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 [FULL OS] Mindjammer Hégémonie

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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   Mer 1 Mar 2017 - 18:13

Je prendrai sans doute Rax ou Sall. C'est vrai que c'est embêtant d'avoir deux personnages clones, mais y'a moyen de rendre ça pas trop flagrant en les interprétant différemment.

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PJ en vie et vivant leur vie de PJ
Saorel Rickard, Capitaine pirate du Coeur de Tempête.Tarik Z. Al-khwazar filius Psellos ex bonisagus, magus de l'alliance Pýrgos tis Vavél.Isaac Ziemer, générateur d'xp universel.Francisco, robot présentateur TV à la recherche de la clé du succès.Siléas Baienoire, grand vainqueur de Falker Chef. Netil Callens, magicienne à la découverte du monde. Bloz'Ewir'Rani, garde impérial au service de l'Empereur Roan Fel.
PJ à la retraite.
Armand Buissière , prend l'apéro tranquille. Krirrik Kiurl, devenu co-roi des gobelins, mais toujours aussi bruyant. Dornen, n'aura pas réussit à trouver une dent d'elfe.
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   Jeu 2 Mar 2017 - 16:29

Salut tout le monde, j'ai créé un nouveau perso donc tout va bien !

Par contre, je ne pourrai pas être là avant 19h30, petit imprévu. Désolé d'avance !

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Je ne suis pas très tactile comme personne (en gros, dites-moi bonjour de loin ou d'une poigne, merci !) mais je suis très sympa... enfin, ça dépend du jeu !

Vous pouvez lire mes articles et critiques de jeux de rôle ici : http://www.sitegeek.fr/jdr/
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Felondra
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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   Jeu 2 Mar 2017 - 18:43

Noël!

A tout Smile
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   Ven 3 Mar 2017 - 0:41

Comme d'habitude, merci à vous pour cette partie. J'étais peut-être dur avec le jeu après coup mais je maintiens, ce n'est pas un mauvais jeu. C'est juste trop complexe et trop dense pour qu'on puisse en tirer du plaisir sans devoir se farcir des informations superflues. J'ai aimé le système mais je comprends parfaitement que ce côté mi-simulation, mi-narration puisse gêner. J'avoue que c'est pas ce que je préfère non plus mais ça reste un très bon compromis. Bref, je vais aller taper tout ça...


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greg
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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   Ven 3 Mar 2017 - 1:16

Je ne suis pas convaincu.

Le système ne m'as pas semblé bien pire que HellyWood mais j'ai nettement moins aimé.
J'ai cependant un peux l'impression que tu ne nous a pas offert véritablement une expérience impartiale.
J'ai eut le sentiment que le jeu était jugé avant que l'on commence la partie.
Mais ceci dit, ce n'est vraiment pas un reproche, je pense qu'il est aussi de la responsabilité du jeu de se vendre lui même au MJ pour lui donner l'envie de maitriser et là clairement le jeu est en défaut.

Autrement du peu que j'en ai compris l'univers semble bien riche et ce n'est pour moi pas un point négatif.

Bien entendu la position "conflictuelle" entre les PJ est pour moi une vrais erreur.

Le système FATE, ben je ne suis ni convaincu ni repoussé, je devrais ré-essayer pour me faire une meilleur idée.

En tous les cas un grand merci pour nous avoir offert cette nouvelle découverte.


Dernière édition par greg le Ven 3 Mar 2017 - 13:19, édité 1 fois
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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   Ven 3 Mar 2017 - 1:50

Yep, merci pour l'expérience de jeu.
Comme Greg, je suis mitigé sur le système Fate. A tester dans un autre contexte.

Pour le jeu lui même, je penses qu'on l'a pas vraiment pris par le bon bout. Déjà, parce qu'il a pas l'air taillé pour les sessions courtes, et encore moins pour les sessions courtes encore raccourcies par les impératifs de temps.
On s'est retrouvé parachuté dans l' univers sans qu'on puisse vraiment assimilé ses enjeux et sa profondeur.

Ceci dit, c'est aussi de sa faute.De ce que j'ai vu, le contexte est vraiment pas expliqué clairement. Même les descriptions des pré-tirés c'est ultra-obscure, le jeu nous bombarde de nom propre et de termes farfelues dès le début.
Il aurait fallu être plus progressif, voir carrement virer des aspects de l'univers dans le scenar d'intro pour faciliter sa découverte.

Donc, un jeu potentiellement très intéressant une fois qu'on est plongé dans son univers, mais très mal amené.

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   Ven 3 Mar 2017 - 11:31

Moi j'y ai assisté en tant que spectateur et même si j'ai pas compris grand chose à l'univers (ce qui est paradoxal pour un jeu possédant autant de détails sur son univers), j'ai beaucoup aimé vous voir vous dépatouiller et vous tirer dans les pattes.

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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   Ven 3 Mar 2017 - 11:55

@greg : Arf, désolé de t'avoir "induit en déception". Pourtant, très sincèrement, quand je suis arrivé, je ne portais pas encore de regard négatif sur le jeu. Je me disais juste "y a trop d'infos, c'est pas un jeu pour moi". Mais il est possible que ça ait affecté ma maîtrise, j'en suis navré.

Pour le reste, je précise que j'ai déjà simplifié beaucoup d'infos du bouquin pour éviter justement que ce soit trop dense pour vous. Et ça l'était quand même malheureusement, parce que l'univers dispose de trop d'informations superflues. C'est vraiment le côté superflu que je veux souligner ici (genre le temps de rotation de la planète, quoi...) et non pas sa richesse. C'est cette distinction qui pose problème ici.

Quant au système, je pense qu'il est de nature à diviser. Je le trouve bon car il s'érige en compromis entre les deux approches que sont la narration et la simulation. Après, le souci avec un choix pareil, c'est que des gens lui reprocheront sa "neutralité", préférant justement une approche que narrative ou simulationniste. C'est un vaste débat, je pense.

Finalement, le contexte est assez clair dans le bouquin mais s'il faut que je vous livre tous les détails, on passe une séance juste à ça... et vous aurez oublié la moitié (au moins) d'ici la prochaine. Ce qui a franchement de quoi rendre ces informations (qui sont censées être sommaires dans ce bouquin d'initiation) superflues.

Bref, je répète que c'est pas un mauvais jeu mais il se sabote à cause de plusieurs points comme son univers trop dense, son système qui ne plaira pas à tout le monde et à cause de son contexte de base qui créera des inimités entre les PJ.

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