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 [Accueil]Deadlands Reloaded - One Shot

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draikara
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MessageSujet: Re: [Accueil]Deadlands Reloaded - One Shot   Jeu 14 Avr 2016 - 23:48

S'il vous reste une place j'en suis
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Vampyre
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MessageSujet: Re: [Accueil]Deadlands Reloaded - One Shot   Ven 15 Avr 2016 - 5:46

Pas de soucis, je te rajoute sur le calendrier
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Spankangelo
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MessageSujet: Re: [Accueil]Deadlands Reloaded - One Shot   Ven 15 Avr 2016 - 9:15

Yes parfait pour moi aussi!
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Spankangelo
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MessageSujet: Re: [Accueil]Deadlands Reloaded - One Shot   Jeu 21 Avr 2016 - 9:43

En fait en matant le calendrier je viens de voir que j'avais déjà une partie de d&d -_- (moi boulet?)

Je laisse ma place à qui veut Smile
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Michel
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MessageSujet: Re: [Accueil]Deadlands Reloaded - One Shot   Jeu 21 Avr 2016 - 16:45

Oui on s'est fait enfler spank Confused
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Vampyre
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MessageSujet: Re: [Accueil]Deadlands Reloaded - One Shot   Jeu 21 Avr 2016 - 17:31

Oki ! Merci de la notification. Je corrige. Bonne partie à vous !
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Spankangelo
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MessageSujet: Re: [Accueil]Deadlands Reloaded - One Shot   Jeu 21 Avr 2016 - 23:29

Encore désolé.
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MessageSujet: Re: [Accueil]Deadlands Reloaded - One Shot   Ven 22 Avr 2016 - 17:41

Aucun souci Smile
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Michel
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MessageSujet: Re: [Accueil]Deadlands Reloaded - One Shot   Jeu 28 Avr 2016 - 21:31

Je voulais savoir comment ça s'était passé, et si tu penses remettre le couvert à l'occasion. Dommage que spank/franck et moi ayons été occupés.
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Vampyre
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MessageSujet: Re: [Accueil]Deadlands Reloaded - One Shot   Ven 29 Avr 2016 - 13:59

Salut Michel,

Voici mon petit retour d'expérience. Note qu'il est absolument personnel.

Excellent moments avec les joueurs. Des joutes épiques que j'ai grandement appréciées (l'indien avec l'accent du sud de la France (Non, Monsieur, je n'ai pas d'accent, c'est vous qui en avez un !) aggressant un papy sourd d'oreille à force d'avoir fait péter trop de dynamite).

Le scenario, je l'avoue, s'est révélé tel qu'un pharaon célèbre : TouthenKarton. Les joueurs l'ont retourné d'emblée sur la tête, et comme étant en plus prévu pour un One-Shot, je n'avais pas beaucoup de marge de manoeuvre, ne voulant pas donner un trop grand espace aux joueurs, et se voir avec un One-Shot de 250 sessions.

Je pensais tomber à court de musique, mais je ne suis pas arrive au bout de ma playlist. Donc cela aussi c'est bien.

Pour le reste, cela a pas mal merdé, et ce, de mon côté. Je m'en excuse d'ailleurs auprès de mes joueurs.

Plusieurs raisons à celà :

- Pour des raisons que je n'arrive pas encore à m'expliquer, mon programme a refuse de se lancer au club. Ce qui fait qu'au lieu d'avoir le scenario cassé en petits blocs facilement lisible et rapide en function de ce que font les joueurs, je me suis retrouvé avec un PDF, et ai du trouver les bons passages aux bons moments. Bref, pas ideal.

- Malgré mon insistence à bien comprendre tous les rouages du système de combat, lorsque le premier combat a commence, je ne savais plus rien de comment cela fonctionnait (j'avais pourtant testé celà chez moi au calme). Peut-être était-ce dû également au fait que 3 sur 4 de mes joueurs connaissaient les règles mieux que moi, et à la peur de merder (chose que j'ai faite malgré tout). Bref, j'ai des grosses lacunes sur les combats, et j'ai vraiment foiré les combats.

- N'ayant pas encore terminé tout le livre, j'avais laissé de côté 2 parties (qui se sont révélées les préférées des joueurs qui connaissaient Deadlands). Donc là aussi du merdage de mon côté... Car ne connaissant pas les règles, je ne les ai pas jouées.

- De grossières erreurs de la part de l'éditeur de Deadlands (je n'avais pas fait attention, mais les joueurs, eux, ont directement remarqué les problèmes. Les personnages dessinés ne représentent pas (ou très mal les descriptions et fiches de personage). Un personage dessiné avec un Winchester utilize en fait des colts. Ou un personage de 18 ans semble en avoir 30 sur le dessin. J'ai meme cru avoir mal imprimé mes fiches, mais non. C'est bien correct, et l'éditeur a merdé sur ce coup là également.

- Je ne l'avais pas remarqué à la lecture, mais lors du jeu, je me suis apercu qu'il n'y avait aucun roleplay de la part des PNJ (ils étaient muets et je n'ai pu rentrer dans des joutes verbales avec les PJ.) Abberration de ma part que j'aurais également du voir lors de la lecture du scénar.

J'ai donc perçu la partie comme divertissante grâce à mes joueurs, mais, suite aux erreurs de ma part, je pense qu'ils sont plus restés jouer par sympathie et car ils s'étaient déplacé.

Bref, gros merdage de ma part, et je tiens à m'en excuser auprès de mes joueurs.

Je dois à coup sûr rebosser sur les règles, et trouver le temps pour les maîtriser en entièreté. Une autre erreur de ma part a été d'essayer d'enregistrer les règles en utilisant un programme que j'utilise pour garder mes scenarios. Dans ce programme, il y a une aide aux combats, mais n'est pas adapté lorsque ce sont mes joueurs qui lancent leurs dés. Je me suis retrouvé à patauger dans une épaisse gadoue.

Est-ce que je souhaite plonger dans la campagne écrite ? Clairement, oui. La campagne n'a pas les faiblesses du one-shot. Il y a énormément de RP de la part des PNJ, et relativement peu de combat, bien qu'ils augmentent au fur et à mesure que l'histoire se développe. L'histoire n'est pas du tout en carton, et la zone développée pour la campagne est elle immense.

Mais il faut d'abord que je corrige toutes les erreurs commises avant de replonger. Trop peur de décevoir une fois de plus, ce qui pourrait risquer de me dégouter de vouloir faire quelque chose que pourtant j'aime beaucoup.

Peut-être suis-je trop dur avec moi meme... Mais j'essaye, en bon analyste, de comprendre ce qui n'a pas fonctionné, et de le corriger avant de retenter.

Donc un grand merci à mes joueurs pour leur patience, et à qui je m'excuse grandement sur cette session, qui ne fut pas memorable pour eux.

Edit : désolé pour les fautes d'orthographe. J'ai arête de me battre avec le correcteur orthographique impose et non modifiable du bureau...
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