribe
- pestilens (moine peste) ne pouvant pas devenir Diacre de la peste

NON  Thumb down

- moulder
- batelier
- eshin (coureur d’égout)
- prophète gris

***

Si vous avez déjà des choix, vous pouvez toujours en faire part ici pour qu'on puisse constituer le groupe.
(bien sûr je garde le dernier mot sur le choix final, vous comprendrez sûrement)

***

Je préconise un archétype plus "filou/acroabe", plus "intello" et des "bastonneurs" pour assurer les arrières Wink

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Sophie
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Dim 26 Fév 2017 - 22:36

Après mes aventures ossianesques à Talabheim, ça me tenterait bien de découvrir le côté Skavens ^-^ en plus je n'ai encore aucun engagement pour les mardi.

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pitche
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mar 28 Fév 2017 - 18:05

Sophie a écrit:
Après mes aventures ossianesques à Talabheim, ça me tenterait bien de découvrir le côté Skavens ^-^ en plus je n'ai encore aucun engagement pour les mardi.
Ce sera avec plaisir Sophie Smile bienvenue !
hop 5ème comparse et je mets le sujet en "Full".

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Iblitz
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 1 Mar 2017 - 7:38

Je veux bien mettre des options sur les classes suivantes.
Voici mes priorités :
- Scribe de base (pour tout rapporter aux grand prophète gris) (donc le perso avec les caractéristique qui pourrait manquer au groupe (Int, FM, Soc ... ) avec ou sans option magie
- Bidouilleur Skyre (technoprètre en devenir, assistant, attentions ça va pêter ! )
- Le grande griffe classique mi combat mi social.

Tout ça est bien sur sujet à variations. Le rôle du rat noir n'étant pas déterminé.
De plus l'aléatoire de la création de personnage va nous encourager vers des carrière peut être éloigné de nos envies.

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vince
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 1 Mar 2017 - 11:47

Je met une option sur la carrière de bastonneur (ça vous étonne Very Happy )

Et si personne ne veut je prendrais le noir ce coup-ci. troupe de choc si je me rappel bien.

vince
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Iblitz
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 1 Mar 2017 - 11:54

Selon le livre des rats, si quelqu'un joue un Gris (Elu) il y forcément un noir. Je souhaite que cette règle prennent le pas sur la restriction de 1 noir par groupe proposée par notre MJ MJ.

Après la carrière de rat noir commence très violent avec +10% en CC. Tu peux enchainer vers vermine de choc qui a moins de débouchée que Guerrier des clans ou grade u corps. Mais les VdC focus sur des armes plus lourdes et c'est une carrière courte (avec peu de débouchée).
donc "simple" à gérer pour l'évolution du personnage.

Au passage, Mr MJ, quel est le bonus de clan chez Asorak ? (s'il y en a un)
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 1 Mar 2017 - 12:12

Bon je prendrai ce qui reste, j'ai pas vraiment d'idées. La magie me tentait bien mais bon en skaven ca sera fortement limité.

Vince bah il prendra ze bourin classik

Je prendrai peut être une sorte de coureur pour faire un skaven ninja Mr. Green

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Sophie
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 1 Mar 2017 - 12:57

Est-ce qu'il y a une description des carrières quelque part ? a priori le Skyre me tenterait bien, à voir si ça ne demande pas trop de connaissance préalable sur les Skavens.

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Iblitz
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 1 Mar 2017 - 13:03

Sans vouloir jouer trop méta et selon mon expérience de la fois passée. 2 solides perso pour le cac suffisent (en théorie) quelque soient leur style.
Il n'y a pas de "ninja" à warhammer... juste des rumeurs sur des gens à Cathay (mais c'est tout).

Skyre, c'est les fan de techno. Dans le sens bricolage. c'est un peu les savants fou qui construisent des machines et savent mélanger la poudre aux technologies de Malepierre. D'un coté c'est contre-productif car très bruyant et risqué, de l'autre c'est tellement dévastateur... Mais si on fait ça pour la science alors ça va.

Le hic a Warhammer, c'est le tirage aléatoire des caractéristiques qui oriente vers des filières précises (combattant, forestier, lettrés...).
Après il est tout a fait possible de se réorienter, mais ça coute quelques xp.
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 1 Mar 2017 - 16:29

Bon alors déjà y a des ninjas à Warhammer d'abord. En Cathay, en Inja et au Nippon.

La n'est pas la question et je veux pas débattre.

Skaven ninja pour moi = assassin Eshin éventuellement (voir plus haut, éventuellement regarder sur le net si vous êtes sceptiques)

Sinon je pense que Pitche fera le MJ gentil a savoir tirer l'ensemble des dés puis à nous de les déterminer et de les placer ou on veut.

Sinon ca n'a aucun sens.

Et je pense que Vince sera assez bourrin que pour être seul devant. En bon skaven, je me tiendrai dans son dos pour l'achever le soutenir

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pitche
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 1 Mar 2017 - 20:41

Merci pour vos commentaires, réactions, implications, ça fait plaisir Smile
___

Iblitz a écrit:
Tout ça est bien sur sujet à variations. Le rôle du rat noir n'étant pas déterminé.
De plus l'aléatoire de la création de personnage va nous encourager vers des carrière peut être éloigné de nos envies.
Je trouve un peu frustrant (pas amusant) le côté aléatoire à la création; donc pour ma part, il y aura du choix, parfois pondéré mais du choix quand même Wink j'aime bien laisser les joueurs choisir leur perso, après tout c'est eux qu'ils le feront survivre Twisted Evil autant qu'ils aiment sa carrière.
Bref j'abonde dans le commentaire de Lordisaak.

En gros, un rat noir (puissant) par groupe (et sous réserve un rat blanc/gris sous certaines conditions).

***

Sophie a écrit:
Est-ce qu'il y a une description des carrières quelque part ? a priori le Skyre me tenterait bien, à voir si ça ne demande pas trop de connaissance préalable sur les Skavens.
Sophie, voici un aperçu des carrières de départ et vers quoi elle s'oriente : http://www.sden.org/IMG/pdf/carrieres_skavens.pdf
- Un skaven du clan Skyre démarre comme "Tirailleur" (un skaven qui use de pistolets ou long fusil appelé jezail).

Les intitulés parlent d'eux-même, mais n'hésite pas si tu as une question.
- Le coureur nocturne est une sorte de guerrier-ninja-discret genre qui s'infiltre derrière toi ni vu ni connu et te tranche la gorge en mettant la main sur ta gorge et te posant ton cadavre doucement au sol  Wink tout une poésie
- Moine pestilens : base du clan Pestilens.

***

LordIsaak a écrit:
Et je pense que Vince sera assez bourrin que pour être seul devant. En bon skaven, je me tiendrai dans son dos pour l'achever le soutenir
Wink en bon skaven, on s'assure d'être 3 fois plus nombreux que son adversaire (lequel est désarmé et endormi) - certains reconnaitront - et tout va bien. Avec le chef donnant ses ordres à l'arrière.
___

Par rapport à la précédente campagne, je pense ré-utiliser quelques PJ et PNJ ; seras-tu les reconnaître Wink

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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 1 Mar 2017 - 20:55

En complément de ceci
pitche a écrit:
Question carrières (et progression), quelques considérations actuelles

Voici

Un message du thread consacré à la campagne donne un aperçu de ce qui est possible ou non (voir supra). Je complète un peu les choses suite à un retour/questionnement qu’on m’a adressé. J’espère que ça éclaircira les choses mais on discutera encore le 04/04/2017.

Certains infos sont données aux joueurs, pas sûr que vos personnages soient au courant, je reviendrai dessus quand on se verra.


Quels rapports ont-ils avec les autres clans ?
Skryre – grosse relation avec un besoin de malepierre
Pestilens – groupe mineur, coalition
Eshin – éventuellement en sous-marin
Moulder – mercenariat à venir

Quelle est la force de clan-ci ?
Clan mineur de moyenne importance avec une influence modérée : statut moyen au sein de la société et traité avec un respect mêlé de prudence mais toute marque de faiblesse risque de faire diminuer son influence.
Ils sont rusés et possèdent le Talent Intelligent (+5% Int)

Quelles sont les connaissances accessibles ?
Connaissances médicales, techniques et d’ingénierie.
Eshin - limité à Coureur d’égouts.
Il n’y a pas d’accès la magie a priori. Seulement détenue par le prophète-gris Asorak.

Le prophète-gris prendra-t-il des apprentis ?
Il se peut que oui mais il les poussera à devenir un scribe.
Aussi un skaven blanc/gris démarre d'office comme apprenti (s'il n'est pas assassiné avant Wink discrètement

Est-ce qu’il y a un maître mutateur, un technomage, etc. au conseil ?
Un technomage du clan Skryre.
Il y a un représentant du clan Moulder qui semble seul.

Ressources importantes en malepierre dans les mains du clan Skryre, CO plus ou moins présentes (mais en dégoter soi-même c'est toujours pratique pour mener ses p'tits trafics, un peu l'idée de sa "caisse" noir) et armement plutôt accessible.

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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 1 Mar 2017 - 21:03

Ici, je vais synthétiser les envies/souhaits de chaque joueur.
Comme ça tout à chacun peut en prendre connaissance et pour ma part, avoir une vue d'ensemble.

Sophie
a priori le Skyre me tenterait bien --> ce sont des technocrates, en plus de ce qu'a pu décrire iblitz

Iblitz
- Scribe de base (pour tout rapporter aux grand prophète gris) (donc le perso avec les caractéristique qui pourrait manquer au groupe (Int, FM, Soc ... ) avec ou sans option magie
- Bidouilleur Skyre (technoprètre en devenir, assistant, attentions ça va pêter ! )
- Le grande griffe classique mi combat mi social.

Vince
Je met une option sur la carrière de bastonneur --> soit le rat "noir" du groupe, le "puissant"
En effet, si un skaven "gris/blanc" se trouve à table, il a son garde du corps, un skaven noir "puissant" (qui démarre avec 20% de plus qu'un skaven de base)

Lordisaak
Je prendrai peut être une sorte de coureur pour faire un skaven ninja --> type eshin, on en discutera pour celui-ci

Moritz
.

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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 1 Mar 2017 - 22:32

J'ai placé un Index tout au début du Thread Smile bonne lecture

***

@ tous, je précise que vous débuterez la partie avec une carrière 1 terminée.
Vous aurez a priori les possessions de votre carrière 1 et celle de votre carrière 2.

***

Méthodologie de création de personnage pour votre information (seule la création "sur table" compte)

- on jette  9x  2d10 et on garde (sans doute) les 8 meilleurs résultats qu'on placera à sa guise et autres jets pour autre caracts secondaires,
- pas de bonus d'augmentation gratuite ou autres,
- avoir choisi votre première et deuxième carrière,
- Clan de départ : Asorak ou clans majeurs : un Talent octroyé,
- Race de départ : commun/noir/gris-blanc,
- Notez les détails de votre carrière 1 (augmentation, talents, compétences, possessions - sous acceptation MJ)
- notez la progression à effectuer de votre Carrière 2,
- notez les possessions de votre Carrière 2 (sous acceptation MJ).

J'aurai des feuilles de personnages spécifiques pour vous ^_^ et une feuille "mémo" - Comment interpréter un perso skavens

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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Jeu 2 Mar 2017 - 9:28

@Pitche : Je checkerai mon tome du RC avant le 4/04 pour voir exactement quoi.

Personne n'avait l'air de vouloir le coureur donc je conforte ma position sur ce rôle. Quitte à jouer un skaven, autant le faire en dernière ligne pour pouvoir fuir si il faut avoir une vue tactique.

J'essayerai de ne pas faire de métagame aussi bien à propos du lore que des scénarios car comme tu le sais, j'ai joué l'ensemble de l'officiel voir du non officiel connu Smile

Je débarquerai en petit joueur ignorant Razz

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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Jeu 2 Mar 2017 - 21:16

LordIsaak a écrit:
J'essayerai de ne pas faire de métagame aussi bien à propos du lore(*) que des scénarios car comme tu le sais, j'ai joué l'ensemble de l'officiel voir du non officiel connu Smile
Je débarquerai en petit joueur ignorant Razz
Il y aura aussi de "l'inédit" par rapport au scn, et aussi mon interprétation, ça peut un peu changer la donne je crois.
Surtout qu'ici, il s'agit d'un contre-pied du scénario original, c'est un peu un virage à 180°
Pour la création de personnage, je crois que je suis bien rodé et que ça devrait bien vite rouler Smile surtout le choix des carrières qui est plus importants

En tout cas j'espère que ça vous plaira à tous !

___

(*) Lore : tradition ou connaissance

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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Jeu 6 Avr 2017 - 21:10

Pour les résumés, c'est par ici : http://saigneurs.forumactif.org/t9186-grande-ascension-a-talabheim-campagne-skavens

Prochaine partie débutera à 20H (19H rdv avec Moritz pour sa création de personnage)

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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Mer 19 Avr 2017 - 20:24

Le mardi 13/06/2017 il n'y aura pas de partie.
On jouera la prochaine partie alors le 27/06/17.

Un p'tit résumé de la partie précédente ? (18/04/17) cheers 25 xp pour son auteur
A ce sujet, n'hésitez pas à y ajouter en pense-bête, vos actions "futures" ou autres.
N'oubliez pas le Commérage.

Pour info, Moritz a entamé une carrière de Trafiquant de cadavres suivie de Guerrier des clans

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Sophie
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Lun 5 Juin 2017 - 13:48

Complément au résumé (par ailleurs super complet Mr. Green) : il me semble que l'auberge/taverne dont tu as oublié le nom à côté du barbier, c'est le Chat à dix queues.

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(Ici s'arrête le post parce que Sophie est fatiguée.)
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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Lun 5 Juin 2017 - 16:54

Sophie a écrit:
Complément au résumé (par ailleurs super complet Mr. Green) : il me semble que l'auberge/taverne dont tu as oublié le nom à côté du barbier, c'est le Chat à dix queues.
Tout à fait correct bounce

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MessageSujet: Re: [FULL] Grande Ascension à Talabheim - campagne Skavens   Dim 25 Juin 2017 - 17:28

Pour rappel, prochaine partie ce mardi 27/06/17 (19H)
(ai pris note du possible retard de Sophie)
hésitez pas à relire les résumés d'Iblitz Smile
http://saigneurs.forumactif.org/t9186-grande-ascension-a-talabheim-campagne-skavens
sa voie ne peut être qu'écoutée, après tout, c'est un skaven gris-blanc proche du Rat Cornu Wink
susurrerait un gros rat noir à vos oreilles ^_^ tout en caressant l'estoc ou la pique de son arme..

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