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 [Full] D&D5 - Out of the Abyss

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Lagaffe212
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mer 1 Juin 2016 - 15:17

@filwinn a écrit:
vous allez-me dire que je m'y prends tôt, mais vous avez deja une idee de ce que vous voulez jouer, d'un thème au groupe de pj's ?

Un groupe de fanatiques loyal mauvais, envoyés par Asmodeus (ou autre archidiable) pour contrer les plans de Orcus ?

Un groupe d'archéologues de mineurs esclaves , au mauvais endroit au mauvais moment quand le portail s'ouvre ?

Les daltons (Goliath>Elf>Humain>Nain>Gnome>Halfling ) ?

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Uncharted Worlds - Lucius, Médecin Militaires.
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filwinn
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mer 1 Juin 2016 - 15:41

le groupe mauvais est aussi combinable avec le concept des daltons :p

-> sur le coup je reste sur mon elfe prêtre de myrkull :p
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Akanon
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mer 1 Juin 2016 - 16:02

@Toff a écrit:
@Michel a écrit:
Il est ressorti de plusieurs discussions avec des vieux de la vieille que si ce club manque bien de quelque chose, c'est du donjon, je suis donc venu exaucer ce souhait  batman

Very Happy J'ai ri Very Happy

Et moi donc!

Allez, je vais pas trop troller mais quand même, je me dois de m'insurger

Citation :
Je trouve plutôt étrange qu'un barbare illettré puisse en savoir plus en arcane qu'un magicien qui a passé sa vie à l'étudier simplement sur un jet de dés.

On fait encore de la discrimination envers les barbares. Le fait que vous ne connaissez pas notre culture ne signifie pas qu'on est stupides. D'abord l'utilisation ou non de l'écriture depend de la tribu et ensuite la tradition orale a aussi sa place.
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mer 1 Juin 2016 - 16:25

Je trouve tout aussi étrange qu'un rat de bibliothèque qui n'a jamais porté plus lourd qu'un encrier puisse battre un barbare au crawl ceci dit, pas de discrimination. Les barbares sont nos amis Mr. Green
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filwinn
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mer 1 Juin 2016 - 16:36

c'est parceque le rat de bibliothèque est super technique et maitrise sa respiration etc (il a lu un chouette livre la dessus :pp)
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greg
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mer 1 Juin 2016 - 16:37

"chaussette !" What a Face
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Lagaffe212
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mer 1 Juin 2016 - 21:40

@filwinn a écrit:
le groupe mauvais est aussi combinable avec le concept des daltons :p

-> sur le coup je reste sur mon elfe prêtre de myrkull :p

Un groupe de cultistes de Myrkull, prêts à tout pour rendre a leur dieu des morts mort la place de dieu des morts 'pas mort', finissent esclaves dans une mine après leurs méfaits.

Les daltons (nom donné au groupe par les autres mineur esclaves à cause de leurs tailles respectives) sont alors au mauvais endroit au mauvais moment quand le portail s'ouvre vers l'underdark !

Jusqu'ici, si c'est accepté, je partirai bien sur un paladin de Myrkull 2 / Warlock x  du cooup, a moins qu'on ne tire les stats aux dés auquel cas je verai ce que je peux faire ^^'

Citation :
Je trouve plutôt étrange qu'un barbare illettré puisse en savoir plus en arcane qu'un magicien qui a passé sa vie à l'étudier simplement sur un jet de dés.
Je pense que c'est aussi une responsabilité partagées des joueurs et du MJ de ne pas essayer/faire certains jets de compétences lorsque cela sors trop du cadre du personnage. Puis le magicien peut avoir un trou de mémoire, alors que le barbare a une réminiscence précise subitement !
Est-ce qu'un barbare peut savoir via un jet d’arcanes que les morts vivants sont immunisés au poison? Oui.
Pourra t'il identifier une rune magique complexe qu'il n'as probablement jamais vu ? Non

Mais c'est aussi ce genre de jets foireux qui donne son fun a D&D Smile

Après, ce qui peut bien fonctionner, c'est de tester la compétence avec désavantage quand tu pense que c'est utilisé en contre-emploi par rapport au personnage.

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filwinn
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mer 1 Juin 2016 - 21:58

je crois qu'il y a un patron Undying aussi dans le SCAG qui pourrait potentiellement coller thematiquement :-)
Dans le trip les morts-vivants sont nos amis, il y a le necromancien aussi hein :-)
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Akanon
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Jeu 2 Juin 2016 - 9:26

@Lagaffe212 a écrit:

Citation :
Je trouve plutôt étrange qu'un barbare illettré puisse en savoir plus en arcane qu'un magicien qui a passé sa vie à l'étudier simplement sur un jet de dés.
Je pense que c'est aussi une responsabilité partagées des joueurs et du MJ de ne pas essayer/faire certains jets de compétences lorsque cela sors trop du cadre du personnage. Puis le magicien peut avoir un trou de mémoire, alors que le barbare a une réminiscence précise subitement !
Est-ce qu'un barbare peut savoir via un jet d’arcanes que les morts vivants sont immunisés au poison? Oui.
Pourra t'il identifier une rune magique complexe qu'il n'as probablement jamais vu ? Non

On peut le prendre par differents bouts en fonction de ce qu'on a envie d'obtenir.

Pour ce que j'en pense les "incoherences" sont une superbe opportunité pour developper les personnages. "Ce truc est improbable, dis nous comment ça se fait que t'as réussi/raté" -> un peu d'exposition gratuite pour le joueur et un moment pour souffler pour le MJ

Teste à l'occasion, ça peut être sympa
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Lun 6 Juin 2016 - 23:09

Après je n'ai pas encore de TOC par rapport au système de jeu (ça viendra probablement si je continue à me jeter comme un rapace sur toutes les parties qui s'ouvrent), ce que j'ai développé n'est qu'une idée générale.


Est-ce que Mulambo ou un membre du CA veut bien déplacer ce sujet? Qu'on soit dans le bon sous-forum. Merci Smile
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Lun 13 Juin 2016 - 18:57

Vu que je suis dorénavant libre le 22, ça vous dirait de jouer le 22 et le 29? Le 22 serait plus que probablement juste la création de persos (j'ai encore un dernier examen le lendemain après-midi, donc je n'aurai probablement pas le temps de préparer un scénario d'accroche). Si ce n'est pas le cas, aucun souci.
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poly
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Lun 13 Juin 2016 - 23:32

Je confirme pas à 100% pour le 22, mais ça peut se faire
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Ossian
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mar 14 Juin 2016 - 1:21

Arch! c'est plus possible pour moi le 22
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mar 14 Juin 2016 - 8:05

Aucun souci, on se voit le 29 alors
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mar 21 Juin 2016 - 11:15

Foulques nous rejoint (sorry Emji, mais il n'a pas de partie) donc, il jouera probablement une druide demi-orc. A la semaine prochaine
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poly
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mar 21 Juin 2016 - 12:11

Jpartirai probablement sur un elfe rôdeur ou un gnome des profondeurs roublard...

Navré Lord, mais un nain m'attire moins (ou alors un nain rôdeur mais jsais pas si c'est très opti)
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mar 21 Juin 2016 - 15:55

Et un nain portequoi?

Bon... Moi je suis le seul clanpin qui vais arriver avec mon nain barbe comme un cheveu dans la soupe, juste envie de rire Mr. Green

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"Quiconque aime, aimera. Quiconque à joué, toujours joue et jouera."  (JF. Regnard)

Si vous voulez m'aider à trouver des bouquins, c'est ici que vous pouvez y arriver. Un énorme merci d'avance !

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poly
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mar 21 Juin 2016 - 16:58

On peut faire deux nains qui font partie d'une secte hippie...
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Emji
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mar 21 Juin 2016 - 17:58

@Michel a écrit:
Foulques nous rejoint (sorry Emji, mais il n'a pas de partie) donc, il jouera probablement une druide demi-orc. A la semaine prochaine

no soucis priorite au nouveau. Mais bon en cas de desistement je serai la Mr. Green
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Toff
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Mar 21 Juin 2016 - 23:42

@Emji a écrit:
Mais bon en cas de desistement je serai la Mr. Green

Moi aussi au fait Mr. Green

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Actifs : Oudetchi, magicienne (divination) lvl 11 dans Le Vieux Royaume et la République d'AlfazhilKrak "Fino" Larjak, demi-orc rogue (arcane trickster) lvl 10 dans Out of the Abyss
À la retraite : Shantsa, sorcerer (draconic) lvl 1 / rogue lvl 1 / paladin lvl 1 — Kauri, barbare lvl 1 / druide (moon) lvl 3 — Sadia, prêtresse (tempest) lvl 6
RIP : Praklati, bard lvl 2 in Curse of Stradh


Vous trouverez le contenu additionnel disponible dans mes campagnes sur ce topic (dernière mise à jour des spells : 20/11/2017)
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Foulques
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Dim 26 Juin 2016 - 19:08

@Michel a écrit:
Foulques nous rejoint, il jouera probablement une druide demi-orc. A la semaine prochaine

Suis parti sur une ranger demi orc au final. ca fait plus de dégats Wink

et vous?

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"Il faut jouer." Michel Lallemand 2014 RIP
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filwinn
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Dim 26 Juin 2016 - 21:09

je bascule vers un elfe illusioniste question de varier les plaisir (mon concept de prêtre est un poil trop proche de ce que je joue deja dans la partie de Toff)
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poly
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Lun 27 Juin 2016 - 12:51

Gnome des profondeurs roublard
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Lun 27 Juin 2016 - 14:06

Tjs sur une connerie du style nain barde pour ma part Mr. Green

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Ossian
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   Lun 27 Juin 2016 - 16:32

J'arrive jamais à me décider.

Je suis actuellement tenté entre un druide et un clerc tempête.

Mais comme pour l'instant il y'a pas de combattant je suis prêt sinon à faire un paladin de la vengeance.
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Out of the Abyss   

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