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 [Full] Campagne Monsterhearts

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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 10:06

On verra le 25 !!!!!! n_n

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Sur demande, je peux organiser pour un petit groupe des One Shot découverte de : Die for you, Lady Blackbird, Prosopopée, Rōnin, Lacuna, Mordiou !, Monsterhearts, ou Psi*Run. Nouveaux venus, anciens meubles, vétérans curieux ou grands débutants, n'hésitez pas !
Ma présentation, mes goûts rôlistiques.
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Felondra
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 10:12

Voilà Razz
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Timothee17
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 11:09

Wink
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DrazielLaura
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 11:14

je voudrais faire un élu en effet , histoire d'être plus actif ^^
mais en mode Cool
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 11:20

Honnêtement, même si on peut arriver avec des envies, le mieux c'est quand même de décider sur place.
(Oui, même moi qui rabats les oreilles de Tim avec ma sorcière depuis 1 mois, je m'interdis pas de changer selon la dynamique qui se met en place, je m'amuserai 1000 fois plus à jouer autre chose qui fait une chouette dynamique de groupe plutôt qu'un concept entré au forceps et qui fait grincer la fiction à tous les coins... Même si avec MH, tout rentre +/- ensemble. Ceci dit, choisir l'Élu entraîne une dynamique particulière à la table, ça change le style de jeu, puisque par défaut c'est un chasseur de 50-80 % des autres PJs... ^^' C'est pas moi qui le dit c'est le bouquin de base.).

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Timothee17
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 12:28

Tout depend comment tu l interpretes j aurais tres bien pu jouer Peter en mode induiet constament et sur la defensive 24h/24h j ai fait l oppose mais bon... comme dit Laura en mode  Cool
Je pense que apres avoir lu 2x le livre il y a une ouverture d esprit sur la maniere d incarner son personnage utilise ton iiiimagi

Je vois que tout le monde est chaud pour la campagne :p
On a beau repeter qu on verra sa le 25 on continue de discuter... je vous cache pas que sa me motive a maitriser  Very Happy
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filwinn
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 13:02

question naive de spectateur: mais l'elu ça peut pas être un mec qui rage quand il decouvre que tous ses potes sont des creatures de la nuit et qu'on lui a rien dit ! (et il le decouvre sur facebook en plus !) Cool
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Akanon
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 13:28

filwinn a écrit:
question naive de spectateur: mais l'elu ça peut pas être un mec qui rage quand il decouvre que tous ses potes sont des creatures de la nuit et qu'on lui a rien dit ! (et il le decouvre sur facebook en plus !) Cool

L'élu peut être un peu ce qu'il veut. Le dernier qu'on a joué était un élu de Dieu en connexion directe avec l'archange Gabriel qui lui disait qui était bien et qui n'était pas bien (indice: tout ceux qui ne sont pas lui).

En soi le concept c'est un mec (ou une fille) avec des super pouvoirs qui veut proteger les gens normaux des méchants. Si on est pas méchants ben on peut surement s'arranger. D'où viennent ses pouvoirs? Pourquoi il veut proteger les gens? De quoi il veut les proteger? Autant d'espace à explorer.

Par contre il me semble qu'un élu dans une partie ça veut dire automatiquement l'existance un grand méchant qui veut detruire le monde
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 13:36

Akanon a écrit:
En soi le concept c'est un mec (ou une fille) avec des super pouvoirs
Même pas forcément. Je dirai même, a priori il a pas de super pouvoirs. J'avais oublié de le compter dans les humains non surnaturels.

Par contre je crois que oui, qui dit Élu dit gros méchant PNJ, d'où ma réflexion comme quoi ça oriente forcément l'ensemble de la table. Après y a des options qui orientent encore plus, genre s'il prend "tous à la bibliothèque" et là ça induit vraiment une dynamique du groupe de PJs style Buffy contre les vampires (meilleure série ever avec Dollhouse, s'il était besoin de le rappeler Cool ).

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Akanon
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 13:53

En gros pour chaque élu acheté un front est offert.

Pour ma part ce que j'ai envie de jouer est un personnage qui decouvre sa nature monstrueuse et apprend à vivre avec. Je peux coller ça sur pas mal de clichés et dans pas mal d'histoires.

Je pense que c'est aussi bien d'avoir une idée de ce qu'on veut faire - quelle que soit la raison ou l'inspiration. ça nous évitera de se regarder en chat de faillance lorsque tombera la question "qui veut faire quoi".
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 13:57

Akanon a écrit:
Pour ma part ce que j'ai envie de jouer est un personnage qui decouvre sa nature monstrueuse et apprend à vivre avec.
I love you I love you I love you

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Akanon
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 16:51

Felondra a écrit:
BOUM Mr. Green

Oui oui, je choisirai sur place de toute façon, c'est une erreur que j'ai commise pour Apocalypse World de demander aux joueurs de réfléchir à leur perso avant, ils sont arrivés avec leur perso tout fait et ça a enlevé à la richesse de la créa...

Et si y'a des "simples mortels", ça pourrait vachement m'attirer, j'aime bien jouer des "faibles" en général, tant que c'est riche de possibilités et pas juste "tais-toi et encaisse" Smile

Mécaniquement les persos ont des niveau de puissance similaires avec des spécialisations différentes, comme dans AW que tu connais

Si tu veux jouer quelqu'un de "faible" tu peux le faire dans le style (comporte toi comme un faible). Pareil, si tu veux voir les morts c'est s'integre un peu partout: tu dis que ta façon de te plonger dans l'abysse est de faire une séance de spiritisme (et les morts te repondront). Fais toi plaisir: on trouvera une façon de mécaniser tout ça

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Felondra
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 17:40

Pas d'accord du tout pour le coup.

L'un des avantages de jeux comme AW et Monsterhearts est, à mon sens, que des cas d'interprétation comme "être faible", "être vulnérable", "manipuler" ont un cadre technique et sont réellement, mécaniquement, importants. Il ne s'agit plus de "bête" RP à la DD, quand on pouvait dire "je jette les dés" ou "tel un phoenix je fond sur lui" sans que ça change les choses. Dans AW (et, d'après ce que j'ai lu, dans Monsterhearts), l'interprétation du perso est créateur de jeu. Le RP est source de jets de dés et le résultat même des dés crée de l'histoire.

Certes, on a toujours son mot à dire dans l'interprétation du perso, on fait des choix, on crée... Mais le système l'encadre et pousse différents clichés dans différentes directions Wink


Ceci dit, et après lecture des books, j'ai des petites idées (en tout cas 3-4 clichés qui me tentent vraiment). On verra mercredi prochain Wink
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Timothee17
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 17 Mai 2016 - 18:06

Tous ceux qui sont chaud lèvznt les bras!!!

cheers
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Akanon
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mer 18 Mai 2016 - 9:55

Felondra a écrit:
Pas d'accord du tout pour le coup.

L'un des avantages de jeux comme AW et Monsterhearts est, à mon sens, que des cas d'interprétation comme "être faible", "être vulnérable", "manipuler" ont un cadre technique et sont réellement, mécaniquement, importants.

Je ne suis pas sur de comprendre.

Tous sont à peu près egaux au niveau du jet de dés. Quand tu cognes ou que tu manipules ta qualité "ordinaire" ou "monstrueuse" ne rentre pas en compte à moins que t'aies un move exprès pour la situation en cours.

Je veux bien un example concret.
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Felondra
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mer 18 Mai 2016 - 11:43

Bah justement, tu as des moves exprès pour. Par exemple le mortel a des bonus quand quelqu'un a des ascendants contre lui (par exemple grâce à son move "enchainés"). Donc il a intérêt à jouer la victime, à donner des bâtons à d'autres pour le battre, mais aussi à s'attirer l'amour d'un puissant (move "tu me cherches, tu le trouves"). Un autre personnage qui aurait le même type de RP ne serait pas avantagé de la même manière, donc son joueur a beaucoup moins d'intérêt à jouer dans cette direction-là. Surtout que, pour le peu que j'ai lu de Monsterhearts (les livrets de clichés), donner un ascendant à quelqu'un c'est mettre une arme entre ses mains.

Autre exemple, la fée a un jeu basé sur les promesses. Son move "contrat avec les fées" pousse son joueur à chercher à ce que les autres lui promettent des choses et les tiennent, sans quoi il peut bien les pourrir. A nouveau, dans le cas d'autres personnages, la promesse peut être faite en l'air, il ne dépendra que des joueurs de lui donner de l'importance ou pas. Quand on joue face à une fée, on sait très bien que chaque promesse qu'on fait a intérêt à être tenue sans quoi on va manger en retour. La mécanique pousse le RP dans une direction, donne des leviers concrets, mécaniques, sur lesquels le joueur peut s'appuyer en jeu.

Pareil pour l'âme damnée vis-a-vis de sa puissance ténébreuse. Rien n'empêche n'importe quel joueur de se mettre d'accord avec le MJ pour que son personnage ait une dette envers une puissance quelconque, qu'il se place dans une dynamique de don/dette mais dans le cas de l'âme damnée, c'est clair, c'est net, c'est mécanique. Ca empêche les autres joueurs de crier au vol quand le personnage est aidé par sa puissance supérieure en jeu (ça m'est déjà arrivé sur du DD) et ça empêche le joueur ayant contracté les dettes de râler quand son personnage est tout à coup impuissant parce qu'il a trop tiré sur la corde.


Après je suis d'accord que l'interprétation reste entre les mains du joueur, qu'il peut jouer son personnage comme il le veut... mais les règles encadrent et favorisent certaines choses selon la logique propre au personnage. Pensons à DD5: Jori le barbare partait dans son coin chasser le boss tandis que Mattiston le combattant organisait le groupe et restait avec lui. Les mécaniques du barbare le poussent à jouer solo (pouvoirs le boostant lui essentiellement, forte capacité à donner et encaisser les dommages même sans alliés proches) tandis que le combattant tel que créé par Kami est taillé pour le combat de groupe (il donne des PV aux autres, a une réelle portée tactique sur les autres personnages, ...). Rien n'empêche Mattiston de partir chasser le boss dans son coin mais son personnage en est diminué, donc le joueur a intérêt, grâce au système, à rester groupé Wink
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Timothee17
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mer 18 Mai 2016 - 11:52

je sens que je vais bien aimé la partie créa' Very Happy
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Akanon
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mer 18 Mai 2016 - 13:02

Ok je vois. On entend pas la même chose par "puissance" et "faiblesse". Je resume ça aux chances de reussir ce que tu entreprends.

Après les differentes classes sont taillées pour differentes choses. C'est ce que j'entends par spécialisation.

Tu peux t'attaquer à n'importe quel challenge avec n'importe quelle classe - avec de meilleures chances de reussir si tu utilises ta façon de faire.

La crainte de départ était que les personnages sans "super pouvoirs" soient moins intéressants à jouer car moins puissants. Et en ce sens je ne pense pas qu'il y ait de personnages faibles.
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Lun 23 Mai 2016 - 9:11

Tu veux que j'imprime les différents clichés pour mercredi ou tu les as?
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Timothee17
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Lun 23 Mai 2016 - 12:08

J ai deja tout qui est pret ^^

J ai hate que nous commencions!
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Lun 23 Mai 2016 - 14:29

T'en fais pas, je crois qu'on a tous hâte. n_n

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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Lun 23 Mai 2016 - 14:56

yep cheers
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Lun 23 Mai 2016 - 15:10

voui Very Happy
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 24 Mai 2016 - 9:56

Hello,
Une petite question que je me pose (spécifiquement dans le cadre de cette campagne, parce que la réponse varie évidemment d'une jeu à l'autre, d'une table à l'autre, d'une campagne à l'autre) pour occuper les 2 petites journées qui nous restent avant la séance de brainstorm :
Pour ou contre l'utilisation de photos/dessins (qui seraient postés ici) pour illustrer à quoi ressemble un PJ ? Voire un PNJ ?

Pour moi il y a des arguments sur les deux plateaux de la balance, et du coup je me demande comment vous voyez la chose pour cette campagne Monsterhearts à venir... n_n

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MessageSujet: Re: [Full] Campagne Monsterhearts    Mar 24 Mai 2016 - 10:02

Pour ma part je trouve que les deux ont leurs avantages donc je suivrai Wink
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