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 [Full]Ars Vendredica

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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Ven 14 Oct 2016 - 14:53

Mon résumé est complètement véridique et objectif Mr. Green

Greg, tu as le nom de ce PNJ? et du propritétaire des citrons aussi tant qu'on y est.
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greg
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Mar 18 Oct 2016 - 16:20

le prétendant = Enrico Gradenigo
La famille Gradenigo (à l'origine Tradonico) est une famille patricienne de Venise, originaire de Grado. Ils furent parmi les premiers habitants de Venise et familles tribunices qui élurent le premier doge. Ils bâtirent au XIIe siècle l'Église Santi Apostoli de Venise.
Pietro Tradonico, mort en 864, fut le 13e doge de Venise.


Le proprio des citrons = Alexey Sirtakis, Maitre de la guilde des marchands
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Mer 19 Oct 2016 - 17:17

Je lis dans MoH (p.92, pas à la page de mon incompétent de pater évidemment Razz) une guideline pour téléporter du terram. L'avantage est que c'est bien plus simple de de transporter du corpus. Ma question est simple: si je transporte le sol sur lequel je me trouve, suis transporté aussi? Et si l'objet m'entoure? Et si je fais un petit sort de MuCo (avec requisit) pour me transformer en glaise?
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greg
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Mer 19 Oct 2016 - 18:21

Tu peux téléporter du corpus en plus du terram en rajoutant un requisit Corpus au moment de ton lancé de sort; si le corpus correspond à une partie négligeable(10% ou moins) de ta cible globale.

Il en va de même pour transporter l'herbe sur le sol, avec un req He elle est téléportée en même temps
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Ven 21 Oct 2016 - 8:05

On sera cinq?
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Ven 21 Oct 2016 - 8:21

5?

On a jamais été que 4

_________________
"Quiconque aime, aimera. Quiconque à joué, toujours joue et jouera."  (JF. Regnard)

Si vous voulez m'aider à trouver des bouquins, c'est ici que vous pouvez y arriver. Un énorme merci d'avance !

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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Ven 21 Oct 2016 - 8:28

Vince, kalaa, draikara, toi et moi
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Ven 21 Oct 2016 - 8:36

WTF

Tu as raison, j'avais totalement zappé

_________________
"Quiconque aime, aimera. Quiconque à joué, toujours joue et jouera."  (JF. Regnard)

Si vous voulez m'aider à trouver des bouquins, c'est ici que vous pouvez y arriver. Un énorme merci d'avance !

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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Sam 22 Oct 2016 - 3:12

Merci pour la partie =) tu peux me rappeler des bouquins de quoi stephano avait?
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greg
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Sam 22 Oct 2016 - 3:33

Tueor (Tu) “I guard/protect”
Succurro (Su) “I aid”
Vulnero (Vu) “I harm”
Fortunam (Fa) “Luck”
Magicam (Ma) “Magic”
Salutem (Sa) “Health”
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Sam 22 Oct 2016 - 18:36

Magicam et vim c'est surement globalement la même chose non? En lisant son bouquin je pourrais donc booster mon vim?
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Dame Kalaa
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Sam 22 Oct 2016 - 18:39

Michel a écrit:
Magicam et vim c'est surement globalement la même chose non? En lisant son bouquin je pourrais donc booster mon vim?

Booste pas trop ton perso. Après tu vas raler que tu dois te coltiner tous les sorts Twisted Evil Razz
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Sam 22 Oct 2016 - 18:43

J'ai à peine amélioré mes arts cette année-ci, ça en devient presque scandaleux. Et puis le peu d'XP d'avance que j'ai pu gratter tu l'as amplement dépassé avec des 150 hein Razz
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greg
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Sam 22 Oct 2016 - 18:55

Les livres de stephano ne semblent pas du tout compatibles avec la théorie magique
Peut être avec une petite recherche d intégration ?
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Sam 22 Oct 2016 - 18:56

Bon bah je vais continuer à chercher des livres normaux alors moi What a Face
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Sam 22 Oct 2016 - 22:57

Rappelle moi: Stephano avait le Don ou pas?
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greg
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Dim 23 Oct 2016 - 0:08

oui
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Dim 23 Oct 2016 - 11:19

Mh... Je peux lui proposer d'apprendre la vraie magie mais je perdrais mon prof particulier. Je peux le forcer à devenir assistant de labo mais ce n'est pas très moral (et Kresimir a un coeur Razz). Ou alors je peux juste ignorer cet état de fait mais bon, c'est un peu du gâchis... Le choix est difficile.

Tiens greg dans ancient magic p. 56 (chapitre de la fertilité, le meilleur amha Mr. Green) il y a une nouvelle guideline de sort et deux pages auparavant les deux hermetic breakthoughs possibles ont été listées (fertility lore et fertility ritual magic) et cette guideline n'en fait pas partie. Est-ce que ça veut dire que je peux inventer un sort utilisant cette guideline sans connaitre la magie de fertilité/sans devoir trouver ces statuettes néolithiques? Pour être plus concret, l'effet de leur potion de fertilité m'intéresse et je voudrais avoir un sort dans ce genre là.

Edit: si je veux faire faire des vêtements qui boostent le teaching, cela vaut-il la peine de faire appel à quelqu'un du genre julia de magi of hermes? Ou à un verditius? Ou est ce impossible d'augmenter une abilité autrement que par la qualité intrinsèque du vêtement?
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vince
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MessageSujet: abscence   Dim 30 Oct 2016 - 11:40

bonjour à tous,

Je ne saurait pas etre présent ce vendredi 04/11

Amuser vous bien

Vince
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greg
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Dim 30 Oct 2016 - 14:08

@ Vince : Ok bon courage et remet toi vite !

Je ne trouve pas de nouvelle guide line dans la partie de la magie de la fertilité.
Il y a une nouvelle cible (enfant à naître) mais qui peut s'obtenir en découvrant:
Citation :
Fertility Ritual Magic.
The magus with this Hermetic Virtue has access to the new Target Unborn Child, and can devise Fertility Rituals that are performed during conception to influence the traits that the child is born with.

Pour les vêtements,
Les objets normaux, fait par de "simples" artisants peuvent quand ils sont de suffisamment bonne qualité donner des bonus à la compétence à la quelle ils sont liés.

Un objet de qualité supérieur à la norme, donnera un +1 à l'un des totale (exemple une épée pourrait avoir +1 en attaque)
Si l'objet a été fait par un attisant d’immense talent, il peut apporter un bonus a tous les actions faite avec l'objet et ce bonus peut aller jusqu’à +3

Un verditius ayant la connaissance du mystère approprié peut révéler la magie intrinsèque d'une matière (voir bonus de forme et matière) avec des restrictions.l'objet n'en devient pas magique! Il lui faut une saison de labo, et ces objets sont généralement vendu pas très cher, 1 ou 2 pion de vis.
Cela permet par exemple en enchâssant un bout d'os humain, ainsi enchanté, dans une épée de lui donner +4 au dégâts contre les humains
Citation :
Human bone destroy human body 4

Pour le moment tu n'as pas encore vu de tels objets (les machin des verditius) en vente concernant le teaching
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Dim 30 Oct 2016 - 14:32

En fait la potion détaillée à cette page-là a un effet et une magnitude déterminés (conception garantie pour 15). Et je voudrais savoir si je pourrais les utiliser sans connaitre cette magie-là. Ca me semble jouable, vu qu'à la page précédente on décrit précisément ce qu'on peut apprendre (fertility lore, cible et rituel) ça doit vouloir dire que le reste est considéré comme déjà connu.

Spoiler:
 
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greg
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Dim 30 Oct 2016 - 17:50

ben non puisque le target est unborn child
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Lun 31 Oct 2016 - 2:05

Tu m'as répondu en pleine AG?
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Lun 31 Oct 2016 - 9:30

Tu as vu l'implication du président? MDR

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MessageSujet: Re: [Full]Ars Vendredica   Lun 31 Oct 2016 - 13:07

héé oui , multi-tasking Wink
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