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 [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana

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LordIsaak
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MessageSujet: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Mer 3 Fév 2016 - 9:33

Hola muchachos,

Hier s'est (enfin !) déroulé mon autre mini OS sur TV et il est maintenant temps de lancer la campagne (pas trop loin je vous rassure, car c'est lourd une campagne, si on la lance trop loin c'est chiant pour la récupérer et.... ok je sors). Vous avez tous pu profiter de mon accent asiatique sympa, même si celui-ci était pour vous crier que j'allais vous tuer (oupah au final).

Cette campagne est ouverte aux 6 personnes ayant fait le OS : Greg, Wyan, Sophie, Redbouh, Malta et Timothee17.

Je pars du principe que vous devez répondre pour valider votre participation, histoire que ce soit clair et pour marquer votre accord avec ce qui est dit en dessous Mr. Green

La 1ere chose à voir est la fréquence. Le jour de jeu sera de toute façon le mardi (pour Wyan, Redbouh et Malta). Maintenant aux participants de me dire la fréquence. 1Xmois, 2Xmois? (l'idéal serait 2Xmois afin d'avoir un rythme correct et éviter de perdre le fil à chaque séance) Je fixe la 1ere séance de base au 2eme mardi du mois, à vous de voir entre vous si on rajoute d'autres planifications (le 2eme et le 4eme par exemple).

La 2eme, c'est ma petite "charte sociale du roliste". Peu importe si on me trouve vieux jeu ou bien chiant, je trouve important que les choses soit dites et donc autant le dire au départ. Ceux qui viennent à la campagne s'engage auprès des autres et donc c'est important. Je ne demande pas d'être là à chaque coup, on a tous des vacances, des maladies, des enfants etc etc mais si vous ne venez pas, vous prévenez Razz
TV est un jeu narratif à prendre au second degré, je considère donc que dans ce cadre totalement excessif, certains thèmes peuvent être abordés et joués (les hightlanders aux idées nazies, les asiats en marchands d'esclaves, prostitutions, atalen-eldars comme objets sexuels etc...) par les PJ. Par principe, ce qui sera dit le sera dans le cas du jeu et à prendre comme tel. Quelqu'un jouant donc un rôle raciste joue UN ROLE (je préfère le dire car j'ai déjà eu certains soucis). N'y voyez donc aucune offense si vous êtes ou que vous vous sentez "visé" à un moment donné. " C'est pour rire gamin ! Revient! "
Sachez aussi que vous devrez garder vos fiches de perso, je considère donc que vous n'êtes pas des tricheurs. Autant on a tous déjà rajouter en schmet quelque po à sa bourse pour pouvoir acheter un objet, autant tricher ruine le jeu surtout à TV. Soyez donc vigilant en gommant votre fiche silent

La 3eme est plus technique et concerne les règles. Un post futur que je ferai vous expliquera des détails de règles importantes, ainsi que les règles maisons utilisées lors de la campagne. Vous verrez que vous aurez à choisir certaines choses (notamment le système de critique/bonne nouvelle, le système de la part du lion, etc). J'en profite aussi pour parler de l'équipement (élément totalement zappé à la créa pour une raison scénaristique) : celui-ci sera fait à la fin du scénario 0 (celui que vous avez commencé). Si des points de règle vous semble embêtant (en sachant que vous ne le saviez pas en créant votre perso par ex) ou qu'à la fin du scénario 0 vous voyez que votre perso n'est pas tel que vous l'imaginiez, on fera une session de MàJ si il faut.

Mais donc, concrètement comment ça va se passer?

J'ai fais exprès d'arrêter le scénar 0 au même endroit pour les 2 groupes. Ce qui va donc se passer (en fonction de ceux qui s'inscrivent) sera la suivante :

1- Je fusionnerai vos 2 groupes en vous expliquant le comment du pourquoi du ou du quand!
2- Je ferai un petit résumé en mixant vos 2 expériences pour vous livrez donc une version finale qui sera entre guillemet ce qui vous êtes arrivé. Il est donc possible que certaines choses qui se sont passées à votre session de jeu ne se retrouvent pas dans ce résumé! Dans ce cas, considérez ce que vous savez comme nul et non avenant Mr. Green (l'exemple concret sera par exemple qu'aucuns asiatiques ne sera décédé... rabbit )
3- La campagne commencera à votre sortie du spatioport (ou du starport si vous parlez hightlander). Comprenez donc que dès ce moment, les règles de campagne seront d'application et que vous pourrez donc mourir si vous ne faites pas attention. Vous avez vu que ça pouvait aller très vite, et en temps que MJ, je ne suis pas là pour aider les joueurs (ni pour les mettre dedans, sauf exception malsaine du MJ maléfique Twisted Evil ).

La dernière chose est plus un souhait de ma part. TV étant pour une grande part narratif et la campagne faisant que vous aurez pas mal d'infos, il serait bon que les joueurs tiennent des notes et/ou fassent des résumés. De plus, vous aurez à gérer des cartes et des plans que vous devrez tenir à jour. Je suis conscient du temps que ca prend mais étant 6, en faisant un petit roulement, ca devrait passer sans soucis. De plus, étant un MJ juste, je n'oublierai pas les bons élèves Razz

Voilà, j'espère que cette campagne vous rendra accro au jeu que je puisse vous dealer votre dose avec plaisir!

PS: n'oubliez pas de mettre " Je soussigné [nomdujoueur], accepte sans conditions les terme de la campagne du notre MJ favori LordIsaak"

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greg
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Mer 3 Fév 2016 - 10:40

Nikel Very Happy

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Sophie
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Mer 3 Fév 2016 - 11:12

De même Smile ça me convient.

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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Mer 3 Fév 2016 - 11:51

BOUHHH vous avez pas utilisé ma mention en PS Evil or Very Mad

Smile N'oubliez pas de donner votre avis sur la fréquence.

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Timothee17
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Mer 3 Fév 2016 - 12:26

Bonjour,

a) fréquence préférence 1x/mois (2x/mois si vous etes d'accord de bien vouloir finir plus tot je ne peux me permettre de prendre congé tout les matins suivants un jeu de role prévu en semaine)

b) je soussignée Timothée GOBERT Membre Effectif de l'Assemblée Générale (oui je sais j'en fais trop) accepte les termes sans conditions (mise à part si la parenthèse du point a) vous convient) écrites par LoordIsaaKKKKKKKKKK Maître du jeu de Tigres Volants

Fait à Bruxelles, Le 3 Février 2016 à 12h26

Very Happy
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Mer 3 Fév 2016 - 13:19

Comme le roi da? ok je sors


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Wyan
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Mer 3 Fév 2016 - 16:32

Salut:
Pour ma part les 2ème et 4ème mardi et 2 fois par mois s'est OK. (+/- 19h00 à 23h30)
Moi soussigné Wyan accepte les termes et conditions du contrat de la campagne de Tigres Volants du MJ Lordisaak.
Fait à Bruxelles, le 03/02/2016 à 16h32
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Timothee17
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Mer 3 Fév 2016 - 16:35

oui, on me l'a faites souvent -_-" (surtout en primaire, serais tu resté un petit enfant innocent Isaak Very Happy )

je n'ai fait que prendre la perche lancée


ROFL
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Mer 3 Fév 2016 - 17:25

Moi je préfère 2x mois, nikel pour les 2iem et 4iem mardi de chaque mois

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Sophie
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Mer 3 Fév 2016 - 18:09

Je soussigné Sophie, accepte sans conditions les terme de la campagne Tigres Volants de LordIsaak.

J'ai souvent une préférence pour 1x par mois, mais si les heures restent raisonnables pas de soucis pour 2x ^^

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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Jeu 4 Fév 2016 - 14:01

Bon! Clarifions :

1Xmois (le 2eme mardi du mois) de 19h00 à 23h30

SOIT

2Xmois (le 2eme mardi et 4eme mardi) de 19h00 à 22h00

Comme ça vous pouvez voter en votre âme et conscience !

Dites moi quoi. En extrapolant (vu que je n'ai jamais fait jouer la campagne), à raison d'1Xmois, on se lancerait pour un minimum d'un an je pense. A vous de voir.

Pour le moment :

Greg
Sophie
Wyan


Redbouh
Malta


Tim

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Michel
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Jeu 4 Fév 2016 - 14:41

Bon amusement!
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greg
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Jeu 4 Fév 2016 - 15:03

wouf , de 19h00 à 22h00, cela fait super court comme partie Oo on peut pas faire de 19 à 23 , tout le monde doit encore pouvoir attraper son bus à cette heure là

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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Jeu 4 Fév 2016 - 15:05

Je me plierai à votre décision

Après il faut voir que on joue 2x ce qui fait 6h/mois concrètement Wink

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Wyan
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Jeu 4 Fév 2016 - 18:26

on peut commencer plutot vers 17h ou 18h ?
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Jeu 4 Fév 2016 - 18:46

Je travaille jusqu'à 17h30, et je pense que laisser le temps de manger est nécessaire.

De plus, habitant Laeken, je dois traverser la ville pour venir, j'aime autant le faire vers 18h30 quand les bouchons ont diminués Razz

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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Ven 5 Fév 2016 - 8:52

Bon j'ai des news Exclamation

D'abord, notre ami Tim a décidé de ne pas participer à la campagne pour raison d'overbooking.

Ensuite, notre ami Redbouh m'a contacté car il aura des obligations ne lui permettant plus de participer au JdR en général d'avril à juillet.

On sera donc 5 pour commencer, puis 4 durant un petit moment pour revenir après à 5 joueurs. Personnellement, niveau RP ça ne me dérange pas. Reste à voir sa décision Mr. Green

D'après ce que j'ai compris, on se dirige vers le 2Xmois.

Je vais donc enchainer avec le post des règles afin que vous puissiez les lire et choisir ce qu'il faut.

Je planifie donc déjà le mardi 23/02 (soit le 4eme mardi du mois) pour continuer notre scénario 0

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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Ven 5 Fév 2016 - 8:52

Afin d'alléger la lisibilité, j'ai posté les points en spoil. Ce post compte beaucoup de détails. Je le mets car certains aiment plancher les règles et savoir exactement à quoi s'attendre.

La lecture total de celui-ci n'est pas obligatoire, sachant que si un point de règle n'est pas compris, je l'expliquerai en jeu.

Je vous demande juste de me dire ce qu'il en est pour les points à mention "à choisir" (il y en a 3, 2 en divers et un en "académique")

1) Les combats

Spoiler:
 

2) Attaques spéciales >< Spécialisations

Spoiler:
 

3) Académique

Spoiler:
 

4) Niveau social

Spoiler:
 

5) Les arcanes

Spoiler:
 

6) Focus sur des règles importantes

Spoiler:
 

7) Divers

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Ven 5 Fév 2016 - 14:53

Je ne suis pas pour la "part du lion" , je préfère la même XP pour tout le monde , que des gagnant comme à l'école des fans Wink

Je suis pour les bonnes et mauvaise nouvelle , j'ai jamais aimé les critiques surtout au D20 ou cela représente quand même 5% que quoi que l'on fasse tourne au drame.

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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Ven 5 Fév 2016 - 16:28

Je nuance la part du lion, ça peut être de l'XP comme une éventuelle bonne nouvelle ou autre bien évidement.

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greg
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Ven 5 Fév 2016 - 16:30

C'est vrais qu'une bonne (ou même une mauvaise) nouvelle en cadeau de fin de partie cela peut être marrant Smile

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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Ven 5 Fév 2016 - 17:02

Bah je verrai les avis ici et on tranchera mardi 23/02 de toute façon

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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Sam 6 Fév 2016 - 10:44

Coucou à tous, en effet je ne pourrai plus être présent en semaine d'avril à mi-juillet étant en internat (mais serait toujours là le weekend). Malta va répondre mais elle continuera à être présente. La table se réduira donc de 1 personne.
J'accepte les conditions que tu as exposées Smile en particulier pour le résumé de la partie, pas de souci ! Je préfère 2x semaine et finir plus tôt mais me plierai au vote de la majorité.

Je soussigné Redbouh, accepte sans conditions les terme de la campagne du notre MJ favori LordIsaak thumleft
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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Lun 8 Fév 2016 - 9:59

Après avoir bien réfléchi et en avoir parlé avec le créateur du jeu, je tiens ici à attirer l'attention des arcanistes

L'académique et son histoire de transfert me posait un réel soucis. Autant la solution conjointe de la famille et du bon sens fonctionne pour les talents classiques, autant pour les arcanes ça me parle pas.

Pourquoi? Et bien il existe 3 familles d'arcanes (esprit, matière, éveil) et 3 spécialisations (perception, création, contrôle).

Du coup, un académique porterait sur quoi, la famille ou la spécialisation? Est-ce qu'il est logique de dire qu'un académique esprit contrôle puisse transféré aux autres contrôles? Pas à mon sens... Car l'esprit est totalement différent de l'éveil et de la matière!

Du coup, peut-on transférer à Esprit? Pas à mon sens non plus car contrôler n'est pas la même chose que créer? Eventuellement le contrôle dépend de la perception mais en terme de jeu les choses possibles sont tellement différentes... que ça ne me semble pas logique non plus.

Bref, j'en ai fais part au créateur du jeu et on en est arrivé à ceci : généralement les arcanistes se spécialisent fortement. Ajoutons à ça les énormes bonus de l'académique ! En sachant cela, on peut donc considérer que pour les arcanes, il ne peut pas y avoir de transfert et ce à cause de la difficulté de maitrise demandée et de l'aspect dangereux d'essayer de maitriser ce qu'on ne maitrise pas à la base.

Ce que je peux accepter, c'est un transfert de niveau 0 : Prenons notre ami 6d6 qui à 10+10 académique en esprit perception Smile Il veut tenter esprit création "for the fun", mais il ne maitrise pas le talent. Il aurait donc la CA/2 soit 5. Un transfert niveau 0 permettrait d'utiliser simplement la CA, soit 10. Sachez que ceci est juste ENORME en terme de jeu, aussi si on décide de faire ça, le faire très peu souvent est conseiller, sous peine de soucis pour votre perso!

Je suis ouvert aux commentaires si jamais Smile

On se voit le 23/02, ou avant pour éventuellement les autres avec qui je joue Mr. Green

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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   Lun 8 Fév 2016 - 14:55

Perso , le fait de ne pas devoir dépenser de niv de fat pour l'usage du talent d'arcane me semble suffisant pour l'accadémique. C'est déjà bien bien bourrin comme ça.


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MessageSujet: Re: [FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana   

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[FULL][Tigres Volants] Campagne : Gang... Bang! à Copacabana
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