Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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Un club de jeu de rôle à Bruxelles - Locaux disponibles 24h/24, 7j/7 - Six salles non-fumeurs - Avec le soutien de la COCOF et de la Commune d'Anderlecht
 
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Pensez à remplir les frigos pour les suivants. On aime tous les boissons fraîches Wink
Pensez à sortir les poubelles. Blanches et bleues le lundi soir, blanches et jaunes le jeudi soir.
Après 22h, fermez les fenêtres et faites attention au bruit, sous peine d'invoquer un voisin en colère niveau 35.
Pas le temps ou l'envie de laver vos couverts et assiettes ? Mettez les dans le lave-vaisselle !
Rappel : Le local de la cave appartient à Alpa et est strictement non fumeur.
Parler de jeu de rôle en se lissant la moustache et en se faisant des taches de sauce ? Les Spaghettis du MJ, c'est tous les mois A table
Tu ne sais pas comment ajouter une date au calendrier ? Tu en as besoin ? Voilà comment faire
L'ordinateur est votre ami. Souriez, citoyen.
Tu aimes le club, le gris et l'orange, tu peux acheter un T-shirt SDC. Sinon, achètes-en deux Mr. Green
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
"Personne n'a sorti les poubelles de la cour, l'odeur est infecte et remonte jusqu'au premier. Faites tous un jet de santé mentale."
Tu veux nous aider à nous faire connaître ? Tu peux utiliser nos signatures dans les autres forums de jeux Very Happy
Écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi et entendre les lamentations de leurs femmes.
For the night is dark and full of terror.
C'est plus fort que toi. Dès qu'un mec se mouche, il faut que tu gardes la morve.
Pensez à remplir le frigo de potions avant d'aller combattre le mal. Ça soigne mieux quand c'est frais.
Ne fais pas attention à l'aspect rudimentaire de cette maquette, je n'ai pas eu le temps de la faire à l’échelle ni de la peindre.
Je suis très désappointé !
Tu as une grosse voiture et du temps ? On veut bien un coup de main pour faire les courses du club de temps en temps Razz
Some men just want to watch the world burn
J'adore qu'un plan se déroule sans accroc.
C'est à une demi-heure d'ici. J'y suis dans dix minutes.
Les dieux n’aiment pas qu’on ne travaille pas beaucoup. Les inactifs risquent toujours de se mettre à réfléchir.
Je suis désolé Dave. Je crains de ne pas pouvoir faire ça.
Chaussette !
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J'adore l'odeur du napalm au petit matin.
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*scrontch scrontch* C'qui est embêtant dans les oiseaux c'est le bec. *scrontch scrontch*
Il ne fallait que cinq centièmes de secondes à X-OR pour se retrouver dans son scaphandre de combat.
J'aime ces petits moments de calme avant la tempête.
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Décidément les temps, comme les œufs sont durs.
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Donjons et Dragons ... La grande aventure ... Par-delà la raison ... D'étranges créatures ...
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KamiSeiTo
Cinel
greg
Flamme de Sang
Saymu
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Flamme de Sang
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Flamme de Sang


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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   [FULL OS] Mindjammer Hégémonie - Page 2 Icon_minitimeMer 1 Mar 2017 - 18:13

Je prendrai sans doute Rax ou Sall. C'est vrai que c'est embêtant d'avoir deux personnages clones, mais y'a moyen de rendre ça pas trop flagrant en les interprétant différemment.
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Saymu
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Saymu


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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   [FULL OS] Mindjammer Hégémonie - Page 2 Icon_minitimeJeu 2 Mar 2017 - 16:29

Salut tout le monde, j'ai créé un nouveau perso donc tout va bien !

Par contre, je ne pourrai pas être là avant 19h30, petit imprévu. Désolé d'avance !
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Felondra
Intarissable moulin à paroles
Felondra


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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   [FULL OS] Mindjammer Hégémonie - Page 2 Icon_minitimeJeu 2 Mar 2017 - 18:43

Noël!

A tout Smile
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Saymu
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Saymu


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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   [FULL OS] Mindjammer Hégémonie - Page 2 Icon_minitimeVen 3 Mar 2017 - 0:41

Comme d'habitude, merci à vous pour cette partie. J'étais peut-être dur avec le jeu après coup mais je maintiens, ce n'est pas un mauvais jeu. C'est juste trop complexe et trop dense pour qu'on puisse en tirer du plaisir sans devoir se farcir des informations superflues. J'ai aimé le système mais je comprends parfaitement que ce côté mi-simulation, mi-narration puisse gêner. J'avoue que c'est pas ce que je préfère non plus mais ça reste un très bon compromis. Bref, je vais aller taper tout ça...

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greg
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greg


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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   [FULL OS] Mindjammer Hégémonie - Page 2 Icon_minitimeVen 3 Mar 2017 - 1:16

Je ne suis pas convaincu.

Le système ne m'as pas semblé bien pire que HellyWood mais j'ai nettement moins aimé.
J'ai cependant un peux l'impression que tu ne nous a pas offert véritablement une expérience impartiale.
J'ai eut le sentiment que le jeu était jugé avant que l'on commence la partie.
Mais ceci dit, ce n'est vraiment pas un reproche, je pense qu'il est aussi de la responsabilité du jeu de se vendre lui même au MJ pour lui donner l'envie de maitriser et là clairement le jeu est en défaut.

Autrement du peu que j'en ai compris l'univers semble bien riche et ce n'est pour moi pas un point négatif.

Bien entendu la position "conflictuelle" entre les PJ est pour moi une vrais erreur.

Le système FATE, ben je ne suis ni convaincu ni repoussé, je devrais ré-essayer pour me faire une meilleur idée.

En tous les cas un grand merci pour nous avoir offert cette nouvelle découverte.


Dernière édition par greg le Ven 3 Mar 2017 - 13:19, édité 1 fois
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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   [FULL OS] Mindjammer Hégémonie - Page 2 Icon_minitimeVen 3 Mar 2017 - 1:50

Yep, merci pour l'expérience de jeu.
Comme Greg, je suis mitigé sur le système Fate. A tester dans un autre contexte.

Pour le jeu lui même, je penses qu'on l'a pas vraiment pris par le bon bout. Déjà, parce qu'il a pas l'air taillé pour les sessions courtes, et encore moins pour les sessions courtes encore raccourcies par les impératifs de temps.
On s'est retrouvé parachuté dans l' univers sans qu'on puisse vraiment assimilé ses enjeux et sa profondeur.

Ceci dit, c'est aussi de sa faute.De ce que j'ai vu, le contexte est vraiment pas expliqué clairement. Même les descriptions des pré-tirés c'est ultra-obscure, le jeu nous bombarde de nom propre et de termes farfelues dès le début.
Il aurait fallu être plus progressif, voir carrement virer des aspects de l'univers dans le scenar d'intro pour faciliter sa découverte.

Donc, un jeu potentiellement très intéressant une fois qu'on est plongé dans son univers, mais très mal amené.
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Nutt
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Nutt


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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   [FULL OS] Mindjammer Hégémonie - Page 2 Icon_minitimeVen 3 Mar 2017 - 11:31

Moi j'y ai assisté en tant que spectateur et même si j'ai pas compris grand chose à l'univers (ce qui est paradoxal pour un jeu possédant autant de détails sur son univers), j'ai beaucoup aimé vous voir vous dépatouiller et vous tirer dans les pattes.
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   [FULL OS] Mindjammer Hégémonie - Page 2 Icon_minitimeVen 3 Mar 2017 - 11:55

@greg : Arf, désolé de t'avoir "induit en déception". Pourtant, très sincèrement, quand je suis arrivé, je ne portais pas encore de regard négatif sur le jeu. Je me disais juste "y a trop d'infos, c'est pas un jeu pour moi". Mais il est possible que ça ait affecté ma maîtrise, j'en suis navré.

Pour le reste, je précise que j'ai déjà simplifié beaucoup d'infos du bouquin pour éviter justement que ce soit trop dense pour vous. Et ça l'était quand même malheureusement, parce que l'univers dispose de trop d'informations superflues. C'est vraiment le côté superflu que je veux souligner ici (genre le temps de rotation de la planète, quoi...) et non pas sa richesse. C'est cette distinction qui pose problème ici.

Quant au système, je pense qu'il est de nature à diviser. Je le trouve bon car il s'érige en compromis entre les deux approches que sont la narration et la simulation. Après, le souci avec un choix pareil, c'est que des gens lui reprocheront sa "neutralité", préférant justement une approche que narrative ou simulationniste. C'est un vaste débat, je pense.

Finalement, le contexte est assez clair dans le bouquin mais s'il faut que je vous livre tous les détails, on passe une séance juste à ça... et vous aurez oublié la moitié (au moins) d'ici la prochaine. Ce qui a franchement de quoi rendre ces informations (qui sont censées être sommaires dans ce bouquin d'initiation) superflues.

Bref, je répète que c'est pas un mauvais jeu mais il se sabote à cause de plusieurs points comme son univers trop dense, son système qui ne plaira pas à tout le monde et à cause de son contexte de base qui créera des inimités entre les PJ.
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MessageSujet: Re: [FULL OS] Mindjammer Hégémonie   [FULL OS] Mindjammer Hégémonie - Page 2 Icon_minitime

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