Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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Un club de jeu de rôle à Bruxelles - Locaux disponibles 24h/24, 7j/7 - Six salles non-fumeurs - Avec le soutien de la COCOF et de la Commune d'Anderlecht
 
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Après 22h, fermez les fenêtres et faites attention au bruit, sous peine d'invoquer un voisin en colère niveau 35.
Pas le temps ou l'envie de laver vos couverts et assiettes ? Mettez les dans le lave-vaisselle !
Rappel : Le local de la cave appartient à Alpa et est strictement non fumeur.
Parler de jeu de rôle en se lissant la moustache et en se faisant des taches de sauce ? Les Spaghettis du MJ, c'est tous les mois A table
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Tu aimes le club, le gris et l'orange, tu peux acheter un T-shirt SDC. Sinon, achètes-en deux Mr. Green
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"Personne n'a sorti les poubelles de la cour, l'odeur est infecte et remonte jusqu'au premier. Faites tous un jet de santé mentale."
Tu veux nous aider à nous faire connaître ? Tu peux utiliser nos signatures dans les autres forums de jeux Very Happy
Écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi et entendre les lamentations de leurs femmes.
For the night is dark and full of terror.
C'est plus fort que toi. Dès qu'un mec se mouche, il faut que tu gardes la morve.
Pensez à remplir le frigo de potions avant d'aller combattre le mal. Ça soigne mieux quand c'est frais.
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Je suis très désappointé !
Tu as une grosse voiture et du temps ? On veut bien un coup de main pour faire les courses du club de temps en temps Razz
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 [DW] La chasse au monstre

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Akanon
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MessageSujet: [DW] La chasse au monstre   [DW] La chasse au monstre Icon_minitimeMer 10 Juin 2015 - 21:15

Or donc les intrépides chasseurs de monstres déjà présentés au-dessus se rendirent dans les mines d'arkhsaite accompagné par Harold le milicien de la colonie minière. Il leur expliqua que depuis qu'ils ont découvert un important gisement de ce cristal précieux un monstre hurleur terrorisait les mineurs et empêchait les opérations d'extraction.

Notre compagnie, pour l'instant dénuée de nom, suivit ses consignes et se rendit à l'endroit où ce gisement a été découvert en suivant les rails posées dans la mine pour déplacer les wagonnets. Alors qu'ils étaient prêts à poursuivre leur avancée ils ont été embusqués par un essaim de scarabées de feu.

Alors qu'Elise, surprise par l'attaque du premier scarabée était sur le point de se faire cuire à coup de son souffle enflammé Blathazar et Spank se jetèrent devant elle pour protéger sa magnifique anatomie de leurs torses musclés.

Alors que nos trois larrons engageaient le combat Syla décida de se transformer en ours et charger d'autres scarabées arrivant pour flanquer le groupe. Malheureusement sa maladresse et son état de semi-torpeur permirent aux scarabées de la flamber sans même se mettre en danger.

Pendant ce temps Garlus faisait le choix de la prudence en essayant de ne pas se faire remarquer, ce à quoi il échoua lamentablement. Voyant Syla en danger il décida cependant d'abandonner la prudence et venir à son secours. Svanzong a eu l'air d'apprécier le geste en permettant à son champion d'accomplir son office sans encombre. Il faut dire que Balthazar, encore lui, decidait à nouveau de jeter son corps entre les scarabées et cette fois-ci Syla. Spank, lui, continuait à decouper les scarabées en morceaux.

Alors que les asaillants étaient dépecés dans les règles de l'art, Elise laissée sans défense devint la cible de 4 scarabées en même temps. Heureusement elle pouvait compter sur son familier qui prit les coups à sa place tandis qu'elle contre-attaquait dans un style aussi élégant qu'inefficace.

Syla dans un sursaut de fierté décida d'aider Elise et fut récompensée par un généreux jet de flammes. Dès lors Garlus et Balthazar pratiquèrent la manouvre dite "de l'ours brulé", le premier soignant la bête et le second s'attirant l'hostilité des assaillants. Spank voulut participer mais fut atteint par l'épuisement de sa rage berserk et n'a su que planter l'Emasculeuse, sa fameuse hache, dans le sol.

Et Boo me direz-vous? Boo massacra la moitié de l'essaim depuis sa cachète. Mais il était si bien caché que personne ne l'a vu.
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Akanon
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MessageSujet: Re: [DW] La chasse au monstre   [DW] La chasse au monstre Icon_minitimeMer 10 Juin 2015 - 21:46

Après un moment de repos les chasseurs ont pris la direction de la caverne illuminée par la lumière bleutée de l’arkhasite. Tandis qu’ils exploraient la caverne parsemée de stalactites et de stalagmites Balthazar fut attaqué par une créature camouflée en formation rocheuse. Attaquée par Spank la créature s’est sentie dépassée et s’enfuit. Les aventuriers décidèrent qu’il ne serait pas prudent de la poursuivre.

Alors qu’ils progressaient Boo shoota dans une toile d’araignée géante. Suivant les toiles (et les brulant au passage) ils s’enfoncèrent dans son antre. La bête ne tarda pas à se montrer, mais bien qu’elle combattit férocement elle ne fit pas le poids.

Dans son antre ils découvrirent un coffre posé contre un socle de statue. Sans plus de cérémonies Garlus en fit sauter le verrou et fit apparaitre son gardien. La créature (un genre de gobelin albinos) se bâtit avec une grâce et férocité qui ne peuvent être rencontrées que chez les maitres d’arts martiaux manquant d’annihiler le groupe, mais céda finalement sous le poids du nombre.

Ceci fait, Garlus s’accapara les trésors du coffre tandis que les autres ont fouillé la pièce. La statue, identifiée comme représentant une ancienne déesse des rêves était ornée d’une magnifique gemme que les aventuriers ont récupéré. Ils trouvèrent également dans le garde-manger de l’araignée un mineur survivant dans un bien piètre état.

Après un repos bien mérité la troupe poursuit la quête. Boo découvrit malgré lui les tunels menant à l’antre de la créature. Les aventuriers, peu discrets, ont été accueillis par des verts géants aux tentacules électriques. Malheureusement pour ces derniers ils étaient beaucoup trop mous pour la hache de Spank et la hallebarde de Balthazar.

En colère, la créature hurleuse fit son apparition. Le ver géant réduisit le groupe à l’état de pantins dociles avec son hurlement. Mais Balthazar et Garlus, protégés par la force de leur foi résistèrent à l’assaut mental et ont repoussé la créature. Surpris, le verre hurleur ne put s’enfuir qu’en manipulant l’esprit de Spank qui créa une diversion pour elle.

Epuisés par ce combat les aventuriers décidèrent de se reposer de nouveau.
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MessageSujet: Re: [DW] La chasse au monstre   [DW] La chasse au monstre Icon_minitimeJeu 11 Juin 2015 - 8:47

Ce qui est bien dans ce résumé c'est qu'il est pas mal enjolivé, du coup on ne remarque pas trop nos fails Very Happy
parce que ce gobelin albinos.... bordel!
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Akanon
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MessageSujet: Re: [DW] La chasse au monstre   [DW] La chasse au monstre Icon_minitimeJeu 11 Juin 2015 - 9:03

C'est un point de vue. T'as remarqué je pense que les monstres ne font pas de jet, donc lorsque tu rates ce sont eux qui reussissent. C'est une question de comment tu veux voir le verre: moitié vide ou moitié plein.

Jusque là vous avez tout tué. J'ai même pas eu l'occasion de vous faire visiter le seuil de la mort.
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MessageSujet: Re: [DW] La chasse au monstre   [DW] La chasse au monstre Icon_minitimeJeu 11 Juin 2015 - 12:45

Si il n'y a que ça pour te faire plaisir :p
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MessageSujet: Re: [DW] La chasse au monstre   [DW] La chasse au monstre Icon_minitime

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