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 [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mer 2 Aoû 2017 - 21:53

J'ai coupé la poire en deux Alby puisque j'ai pris une image de nain pirate Smile


Munar


Bubül


Saorel


Sorin


Kandaar


Bründ

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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mer 2 Aoû 2017 - 21:57

Ahhhh ouai, ça le fait graveeee !! Very Happy Very Happy
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mer 2 Aoû 2017 - 22:15

@Alby a écrit:
Aaaaahhhhhh  la colle de Nutt qu'il vient de me donner Very Happy Very Happy

Trouver un image pour mon token, alors déjà j'ai pas l'impression que les images de nain prêtre qui ont l'air plus de combattant que de prêtre ne court les rue mais alors en plus avec une rapière, je crois que je peux faire une croix dessus lol  Bonk bonk Bonk bonk Bonk bonk
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mer 2 Aoû 2017 - 22:15




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Tiche
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mer 2 Aoû 2017 - 23:15

Haaaaaan, j'ai perdu ma belle couleur verdâtre et mon style druidique Sad

C'est très bien comme ça, ceci dit. Pis ce n'est qu'un token. Tant que le serpent a le styyyyyyle, ça m'va. Surprised
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mer 2 Aoû 2017 - 23:16

L'image que tu avais avant ne rendait pas du tout bien sur le token, donc j'ai essayé de trouver une image de demi orc "apaisant" mais tout de même impressionnant.

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Tiche
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mer 2 Aoû 2017 - 23:29

C'est très bien Wink Merci
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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Jeu 3 Aoû 2017 - 0:04

Merci Kami ^^

Mais ça fait un peu trop haut en couleur pour l'univers dans le quel on est, je trouve :p Et puis notre bon Nutt a déjà fait tout le boulot visiblement ^^
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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Jeu 3 Aoû 2017 - 7:50

Un KamiSeito sauvage apparait !
Le KamiSeito sauvage utilise recueil d'image !

Et ouais, l'image de Brund change vachement de la précédente. Et ou est son super chapeau à plume ?

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PJ en vie et vivant leur vie de PJ
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Jeu 3 Aoû 2017 - 9:49

Je m'en suis rendu compte après, quand il a posté les photos avec tout le boulot fait... ^^'
J'étais surtout curieux de ce qui sortait d'une recherche sur "nain rapière" et j'ai partagé à tout hasard... avant de voir que c'était bien trop tard. n_n

@Flamme : il faut (au moins) une Master Ball pour m'attraper ! ^^

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Timothee17
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Jeu 3 Aoû 2017 - 9:53

mouah... tu sais tu n'as qu'a utilisé le glitch qui te permet d'en avoir 998 et hop! tout est attrappé Twisted Evil
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Jeu 3 Aoû 2017 - 12:11

Et voilà Nyx


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Timothee17
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Jeu 3 Aoû 2017 - 16:18

Super boulot Nutt Smile
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Tiche
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 5 Aoû 2017 - 12:47

On est moins actif. Faudrait penser à se reprendre Very Happy
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Cinel
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Dim 6 Aoû 2017 - 7:14

[Activité]





Non (presque) sérieusement avec un coven de sorcières on pourrait faire voler le navire. Animate object autorise les objets colossaux dès le caster level 32. Donc, niveau 10, une bande de 13 witches "suffit". Puis "13" ça doit donner cool pour les sorcières.
EDIT : Math compliquées, en fait il en faut 23.

L'autre moyen d'animer un navire colossal ? 30 000 PO, si quelqu'un a le don create construct. 60 000 sinon.

_________________


Dernière édition par Cinel le Dim 6 Aoû 2017 - 16:53, édité 1 fois
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Tiche
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Dim 6 Aoû 2017 - 13:40

Pour ce prix, c'est presque bon-marché pour nous Very Happy
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Lun 7 Aoû 2017 - 23:34

Je viens de tombé la dessus :
http://www.d20pfsrd.com/magic-items/rings/ring-of-transposition/
Cela pourrait être vachement cool pour Munar en se liant avec le nouveau perso de Cinel ?
Si j'ai bien compris cela permettrais à la fin des attaque de Cinel que le nain soit au combat et que cinel retourne en sécurité
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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mar 8 Aoû 2017 - 0:31

Et si je comprends bien, ça me permettrait de ne pas me prendre d'attaque d'opportunité si Cinel attaque en premier ? De même que ca me permettrait de facilement me déplacer donc aussi :p Enfin si j'ai bien tous pigé :p
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Tiche
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mar 8 Aoû 2017 - 16:05

"Anneau de transposition : Tu échanges ta place avec un allié sur le terrain." C'est la synthèse d'un objet que j'avais proposé pour not' bon barde.

Le lien en français si ça peut t'aider.

Privilégions la langue française Very Happy

Ceci dit, ça pourrait te permettre d'oublier un peu tes soucis de mobilité à moindre coût. Smile
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Tiche
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mar 8 Aoû 2017 - 16:13

Hep les gros (et ceux avec un corps de lâche aussi),

Qui compte être le boss des combats navals (punaise j'ai du checker si on disait pas navaux comme un gland)? A-t-il besoin qu'on prépare un pense-bête? Si personne est chaud, je veux bien m'y coller et je ferai l'autiste pour assimiler le bazar.

Nutt, est-ce qu'il une feuille ad hoc pour gérer les flottes, un peu à l'instar de ce que j'avais pour la Colère des Justes pour l'armée?
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Cinel
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mar 8 Aoû 2017 - 16:13

Cela dit ça veut dire que c'est moi qui dois le porter.
J'avoue que je suis pas jouasse à l'idée de dépenser 10 800 PO pour me coincer un slot d'item avec un objet qui ne me sert à rien à moi. Mais bon, si tu l'achètes Alby, je veux bien le porter et l'utiliser.


Sinon, vu qu'on reparle de combat naval, il serait peut-être temps d'utiliser nos armes de siège. Niquer les bateaux adverses, on s'en fout, mais on pourrait chopper nos balistes et leur mettre des munitions style grappin, et lier ça avec de la corde. Comme ça, dès qu'on est à portée de tir d'un bateau adverse, on remporte vachement plus facilement les poursuites. Dur de s'enfuir quand tu te fais remorquer en même temps.

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mar 8 Aoû 2017 - 16:33

Oui, il y a une feuille, je l'ai déjà donnée à Greg mais la voici :

https://www.dropbox.com/s/r3gadmf0dtd1nov/Feuille%20de%20Flotte%20-%20Skull%20%26%20Shackles.pdf?dl=0

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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mar 8 Aoû 2017 - 16:46

Parfait! Smile
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mar 8 Aoû 2017 - 16:58

Si je ne vous l'ai pas déjà donné, vous devriez préparer votre niveau 11.

Faites le vraiment svp, on a pas beaucoup de temps demain et je ne vais pas passer une heure à attendre que vous choisissiez vos sorts ou vos compétences.

Demain c'est full RP normalement.

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Tiche
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mar 8 Aoû 2017 - 19:03

On était déjà niveau 11 Smile
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   

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