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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Jeu 8 Déc 2016 - 17:24

le 29 janv c'est bon pour moi.

On se retrouve à 3 ce samedi 10 quand même ?

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Xtof
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Jeu 8 Déc 2016 - 17:57

10/12 : ok
29/01 : ok
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Jeu 8 Déc 2016 - 17:59

ha parfait Very Happy

au pire je vais kidnapper le MJ Wink

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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Jeu 8 Déc 2016 - 20:27

Bah samedi 10.12 avec deux joueurs c'est difficile non?


Sinon je voulais dire le 19.12 parce qu'on avait prévu de jouer mais il y a CA maintenant :/
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Jeu 8 Déc 2016 - 23:24

C'est pas bien grave.
Ils feront un CA sans moi Twisted Evil

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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Dim 11 Déc 2016 - 13:14

Au final avec deux joueurs c'était tout à fait faisable. Merci pour ce chouette one-shot, ça m'a permis de voir un peu comment se jouait le jeu et aussi de voir à quelle vitesse vous avanciez dans mes scénars. La conclusion est que je ne dois pas trop me casser la tête à mettre plein d'étapes, vous allez déjà bien assez lentement comme ça Mr. Green
Sinon j'ai bien ri, au plaisir de jouer à 5 dans 8 jours.
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Dim 11 Déc 2016 - 16:09

Grand merci , je me suis bien marré.
Je vais essayer de faire un petit résumer dans l'autre section

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Xtof
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Dim 11 Déc 2016 - 22:31

Excellente soirée, Michel ! Smile

Faut juste que j'arrive à aligner mon RP. Ledo et Volther n'étaient pas encore là et c'est pas plus mal, parce que la déclinaison Ork de Roland Magdane, c'est déjà un challenge en soit ...  Mr.Red
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Dim 11 Déc 2016 - 23:18

Ben fais nous déjà un petit historique de ce que ton perso a glandé entre 61 et 72.

Sur le Wiki
http://shadowrun.fr/wiki/Accueil
Tu peux trouver les grands évènement années par années.
Si tu te sent l'âme d'un puriste je peux te passer aussi le Sixth World Almanac, je l'ai dans ma biblio Smile

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Xtof
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Dim 11 Déc 2016 - 23:23

CQFD Laughing
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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Lun 12 Déc 2016 - 0:12

Merci pour le résumé greg Smile Tu as juste passé le silence sur ton lob de grenade incendiaire dans la cuisine où s'étaient réfugiées une mère et sa fille Rolling Eyes
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Lun 12 Déc 2016 - 0:20

mémoires refoulées sans doute Wink

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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mar 13 Déc 2016 - 23:57

Xtof je te réponds ici parce que par MP je vais finir par perdre le contenu de notre conversation et qu'ici le forum va le garder. Bref.

D'abord: les défauts sont supposés être de vrais défauts. L'allergie aux champignons et l'incompétence pour des trucs que tu n'utiliseras jamais c'est non Mr. Green Mais je te montre aussi du positif: tu peux prendre jusqu'à 35 points de défauts donc à terme ça te fera 10 BP de plus. Tu as aussi dix points d'avantage en plus que tu pourrais prendre.

Au niveau du ware il n'y a pas de limitations (il me semble greg et ledo vont sûrement me corriger Rolling Eyes), la seule chose c'est que tu as beaucoup d'objets qui dépassent la limite de disponibilité (de 12) et que tu n'as droit qu'à 3 dépassements avec restricted gear. Tu as deux implants cyber, deux de bioware, ta fausse identité, ton sonotone et tes lunettes; ça t'en fait quatre de trop.

Pour les skills le monofilament whip ça risque d'être marrant. Tu peux y rajouter un customized grip (ça ne coute que 100ny) pour avoir un dé de plus si tu veux. Hacking ne te servira pas à grand chose (vu qu'on ne le jouera pas) mais ça a du sens que ton perso l'aie, on pourra p-ê l'utiliser (en faisant abstraction des vraies règles pour la matrice) à l'occasion. Tes connaissances sont sympa, et me permettent de voir un peu à qui j'ai affaire (gaming à 4 Razz).

Pour ton viper je ne suis pas sûr que tu aies vraiment besoin d'autant de compensateurs de recul, vu que normalement tu n'auras qu'un seul point (au second coup de la passe d'action). Mais tu fais ce que tu veux hein. Tes oreillettes ont 16 d'availability et je pense pas que tu veuilles utiliser un des tes trois restricted gear pour ça.

Pour tes attributs ça me semble pas mal. Avoir ta réaction et ton agilité à 5 ça pourrait être bien mais ça n'est pas crucial (tu as pas mal de stats sur l'agilité quand même).

Voilà, c'est tout ce que je vois en parcourant ta fiche. Il n'y a riend de bien important à part tes objets au dessus de12 d'availability.
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Xtof
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 14 Déc 2016 - 10:07

Bien compris. Je travaille la bête et te reviens.

[Tu peux archiver tes messages pour ne pas les perdre Wink ]

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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 14 Déc 2016 - 13:00

Je viens de lire ce sujet et je me rends compte que je suis vachement généreux/naïf. Enfin c'est pas très grave, je m'arrangerai pour qu'il y ait quand même des challenges, ça ne change pas grand chose.
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Ledo
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 14 Déc 2016 - 13:06

Hahaha indeed...
J'aime le
Citation :
No one has yet attempted it at my table either
et chez nous il y en a 3...
J'vais vraiment être le bourrin du groupe dwarf
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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 14 Déc 2016 - 13:17

C'est l'influence de greg clown
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Xtof
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 14 Déc 2016 - 13:21

Michel a écrit:
C'est l'influence de greg clown

Hein ? ... j'vois pas d'quoi tu parles ...

What a Face
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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Mer 14 Déc 2016 - 13:22

Bah mes prime runners auront aussi ce machin, ne vous en faites pas Mr. Green
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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Jeu 15 Déc 2016 - 14:14

Bon, j'ai jeté un oeil à ton perso, Xtof. Heureusement que je ne vais pas encours cet après-midi hein What a Face

Qualities: je ne vais pas accepter simsense vertigo, vu que la matrice ne sera pas fort jouée (mais tu peux garder media junkie). Qui est ton dependent?

'ware: rien à redire.

Gear: Tes contact lenses restent à 18 d'availability. Tu es sûr que c'est ça que tu veux acheter avec ton restricted gear? Parce que payer 5BP (et ne jamais pouvoir monter à 4 passes d'action) juste pour avoir la vision thermo c'est cher payé, en considérant que tu peux avoir la même chose vision (thermo, flare compensation et + 3) à 12 d'availability si tu prends des lunettes au lieu de lentilles.
Le viper silvergun n'a pas de recul de base, et donc si tu tires deux fois lors de la même passe d'action, tu auras 1 point de recul. Ca veut dire que trois de tes quatre points d'anti-recul sont gaspillés. A la place je te conseillerais le système smartgun (avec smartlink ou skinlink, qui te donne +2 dé). On pourrait pousser le vice et installer un second monofilament whip sur ton autre main, lui mettre un smartgun et un pilot upgrade pour en faire un drone mais je ne suis pas sûr que je l'autoriserais Mr. Green L'autre avantage c'est que tu pourrais rajouter à ton smartgun la vision thermo et donc éviter d'avoir à la mettre sur tes propres lunettes.

Edit: Volther, une idée de quand ton perso sera prêt? On joue lundi et j'aurais besoin de savoir qui il est (pas grave si tu ne finis pas la création en tant que telle), ce qu'il fait, etc.
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Volther
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Jeu 15 Déc 2016 - 16:13

Pas de panique, je te la mets a dispo ce soir.
Je suis meme en train de preparer un pc pour venir jouer avec.

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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Jeu 15 Déc 2016 - 18:54

Je digère tout ça et je te reviens ...
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Ven 16 Déc 2016 - 0:29

Michel a écrit:
(...) Qualities: je ne vais pas accepter simsense vertigo, vu que la matrice ne sera pas fort jouée
Vilain  Crying or Very sad ... je prends Allergic à la place. Silver, c'est Common ou Uncommon ?

Michel a écrit:
(mais tu peux garder media junkie).
Vous êtes trop bon, Maître  Wink

Michel a écrit:
Qui est ton dependent?
De quoi je me mêle ? ... c'est une ex ... j'ai un peu du mal à couper le cordon et elle en profite, la garce ...

Michel a écrit:
'ware: rien à redire.
cheers

Michel a écrit:
Gear: Tes contact lenses restent à 18 d'availability. Tu es sûr que c'est ça que tu veux acheter avec ton restricted gear? Parce que payer 5BP (et ne jamais pouvoir monter à 4 passes d'action) juste pour avoir la vision thermo c'est cher payé, en considérant que tu peux avoir la même chose vision (thermo, flare compensation et + 3) à 12 d'availability si tu prends des lunettes au lieu de lentilles.
Wise suggestion. Adopted.

Michel a écrit:
Le viper silvergun n'a pas de recul de base, et donc si tu tires deux fois lors de la même passe d'action, tu auras 1 point de recul. Ca veut dire que trois de tes quatre points d'anti-recul sont gaspillés.
Ok, j'avais pas capté.

Michel a écrit:
A la place je te conseillerais le système smartgun (avec smartlink ou skinlink, qui te donne +2 dé).
Excellente idée. Vendu.

Michel a écrit:
On pourrait pousser le vice et installer un second monofilament whip sur ton autre main, lui mettre un smartgun et un pilot upgrade pour en faire un drone mais je ne suis pas sûr que je l'autoriserais Mr. Green
Me cherche pas ...

Michel a écrit:
L'autre avantage c'est que tu pourrais rajouter à ton smartgun la vision thermo et donc éviter d'avoir à la mettre sur tes propres lunettes.(...)
A mon smartlink, tu veux dire ? Sinon j'ai l'air con quand j'ai pas une arme en main, il me semble ...

Je reformate tout ça et je poste sur le cloud dans la journée demain.
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Ven 16 Déc 2016 - 12:08

@ XTof :
Tu es sur de vouloir prendre Gecko Hands pour ton perso ?
Cela risque de te rendre la vie super compliquée pour tes "imitations": la partie interne de ta main est toujours couverte de colle et tu dois porter des gants pour pas que tout ce que tu touche te reste glué au doigts

Tu n'as plus kératine control pour pouvoir changer de couleur de cheveux ?

Tes compartiments digitals sont super repérables s'il ne sont pas en Delta?

@Volther : tu devrais peut être regarder l'avantage art martial pour 5BP surtout le Arnis De Mano (Escrima, Kali) qui donne +1DV on Blades attacks
Et comme je l'avais noté bien avant, tu devrais pouvoir prendre tout ton bioware en généware et du coup avoir 20% de réduction sur les cout d'achat

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MessageSujet: Re: [FULL] Shadowrun   Ven 16 Déc 2016 - 13:47

greg a écrit:
@ XTof :
Tu es sur de vouloir prendre Gecko Hands pour ton perso ?
Cela risque de te rendre la vie super compliquée pour tes "imitations": la partie interne de ta main est toujours couverte de colle et tu dois porter des gants pour pas que tout ce que tu touche te reste glué au doigts
C'est pas faux. Virées.

greg a écrit:
Tu n'as plus kératine control pour pouvoir changer de couleur de cheveux ?
Pouvoir d'adepte, ça, m'sieur ... j'ai pris Fiberoptic Hair à la place ...
[je rêve ou je viens de te reprendre sur un point de règle, là ???  Laughing ]

greg a écrit:
Tes compartiments digitals sont super repérables s'il ne sont pas en Delta?
C'est pas faux non plus. Upgradés ... mais mon Gear a morflé pour assurer le financement ...  Crying or Very sad
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