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 [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)

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Nutt
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MessageSujet: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Sam 7 Jan 2017 - 22:43

Quand les gobelins de la tribu des Lèche-crapauds, installée dans le marais de Souchesalée, ont découvert que l’un d’entre eux savait écrire, ils n’ont pas eu le choix : ils l’ont conduit hors de la ville puis ont détruit sa hutte et brûlé toutes ses affaires. Après tout, écrire, c’est mal ! Ça vous extirpe les mots de la tête et donc ça vous enlève votre âme. Aujourd’hui, le nom du banni est tabou.
Les gobelins l’ont surnommé « Visage-gribouillis » après avoir marqué au fer rouge son front et ses joues de quelques-uns des satanés symboles qu’il utilisait, pour le punir d’avoir transgressé les traditions. Cependant, les merveilles qu’ils ont découvertes dans sa maison étaient des plus étonnantes.


Résumé des parties


Hello à toutes et à tous, je compte proposer une mini campagne une fois par mois avec une possibilité d'accueillir les nouveaux.
La subtilité vous l'aurez compris, c'est qu'il s'agit d'une campagne de Gobelins (la race la plus classe de l'univers medieval-fantasy).

Quand ?

Tous les deuxièmes vendredis du mois de 19h30 à 23h30 (pour le mois de mars 2017, ce sera le troisième vendredi)

Avec qui ?

Je limite à trois joueurs afin de laisser la possibilité à un voir deux nouveaux de s'ajouter.

Dans quel univers ?

Il s'agit d'une campagne Pathfinder.

Quid des personnages ?

J'aurai des personnages pré tirés mais si vous voulez faire votre personnage à votre sauce n'hésitez pas. Quelques petites conditions toutefois :

- Se limiter aux classes de base (pas de Paladins et de Mages, mais Ensorceleurs acceptés)
- Les classes supplémentaires suivantes sont acceptées : Oracle, Alchimiste, Sorcière, Chaman.
- Pas d’archétypes de classes
- Un seul trait possible à la création
- Votre personnage doit être un Gobelin
- Pour les caractéristiques : système d'achat de points simplifié. Toutes les caractéristiques commencent à 10. Minimum 7 points et maximum 18 points au niveau 1 (bonus et malus raciaux compris). Un point acheté ou retiré égale un point. Vous disposez de 15 points à répartir.
- 100 po de possessions au niveau 1. Voici une petite liste d'équipement spécifique aux gobelins (pas obligatoire mais fun).

Nouveau don Gobelin :

- Hait l’odeur de chien
Contrairement à de nombreux gobelins, le personnage n’a pas vraiment peur des chiens. Il connaît leur odeur et cette odeur le met en colère. Très en colère.
Conditions. Gobelin, Talent (Perception).
Avantage. Le personnage gagne la capacité d’odorat, mais seulement contre les canidés (y compris les chiens, chiens gobelins, loups, worgs, chiens hurleurs et autres créatures similaires, à la discrétion du MJ). Contre ces créatures, le personnage gagne un bonus de moral de +1 aux jets d’attaque et un bonus de moral de +2 aux dégâts par arme.

Nouveaux traits Gobelins (non obligatoires) :

- Tête en forme de ballon :
La tête du personnage est particulièrement large, même selon les standards gobelins. Il gagne un bonus de +1 aux tests de Perception et Perception est toujours une compétence de classe pour lui. Il subit une pénalité de –8 aux tests d’Évasion lorsqu’il s’agit de faire passer sa tête dans un endroit étroit.

- Couvert de pustules :
Le visage du personnage est recouvert de vilains boutons et de furoncles purulents qui ont tendance à éclater au mauvais moment. Tout cela le rend particulièrement laid, mais cela signifie aussi qu’il est habitué aux situations inconfortables.
Chaque fois qu’il est sujet à un e et qui peut le rendre fiévreux, le personnage peut effectuer deux jets de sauvegarde pour tenter de l’éviter (lorsque l’e et autorise un jet de sauvegarde). Il utilise le meilleur des deux résultats comme son véritable jet de sauvegarde.

- Courage gobelin :
Le personnage a une propension inquiétante à être trop sûr de lui au combat. Lorsqu’il affronte un ennemi qui est plus grand que lui et qu’aucun de ses alliés ne se trouve sur une case adjacente à la sienne, sa posture, sa bravache et les insultes qu’il profère lui donnent un bonus de trait de +1 aux jets d’attaque avec les armes de corps à corps sans allonge.

- Élastique :
Les os, la chair et la peau du personnage sont un peu plus élastiques que chez la plupart des gobelins. Ainsi, quand il tombe, il a tendance à rebondir un peu mieux que la moyenne. Chaque fois qu’il subit des dégâts à cause d’une chute, les premiers 1d6 points de dégâts létaux infligés par la chute sont automatiquement convertis en dégâts non létaux. Il gagne également un bonus de +2 à tous les jets de Réflexes dont le but est d’éviter une chute imprévue.

Quelques petites choses à savoir sur moi en tant que MJ :

- Le Scénario et la campagne sont un cadre, les joueurs peuvent / doivent ne pas hésiter à en sortir. Je préfère m'adapter et ne pas avancer dans le scénario plutôt que d'enfermer les joueurs dans ce cadre.
- J'aime quand le récit émane des joueurs, vos personnages ne sont pas des coquilles vides. Je préfère accorder une situation à l'avantage (ou au désavantage) des joueurs si le RP est convaincant (ou ne l'est pas) plutôt que de me baser sur le résultat d'un jet de bluff ou d'intimidation.
- Puisqu'il s'agit d'une campagne pouvant accueillir des nouveaux joueurs, il est fortement recommandé de laisser la possibilité à tout le monde de s'exprimer lors des parties purement roleplay.
- J'adore lorsque les PJ ont de réelles interactions avec les PNJ.

La seconde séance aura lieu le 17 mars 2017, les personnages sont niveau 4 !

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Dernière édition par Nutt le Dim 12 Fév 2017 - 20:38, édité 13 fois
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Cinel
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Sam 7 Jan 2017 - 23:33

J'vais prendre, j'pense. J'avais déjà vu les histoires de gobelins sur le wiki et j'aimais bien l'idée de jouer les petits gars qu'on massacre habituellement.
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Dim 8 Jan 2017 - 12:17

Super ! \o/

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Tiche
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Dim 8 Jan 2017 - 15:23

Si je suis disponible, comme je t'ai expliqué, avec plaisir.
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Tonan
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Dim 8 Jan 2017 - 15:25

J'essaierais bien. Je dois juste confirmer que je suis bien libre ce vendredi.

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Dim 8 Jan 2017 - 22:34

Nickel, avec Tiche finalement dispo, Cinel et peut-être toi Tonan, nous serions déjà 4.

Il manque encore un ou deux joueurs et on est bons pour ce vendredi.

Si un nouveau veut s'ajouter, faut pas hésiter Smile

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Tonan
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Lun 9 Jan 2017 - 11:20

Confirmé, je suis là vendredi.

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Lun 9 Jan 2017 - 20:45

Génial !

Précision concernant les classes jouables :

- Se limiter aux classes de base (pas de Paladins et de Mages, mais Ensorceleurs acceptés)
- Les classes supplémentaires suivantes sont acceptées : Oracle, Alchimiste, Sorcière, Chaman.
- Pas d’archétypes de classes

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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Lun 9 Jan 2017 - 20:58

Salut, y'aura moyen de rejoindre des scenarios en cours de campagne? Les premières dates c'est impossible pour moi.
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Lun 9 Jan 2017 - 21:04

Oui, sans problème, la campagne est prévue pour que n'importe qui rejoigne ou quitte à moult moments.
Pour cette raison d'ailleurs je n'en ai fait des parties accueil !

J'ai oublié de préciser, pour l'équipement, 100po de possessions autorisées.
Voici qui pourrait vous aider : http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.%C3%A9quipements%20raciaux.ashx#Équipement_gobelin_11

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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Lun 9 Jan 2017 - 21:11

Ok !
Je viendrai probablement m'incruster le mois prochain Wink
Bon jeu à vous d'ici la.
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Lun 9 Jan 2017 - 22:43

Parfait, j'ai ajouté un don et quatre traits spécifiques aux gobelins dans le premier post.
Libre à vous de vous en servir.

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Toff
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Mar 10 Jan 2017 - 11:04

J'adore ton intro, Nutt Very Happy

Je ne suis pas très pathfinder/3.5 (ni très vendredi !), mais si une des dates se met avec mon agenda, je suis bien tenté de venir à ta table Wink

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Actifs : Oudetchi, magicienne (divination) lvl 10 dans Le Vieux Royaume et la République d'AlfazhilKrak "Fino" Larjak, demi-orc rogue (arcane trickster) lvl 10 dans Out of the Abyss
À la retraite : Shantsa, sorcerer (draconic) lvl 1 / rogue lvl 1 / paladin lvl 1 — Kauri, barbare lvl 1 / druide (moon) lvl 3 — Sadia, prêtresse (tempest) lvl 6
RIP : Praklati, bard lvl 2 in Curse of Stradh


Vous trouverez le contenu additionnel disponible dans mes campagnes sur ce topic (dernière mise à jour des spells : 20/11/2017)
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Mar 10 Jan 2017 - 11:07

Avec plaisir Smile (merci)

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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Mar 10 Jan 2017 - 11:10

Tu as bien dit que tu avais des prétirés? Je ne connais pas Pathfinder, ce sera sans doute plus facile.

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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Mar 10 Jan 2017 - 11:24

Oui, j'ai 4 personnages prétirés, tous d'un archétype différent donc tu trouveras certainement ton bonheur Smile

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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Jeu 12 Jan 2017 - 23:58

Désolé de lacher ça comme ça, mais j'ai une obligation familiale qui tombe finalement vendredi plutôt que samedi, donc ce sera sans moi.
Amusez-vous bien, cela dit.

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Ven 13 Jan 2017 - 1:52

Tonan pas de soucis, Timothee17 va te remplacer.

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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Sam 14 Jan 2017 - 1:22

Probablement la partie la plus drôle à laquelle j'ai pu participer jusqu'ici.

J'en dirais volontiers plus, mais Monsieur Spotol a mangé le reste du post.
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Sam 14 Jan 2017 - 1:23

Je me suis vraiment bien amusé aussi. C'était un régal (avec du sel et du vinaigre) et vous étiez parfaits.

Le résumé arrive demain.

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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Sam 14 Jan 2017 - 3:24

Rien que comme ça vous donnez envi ^^
Je bosse mes imitations de gobelin d'ici la partie de février Wink
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Sam 14 Jan 2017 - 18:50

Héhé, en effet rendez-vous le 10/02/2017 pour la suite Smile

Résumé de la partie

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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Sam 14 Jan 2017 - 20:30

Je suis libre le 10, si c'est toujours possible?

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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Sam 14 Jan 2017 - 20:30

Bien sûr Smile

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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   Lun 16 Jan 2017 - 2:59

C'était une super partie Very Happy

Mr Spotol, Président! C'est probablement la grenouille ayant été la plus buffée de toute l'histoire du jeu de rôle. Ca a payé ceci dit... Quoique... Very Happy
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MessageSujet: Re: [FULL] "Nous, Gobelins" (pathfinder)   

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