Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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 [FULL] Masks: a new generation

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Saymu
Akanon
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Akanon
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Sep 2016 - 9:08

Ce sera le 12 ou le 28 octobre suivant les dispo de Laura

Edit: Mercredi 12 à 19:30 confirmé
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DrazielLaura
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Sep 2016 - 14:29

j'ai répondu au doodle ^^
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Akanon
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Sep 2016 - 15:00

Et c'est bien pour ça que j'ai confirmé la date et cloturé le sondage
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Sep 2016 - 15:04

Confirmé au 12 octobre, pour ceux qui suivraient pas. n_n
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Ledo
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Sep 2016 - 15:10

Jaja!

A ce sujet, vu que c'était la première fois que je m'aventurais en dehors des sentiers battus de D&D, n'hésitez pas à me suggérer ce que je pourrais améliorer/changer (éventuellement en mp). Promis, je le prendrai pas mal, je suis là pour apprendre et découvrir bounce
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Akanon
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeMar 27 Sep 2016 - 15:25

Ben, l'interêt de jouer de l'apocalypse s'est qu'il suffit de simplement raconter ce que ton personnage fait et des fois on lance les dés pour voir ce qui arrive. Bien sur ça marche aussi dans l'autre sens (partir des règles et les traduire en fiction): testé et approuvé

Je dis pas qu'on peut pas être plus ou moins bon dans ce jeu, mais ça va plutôt se mésurer à l'applaudimètre.

D'experience, ce que j'ai changé depuis que je joue ce système:
- je ne cherche pas forcement à "gagner". Echouer tes actions est tout aussi intéressant (et rapporte des XP)
- je décris plus ce que je fais (c'est le principe du jeu) en y ajoutant de petits details qui me font tripper
- j'ajoute sans complexe des élements dans le jeu liés au passé de mon personnage qui pourraient m'aider maintenant ou expliquer un comportement bizarre de mon personnage (ça m'arrive quand je dis un truc sans reflechir)
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeJeu 13 Oct 2016 - 10:10

Salut à tous.

Tout d'abord comme je l'ai déjà dit en live, merci de votre participation: j'ai beaucoup aimé ce two shot.

Pour essayer un peu plus de repondre à la question de "comment on fait une campagne sans scenario", voilà ce que j'aurais fait par la suite et pourquoi:

Ledo a esquissé dés le départ une histoire d'invasion alien. J'aurais crée un arc d'invasion suivant les règles du jeu.

Pour ça j'ai besoin de differents camps. deux d'entre eux était clairs:
- Amon Ra qui essayait d'organiser la resistance (à sa façon bien à lui)
- Le peuple d'Aximili qui jouait le role d'envahisseur. Oui, ils sont à priori pacifiques, mais pas tous: après tout ils ont crée des desintégrateurs par le passé. D'ailleurs j'aimais beaucoup l'idée d'un dispositif de contrôle de la violence sur leur planète.

Ils m'aurait fallu une ou deux factions en plus. Certainement que The Stand aurait été à la base de l'une d'entre elles.

Ces factions essairaient chacune d'accomplir des choses. Faut que je relise comment ça marche mais voilà mes idées:

Amon Ra comme vous l'avez vu était en train de créer une "academie de super héros" pour recruter son armée.
Les extraterrestres devraient ouvrir les portails pour donner à leur flotte l'accès à la terre

Pour poursuivre vos histoires perso:

Burst: la pierre vous aurait permis d'en savoir plus sur Amon Ra. S'il était son grand-père ou pas j'en sais rien, ça aurait été au feeling. Mais j'aurais montré que Amon Ra, lui, sait comment maitriser un pouvoir immense.

Pour le lier dans l'histoire de Warp: il aurait découvert qu'en gros Amon Ra a reçu les pouvoirs de la même façon que celui-ci: les dieux anciens les lui ont insufflé. Face à la ménace il savait qu'il s'en sortirait pas seul et voulait le reproduire (pour rendre Amon Ra plus intéressant). J'avais pas encore trouvé la super idée pour jouer son thème de doomed par contre.

Aussi pour Warp: Sgt. Pepper aurait à nouveau rejoint Amon Ra parce que celui-ci a retrouvé la raison selon lui

Aximili aurait découvert des aspects de son peuple qu'elle ne connaissait pas: ce qu'il était avant l'éré de paix. J'aurais tenté de la faire participer à l'effort d'invasion à coup de missions proposés par son oncle, évidemment en la trompant. Je pense que j'aurais joué sur le thème "lutte contre Amon Ra" puisque c'est dans les interêts de nos aliens.

The Sting avait déjà bien assez de pain sur la planche a essayer de former l'équipe. The Stand évidemment serait là à la fois pour le provoquer mais aussi pour lui permettre d'accoplir son drive. J'aurais aussi à un moment donné mis en balance ses obligations mondaines: c'est pas le thème du perso, mais sa réaction m'aurait interessé.

J'avais aussi envie d'un épisode en Egypte, ne serait-ce pour rencontrer Karim

Avec tout ça plus vos apports y aurait de quoi jouer un arc à la fois intéressant et coherent je pense. Et ce qui fait son interêt c'est qu'il est bâti sur les élements que vous m'avez apporté: du coup y a de fortes chances que vous soyez impliqués.
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeJeu 13 Oct 2016 - 10:45

Merci à toi, Akanon. En effet, la campagne donne envie, du coup :-)
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeJeu 13 Oct 2016 - 11:28

Et toi aussi tu pourrais le faire avec un tas d'infos fournis un peu au pif par tes joueurs et les règles données par le livre. Je t'invite à faire l'experience (pas forcement sur ce jeu).

L'important est que le genre d'histoires que tu joues t'inspire.
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeJeu 13 Oct 2016 - 11:52

Saymu a écrit:
Merci à toi, Akanon. En effet, la campagne donne envie, du coup :-)
Grave ! ^^'

(Et ouais, me frotter pas préparé aux mondanités, voir que ce score (Mundane) que je m'acharnais à baisser était peut-être une force que je devais au contraire cultiver... Ça aurait été bien kiffant !! ^^')
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeJeu 13 Oct 2016 - 14:55

Chouette partie, discussion très intéressante ensuite, et suggestion de campagne attrayante maintenant... Merci!
Comme dit, créer tous ces persos et interactions puis ne pas les employer pouvait être un peu frustrant, et maintenant on voit ce que ça aurait donné. J'aime particulièrement bien l'idée que le groupe travaillerait pendant un temps (avec Axe) à aider les aliens dans leur quête contre Amonra. Cela aurait pu déboucher sur un beau dénouement où on doit faire face à ce qu'on a fait et faire des choix difficiles! Smile
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeJeu 13 Oct 2016 - 15:06

Bah, soyez pas deçus, c'est pas comme si c'était compliqué à refaire. Ce qui est compliqué c'est de trouver un bon groupe avec lequel jouer régulièrement.

Mon but est clairement de lancer une campagne un jour pas trop lointain. Si vous voulez et pouvez jouer en week-end et que ça vous motive faites le moi savoir.

L'idée de ces parties courtes est aussi de montrer les bonnes choses qu'on peut tirer des jeux PbtA et readapter dans d'autres jeux même quand le PbtA c'est pas votre truc.

Je suis pas sur d'arriver à vous convaincre comme ça que le tout impro sans univers de référence est probablement le mode de maîtrise le plus simple, mais ça va pas m'empêcher d'essayer.
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeJeu 13 Oct 2016 - 19:28

Je ne serais probablement pas contre une campagne. Je testerais peut être les autres jeux que tu proposes avant pour voir celui que je préfères, mais dans l'ensemble je ne ferai probablement pas la fine bouche : si campagne il y a, candidat je serai brave bête
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DrazielLaura
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeJeu 13 Oct 2016 - 20:58

Ledo a écrit:
si campagne il y a, candidat je serai brave bête
pareil ^^
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Saymu
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitimeMar 18 Oct 2016 - 15:38

Désolé de remonter le topic mais comme je vous en parlais pendant le jeu... https://www.youtube.com/watch?v=G7aMWVN1ThM

Un film nullissime et ultra-kitsch :-)
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MessageSujet: Re: [FULL] Masks: a new generation   [FULL] Masks: a new generation - Page 3 Icon_minitime

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