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 [Kickstarter] Love Season

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Iblitz
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MessageSujet: [Kickstarter] Love Season   Lun 9 Jan 2017 - 9:59

D'ici quelques heures, je vais lancer une campagne de financement pour mon dernier jeu : Love Season.



Il s'agit d'un jeu court de  à 15 min pour 3 à 6 joueurs mettant en scène les relation amoureuses compliquées de petits lapins.
Le jeux est terminé à 99% et sera disponible dès la fin de la campagne.

Certains d'entre vous le connaisse déjà et j'en profite pour l'annoncer de manière plus officielle ici !
Je laisse planer un peu le suspens, je reviens demain !

Pour l'instant, il n'y a que Facebook https://www.facebook.com/LoveSeasonGame/ Mais dans quelques heures vous aurez le lien pour Kickstarter !
A très vite !
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Mulambo
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Lun 9 Jan 2017 - 14:22

Salut

Tu tombes bien, j'ai quelques questions Smile

- Peut-on utiliser un retour en arrière sur quelqu'un qui a déjà une lapine ou un pot de colle sur le dos ?

- Peut-on utiliser une lapine ou un pot de colle sur quelqu'un qui a déjà une lapine ou un pot de colle sur le dos ?

- Pour le déguisement, si tous les autres joueurs ont déjà une lapine qui les bloque, le déguisement est perdu. Par contre, s'il n'y a pas de cible légale pour rediriger un explosifs, la carte explosifs est défaussée quand-même ? J'ai toujours du mal à faire entrer ça dans la tête des gens. (note que la version anglaise ne dit pas la même chose : On ne peut tout simplement pas jouer le déguisement sans cible légale à la redirection, même pour les explosifs. Si on essaye, ce n'est juste pas permis et on reprend la carte en main)

Sinon, c'est un chouette jeu à jouer avec des enfants. Un principe de base qui rappelle le Mille Bornes mais en plus simple, plus joli et plus rapide. Je le sors avec plaisir.

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greg
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Lun 9 Jan 2017 - 14:40

Ha oui, j'ai déjà essayer et c'est bien cool Smile
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Iblitz
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Mar 10 Jan 2017 - 5:34

Pour répondre à tes questions :
- Un joueur ne peux pas être la cible de plusieurs cartes rouge à la fois. elles doivent être jouées ou rejouées chacune leur tour.
- Si une carte ne peux pas appliquer ses effets, alors elle ne peux pas être jouée.

ça va être clarifié Wink
Merci

Mais sinon !

Hey ! C'est lancé !
Vas y clique !
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Mulambo
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Mar 10 Jan 2017 - 11:24

Merci Smile

C'est une nouvelle boîte en carton ou c'est la même que la première édition ? Mr. Green

Partagé sur le compte Facebook du club (je ne sais pas si tu peux le voir vu que c'est moi qui l'ai publié)

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Iblitz
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Mar 10 Jan 2017 - 13:32

Les cartes seront un peu plus petite et il y aura une vrai boite en carton. (
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Mulambo
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Mar 10 Jan 2017 - 13:58

Yeaaaaaaaah ! C'est le week-end ^

Pense à prévoir de la place pour les cartes une fois mises en pochettes si c'est encore possible Wink

Bonne chance pour la campagne Very Happy

J'ai backé santa

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Mulambo
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Mar 10 Jan 2017 - 23:43

Ah oui, autre question :

Je peux utiliser une carte bleue quand ce n'est pas mon tour. Est-ce que je peux défausser un bond pendant le tour de quelqu'un d'autre pour me dépêtrer d'une lapine (genre attendre "protégé" par la lapine et utiliser un bond pour m'en débarrasser à la fin du tour du joueur me précédant (Magic the Gathering style)).

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Iblitz
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Mer 11 Jan 2017 - 7:40

Voila d'autres précisions :
- Le vert c'est que pendant son tour même pour se défendre
- La future boite est adaptée au nouveau format, malheureusement je suis obligé de me plier à un format définit par l'imprimeur.


Bon, déjà 11% ce matin, bon départ !
Merci les gens !
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Mulambo
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Mer 11 Jan 2017 - 8:54

Merci.

C'était une question de wording en fait. On ne peut jouer une carte verte qu'à son tour mais défausser n'est pas jouer.
J'ai joué le jeu avec quelques gamers et c'est le genre de choses auxquelles on fait attention pour convenir d'une façon de jouer Wink Et oui, c'est chiant le wording ^^
Mais bon, on est loin des jeux japonais traduits au petit bonheur par des non gamers depuis une autre traduction Smile

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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Mer 11 Jan 2017 - 9:00

Tant qu'on est dans le gamedesign, c'est comme ça que je voyais la chose.
le wording c'est important, même si pour moi "défausser" c'est jouer... enfin, oui le mot était mal choisit.

Ici c'était pour signifier l'aspect mouvement que le vert sert à s'échapper, esquiver, "faire son devoir"... etc, adapter le vocabulaire selon la tranche d'âge.
Le vert n'aura d'effet que pendant son tour.

La règle d'une carte verte pour cette action deviendrai alors "peut aussi être jouée pendant son tour pour échapper à une carte rouge". Les deux cartes sont alors défaussées."
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Mer 11 Jan 2017 - 15:50

@Iblitz a écrit:
La règle d'une carte verte pour cette action deviendrai alors "peut aussi être jouée pendant son tour pour échapper à une carte rouge". Les deux cartes sont alors défaussées."

Ça me semble limpide ainsi. thumleft Tu pourrais même dire "pendant son tour uniquement" En terme de règles, on n'est pour ainsi dire jamais trop précis.

J'imagine bien que faire tenir les règles sur deux cartes a été un cauchemar Smile

Si tu as désormais un peu plus de place, je pense qu'il n'est pas inutile de préciser qu'on peut même utiliser un bond pour échapper à une carte dynamite quand on est dans son terrier (Genre il saute sous le tapis pour faire croire que le terrier est vide).

Par expérience (j'explique beaucoup de jeux et lis donc aussi beaucoup de règles, en français et en anglais), même si tes règles sont claires comme du cristal, sans un minimum d'exemples et de répétitions ça ne marque pas l'esprit et les règles deviennent très dures à assimiler (même si tout y est noir sur blanc en concentré).

------------

Quelles que soient les contraintes, je te propose un coup de main pour la relecture (autant pour le fond que la forme, il y a quelques fautes de français dans les règles de la première édition). Si ça ne t'intéresse pas et que je t'ennuie, n'hésite pas à le dire (gentiment). Et aussi pour vérifier que les versions française et anglaise disent la même chose (par exemple, pour la carte bond et son utilisation pour contrer une carte rouge, c'est écrit "à tout moment" en français et "during the player turn's" (sic) en anglais).

Pour que tu saches que je ne sors pas de nulle part avec ma proposition, voici la liste des jeux, extensions et goodies que je possède (c'est en plusieurs pages) : clic

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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Jeu 12 Jan 2017 - 10:36

Je posterai les règles ici dans pas longtemps, on pourra regarder ensemble.
sinon il me semble que les effets générique des cartes sont résumés sur la face 2 puis en face 3 et 4 tu as les effets spécifiques.
Donc sur 2, tu devrais trouver que les cartes rouges peuvent être contré par du vert ou du bleu. Que le bleu c'est n'importe quand, et le vert seulement pendant son tour.

Les cartes sont un peu plus petites que les précédentes, il y aura certainement du rewording.
Faudra trouver de la place pour un exemple ou 2 oui.
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Jeu 12 Jan 2017 - 11:24

@Iblitz a écrit:
Donc sur 2, tu devrais trouver que les cartes rouges peuvent être contré par du vert ou du bleu. Que le bleu c'est n'importe quand, et le vert seulement pendant son tour.

Oui, ça ne m'avait pas échappé. C'est pour ça que j'abordais la différence entre "jouer" et "défausser".

Face 1 a écrit:
Les cartes vertes et les jaunes ne se jouent que pendant son tour
Face 3 a écrit:
Une carte Bond peut aussi être défaussée à tout moment pour échapper à une carte rouge
Dire qu'on ne peut la jouer qu'à son tour pour avancer mais qu'on peut la défausser à tout moment pour échapper à une rouge a du sens et serait tout à fait jouable. Je voulais juste être sûr de jouer le jeu tel qu'il avait été voulu par son auteur Smile

Je dirais qu'une carte verte peut aussi être jouée pendant son tour pour échapper à une carte rouge. Les deux cartes sont alors défaussées (grosso modo le même wording que le tue l'amour)

Maintenant je pourrai être plus catégorique la prochaine fois que j'explique le jeu et il fera encore meilleure impression. Mr. Green

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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Sam 14 Jan 2017 - 16:23










Je voulais revenir sur le terme défaussé pour les cartes vertes.
Défaussé, signifie bien, mettre à la défausse. C'est pour éviter d'avoir des ptits malins qui utilisent des cartes vertes déjà posées pour contrer. Cela impacte pas mal le jeu et rend inutile le Lasso.

Il y a surtout un intérêt sur les notions de "Libre" et "A découvert" qui sont des statuts précis. (et qui m'évitent pas mal de caractères).

La V-EN arrive bientôt


Dernière édition par Iblitz le Dim 29 Jan 2017 - 9:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Sam 14 Jan 2017 - 18:15

Tu as un fichier texte que je pourrais éditer ?

En attendant, voici déjà un premier passage de corrections Smile


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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Dim 15 Jan 2017 - 5:43

J'avoue avoir hésité pour les astérisques Wink

Je prend ça en note.
Merci Mul!

Mais sinon.

On vient de passer la barre des 15%.
Merci encore.
C'est un départ timide et nous devons être prudent, elles rôdent encore !


Venez courir avec nous!
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Lun 23 Jan 2017 - 8:30

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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Jeu 26 Jan 2017 - 17:36


Je n'ai pas disparu mais le planning est très chargé. Entre convention et soirées diverses, en plus de faire de la communication un peu partout, je navigue de bar à jeux et convention pour continuer à promouvoir le projet.
Hier soir c'était à Bruxelles au Dynamo bar avec "Des jeux Une fois" Nous y avons enchainé plusieurs parties avec des joueurs découvrant le jeux et visiblement conquis.
Merci à eux !

Pour vous dire aujourd'hui, il ne reste plus qu'à lancer la production.
- Les relectures des règles sont OK
- Les fichiers cartes et packagings sont OK

Encore 33 jours pour soutenir le projet !
https://www.kickstarter.com/projects/1087804635/love-season/description
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Sam 28 Jan 2017 - 19:22

Un let's play pour voir comment ça tourne !
https://www.youtube.com/watch?v=mbJYXgA1HIs&feature=youtu.be
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Sam 28 Jan 2017 - 19:44

@Iblitz a écrit:
- Les relectures des règles sont OK
- Les fichiers cartes et packagings sont OK

On a juste fait une correction orthographique là (et la faute du pitch sur "trouve" est restée sur la boîte, il semblerait)

On ne vérifie pas que la VF et la VO disent la même chose ? On ne vérifie pas la formulation ? Neutral

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greg
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Sam 28 Jan 2017 - 21:41

Voili voilou, le club vient de contribuer pour un jeu dans sa boite Smile
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Iblitz
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Dim 29 Jan 2017 - 9:33

Super Greg !
Merci !

Bon j'ai mis à jour les fichiers à consulter dans le post précédent. Wink
Merci.

(et j'ai corrigé le packaging) :p
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Iblitz
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Lun 30 Jan 2017 - 21:40

Pour en savoir un peu plus sur les règles !
C'est par là !
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Malkin
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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   Lun 30 Jan 2017 - 23:12

ho trop bien, j'avais jouer avec toi, je me le prends tout de suite Smile

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MessageSujet: Re: [Kickstarter] Love Season   

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