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 [FULL] Ars Magica : Amazonomachy

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Sauryan
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Ven 3 Fév 2017 - 17:53

alors dans mes saga:

Alliance de Keras ti Milou : Aider le tribunal a tout pris et contrer les manipulation Tremere

Alliance en provence : Recherche et developpement : 2 bonisagus y sont , un seeker et un theoricien

Alliance en Allemagne: Aider a trouver un moyen d'augmenter les sources de connaissances et de vis

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Lyubina
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Ven 3 Fév 2017 - 17:58

Maintenant, un lieu en montagne près d'une grande rivière ou d'un fleuve, dans un lieu magique avec un titan ou autre daemon (esprit magique), pas loin qui pourrait nous servir de protecteur, ce serait pas mal.

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Corinne - Auderghem - maman et étudiante en géographie (bachelière), épouse de Dexco - joueuse dans Perry Rhodan (Shanalya), Nephilim (l'hydrym), Ars Magica Amazonomachy (Eirini) +  MJ pour Ars Magica Hibernia (FULL) et Te Deum Henri IV (FULL) - Au club depuis août 2015
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Tonan
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Ven 3 Fév 2017 - 18:13

En tout cas, après ma formation, j'irai visiter les sites possibles et j'examinerai leur potentiel sur le plan Glace/ Storm Wizard.


Sinon, pour ceux que ça intéresse, j'ai enfin découvert l'élément déclencheur qui fait qu'une fois sur deux espritjdr refuse de me connecter Evil or Very Mad

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Lyubina
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Ven 3 Fév 2017 - 18:16

oui, j'irai aussi me promener dans les lieux intéressants. on s'y croisera peut être

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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Ven 3 Fév 2017 - 18:20

En y reflechissant, on a beaucoup de théoricien/chercheur dans le groupe.

Erik qui va fonder une tradition et essayez d'intégrer la magie des tempêtes dans la magie hermetique.

Eirini qui cherchera à créer une nouvelle forme magique.

Tarik la grosse tête.

On pourrait former une alliance ayant pour but d'enrichir et de reformer la magie hermétique.

PS : mais faut quand même qu'on aille taper du démon à un moment, sinon c'est pas drôle :p

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Saorel Rickard, quartier-maitre désabusé de la frégate Colère de Besmara.Tarik Z. Al-khwazar filius Psellos ex bonisagus, magus de l'alliance Pýrgos tis Vavél.Isaac Ziemer, générateur d'xp universel.Dornen, éclaireur gobelin fourbe, discret et capitaliste.Francisco, robot présentateur TV à la recherche de la clé du succès.Siléas Baienoire, grand vainqueur de Falker Chef. Netil Callens, magicienne à la découverte du monde. Bloz'Ewir'Rani, garde impérial au service de l'Empereur Roan Fel.
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Tonan
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Ven 3 Fév 2017 - 18:46

On va déjà taper (ou se faire taper dessus par) des amazones, et l'Ordre n'aime pas trop qu'on provoque les démons.

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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Sam 4 Fév 2017 - 1:02

J'avoue que là, perso, je suis un peu paumé et que j'ai beaucoup beaucoup de mal à voir ce que cela va nous donner/faire/crée  dans la campagne  ?  Ou juste pour les perso ? ou bref, je suis larguer Very Happy

Et je me doute que des mauvaise langue comme Tarik vont dire que c'est pas étonnant vue que je suis celui qui va foutre les mandales :p enfin surtout cramer des trucs enfin et foutre aussi des mandales :p :p

@Tonan : oui lol, je me doute par rapport à Garus Very Happy Very Happy
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Dexco
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Sam 4 Fév 2017 - 1:08

je vais pas tout vous révéler d'avance quand même :p
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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Sam 4 Fév 2017 - 1:19

Oui bien entendu, c'est pas ce que je demande. ^^ Mais bon quand je vois comment les autres en parlent, je me dis que j'ai du louper un truc Very Happy Very Happy
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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Sam 4 Fév 2017 - 2:15

Pas vraiment, on fait que spéculer.

Concrètement, on parle de notre base physique,et de ce qui va nous lier en tant que groupe. Je sais pas trop quels effets elle aura en jeu, peut-être beaucoup ou juste un peu pour l'ambiance.

Je penses pas que ça jouera un rôle crucial, en tout cas pas a début de la campagne. Mais ça peut être intéressant de savoir dans quel cadre nos mages vont s'installer, sur quoi ils travaillent entre deux aventures, ect...

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Dexco
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Sam 4 Fév 2017 - 2:28

il ne faut pas oublier qu'à Ars Magica l'Alliance est un personnage à part entière, un peu particulier vu que c'est un lieu et joué par tout le monde (MJ compris)

Définir son Alliance est un des éléments clés dans une campagne Ars Magica
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Tonan
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Sam 4 Fév 2017 - 9:38

Aussi, certains d'entre nous comprennent 10% de ce dont on parle, alors ils réagissent sur ces 10% et attendent que le reste se concrétise en faisant semblant de rien Wink

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Sauryan
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Sam 4 Fév 2017 - 10:29

Si je puis me permettre, alby, tu vois au-lieu d'avoir un point de départ type auberge ou bar comme beaucoup de jdr, les mages possède des alliances où sont leur labo.
et donc par ce fait la où ils vivent.

Ces lieux sont souvent magique, reclus ou en ville.
Ce sont des communauté qui vivent en autarcie.

L’idée était de proposer différent lieux originaux qui pourrait faire croire que la magie est/ou était présente a un moment qui donnerait envie a de nouveaux mage d'appeler leur chez soi Maison.

Ensuite comme nous disais le chef de Polaigos, la polymarch pour fonder une alliance(communauté) il faut un but et un patron ( une entité magique protectrice)

Maintenant d'un point de vu technique, une alliance a une fiche de personnage car elle amène des avantages, et des défaut qui sont des créateurs d'aventure.

J'espère que j'ai été clair sans trop spoiler

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Lyubina
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Sam 4 Fév 2017 - 11:33

En effet, créer sa propre alliance, c'est un peu créer sa propre maison, un lieu que nous choisirons, pas trop près d'une autre alliance, intéressante magiquement (aura magique, sources de vis...) et au niveau du Protecteur magique (obligatoire au tribunal de Thèbes). Nous choisirons aussi une raison d'être, une "raison sociale" à notre alliance, comme Polyiagos a comme but la formation de la turb et la pré formation des futurs apprentis, l'alliance où Tarik et moi sommes formés à pour but l'étude des Titans, etc.

Le choix du lieu est certes crucial et son existence est primordiale, puisque ce sera notre point de chute, ce sera le lieu où on vit, où on aura chacun notre laboratoire pour faire nos sorts et autres objets magiques, où il y aura la bibliothèque, où nos personnages passeront de longs moments entre les scénarios.

Il y a plusieurs lieux qui peuvent être sympas, par exemple en Galatie (centre de l'Anatolie), sur l'île de Santorin, sur la presqu'île dite "île aux ours", ou autre lieu sympa...

Perso, pour mon personnage, l'important est qu'il y ait un cours d'eau suffisamment grand ou une mer afin de faire parvenir plus facilement les biens commerciaux indispensables à la vie de l'Alliance à partir de Venise (ou de Gêne d'ailleurs, mais pour la verrerie indispensable aux labos, c'est le verre de Murano dans la lagune de Venise qui offre la meilleure qualité...).
Pour Erick par exemple, l'important est de ne pas être trop loin de hautes montagnes (et il y a des montagnes à plus de 1500 m en Anatolie), le fait qu'on puisse être dans une zone à majorité turc ne devrait pas poser de problème avec la présence de Tarik...

En ce qui concerne le protecteur magique, mon perso devrait avoir les connaissances suffisantes que pour le lier à l'Alliance, mais on verra.

Quoi bon, je pense qu'on pourra en discuter des différentes possibilités lors du Tribunal de mi-formation où l'on se retrouvera (mercredi prochain)

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Alby
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Sam 4 Fév 2017 - 12:17

Ok, merci à vous deux ^^. Je vois bien mieux ce que c'est maintenant. Smile
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Sauryan
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Lun 6 Fév 2017 - 0:30

ETA: J-3 ^^

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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Lun 6 Fév 2017 - 0:33

toutes mes condoléances Fuck Evil or Very Mad
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Tonan
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Lun 6 Fév 2017 - 10:42

Cette réponse m'emplit de confiance et d'optimisme.

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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Lun 6 Fév 2017 - 11:31

Clairement Very Happy Very Happy
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Dexco
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Lun 6 Fév 2017 - 14:50

c'est fait pour
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Sauryan
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Mer 15 Fév 2017 - 1:08

Alors on approche du Gauntlet ! Etes vous pret ?

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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Mer 15 Fév 2017 - 1:14

Visiblement, c'est plutot Eiric et moi qui allons déguster sévère pour l'avoir le Gauntlet Very Happy Very Happy
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Dexco
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Mer 15 Fév 2017 - 1:17

le gantelet des Tytanus est également pas piqué des hannetons (le plus simple étant de tuer son parens mais bon c'est le plus simple on va pas faire dans la facilité)
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Sauryan
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Mer 15 Fév 2017 - 1:32

j'ai lu que le gauntlet des apprentice type storm wizard doivent recolter du vis auram dans un montagne Smile
j'ai vu pire ^^

Les flambeau par contre c'est des vrai couillus Smile

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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   Mer 15 Fév 2017 - 1:39

euh tu as mal vu le gantelet des Storm wizards c'est d'aller dans la montagne tuer un géant pour en manger le coeur
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MessageSujet: Re: [FULL] Ars Magica : Amazonomachy   

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