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 [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mer 1 Fév 2017 - 1:50

En effet, tu as reçu l'amulette en récompense pour l'avoir prévenu du danger qui se trouvait derrière lui.

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Timothee17
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mer 1 Fév 2017 - 11:36

comme je l'ai dit sa ne me dérange pas que tu prennes la potion d'invisibilité mais voit aussi avec les autres compagnons car peut être seraient-ils également intéressé?


Chers Camarades Syndiqué!!!

Levons-nous fasse à l'oppression!!! Battons nous pour notre droit au niveau 3!!! Cela fait trop longtemps que les pouvoirs du MJ nous empêche de vivre!!!

Venez avec moi mes camarades!!! Mes amis et Amies!!! Mes frères et soeurs!!!

Ensemble nous pouvons le faire!!!!!!!!!!!!!



Oula.... je ne sais pas ce que j'ai depuis ce matin mais j'ai l'impression que je ne suis pas normale.... c'est grave docteur?
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Cinel
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mer 1 Fév 2017 - 17:22

C'est pas très grave Tim, c'est une juste gauchite aigüe.

Pour soigner ça, il suffit de mettre de l'argent sur un compte en suisse.
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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Mer 1 Fév 2017 - 17:34

Tous en marche contre le démon MJiste !
Créons des hashtags renvenchards et des affiches éloquentes pour faire connaitre notre cause !

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PJ à la retraite.
Armand Buissière , prend l'apéro tranquille. Krirrik Kiurl, devenu co-roi des gobelins, mais toujours aussi bruyant. Dornen, n'aura pas réussit à trouver une dent d'elfe.
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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Ven 3 Fév 2017 - 21:48

Très bonne idée le journal sous forme de poème/chanson Timothée !

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Ven 3 Fév 2017 - 22:00

J'adore Smile pirat

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Timothee17
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Ven 3 Fév 2017 - 22:06

vous n'avez pas encore vu ce que je prépare en ce moment même.

je te l'enverrai par mail Nutt, avec une petite annotation (une fois terminé)

libre à toi de le publier si tu le souhaitera Very Happy
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Timothee17
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Ven 3 Fév 2017 - 22:07

je tient à préciser, cher ami, que je ne suis pas Barde pour rien ^^

Je sors

(je pense bien que cette fois c'est moi qui doit sortir :p)
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Tiche
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Ven 3 Fév 2017 - 23:22

Le papier ne me sert qu'à m'essuyer la bouche, les plumes à me chatouiller les oreilles et l'encre... beh elle me sert à rien en fait Very Happy
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Ven 3 Fév 2017 - 23:23


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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 0:16

Hm, tu n'aurais pas mis maitre d'arme au lieu de maitre d'équipage ? Ou alors se sont des synonimes.
Et si j'ai raison, Syl en maitre d'équipage... ? Sérieusement Plugg ? Il pourrait au moins faire semblant !

Bon, parlons stratégie maintenant.
Je crois qu'on est tous d'accord pour dire que maintenant que Plugg est seul maitre à bord, il va pas se gêner pour nous faire disparaitre. Faut donc être plus rapide que lui.
Sur le papier, on a la supériorité numérique par rapport à ses larbins. Seulement, le pool de marin Rahadoumi "neutre" vient amoindrir notre avantage. Si on attaque directement, elles vont probablement se rallier au "capitaine" par défaut.
Probablement, Plugg se chargerait de les retourner contre lui tout seul en peu de temps, sauf que du temps, on en a pas. Donc va falloir les rallier rapidement à notre cause, ou agir de façon discrète (sans déclencher de bagarre général quoi).

Je propose que le premier jour, on se répartisse en plusieurs groupe pour :
-Faire du repérage (réserve d'arme, quartier du "capitaine, cachette possible)
-Espionner Fléau et Plugg (leurs habitudes,leurs déplacement, comment les prendre en embuscade)
-Commencez à recruter des Rahadoumis (quelqu'un connait un peu leur culture ici ?)

Voila, des idées, suggestions, réfutations à apporter ?

PS: Et le "capitaine" s'est déjà trouvé une mousse privée parmi l'équipage Rahadoumi, il a pas perdu de temps.
PS2 : content de voir que je ne suis pas le seul à ne rien comprendre aux capacités de Bel'la ^^

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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 0:21

Maître d'armes = Maître d'équipage Smile

Pour le reste je me fie à votre jugement mais personnellement tout ce que je peux dire c'est que j'adore Plugg Smile

edit : Par contre du coup je me suis gouré, c'est Shivikah la Maître d'arme et Syl et Maître Artilleur.

My bad pour l'erreur (cela dit, je ne suis pas certain que vous gagniez au change)

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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 0:33

Well, au moins c'est un peu plus cohérent de mettre une esclavagiste qu'une sérial killer à la gestion du personnelle.Quand à y gagner au change... ça dépend si tu préfère mourir d'épuisement ou mourir égorgé.

En fait, ce dont j'ai surtout peur, c'est qu'en prenant les devants, on prenne de court le scenar, et qu'on se retrouve avec un Plugg bien trop fort pour nous ^^
Mais je compte sur le bon et magnanime MJ pour équilibrer tout ça.

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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 0:44

n'y crois pas trop!!!

j'ai assé d'expérience en pathfinder pour savoir que ce qui fait jubiler les MJ c'est justement que les persos s'attaquent à du plus gros

(maintenant je ne sais pas si tout les MJ ave qui je jouent à du Pathfinder liront ceci si ils le font peut être me diront que je me trompe mais mon impression première est que justement "pas de quartier" était de mise)
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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 0:55

Ouep, c'est surtout ca que je doute quand tu vois la puissance de capitaine barnabas, si Plugg et Fléau ne sont que la moitié de sa puissance, j'ai peur que avec de la chance, on ne ferra que les égratigner : /
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 1:05

Attention, si vous compter prévoir une mutinerie, sachez que les personnages amicaux ne vous suivront pas forcément.
Il faudra réussir à les convaincre.

Quant aux autres... Ce sera compliqué ^^

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Dernière édition par Nutt le Sam 4 Fév 2017 - 1:09, édité 1 fois
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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 1:06

Oui de plus, ce qui est plus que relativement logique :p
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 1:22

Je vous ai posté les portraits de :

"Calfate" Taroon (la mousse de Harrigan)
Tilly Brackett
Tam Tate
Samm Toppin
Maheem
Shivikah
Aretta Bansion
Syl Lonegan

http://saigneurs.forumactif.org/t8518-skull-shackles#69077

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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 5:22

Faut avoir confiance en Besmara et dans le code.
Si on lance une mutinerie là maintenant, on aura tout le monde contre nous!
Faut attendre que Plugg dans son empressement de se débarrasser de nous fasse des conneries et montre à tout le monde qu'il est un capitaine indigne du code.

Il est pour le moment dans la même position que nous, s'il essaye de nous faire massacrer sans raison valable il risque au contraire d'avoir une mutinerie ou quasi tout son équipage se retournera contre lui.

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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 12:19

Tout à fait :p :p J’aurais pas dit mieux ^^
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Nutt
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 15:05

Après avoir analysé la situation, je pense que vous pouvez tous prévoir votre niveau 3 car vous passerez peut-être de niveau en cours de journée samedi.

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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 16:25

Camarade!!!

Notre combat est gagner grace a votre courage et votre force de voir les droits des joueurs gagnes!!!

Et...*dring* oui allo?...ha...oui bien sur...ok...

Heu...desole j avais oublier que je devais prendre mon cachet contre la gauchiste aigu Very Happy
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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 16:50

Hourra, encore une grande victoire pour le Péjitariat ! Bientôt nous abbatrons les murs de la Hemgeoiserie et nous libérerons le peuple !
Des cachets ? Quels cachets ?

Le code des pirates, sur ce bateau, y'a que Harrigan qui y croit. Et il est pas la.

C'est pas parce qu'on ne se mutine pas directement qu'on ne peut pas commencez à se préparer. D'ou l'idée de la reconnaissance et d'espionner Plug.
Je suis pas sûr que Plugg va s'embarasser de conserver les apparences très longtemps. Il a déjà essayé de faire assassiner Brund sur l'absinth. Ici, rien ne l'empêcher de nous faire assassiner dans notre sommeil, puis de prétendre devant tout l'équipage qu'on a tenté de se mutiné, ou une histoire du genre.

Edit : ça me fait penser, on devrait peut-être organiser des tours de gardes la nuit,pour éviter ce genre de cas.

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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 23:35

Fiouuu, ça prépare sec ! J'ai passé toute la journée mais j'ai avancé pour au moins 4 ou 5 sessions.

Je suis entrain d'encoder tous les encounters dans HeroLab, un programme merveilleux de gestion de personnages/PNJ/Monstres/Combats.

ça demande du boulot mais ça permet d'être bien plus libre et de ne pas devoir feuilleter des centaines de pages pendant les combats (surtout les combats avec beaucoup de monde).

Et il me faut bien 3 écrans Very Happy

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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   Sam 4 Fév 2017 - 23:47

Les vrais auront reconnu la Naga Chrome, le Deathstalker et le Siberia 200.
Plus le deuxième écran et le laptop, on a connu pire setup.

Courage pour la prépa ! Ça s'annonce sympa Very Happy
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MessageSujet: Re: [FULL] Skull & Shackles (Pathfinder)   

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