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 [Full] Kingmaker

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Timothee17
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Dim 6 Déc 2015 - 14:54

n'hésitez pas a donné vos remarques / commentaires ou suggestion pour modifier le résumé (rajouter des points que j'ai peut-être oublier)

ou concernant l'écriture. merci (p;s: je sais déjà que je dois faire attention à l'orthographe et la grammaire)

Very Happy Very Happy

merci à vous
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Timothee17
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Lun 7 Déc 2015 - 12:12

Alors:

Berni: C'était pour donné du sens à la tournure de la situation.
t'imagines un peut? ^^ si sa aurait donné sa:

"La peur me pris, je ne savais plus quoi faire, Aelred et Tristan sont tombé à terre, Trillan et Drew vont à leur secour [...] Tandis que je me suis avec mes compagnons, mon frère n'était pas dans le cercle, mince je ne veux pas le perdre, pas lui par pitié, pourquoi notre famille doit-elle subir tous ces tourments? [...] De son côté, Tristan, s'en foutant complétement du sort de ses compagnons pris ses jambes à son cou,..." fin de la citation.

(désolé pour les changements de narration mais je ne me rappelle pas exactement de tous ce que j'ai noté)

je pense perso que sa aurait été incohérent fasse à la situation initiale et le ton qu'a commencé Tristan sur l'histoire.

Après je comprends, bien que ton perso et sa vision des choses soit différente (il en va de même pour les autres joueurs) mais j'ai voulu vous montrer certaines facettes de Tristan, que vous ne verriez peut-être dans le jeux (introverti, sauf à l'écrit) ^^

voilà, mais si tu veux que je changes cette partie de la narration, dit le et je le fais? Smile

Very Happy:D
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berni
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Lun 7 Déc 2015 - 14:21

Non non Tristan à été super courageux et à sauvé le groupe en fuy....heu en faisant diversion.......enfin
Moi j'écrirai ceci:

En voyant les trolls infliger de lourds dommage, Tristan compris en une demi seconde que la force brute ne pourrait en venir à bout. Heureusement la nature la prévu d'une incroyable agilité en plus de son intelligence. Il fit une pirouette en arrière de plus de 2 mêtres de haut pour échapper au troll et tout en étant de courrir il criait à ses compagnons, fuiyez les amis je les retiens !!!.

Seulement dans le bruit du combat, personne ne l'entendis ou personne n'osa agir car le groupe était résigné à crever. Alors Tristan compris qu'il devait faire diversion en montant à l'arbre et en tirant avec une dexterité incroyable une flèche entre les yeux de chaque troll !!!.
Et c'est comme çà, que les trolls furent vaincus !!!!
Bien entendu la lanière de son armure un peu défaite à été délibérement détaché afin de permettre à Tristan de grimper plus vite à l'arbre.
Voilà tu peux écricre çà Timothy Smile





( meuh non c'est très bien comme tu l'as écris Timothy)




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Timothee17
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Lun 7 Déc 2015 - 18:38

Et bah juste pour le fun je vai rajouter un paragraphe ou que par je ne sais quel miracle tu as reussis a ecrire entre les lignes que j avais precedement ecrites et que tu t aies amuse a effecer, barrer et gribouiller :p

Se serait assez marrant ^^

Avis a tous les joueurs et le MJ: ayant reflechi je souhaite prendre un don de groupe je dois encore voir celui qui serait benefique pour tout le monde où Jeudi peut peut etre m aider? Merci et bonne soiree a tous

( je vais voir pour le rajout de ton souhait berni)
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Mar 12 Jan 2016 - 19:52

Maintenant que vous allez annoncer votre triomphe face aux bandits dirigés par le seigneur cerf, vous allez pouvoir débuter un royaume grâce aux fonds en provenance de vos commanditaires. Pour ce faire, il vous faudra décider où installer votre royaume (en gros sur quel hexagone débuter) et y installer votre première cité.

J'ai modifié mon premier message dans ce fil pour : les règles de gestion de royaume. Ce pdf m'a l'air bien plus complet.

Vous pouvez déjà lire le document, j'en donnerai une explication à la prochaine partie.
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greg
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Mar 12 Jan 2016 - 22:13

Je vous conseil les montagnes, rien de tel qu'une bonne montagne bien pelée et aride pour bien commencer son royaume Razz

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Aelred
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Mar 12 Jan 2016 - 22:36

J'avais trouvé ce document de mon côté. Il se fait que les règles y sont légèrement différentes de celles du bouquin (que j'ai lues aussi). Elles sont plus logiques, plus complètes et (surtout) (beaucoup) plus claires que les règles officielles (la traduction n'est pas cohérente avec elle même et comporte des fautes d'orthographe). Je vote pour.
J'avais fait aussi un beau résumé des différents bâtiments avec leurs bonus, je pense que je vais devoir le modifier pour prendre en compte les chaînes de bâtiments. Je le fait passer quand c'est fait.

Cela étant, on n'a pas liquidé les zombis derrière le château. (Et il y en a un qui garde un pont et qui veut voir le cadavre du seigneur cerf). Je propose de m'en charger avec le paladin déchu, dans le but avoué de l'aider à redevenir paladin, si tant est qu'il le souhaite. Je précise, c'est du pur roleplay.

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"La physique, c'est comme le sexe. On obtient parfois des résultats tangibles, mais c'est pas pour cette raison qu'on le fait" Richard P Feynman, prix Nobel de physique 1965
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Mar 12 Jan 2016 - 23:09

greg a écrit:
Je vous conseil les montagnes, rien de tel qu'une bonne montagne bien pelée et aride pour bien commencer son royaume Razz

Mr. Green

@ Aelred : thumleft
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Timothee17
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Ven 15 Jan 2016 - 16:15

non les montagnes sont difficiles a gravir pour un nombre si important de futur Chef.

La situation du Camp des Bandit ( faudra qu'on trouve un nom scratch ), au milieu du Royaume, pas top loin du comptoir ( on a notre marchand Very Happy ), pas trop loin du temple Erastil ( on a notre Eglise Very Happy Very Happy ), pas très loin d'une source d'eau potable, ainsi que ressources, et des prairies qui pourront très bien faire des champs cultivables...

La situation est P.A.R.F.A.I.T.E! Very Happy Very Happy Very Happy

faudra voir pour les Rôles de dirigeant aussi...

@ Kraan: Je suis jaloux de ta plume! non sérieux c'est bien écrit quelques petits trucs à rajouter mais je suis sur qu'après lecture tu les verras aussi (j'en ai vu a tout cassé 3 ^^)
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Aelred
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Sam 16 Jan 2016 - 20:07

Petites réflexions en passant sur les différents rôles de dirigeant:

Sont disponibles pour prendre un de ces rôles:
Par définition A voir
Abrosthor Oleg
Aelred Svetlana (sa femme)
Drew Trillian (notre druide à plumes halfelin)
Erradan Jhod Kafken (prêtre/chasseur d'Erastil)
Mercure Kesten Garess (le chef des gardes)
Tristan Akiros Ismort (le paladin déchu)
Soit 12 personnes pour 11 rôles officiels, on se bouscule au portillon.

Chacun des dirigeant influence une caractéristique spécifique du royaume. Sauf le chef et l'espion, qui peuvent choisir.

Les deux jokers: le chef et l'espion.
Chef: Char. On est 4 à dépendre (peu ou prou) du charisme. Pour 6 rôles qui s'en servent. On verra bien quand on aura casé tout le monde. Oui, Drew, je sais, tu veux être grande cheffesse. Bon, d'accord... (un autre mégalomane?)
Maître espion: Dex ou Int. On est pas un groupe de génies, donc Dex. J'y verrais bien Erradan ou Tristan, les meilleurs en Dex. En fait, Erradan, qui semble plus stable que son frangin.

Pour la stabilité, tout se joue au charisme (ou à la for, la dex ou l'int).
Général: For ou Char. Deux stats de palouf. Donc, soit Aelred, soit Akiros.
Diplomate: Int  ou Char: Abrosthor semble interessé, en plus il parle(ra) plein de langues. Vendu.
Haut Prêtre: Sag ou Char. Des caracs de prêtre, voire de druide ou d'oracle. Bon, Trillian ou Jhod. Plutôt Trillian.
Pour la loyauté, on a le Conseiller, le Protecteur et l'Assassin.
Conseiller: Sag ou Char. Je suis interessé, sans qu'un autre charismatique se soit déclaré (à ma connaissance). Vendu? Cela mettrait donc Akiros en charge des armées...
Protecteur: For ou Con. Des caracs de guerrier. Je penche donc pour Kesten. En plus, c'est déjà son métier ^^.
Assassin: For ou Dex. Deux stats de Tristan. Le principe étant de faire peur et qu'il connaît bien le sujet (aussi nommé "retraite stratégique"), cela semble un bon choix. Et si on renomme le poste "Exécuteur des hautes oeuvres", cela flatte son ego, il dira oui.

Economie:
Magistère: Int ou Char. Je ne vois que Mercure, les autres avec de l'Int ou du Char ne comprenant rien à la magie. Il faudra juste le garder en dehors de la bibliothèque (les bouquins brûlent vite). Wink
Maréchal: Dex ou Sag. Erradan, Tristan ou Jhod. Je dirais Jhod puisque les deux autres sont occupés.
Trésorier: Int ou Sag. J'aurais tendance à mettre Oleg, vu que c'est déjà un peu son métier. Ou Svetlana, qui semble avoir plus la tête sur les épaules. Et soyons un peu honnête, c'est le poste qui nous intéressse le moins à jouer.

_________________
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Dernière édition par Aelred le Sam 16 Jan 2016 - 23:33, édité 1 fois
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berni
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Sam 16 Jan 2016 - 23:18

Ca marche pour l'assassin Smile

Et là "retraite stratégique" je vais la faire graver dans le marbre !

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Timothee17
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Dim 17 Jan 2016 - 11:14

Oui oui je serais votre maitre Espion  Twisted Evil
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Aelred
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Dim 17 Jan 2016 - 22:30

berni a écrit:
Ca marche pour l'assassin Smile

Et là (sic) "retraite stratégique" je vais la faire graver dans le marbre !


"Ci gît Tristan, qui, finalement, n'a pas effectué de repli stratégique". Gravé dans le marbre, c'est la classe.
Mais c'est pas demain la veille. (Et accessoirement, cela voudrait dire aussi que je me suis raté avec mes soins, donc bof, quoi)

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Kraan
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Lun 18 Jan 2016 - 6:49

tu as oublier une partie du texte aussi...

"Ci gîy Tristant l'assassin, qui, finalement n'a pas effectué de repli stratégique face à un kobold" Mr. Green
bon ok je sors^^

pour le diplomate sa va mais si besoin d'autres chose n'hésitez pas... niveau force et sagesse oublier même que je sais les prononcer, dextérité et constitution heum heum voila quoi... mais charisme à 20 et intelligence à 16, et je sais faire plain de truc cool en plus de parler des langues... mais diplomate cela me vas, on sais faire plain de connerie avec ce poste comme faire la paix ou déclarer la guerre :compress:

la ptite chose tu la voie pas venir, tu l'entend Twisted Evil

sinon dans l'ensemble cela me parait pas mal ce que tu as proposer... faudrait voir la prochaine fois en couchant cela sur papier et en voyant les caracs des pnj (si faisable, car pas parce que certains en on fait leur métier, qu'ils sont doué^^)

si certains sont chaud avant la prochaine partie on peut se croiser une heure ou deux autour d'un verre quelque pare ou au club pour bien discuter du royaume, voir ce qu'il y aura à faire, comment on le voudrait et tout...
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Emji
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Lun 18 Jan 2016 - 7:01

Kraan a écrit:
tu as oublier une partie du texte aussi...

"Ci gîy Tristant l'assassin, qui, finalement n'a pas effectué de repli stratégique face à un kobold" Mr. Green
bon ok je sors^^
kobold Danse, étranger ! Tristant
lol!

Kraan a écrit:
si certains sont chaud avant la prochaine partie on peut se croiser une heure ou deux autour d'un verre quelque pare ou au club pour bien discuter du royaume, voir ce qu'il y aura à faire, comment on le voudrait et tout...

partant alcolo
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Kraan
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Lun 18 Jan 2016 - 7:39

pour les volontaires

jusqu'au 26 je suis dispo à partir de 15h jusque 22h
du 27 au 2 pas dispo (ou après 23h^^)
et après sa y a le temps de voir Very Happy
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Kraan
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Lun 18 Jan 2016 - 8:22

ps : pour la fonction de haut-prêtre je précise que Trillian n'a pas de divinité propre... il à une philosophie (nature) donc je ne sais pas si il serra le mieux placé pour ce poste... ou alors si faut changer sa croyance ou orienté les fidèles vers cette philosophie^^

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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Lun 18 Jan 2016 - 8:30

Dommage qu'elle est full votre partie, ça m'a l'air bien sympa, la gestion d'un royaume... même si complexe.

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Corinne - Auderghem - maman et étudiante en géographie (bachelière), épouse de Dexco - joueuse dans Perry Rhodan (Shanalya), Nephilim (l'hydrym), Ars Magica Amazonomachy (Eirini) +  MJ pour Ars Magica Hibernia (FULL) et Te Deum Henri IV (une place) - Au club depuis août 2015
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Lun 18 Jan 2016 - 18:57

Citation :
si certains sont chaud avant la prochaine partie on peut se croiser une heure ou deux autour d'un verre quelque pare ou au club pour bien discuter du royaume, voir ce qu'il y aura à faire, comment on le voudrait et tout...

Je suis partant aussi. Sauf du 29/01 au 02/02 inclus.

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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Mar 19 Jan 2016 - 0:24

Lundi 25 au club?
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Mar 19 Jan 2016 - 0:40

Hé vi, elle est pleine déjà avec 6 joueurs. Et 7 c'est trop, sinon c'était avec plaisir Smile

Pour discuter du royaume sans moi, pas de souci. Mais si vous comptez sur moi ça va être chaud d'ici la prochaine partie.
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Mar 19 Jan 2016 - 18:42

Le 25 au club, c'est bon pour moi.
Avec un peu de chance, j'aurai un prototype de fiche de royaume un peu automatisée.

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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Ven 22 Jan 2016 - 8:53

bon aussi le 25 pour moi... mais à quelle heure? cela dépendra du temps que j'aurais
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Ven 22 Jan 2016 - 9:26

19h ?
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   Ven 22 Jan 2016 - 9:33

si au soir je ne pourrais pas ce lundi alors... j'ai déjà un truc de prévu...
et dimanche cela ne vous irais pas?
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MessageSujet: Re: [Full] Kingmaker   

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