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 [FULL] Shadowrun

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Gesmas
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Sam 3 Juin 2017 - 22:19

Je suis en train de refaire le fameux personnage de mage (abusivement pompé sur un ancien de Greg). D'où la question: combien de points de karma puis-je lui attribuer pour pas être trop largué ?

Par ailleurs, j'ai des questions d'interprétation concernant des sorts.
1. Changeforme peut soit être interprété comme une modification du corps existant (la magie ajoutant, retirant, tordant le corps du mage) soit comme un « nouveau corps » qui reçoit l'esprit du mage. La nouvelle forme est-elle chaque fois identique (poil d'une certaine couleur, etc.) ou est-elle différente (au hasard ou au choix du mage) ? En imaginant que je maintiens un sort d'augmentation de constitution, est-ce que la nouvelle forme se base sur la constitution originelle ou celle modifiée ? Dans le dernier cas, si le sort d'augmentation est rompu que se passe-t-il ? Une « créature normale » peut-elle être un humain/elfe/ork/etc. ?

2. Une personne victime de contrôle des pensées doit-elle faire de son mieux pour obéir ou pas ? Par exemple, un ordre comme « suicide-toi » alors qu'elle est armée et en plein combat pourrait être interprété comme « j'arrête de combattre, je prends une petite cuillère et j'entame ma jambe en remontant jusqu'à ce que mort s'en suive » ou « je me tire une balle dans la bouche avec mon prédator ». Idem doit-elle utiliser tous les passes d'action dont elle dispose ? En d'autres termes, la victime agit-elle au mieux de ses capacités pour les intérêts du mage ou au contraire-t-elle l'interprétation la plus restrictive et opposée ?

Pour la première question: je crois que le sort est assez souple vu que le mage à le choix de la créature, de sa taille et que ses attributs peuvent varier suivant le succès. Il serait donc normal de permettre le choix de la couleur des poils, etc. Avec éventuellement une difficulté supplémentaire si le mage souhaite être exactement comme une créature cible. Dans cet esprit, le fait de pouvoir se transformer en humain/ork/elfe, etc. me semble possible.

Pour la seconde question, je crois que la victime reçoit un ordre mental, c'est-à-dire avec beaucoup plus d'information que le simple langage verbal. Il n'y a donc pas d'interprétation de la part de la victime. À l'ordre « suicide-toi », il est sous-entendu « maintenant, de la façon la plus rapide, efficace et sans me blesser » que l'ordre mental permet.

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Gesmas
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Lun 5 Juin 2017 - 21:03

Bien entendu, si Greg veut aussi donner son avis ;-)

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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Lun 19 Juin 2017 - 21:23

J'ai un brouillon de réponse qui traine depuis deux semaines, je le finis en vitesse.

Jeudi 13 juillet?

Pour le karma, prend 2/3 de ce qu'a greg, ça doit être 25-30 points.

1. Critter form ne t'autorise qu'une seule forme, shapechange te permet d'en changer. Pour une raison d'équilibre je ne souhaite pas te laisser un contrôle total sur la forme, tu peux donc te transformer en chien lambda mais pas choisir la couleur du poil. L'idée est de permettre au personnage de Xtof de garder son utilité.
La constitution modifiée (dans un sens comme dans l'autre) servira de base. Le sort va cesser de fonctionner.*
Le sort te permet de prendre une apparence humaine; si tu veux prendre une apparence métahumaine (= paracritter), tu peux prendre le sort mask.

2. C'est l'idée, oui, qu'elle agisse de la manière qu'elle considère comme la plus efficace, sans tenir compte de l'intérêt du mage ou du sien. Dans ce cas-ci, si tu lui demandes de se tuer, elle risque fort de se tirer une balle dans la bouche, que le mage souhaite le silence ou non. Ceci dit, si l'ordre va directement à l'encontre de la survie du personnage, je pourrai éventuellement lui laisser un jet de volonté pour essayer de se défaire du sort dans un cas aussi extrême que 'suicide-toi' (mais ça reste à mon appréciation).

*J'ai trouvé une alternative qui me semble intéressante, à toi de juger si tu la préfères, elle me semble plus logique: tu peux te transformer en tout critter mais le thresold à atteindre est la différence entre vos deux constitutions.
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Gesmas
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 21 Juin 2017 - 11:47

Ok. Merci pour ta réponse.

J'aime bien l'idée de pouvoir jouer sur la différence de constitution suivant le résultat... pour peu que ça reste une option et pas une obligation (genre ta super bien réussit ton jet, ta souris fait 4 mètres de haut...)

Je suis plus mal à l'aise avec le jet d'opposition circonstanciel pour le contrôle mental. Si on utilise ce sort, c'est pour faire faire des choses qu'a priori la personne ne veut pas. La personne peut déjà résister et se défaire du sort, mais ça prend du temps.

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Xtof
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 21 Juin 2017 - 15:01

@Michel a écrit:
(...)Jeudi 13 juillet? (...)

Vendu.
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Gesmas
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 21 Juin 2017 - 15:58

Ok pour le 13 juillet.

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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 21 Juin 2017 - 16:04

@Xtof a écrit:
@Michel a écrit:
(...)Jeudi 13 juillet? (...)

Vendu.

Nikel c'est noté
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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Ven 14 Juil 2017 - 0:10

Prochaines parties les 14 et 28 septembre. Bonnes vacances à tous Smile
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 23 Aoû 2017 - 22:46

On ne sais pas trouver d'autres dates ? j'ai une partie qui est récurrente et qui se tiens tous les 2 jeudi, du coup je ne sais pas être là les 14 et 28
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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Jeu 24 Aoû 2017 - 7:51

Càd qu'on a fixé la date il y a longtemps Neutral. J'imagine qu'on doit chercher d'autres dates aux mêmes semaines pour Xtof donc en ce qui me concerne, je peux être dispo le lundi 11 pour la première partie et deux semaines après le lundi 25 ou vendredi 29.
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Jeu 24 Aoû 2017 - 13:59

pour moi c'est ok les 11 et 25 le 29 je suis déjà pris
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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Ven 25 Aoû 2017 - 18:52

Bon, on va voir si les dates arrangent Xtof et Gesmas.
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mar 29 Aoû 2017 - 13:46

ah zut, je viens seulement de voir le message (pas de mail).

Bref, je ne suis pas dispo le 11. Le 25 et le 29 sont bons.

À bientôt.... peut-être Je sors

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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mar 29 Aoû 2017 - 14:38

On peut partir sur le 11 alors, si ça arrange Xtof. Sinon on garde les dates prévues et joue sans greg mais à vous de voir ce que vous en pensez.
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 30 Aoû 2017 - 16:02

Moi c'est pareil (après on risque de frustrer Greg si on joue sans lui)... Juste que mon agenda de ministre se remplit à une vitesse grand V pour le mois de septembre.

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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 30 Aoû 2017 - 16:10

C'est pour ça que j'essaie d'arrêter les dates deux mois à l'avance, mais quand certains joueurs boulimiques overbookent, que puis-je faire? Mr. Green
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mar 5 Sep 2017 - 9:33

Et donc on joue quand pour finir (enfin pour continuer) ?
Merci d'avance de ta réponse cher Maître.

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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mar 5 Sep 2017 - 10:28

J'attends une réponse de Christophe pour confirmer l'une ou l'autre date mais mon MP est dans ma boite d'envoi depuis une bonne semaine, je ne suis pas sûr qu'il se soit connecté depuis.
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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Sam 9 Sep 2017 - 8:16

Bon, dans l'attente d'une réponse pour le 25, je pense qu'on peut déjà dire que la partie du 14 n'aura pas lieu. Je l'enlève du calendrier
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