Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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 [FULL] Qin

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Bernard
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MessageSujet: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeSam 29 Nov 2014 - 19:35

[FULL] Qin 544379carteqinsm

Bonjour à tous,

J'aimerais reprendre du service en tant que MJ et je propose donc à cette joyeuse assemblée une partie de type one-shot sur 3-4 séances du jeu de rôle français Qin. Comme vous pouvez vous en douter, l'univers de ce jeu est de type médievalo-orientalo-fantastique avec de fortes touches de mythologie chinoise. L'histoire prend place à l'époque des royaumes combattants, le territoire chinois étant alors morcelé en plusieurs états indépendants en forte concurrence pour le rétablissement de l'Empire.

Le scénario que je souhaiterais faire jouer sera plus dans une optique de manipulations/espionnage/influence que dans l'optique de combat sanglants. L'action n'est pas à exclure mais le gros de l'intrigue sera axé sur les compétences autres que tuer tuer tuer Wink

Pour les personnages, on fera dans le prétiré avec choix du joueur pour faciliter la mise en route de ce one-shot. Je voudrais trois joueurs maximum.

!! Les parties ne pourront être organisées QUE le jeudi soir, samedi soir, et dimanche fin d'aprem. !!

Pour ceux que ça intéresse et qui ont du temps, l'ambiance de ce jeu de rôle est très bien illustrée dans ce documentaire :



Dernière édition par Azazel le Ven 5 Déc 2014 - 16:24, édité 4 fois
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Rhapsode
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeSam 29 Nov 2014 - 21:19

Salut,

Je suis intéressé.
J'avais lu le livre de base dans sa strict intégralité, sauf le scénar' proposé mais que j'avais joué après. Sauf que - c'est compliqué - étant une très mauvaise expérience, j'avais relu le scénar' pour constater qu'on était tombé sur un des pires* scénar' proposés dans le commerce. Donc, j'avais mis de côté le jeu.

Toutefois, vu ta présentation, j'espère retrouver ce que j'attendais de ce jdr. A voir comment ça peut se goupiller selon le planning de l'Eveil des Seigneurs des Runes.

Cordialement,

Rhaps'

*Parangon du dirigisme, demande une relecture intégrale de la part du MJ pour le rendre agréable pour les joueurs, à déconseiller aux débutants (MJ comme joueurs), une torture. J'ai un top3, il y est inscrit en troisième position.
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Sophie
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeDim 30 Nov 2014 - 10:16

Hmm, ça pourrait m'intéresser aussi, à voir quand ça s'organise. Tu penses faire des séances rapprochées ou plutôt éloignées l'une de l'autre ? En décembre ou débordant sur janvier ?

*au besoin je veux bien laisser la place à quelqu'un de plus disponible sur cette période*
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pitche
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeDim 30 Nov 2014 - 11:24

@ Rhapsode : à vrai dire, bon nombre de scn de Qin (campagne) sont assez "dirigistes" Wink faut travailler cela, surtout avec l'envie et la dynamique de tes joueurs. J'ai joué l'intégralité de la campagne notamment avec greg comme joueur. Il pourra te le confirmer.
Et KURO (7e Cercle et mêmes personnes dirait-on) semble se diriger de la même façon : je viens de débuter la campagne).

Maintenant, je trouve dommage Azazel - mais c'est ton choix que je respecte - de passer à côté de l'action dans Qin, car tt le système de jeu et règles est fortement orienté, basé là-dessus.
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeDim 30 Nov 2014 - 15:50

@ Tous

Archétypes disponibles :

- Soldat du royaume (gros bill, arme d'hast et arbalète)
- Espion (discrétion, lame courtes, compétences de recherche, de larcin et mondaines)
- Hors-la-loi (discrétion, lame courtes, compétences d'acrobatie, de séduction et d'éloquence)
- Adepte (fabriquant de potion, médecin, érudit)

@ Rhapsode

Au niveau du scénario, je compte en créer un moi-même à partir des informations et du fluff contenus dans le livre de base. Bien sûr, ce scénario sera suffisamment fidèle à l'univers que pour embrayer sur un officiel si la sauce prend bien. Pour les horaires, on va attendre un peu pour voir si on a un troisième joueur qui se rajoute et puis fixer une date (très probablement un samedi soir ou dimanche début d'aprem).

@ Sophie

Au niveau des séances, je bosse de 08h00 à 21h30 en semaine donc elles vont très certainement être espacées. Je dirais au minimum de 15 jours ce qui sur 4 séances nous amènerais fin janvier.

@ pitche

Je me suis peut-être mal exprimé mais je ne compte pas exclure l'action du scénario. Je veux juste simplifier mon idée qui est de proposer un scénario ou certaines actions devront être menées sans violence, en utilisant des voies détournées. Partant à la base sur une mission d'espionnage et de sabotage, tout doit rester dissimulé un maximum. Mais il y aura bien du combat Smile
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeDim 30 Nov 2014 - 18:11

Ok, si ça ne te dérange pas que je mette un veto sur certaines dates (trop proches d'une remise de travail ou d'un examen) ça devrait être gérable de mon côté Smile
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeDim 30 Nov 2014 - 22:40

@ Sophie

Pas de problème, je proposerai différentes dates et les joueurs choisirons lesquelles leur conviennent et on choisira en conséquence.
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeLun 1 Déc 2014 - 12:50

Salut,

Personnellement, je ne suis pas contre de délaisser les scénarios du commerce surtout vu ce qu'en dit pitche qui tend à confirmer mon avis.

Sinon, au vu des dates proposées, je devrai sûrement laisser ma place à un joueur plus disponible et/ou intéressé.

Cordialement,

Rhaps'
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MessageSujet: "Un mot vaut mille pièces d'or"   [FULL] Qin Icon_minitimeMar 2 Déc 2014 - 9:02

Salut,

Je suis candidat! Je ne connais pas le jeu Qin, par contre je suis assez familier avec l'histoire de la Chine.

Bernard study
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeMar 2 Déc 2014 - 11:49

Salut,

Je suis aussi preneur. J'ai joué une longue campagne avec Pitch comme MJ. J'en garde un excellent souvenir.

Idem que les autres, il faudra voir les dates. Le format 3-4 séances me convient (même si j'ai un doute... les joueurs ont tendance à prendre plus de temps que prévu ;-) )
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeMer 3 Déc 2014 - 23:20

Partant si on joue les week end en général
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeJeu 4 Déc 2014 - 22:35

Salut à tous,

Merci d'avoir répondu présent à l'appel du Qin.

Ci-dessous le lien vers le doodle qui permettra une planification plus facile de la première séance.

http://doodle.com/sbt4bncq83kqx26h

Si vous êtes de la partie, veillez à choisir votre archétype afin que je puisse préparer les fiches de persos et préparer votre background (avec vos recommandations si nécessaire).

A très bientôt.
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeVen 5 Déc 2014 - 3:09

Hors la loi ou soldat
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeVen 5 Déc 2014 - 9:00

Doodle rempli. Quels sont les archétypes possibles?

Merci,
Bernard rambo
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeVen 5 Déc 2014 - 10:02

Un petit chinois, un grand chinois ou un gros chinois. What a Face
(Je te conseille petit chinois. Tu galères au début mais après tu as accès à la classe petit vieux chinois qui est super dangereuse)
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeVen 5 Déc 2014 - 11:36

Azazel a écrit:
- Soldat du royaume (gros bill, arme d'hast et arbalète)
- Espion (discrétion, lame courtes, compétences de recherche, de larcin et mondaines)
- Hors-la-loi (discrétion, lame courtes, compétences d'acrobatie, de séduction et d'éloquence)
- Adepte (fabriquant de potion, médecin, érudit)
Moi j'aurais plutôt un faible pour l'adepte ou l'espion What a Face
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeVen 5 Déc 2014 - 16:28

Salut à tous,

J'ai consulté le doodle et la date qui convient à tous est le DIMANCHE 1 FEVRIER 14h00. On va donc partir là-dessus.

Suivant vos choix d'archétypes, j'ai sélectionné le soldat pour Garlick et l'adepte pour Sophie (si vous changez d'avis faites le moi savoir).
Bernard, rien ne t'empêche de choisir un archétype déjà utilisé mais pour l'équilibre de l'équipe je te proposerais soit hors-la-loi soit espion.

Bonne soirée !
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeVen 5 Déc 2014 - 19:10

Espion pour moi. Je m'occuperai d'ouvrir la serrure du coffre au trésor pendant que le soldat tiendra les inopportuns occupés. Mr. Green
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeVen 5 Déc 2014 - 20:43

Ça marche !
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeVen 23 Jan 2015 - 16:02

RAPPEL : 1ère partie le dimanche 01/02 à 14h00.

Bien à vous.
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeVen 23 Jan 2015 - 17:18

Bon mes week end sont malheureusement compromis ces temps-ci

Sans moi en tout cas le 1/2 en tournage
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeDim 25 Jan 2015 - 21:32

Je confirme ma présence.

Cheers
B rambo
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeLun 2 Fév 2015 - 16:39

Salut à tous !

Merci aux joueurs pour cette première séance très agréable ! Il y a eu quelques dérapages mais bon, c'est la nature qui s'exprime !

Voici le Doodle pour la prochaine séance: http://doodle.com/fyfzpsc9yc2dvhkm

Le résumé de cette séance sera posté dans le jours qui viennent afin de pouvoir garder une trace de l'évolution du scénario.

A bientôt !
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeLun 2 Fév 2015 - 19:50

Azazel a écrit:
Le résumé de cette séance sera posté dans le jours qui viennent afin de pouvoir garder une trace de l'évolution du scénario.
Je lirai cela avec attention Smile
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MessageSujet: Re: [FULL] Qin   [FULL] Qin Icon_minitimeJeu 5 Fév 2015 - 8:51

Doodle rempli
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