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 [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable

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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Sam 2 Avr 2016 - 19:28

Eh bah 19h45-20h jusqu'à 23h20 alors. n_n

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Sur demande, je peux organiser pour un petit groupe des One Shot découverte de : Die for you, Lady Blackbird, Prosopopée, Rōnin, Lacuna, Mordiou !, Monsterhearts, ou Psi*Run. Nouveaux venus, anciens meubles, vétérans curieux ou grands débutants, n'hésitez pas !
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Mer 13 Avr 2016 - 21:42

Hello, pour rappel, la partie est demain ! ^^
J'essaye d'être là à 19h45, au pire je suis là à 20h (faut pas que j'oublie ma bourse, vu que ça utilise des dés bizarres !! ^^').

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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Mer 13 Avr 2016 - 23:00

thumleft

Bon, après une bonne nuit de repos ça devrait aller (80% de chance), mais si jamais ça ne va pas mieux, il est possible que je reste chez moi au lit.
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Mer 13 Avr 2016 - 23:15

Ah... J'espère (égoïstement) que tu pourras bien venir ! ^o^

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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Jeu 14 Avr 2016 - 17:22

Crying or Very sad entre mal de crâne et fatigue, ma présence au niveau mental est plus que compromise... je n'arriverai pas à suivre. Je suis désolé d'annuler ma présence, j'ai espéré une partie de la journée mais voilà. Si jamais quelqu'un veut me remplacer à la dernière minute pour éviter de pénaliser KST...

Encore désolé. Drapeau blanc
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Jeu 14 Avr 2016 - 18:19

Arf, soigne-toi bien !
J'ouvre ta place, mais au pire ça roulera bien avec 2 joueurs. n_n

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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Ven 15 Avr 2016 - 23:58

Alors, comment ça s'est passé?
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Sam 16 Avr 2016 - 2:05

C'était assez chaotique... ^^'
Intéressant, des retours vraiment éclairants, mais je referai le même "scénar" (un peu plus travaillé quand même ^^') parce que j'ai besoin de plus de tests pour avoir un échantillon statistique plus représentatif . Je t'y garderai une place si tu le souhaite. n_n

J'invite les joueurs à exposer ici leur ressenti (ressentis, pas conseils désolé ; en accord avec ma conception du playtest, je vous mets un lien vers un article demain, quand je ne serai pas sur un smartphone pas pratique ^^').

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Lyubina
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Sam 16 Avr 2016 - 8:28

j'ai bien aimé, mais je trouvais le rythme un peu trop saccadé... et pourtant il y a vraisemblablement de l'idée... continue à l'approfondir.
Par contre je ne vois pas trop l'intérêt de jouer un animal humanoïde à moins de faire une liste d'animaux (japonais si possible) dont tu donnerais les traits principaux en fonction de leur symbolique... C'est bien de laisser le libre choix aux joueurs, mais je pense qu'on ne connait pas toujours la symbolique japonaise, or cela permettrait d'approfondir un monde japonisant sympa.
Bon, c'est juste comme ça que je le sens... malheureusement, jeudi, on n'a pas pu jouer très longtemps, j'aurais bien voulu tester un combat.
Un autre ressenti est aussi que cela a tendance à tourner en une série de solo où les joueurs n'ont pas trop l'occasion de collaborer... on joue l'un à côté de l'autre, pas l'un avec l'autre... mais cela dépend sans doute du groupe de joueurs... avec juste 2 c'est peut-être un peu limite.
En tout cas, à l'occasion, je serais heureuse de continuer ton test.

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Corinne - Auderghem - maman et étudiante en géographie (3ème), épouse de Dexco - joueuse dans Perry Rhodan (Shanalya), Nephilim (l'hydrym), Ars Magica Amazonomachy (Eirini) +  MJ pour Ars Magica Hibernia (FULL) et Te Deum Henri IV (FULL) - Au club depuis août 2015
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Sam 16 Avr 2016 - 10:33

Oui !! Je veux bien que tu me gardes une place ! Mr. Green

Alors mon ressenti est de la frustration de ne pas avoir pu participer ! (bon ok je sors :p)
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KamiSeiTo
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Sam 16 Avr 2016 - 10:56

Merci pour ces retours (le tien aussi, JeudiMaster Razz) !

Je retiens cette sensation de saccade, et notamment pour ça je referai ce même test pour mieux le voir en live.
Je suis également d'accord avec toi sur les grosses grosses limites de la coopération en l'état. Mais en l'état je veux d'abord tester ce principe de ping-pong narratif avec vos Traits et vos dés VS mes pions. Ce n'était peut-être pas clair dans l'annonce, mais je veux tester un bout de système, une idée originale, avant de développer autour (hors conflit, création de perso, coopération, modification des motivations, etc.). Vous vous êtes peut-être fait une fausse idée de l'état d'avancement du truc.

Pour ce qui est de la liste d'animaux japonais, je ne suis pas d'accord. Comme je te l'ai dit lors de la créa de perso, le seul but est que vous partiez d'un animal qui ait une évocation symbolique forte pour vous-même pour pouvoir rapidement créer un perso archétypal. Je vous ai bien mis des lions, un koala, etc. On s'est mal compris, mon idée était juste de brosser rapidement à gros traits des personnages faciles à cerner, façon fables de la Fontaine.
Je ne souhaite pas développer ce cadre de jeu, il m'apparaissait juste pratique pour faire ce test. Je le jetterai après.

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Lyubina
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MessageSujet: Re: [1 PLACE LIBRE ! ] One Shot pour tester un bout d'idée de gameplay pour voir si c'est viable   Sam 16 Avr 2016 - 19:03

KamiSeiTo a écrit:
Comme je te l'ai dit lors de la créa de perso, le seul but est que vous partiez d'un animal qui ait une évocation symbolique forte pour vous-même pour pouvoir rapidement créer un perso archétypal. Je vous ai bien mis des lions, un koala, etc. On s'est mal compris, mon idée était juste de brosser rapidement à gros traits des personnages faciles à cerner, façon fables de la Fontaine.
Je ne souhaite pas développer ce cadre de jeu, il m'apparaissait juste pratique pour faire ce test. Je le jetterai après.
D'accord, je n'avais pas compris ça Smile

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