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 [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion

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Taak
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 11:23

Pour la créa de perso, tu pourrais mettre les stats de l'eladrin et de l'aasimar et les BG et subclass du SotCG ?
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filwinn
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 11:31

eladrin et aasimar sont dans le dmg
pour info dans le dmg il y a aussi: antipal & domaine de la mort pour les prêtres.

Toff, d'experience sur Al-Qadim 7-8 joueurs ça va donner une moyenne de 4-6 joueurs par partie si tu joue à des moments fixes. Si tu doodle pour chaque partie sans-doute plus, mais tu auras aussi des delais insupportables du au reflexe de "je veux bien venir si j'ai rien de mieux a faire ce jour la, mais du coup je vais pas repondre au doodle tout de suite car si je reponds je m'engage ..." voir même "oulalala, je suis dispo a presque toutes les dates, mais je vais pas bloquer 12 dates en attendant que tout le monde reponde quand même, j'ai une vie ! ..." Cool

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Toff
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 12:10

Taak a écrit:
Pour la créa de perso, tu pourrais mettre les stats de l'eladrin et de l'aasimar et les BG et subclass du SotCG ?

Comment ça, "les mettre" ? Les écrire ici ? J'ai un peu autre chose à faire ^^
S'il s'agit de les inclure dans la campagne, comme je disais, tout le contenu publié est le bienvenu.

@filwinn : Haha, je retiens Smile
Pour la séance de création de perso, j'aimerai idéalement avoir tout le monde en tout cas (et faire ça au plus vite, donc c'est pas forcément compatible !).

(Rappel du doodle : http://doodle.com/poll/yhy3pctf8mh3ebuu )


Dernière édition par Toff le Lun 11 Jan 2016 - 12:17, édité 3 fois
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Taak
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 12:12

Non pas les écrites, mais bon comme on créera les perso ensemble, c'est pas très important
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 13:11

Je suis dispo tout le temps (enfin je peux m'arranger), mais idéalement ça serait en semaine. Je trouve plus simple de fixer une date tous les quinze jours, à moyen terme.
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Spankangelo
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 15:05

Rhaaaan je savais que j'aurais dû regarder plus souvent cette section. Je suis intéressé aussi par une campagne de DD5 régulière, je n'ai pas de fiche mais je sais vers quoi je vais me tourner comme perso (mon sempiternelle moine demi orque).
Je suis encore débutant en DD mais je commence à m'y faire et à fortement apprécier.
Du coup si une place se libère, ou si tu trouve un moyen pour faire jouer tout ce beau monde avec moi en plus, fais moi signe albino
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Toff
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 15:14

Salut Spankangelo Smile

Huit, ça devient la limite pour le pool de joueur, mais OK avec toi en plus.
Tu es le bienvenu à la séance de création de personnage si tu es motivé.

La date pour la séance de création de perso commence à se profiler avec le Doodle, j'attends ce soir pour l'officialiser. Smile

Doodle : http://doodle.com/poll/yhy3pctf8mh3ebuu
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Lau
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 17:49

Bon bah si c'est full.. :/
Mais si jamais il faut un remplaçant de temps en temps... Smile
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filwinn
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 17:54

je vous avoue que je suis assez chaud pour faire un elfe moine question d'une fois changer :-)
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Taak
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 17:58

J'voudrai jouer une paladin Aasimar de mon coté, Habituellement LG mais virant fréquemment NG/LN. Jhésite encore à choisir entre Noble (knight) et Far Traveler ceci dit.

Elfe moine ? elfe des bois ? :p
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Michel
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 18:50

Suis tenté soit par un archer (guerrier humain ou demi-elfe, à voir), ou alors un barde ou encore un warlock. C'est pas encore très très clair Razz Mais ça dépend de la composition du groupe, à savoir si on a besoin d'un face, de tanks, etc. J'imagine que greg est en train de retourner tous les guides d'optimisation pour faire un mage pété, mais faut voir si on aura d'autres casters ou pas.
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Diez
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 19:20

Hey moi j'aimerais beaucoup jouer voleur ou mage pour voir ce que ça donne un gameplay un peu plus fin que warrior Smile
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Spankangelo
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 19:34

Voilà, fait Smile
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 21:05

Hum moi je suis pas spécialement chaud d'avoir autant de joueurs.

Je ne sais pas pour les autres mais moi si je me lance dans une campagne je suis là tout le temps (sauf grosses exceptions mais bon 95% du temps) du coup si tous sont pareil, table de 7-8 c'est trop.

Du coup j'aurais tendance à me retirer. Parce que personne ne voudra le faire Smile

Dommage mais bon, je pense que c'est mieux

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"Quiconque aime, aimera. Quiconque à joué, toujours joue et jouera."  (JF. Regnard)

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filwinn
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 21:07

Toff a écrit:
Si vous souhaitez déjà créer un personnage, sachez que j'utiliserai le système d'achat de caractéristiques avec 27 points (voir au début de mon résumé ci-dessous).
De la même manière, les PV obtenus à chaque niveau ne seront pas rollés, mais nous prendrons la moyenne proposée par les règles.

Je viens de voire ça après avoir jetté des stats de fou ...*je pleure des larmes de sang* ! Mais allé ça va aller, faudra juste avoir 8 niveaux de patience :p
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Toff
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 22:50

@ filwinn : Haha ! Et qui me dit que t'as pas cheaté dans ton coin ? ^^

Plus sérieusement, j'étais en train d'en parler avec Taak par message et comme je lui disais, si l'avis général est en faveur du roll de stats, on fera comme ça Smile


@LordIsaak : En ce qui concerne les joueurs présents à chaque fois, l'expérience m'a toujours montré que les parties dans des clubs se retrouvent vite short de quelques membres. Que ce soit des joueurs peu assidus ou certains qui ne viennent plus au bout d'un moment. De plus, Diez n'est pas sûr de rester, parce qu'il voudrait jouer avec un ami, mais un pool de 9 dans cette campagne, j'ai dit non, ce sera vraiment trop.

@Lau : Désolé, mais D&D est si populaire qu'il n'y en a pas pour tout le monde... Croisons les doigts pour d'autres futures tables Wink
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filwinn
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 22:56

Parceque je suis une feignasse qui utilise une appli pour faire ses persos Smile. Quoiqu'il en soit j'ai crée deux version une 4d6 et une point buy, je m'adapte.
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Toff
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Lun 11 Jan 2016 - 22:59

Voici donc la date de la séance de création de perso : ce sera le lundi 18 janvier à 19h !
Ensuite, la première partie se jouera le dimanche 24 janvier à partir de 14h.
Après ça, on fera sûrement des mercredis toutes les deux semaines.

Bloquez vos agendas. Wink

Edit : j'ai rajouté les heures.


Dernière édition par Toff le Mar 12 Jan 2016 - 22:19, édité 2 fois
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Mar 12 Jan 2016 - 8:22

@toff: d'expérience pour ce genre de camapgne et de jeu, les gens s'arrange toujours Smile Après on dit "mieux vaut trop que trop peu" mais en JdR ca ne s'applique pas Laughing demande à filwinn ce qu'il pense des parties à 8 Mr. Green

De plus, lundi 18 j'ai une campagne et je ne joue jamais le weekend donc la 1ere est déjà manquée.

Ca confirme donc que je me retire. Je trouverai bien d'autres occaz de campagne

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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Mar 12 Jan 2016 - 10:08

Haha, j'ai entendu qu'il y avait eu une table à 8 lors des ruines ^^ Avec joueurs qui découvrent D&D, ça a dû être un peu galère Smile

Eh bien, pas de souci Lord, on se verra à une autre table, sans doute.
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Mar 12 Jan 2016 - 11:11

Oui ou bien tu deviendras fou et tu en ouvrira une autre? Razz

Oui... Table des ruines d'Engorath à 8. Avec la surprise pour moi (j'avais jamais joué à dd5) de voir que les drows étaient en races de base (pourquoi? mais soit).

Du coup c'était rigolo mais content d'arriver en fin de session Mr. Green

Je ne désespère pas de trouver une autre campagne à DD5 ou certains autres jeux qui me tentent

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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Mar 12 Jan 2016 - 11:48

Haha, il faudrait être malade pour mener deux campagnes à la fois, personne ne fait ça, voyons Very Happy

Les drows comme race de base, c'est du fan service comme des dragonborn. Plein de joueurs ont toujours voulu incarner des demi-dragons et des des elfes-plus-dark-et-plus-cool et voilà le résultat Smile
Je suis open à tout moi ! Mais la rareté de certaines races n'est pas sans poser problème dans la vie de tous les jours... Twisted Evil

Je croise les doigts pour toi, je suis sûr que la ferveur qu'il y a en ce moment pour D&D5 en poussera d'autres à lancer des tables Smile
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filwinn
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Mar 12 Jan 2016 - 12:04

Je joue pas dans les forgotten realms non plus hein, le tenancier du bar est un gnoll ... alors qui va sourciller sur un drow ...
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LordIsaak
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Mar 12 Jan 2016 - 12:26

Je dirais les autres membres du groupe?

De manière générale les drows ne sont pas du tout apprécié car de nature cruelle (évitons le dossier Drizzt, c'est une exception) et ultra discret. Après moi ça me dérange pas hein, mais quitte à le jouer normal, faisons des elfes normaux.

Prendre un drow c'est s'exposer aux soucis raciaux (soleil, reput,...) et le jouer comme tel Razz et c'est pour ça qu'avoir cette race accessible aux "débutants" me semble dérangeant.

Après ce n'est que mon avis etc etc.

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filwinn
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MessageSujet: Re: [Full] D&D5 - Abeir-Toril's Seclusion   Mar 12 Jan 2016 - 12:30

et je te reponds que c'est une question de setting (et des attentes autour), Cadwallon est un autre exemple où personne ne s'etonne de voire des elfes akkyshans (leur elfes malefiques) dans la rue, après oui les gens sont mefiants, mais tout est une question de contexte, mis a part ça on est sensiblement hors sujet donc j'arrète de m'étendre sur la chose.
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