Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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 Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]

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draikara
Timothee17
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeLun 31 Oct 2016 - 9:29

Ok pour le 9. Mais niveau horaire c'est 19h00 pour nous
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Timothee17
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeLun 31 Oct 2016 - 12:14

Super sa me retire ube epine du pied

Au 9 alors ^^
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Timothee17
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeMer 2 Nov 2016 - 11:43

Salut

J ai un bug je n arrive pas a mettre les parties au calendrier car j ai pas de pc et je ne sais pas pourquoi mais je n arrive pas a mettre le sujet avec mon smartphone.

Quelqu un serait le faire? please Crying or Very sad

Merci Smile
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Timothee17
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeMer 2 Nov 2016 - 14:26

Merci Greg  Very Happy
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeJeu 10 Nov 2016 - 8:29

Salut,

Un grand merci pour la partie de hier.

J'espère que Tim n'est pas trop dégouté de la façon dont ça se passe. La course à l'xp était lancé et vu l'air interdit du MJ ayant un perso à sa 7eme amélioration en 2 séance...

Cependant, l'intrigue fait un bond de fou, les choses sont faites correctement et une guerre entre loups et vampires moi ça me botte bien Very Happy

N'hésite pas à dire si ça ne va pas, si ca va trop vite ou autre.

Merci encore de m'avoir fait découvrir ce jeu qui est vmt sympa
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeJeu 10 Nov 2016 - 9:11

Un-ré-su-mé ! Un-ré-su-mé ! Un-ré-su-mé ! ^o^
J'veux savoir ce qui s'est passé, comment ça s'est passé !! n_n
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeJeu 10 Nov 2016 - 10:07

@kami : honnêtement, il y a eu tellement de choses! Tim a bien pris note, donc à voir avec lui Smile

Je dois tirer mon chapeau au MJ car l'ensemble à joué (Triskel a bien aimé et à plus participé donc bravo à toi Tim) et d'avoir eu de bonnes idées par rapport au RP de ouf apporté.

Que la guerre entre lycans et suceurs de sang soit déclarée ! Anarchie
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Timothee17
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeJeu 10 Nov 2016 - 10:48

@LoordIsaak: non, je ne sjis pas dégouté au contraire comme je l'ai dit sa me teste j'ai pris beaucoup de plaisir a maitriser en effet il y a beaucoup de rebondissement dont certains c'est moi qui les ai apportés donc non. Si j ai du prendre deux secondes c'est surtout pour ne pas perdre la ligne qui se dessinait et de ne pas avoir de mauvaises conclusions (faux raccord dans les films :p) donc rassure toi j apprécie autant que vous cette partie  Super danse

Pour le résumé je veux le bien le faire il faudra surement me rappeler certains points car il y en a eu énormément Internet
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greg
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeJeu 10 Nov 2016 - 13:07

J'ai bien bien aimé la partie de hier aussi Smile

Mais quelques réflexions en vrac:

Les 2 carac qui donnent de l'XP à chaque fois que l'on fait un test c'est un peux trop il me semble. Ce ne serait pas mieux d'avoir un "simple" +1 à la place.
J'ai l'impression que cela force le RP dans le sens de ces 2 carac en rendant les personnages déséquilibrés ?


Autre réflexion, quand dans les évolutions il est dit que l'on peut choisir dans un autre profil, le choix que j'ai fais de prendre dans le profil de l'élu (qui n'est pas un profil présent à la table) ne me semble pas très cool.
Je trouverais cela mieux que l'on soit obligé de "justifier" ce type d’acquisition par l'histoire.

Style quand la petite louve garou gouine choppe la "compétence" d'ombre qui lui donne de l'xp à chaque fois qu"elle chope un état, en fait elle sent qu'étrangement le fait d'avoir consommer la chair de 4 semble l'avoir contaminée, elle se sent différente dans son corps et / ou dans son esprit.

Dans la même optique il serait simple, dès à présent, pour la vampire d'acheter des "compétance" d'ombre puisqu'elle a bu son sang.

Il serait facilement possible pour tout joueur de choper des trucs du loup garou ou du vampire qui sont "contaminant"
Mais il serait bien bien plus complexe de justifier de prendre des "compétence" de la reine qui pour le moment semble juste social.

Qu'est ce que vous en pensez ?
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeJeu 10 Nov 2016 - 14:00

greg a écrit:
Autre réflexion, quand dans les évolutions il est dit que l'on peut choisir dans un autre profil, [...]
Je trouverais cela mieux que l'on soit obligé de "justifier" ce type d’acquisition par l'histoire.

C'est ce que les règles disent, tout ce qui est fait mécaniquement doit être justifié/amené dans la naration, et tout ce qui dans la narration "déclenche" une mécanique doit le faire. Cette règle s'appelle "When you do it, you do it". (Et ça marche dans les deux sens : quand tu le fais dans la fiction, fais-le dans les mécaniques ; et quand tu le fais dans les mécaniques, fais-le dans la fiction."
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeJeu 10 Nov 2016 - 18:17

Merci Kami d avoir repondu mais en effet c est bien sa le principe c est une erreur de ma part de ne pas l avoir rappeler mais j etais fort concentrer sur ce que vous avez fait ainsi que de vos progressions et les choix que vous avez fait mais la "justification" est du comment votre personnage évolue.

Par exemple (exemple or de vos persos bien sur): un loup garou prend le choix d augmenter son impulsif d un point car il s emporte physiquement contre tout le monde ou vu que le meme loup garou a ete mis en cage et que c est un moment eprouvant pour lui il decide que en aucun cas cela se reproduis alors il prend l evolution qui lui permet de ne plus etre en cage.

Merci Greg d avoir relevet ce point ^^
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeVen 18 Nov 2016 - 11:58

Salut à tous,

Je viens poster ici car la fin de la 3eme partie s'est faite Smile

Je tiens à remercier Tim car malgré sa jeune maitrise, j'ai trouvé que l'expérience était vraiment bonne (en dent de scie, certes, mais bonne). Je voulais remercier aussi les autres membres de la table pour l'expérience. Il y a eu des rebondissements, certains attendus et d'autres non, des choses drôles ("je peux te parler dans le buisson") et des choses dégeu (le revomis de l'ombre :p).

Je reviens principalement ici quant au fait de continuer ou pas. Pour ma part, et après réflexion, je ne pense pas vouloir continuer. D'une part, question temps. J'ai d'autres projets a lancer ou a accepter. J'ai également le soucis du fait que selon moi, le jeu finira rapidement par me lasser. Comme chaque série, un épisode ça va, mais de là à se faire la saison c'est autre chose Smile

Bref excellente expérience mais qui pour ma part s'arrêtera là Razz
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Triskel
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeVen 18 Nov 2016 - 12:30

J'ai commencé fort je pense, c'etais pas facile et j'ai malgré tout j'ai bcp aimé
Après réflexion, effectivement j’étais pas tout a fait dans le rôle parfois je me sentais touché personnellement (manque d'habitude de se genre de jeu) je pense que mon personnage me ressemblais bcp, j’ai pas pu me de faire assez. quand elle était mal a l'aise c'est pcq je l’étais :/
Je pense que je suis un peu comme Greg dans le sens ou si y a une dispute dans le jeu je me sens mal après, la fin était très négatif et pas claire du coup j'essaye de penser à la deuxième partie (qui était la meilleur pour moi ) pour gardé un excellent souvenir Smile
Je pense que je vais tester d'autre jeu moins role play avant de me relancer dans ce genre de jeu (j'aime bcp mais je veux tester d'autre truc aussi)

Je me suis sentie bien entouré et à ma place, vous m'avez laisser mon temps d'adaptation et c’était un chouette groupe pour apprendre Smile merci
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greg
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeVen 18 Nov 2016 - 17:06

Donc pour les spectateurs, un très synthétique résumer des 2 derniers épisodes :

La louve-garou découvre une meute dirigée par un Alpha bien puissant.
La Vampire mord 4 . Celui ci développe des crocs de vampire et mord à son tour la Louve-garou pensant qu'il s'agit là d'une coutume "normale".
Le père vampire apprend qu'un autre clan de vampire va débarquer en ville pour en prendre le contrôle.
4 se transforme de manière assez dégueux devant les yeux ébahis de la vampire et de son père en une nouvelle version de lui même super beau et charismatique.
4 se mêle à la bande de la reine. La louve-garou organise une rencontre entre le meute et les Vampires nouveaux venus.
Tout le monde est super surpris de voir la reine du lycée débarquer avec les nouveaux vampire et provoquer la bagarre. Elle est bien aidée par la louve-garou qui veut profiter la pleine lune pour le combat.
Le massacre est abominable, à la fin il ne reste que la vampire, son père et 4. La reine du lycée quand à elle se retrouve seule, tous ses amis et les vampires ont fini massacré.
La vampire décide de la tuer, pour venger sa mère tombée au combat, mais fini par l’épargner sur le fil du rasoir.
La reine explique qu'elle fait partie d'une famille de "chasseur" et qu'elle a orchestré le combat pour que les vampires et les loups s'entre tuent et que les gens de la ville puisse être sauf.
Fin!  

****************************
Coté jeu:
J'ai vraiment beaucoup aimé, grand merci à Tim qui s'en est pal mal sortit.

Le jeu est franchement difficile (à jouer) car il touche à des thématiques beaucoup plus tabou.
Le principal des actions des JdR "classique" consiste à résoudre des énigmes (souvent simplistes) et des conflits (souvent physique).
Ici les personnages sont susceptible d'être influencé dans ce qu'ils ressentes par les autres joueurs et par le MJ. Ce qui impose au joueur la souplesse de modifier son RP pour essayer d'en tenir compte.

J'ai constaté qu'il est souvent dur pour les joueurs d'accepté de placer son personnage dans des situations ambiguë.
Triskel, tu ne dois pas spécialement te sentir visée ici, LordIsaak est aussi resté dans ce travers.

Le jeu est aussi extrêmement dur pour le MJ, car il doit non seulement générer de l'intrigue et du rebondissement, mais doit essayer de tricoter avec tout ce que les joueurs génèrent. Mais bien plus que tout autre chose, il doit gérer le temps de parole pour éviter que les joueurs vedette monopolisent la partie (et engrangent des tonnes d'xp).

Un piste est, d'utiliser le nombre de progressions comme indicateur inverse au temps de parole. Si un joueur a des développements en retard sur les autres c'est qu'il doit parler plus. Par parler je veux dire que l'histoire doit se recentrer sur lui jusqu’à ce qu'il rattrape les autres.

Donc voila bounce
Je réessayerais bien une autre séance, peut être un peux plus longue que 3 parties, pour moi c'est un peux trop court, j'ai juste eut le temps de m'attacher au personnages et "pouf" c'est fini !
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draikara
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeVen 18 Nov 2016 - 17:12

Pareil moi je l'ai toujours dit je veux refaire d'autre "mini-campagne" et en effet plus long que 3 séances ^^

Et petite précision je ne fais pas partie d'une famille de chasseur mais d'une famille de reine donc on voulait tout contrôler donc j'ai voulut me débarrasser des loups garou qui sont incontrôlables
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greg
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitimeVen 18 Nov 2016 - 17:31

Ha oui, autre réflexion sur le système de jeu:

On a jouer de manière "classique" nos interactions sociales, du coup souvent le résultat de celles-ci était pré-établis par ce que nous venions de dire.

Je pense qu'il faudrait découper cela en:

Annoncé l'intention du personnage
"4 veut rembarrer Amy"

Puis faire le test et choisir avec le MJ ou l'autre joueur impliqué comment l'action va se résoudre structurellement.
8 au Dé -1 de Glacial => Il inflige un état à Amy , "Intriguée par ce mec qui ne se laisse pas séduire" et elle choisit de l'humilier

enfin Faire le RP adapté à la situation
4 "Pour quoi veux tu que je t'accompagne à l'écart ? Tout le monde est ici à la fête"
Amy "Mais dégage pauvre autiste !"
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MessageSujet: Re: Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité]   Monsterhearts [3 séances - Greg - Draikara - LordIsaak + son invité] - Page 2 Icon_minitime

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