Les Saigneurs du Chaos | Club de jeu de rôle à Bruxelles
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 Seven Deadly Sins

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Queekie
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MessageSujet: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeMer 5 Juin 2019 - 16:06

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Liste des personnages:

•Hawk: Cochon parlant, compagnon de Voyage de Meliodas et ramasseur de miettes à la taverne "Le chapeau du cochon".
•Elizabeth: Troisième et plus jeune fille du Roi de Liones. C'est elle qui a sollicité l'aide des 7 péchés capitaux.
•Bartra: Roi de Liones. Il est actuellement malade et ne peut s'occuper du Royaume.
•Margaret: Première fille du Roi de Liones.
• Veronica: Seconde fille du Roi de Liones.
•Hendrickson: Grand maitre chevalier. C'est lui qui gère le royaume actuellement, à la place du Roi.
•Dreyfus: Second de Hendrickson et également grand chevalier sacré.
•Diane: Un des chevaliers des 7 péchés capitaux, elle est le "serpent de l'envie". C'est également une géante et elle se bat avec un immense Marteau "Gideon".
•Escanor: "Lion de l'Orgueil" des 7 péchés capitaux. Il a un pouvoir qui faiblis au fur et à mesure que le soleil se couche, et inversement!
•Gilthunder: Fils de Zaratras, il est un chevalier sacré de diamant. Il possède un pouvoir de tonnerre et une épée à 2 tranchants.
•Dana et Sennett: Médécin de Dalmary et sa fille que nous avons sauvé!
•Golgius, Ruin, Jude et Friesia: Membre de Crocs Étranges et chevaliers sacrés affecté à la prison de Baste.
•Howzer: Chevalier Sacré de Liones avec la capacité de manipuler des tourbillons de vent!
•Taizoo: champion en titre des deux tournois de lutte de Vaizel.
•Griamore: Chevalier sacré et également garde du corps de Veronica. C'est le fils de Dreyfus.
•Roi Arthur Pendragon: Actuel Roi de Camelot
•Liz: ???
•Cain: Vieil homme originaire de Danafort.
•Monsieur Loyal/Helbram: Faussement arbitre lors du vestival de lutte, c'est un chevalier sacré et second bras droit de Hendrickson.
• Marmas:Chevalier sacré possédant 2 massues abattu lors du festival de Vaizel! Son corps s'est transformé en "monstre" après sa mort.


Dernière édition par Queekie le Jeu 2 Jan 2020 - 12:52, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeMer 5 Juin 2019 - 16:39

Des retrouvailles incomplètes!
Résumé séance 01 - 21/05/19

Personnages - Lieux - Villes/Villages



Je me rends au village de Kaynes où m'a donné rendez-vous Meliodas dans sa lettre. C'est un petit village d'une cinquantaine d'habitants, pas loin de Liones. A l'entrée de la ville, je découvre une auberge en effervescence nommée "Le chapeau du cochon", qui est justement la taverne dont il était question de la lettre de notre capitaine! C'est une maison de taille moyenne qui s'avère finalement être l'auberge de Meliodas!
C'est Eda qui arrive en première et s'installe à une table. Yel arrive en second et finalement, Charlotte. Valentine quant à lui est soit en retard, soit il n'a pas reçu la lettre de Meliodas. Les retrouvailles sont pleines d'émotion, n'en déplaît pas à Yell!
À la suite d'une bagarre idiote où nous n'avons pas trop de mal à maitriser les imbéciles qui nous cherchent des noises, la taverne ferme ses portes et nous retrouvons enfin Meliodas. Entonnement il n'a pas changé, ni vieillit! Nous rencontrons également Hawk, un cochon qui parle et qui travaille pour Meliodas en tant que ramasseur de miettes.

Après de brèves présentations et retrouvailles, notre capitaine nous explique que c'est Elizabeth, 3ème fille du Roi Bartra qui demande notre aide!Nous comprenons qu'Elizabeth est la serveuse qui nous a accueilli, et qu'elle utilise sa fonction comme couverture, étant donné qu'elle est plus ou moins en fuite! Elle n'a donc pas vraiment l'apparence d'une princesse! La jeune fille nous explique qu'elle était à notre recherche et qu'elle a fini par retrouver Meliodas, qui nous a ensuite retrouvé nous!
Elle a besoin de nous car le Roi est tombé gravement malade et il ne sait plus régner! Ce sont les chevaliers qui ont repris les rênes du royaume et ça a pris une mauvaise tournure. Le peuple a commencé à craindre les chevaliers et se sentir opprimés. Les sœurs d'Elizabeth (et elle-même) se sont retrouvées enfermées dans leur chambre quasi toute la journée.
Elizabeth souhaite notre aide afin de

>Se rendre a Liones et sauver ses sœurs. Et si possible, le Royaume avec!

Personnes ne semble avoir cherché la vérité sur le meurtre de Zaratras, et l'ordre des 7 péchés capitaux est resté considéré comme coupable, et recherché de puis lors! C'est donc Hendrickson qui à reprit la gérance du Royaume, avec Dreyfus comme Second.

Pour pouvoir aider Elizabeth, nous devons d'abord retrouver les autres chevaliers de notre ordre! Meliodas a entendu des informations à propos de Diane, qui pourrait se trouver non loin du village de Bernia, connus pour sa bière, et qui n'est pas très loin de la forêt des rêves blancs; forêt soit-disant hantée, où l'on se perd facilement. D'après Eda, c'est une vaste forêt avec des grands arbres qui semblent morts et très souvent entourés de brumes, qui regorgerait de petit être appelés Lutin-farceurs!


>Retrouver Diane

Pour nous y rendre, Meliodas nous surprend encore; il nous prévient de nous accrocher un peu à l'intérieur de la taverne, il sort dû le pas de la porte et tape dans ses mains en criant "Aller Mama Hawk" ! Après ça, la taverne entière se met à trembler et se soulever et nous découvrons en dessous un cochon géant! Et ça donne tout son sens à l'auberge, qui finalement ressemble à un chapeau sur la tête de Mama Hawk! Doucement, l'immense cochon se met à avancer, puis de plus en plus vite et, nous emmène à notre destination, en étant soit dit en passant, quelque peu bousculé!
Arriver au village, tout semble calme. Les villageois semblent fatigués et méfiants. Un vieil homme nous explique quand même qu'ils ne produisent plus de bière depuis qu'un chevalier à couper les sources d'eau à cause d'un différend avec un enfant appelé Mid. Nous proposons bien évidemment notre aide! Eda et moi suivons le vieil homme jusqu'au puits asséché pendant que Meliodas et Yell essayent d'avoir plus d'informations sur le lieu où pourrait se trouver Diane! Les deux chevaliers vont plus ou moins découvrir qu'une géante se cacherait dans la forêt, ce qui conforte encore plus dans l'idée que Diane se serait réfugiée et cachée dans cet endroit!

Au puits, il y un creux dans lequel une espèce d'épée est plantée et nous sentons une certaine magie en émaner! Elle semble également dégager des sortes d'éclair.
Au même moment, des gardes vont arriver, en prétendant venir chercher les taxes du village! Et ça ne plaît ni au villageois, ni à Eda et moi! Nous n’essayons cependant pas de retirer l'épée tant que les gardes sont là! Mais finalement, c'est Meliodas qui va arriver et le retirer d'un coup sec du sol et balancer l'épée sur les gardes! Dans un geyser, l'eau jaillit à nouveau et les gardes semblent troublés et apeurés de la réussite de notre capitaine et son si beau lancé, étant donné qu'aucun villageois n'avait réussis à retirer cette épée du sol!

Une fois les deux soldats partis en courant du village, effrayé par nous, nous retournons au Chapeau du cochon afin de célébrer notre victoire!
Et plus tard, alors que le calme est revenus à l'auberge et que Meliodas discute avec Elizabeth dehors, une lance jaillit du ciel dans leur direction! Grâce à sa force, notre capitaine réussit à retenir la lance, tout en traversant un mur ou deux! De rage il l'a renvoi dans la direction d'où elle venait!



Il semblerait que nous ayons attiré les foudres maintenant que nous avons fait parler de nous!


Dernière édition par Queekie le Jeu 6 Juin 2019 - 14:20, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeMer 5 Juin 2019 - 18:51

Dans la forêt des Rêves blancs!
Résumé séance 02 - 04/06/19


Valentine va nous rejoindre quelques jours plus tard en suivant les traces laissées par le cochon géant (ou grâce à la force du scénario?) !
Nous lui expliquons tout ce qu'il doit savoir, le pourquoi de la lettre si soudaine après 10 années de silence et notre but à présent!
Et le lendemain après un bon petit déjeuner, nous partons en direction de la forêt des rêves blancs, à la recherche de Diane! Nous arrivons à l'entrée brumeuse de la forêt et descendons du dos de Mama Hawk grâce à une échelle de corde! Eda propose qu'on s'attache tous à une corde histoire à ne pas se perdre car avec cette brume épaisse, c'est impossible de voir à plus de 10 mètres devant nous! Yel propose de partir en éclaireur et ne s'attache pas à la corde! Elizabeth et Hawk nous suivent également! Au bout d'une dizaine de minutes, le brouillard devient plus épais et Yel pense entendre des rires tout autour de lui. Nous sentons qu'il y a quelque chose d'étrange dans la brume! Elle nous donne également le sentiment d'être dans un rêve, la corde semble disparaitre et réapparaitre. Pendant un moment, il va se passer d'étrange phénomène! Déjà dans un premier temps, malgré la corde, nous allons finir par nous séparer et nous retrouver plusieurs fois! Nous allons également nous retrouver face à des doubles ressemblant à des fantômes et qui sont probablement des illusions! Et cela va se produire plusieurs fois, où le lieu lui-même semble vouloir nous faire fuir, ou nous perdre, nous tourmenter et nous barrer le chemin!
Nous réussissons cependant à avancer dans la brume et mise à par Elizabeth et Meliodas, nous retrouvons tout le monde! Les rires se font de plus en plus discrets et nous commençons à entendre des petites voix des petits lutins qui nous demandent de partir! Nous arrivons dant une clairière où bon nombre de lutins sont réunis, autour d'une femme géante endormie sur le sol. C'est Diane! Les petits êtres semblent se sentir en sécurité auprès d'elle et ils tentent de la réveiller! Elle ouvre finalement les yeux et tente de nous écraser juste avant de nous reconnaitre! Après de brèves retrouvailles, nous partons de là pour retrouver Meliodas et Elizabeth, avec l'aide d'un lutin et de Diane!
Nous marchons dans la direction donnée par le lutin (et Valentine) jusqu'à ce qu'il nous stoppe net! Il affirme voir, a travers la brume, plus de deux personnes droit devant! Ce n'est surement pas notre capitaine ou Elizabeth!
Valentine propose alors d'aller à leur rencontre, pour distraire leur attention au cas ou et Yell et moi passons par les branches, plus haut dans les arbres! Diane reste derrière avec Éda sur son épaule!
Il y a 3 chevaliers et quelques miliciens, qui expliquent d'être à la recherche des 7 péchés capitaux! Après un bref moment de discussions plus ou moins pacifique, Yell et moi décidons d'attaquer car ils sont autant dangereux pour nous à l’intérieur de cette forêt qu'à l’extérieur! Nous terrassons ce groupe, mais nous savons qu'il reste au moins un chevalier plus loin, et nous savons également qu'il s'agit de Gilthunder! Il s'était à pleuvoir et tonner plus tôt dans la journée et du coup le brouillard à presque disparut!
Nous arrivons dans une clairière ou nous retrouvons Elizabeth cachée derrière un arbre, et plus loin nous apercevons Meliodas, à terre et blessé qui se tient devant un chevalier de diamant! Et c'est effectivement le fils de Zaratras que nous retrouvons devant nous! Il est en colère et ne crois bien évidemment pas au fait que nous n'avons pas tué son père! Durant 10 ans on a dû lui rabâcher les oreilles de plein de chose et il agit tel un bon toutou, sans même réfléchir à ce qui est juste ou non! Ce n'est plus qu'une coquille vide! Sachant qu'il n'a pas beaucoup de chance face à nous 6, il décide de partir, et dans un mouvement d'épée vers le ciel, il disparaît avec un éclair!
Chambouler par la rencontre, nous rentrons à l'auberge, accompagnés par les petits farceurs pour nous guider dans la brume!

Nous décidons de

>Nous rendre à un village proche pour pouvoir se soigner mais également pour voir s'il n'y a pas moyen de lancer un vent de révolte contre les chevaliers et trouver d'éventuelles informations sur Escanor que nous n'avons toujours pas retrouvé!

Diane utilise son pouvoir de la terre pour cacher nos traces et après 2 jours nous arrivons à Dalmary, ville un peu plus fortifiés que les précédents villages ! Nous nous installons un peu avant les remparts de la ville, histoire de ne pas faire rentrer un cochon et une femme géante et effrayer les habitants!
Et alors que le monde commence à affluer dans la taverne, nous entendons au détour de certaines tables le nom "Gideon", les trésors sacrés de Diane! Il serait le prix d'un tournoi de lutte dans la ville de Vaizel!

Qu'allons nous faire, maintenant que nous avons ses informations ?


Dernière édition par Queekie le Jeu 15 Aoû 2019 - 14:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeDim 14 Juil 2019 - 1:40

L'ordre des Crocs Etranges.
Résumé séance 03 - 18/06/19


Autour des tables ce soir-là, les conversations sont pas mal variées et Yel utilise son éloquence naturelle pour orienter les conversations vers le problème lié aux chevaliers. Les gens ont l'air d'accord avec le fait que ces derniers abusent de leurs pouvoirs, mais d'autres semblent penser que cela serait du suicide d'essayer de se rebeller contre eux. Plus tard, alors que le calme est revenus au Chapeau du cochon, Meliodas nous fait part de son ressenti envers l'attitude de Gilthunder. Malgré le fait qu'on lui a probablement lavé le cerveau pendant 10 ans, quelque chose dans ce qu'il a dit a piqué la curiosité de notre capitaine ! Il nous explique alors que plus jeune, Gil avait peur de ne pas devenir un aussi bon chevalier et de décevoir son père. Meliodas l'avait rassuré et lui avait fait part d'une phrase "magique" qui devait l'aider dans les moments de doute ! Et c'est exactement cette phrase que Gilthunder a prononcé avant de disparaitre devant nous dans la forêt ; " Je suis maintenant aussi fort que chacun de vous ! "  Meliodas pense qu'il pourrait peut-être s'agir d'une sorte d'appel à l'aide du chevalier, sans en être certain pour autant.

Mais alors que nous étions tous sur le point de nous coucher, nous entendons un énorme "MELIODAS !!" qui retentit depuis la chambre d'Elizabeth et lui ! C'est Elizabeth qui a hurlé ! Notre capitaine semble s'être évanouis, la tête la première sur le sol ! Sa blessure infligée par Gil quelques jours plus tôt est probablement la cause de ses souffrances. Je vais au plus vite chez le médecin, en espérant qu'il soit enfin revenu mais ce n'est pas le cas ! Sans trop de scrupules, je m'infiltre dans sa pharmacie et pique quelques fiole par ci par là, ainsi que des bandages, pensant être capable de comprendre leur utilité et étant certaine d'avoir ce qu'il faut. Mais avec le stress et la peau pâle de Meliodas, je suis incapable d'analyser les fioles et tout ce que nous pouvons faire ce soir, c'est soulager sa fièvre avec de l'eau froide et panser sa blessure !

Dès l'aube, nous amenons le blessé directement chez le médecin, Dana, qui étonnement est revenus pendant la nuit. Il affirme pouvoir soigner Meliodas et nous l'allongeons sur le lit du premier étage. Nous regardons le médecin à l’œuvre quand nous entendons des cris provenant de la ville ! En s'approchant, nous voyons un énorme nuage noir et menaçant s'approcher ! Diane et Valentine partent les premier vers cette menace mais Yel et moi les suivons d'assez près, quoique pas mal distancée par rapport à la grandeur des enjambées de notre chère Diane !  

Arrivé au plus près de ce nuage, nous nous apercevons que ce n'est pas un simple nuage ; il est en effet rempli de milliers d'insectes volants et une nuée immense est en train d'attaquer les villageois et sème la panique ! Et alors que Diane et Valentine commencent à taper à travers cette masse informe, Yel et moi essayons d'aider les villageois à se mettre à l’abri ! Nous les poussons dans les maisons, peu-importe si ce sont les leurs ou pas et aidons les quelques personnes raides de panique !

Une fois tout le monde mis en suretés, nous accourons pour aider Diane et Valentine. Et alors que la géante utilise son poignet comme tapette a mouche géante, Valentine utilise au mieux son pouvoir pour affaiblir les insectes ! Nous maitrisons assez bien la situation, quand les insectes, pourtant encore en grand nombres, finissent par repartir d'où ils venaient. Nous essayons de suivre un peu leurs traces mais ça ne nous mène nulle part.  

Nous retournons chez le médecin où nous attendent Elizabeth et Meliodas pour les informer de ce que nous venons de voir. Mais quand nous arrivons, notre capitaine est en pleins forme et viens même de jeter un drôle d’individu par la fenêtre ! Il se présente comme étant Golgius, membre des Cros Etrange et chevalier sacré.  Peu après, Dana et Elizabeth sorte à leur tour pour voir ce qu’il se passe et Golgius fait mine de se rendre en levant les mains. En réalité, il a envoyé des petites lames invisibles avant de disparaitre sous nos yeux ! Quand il réapparait, il se trouve derrière le médecin et le poignarde violemment avec ses mêmes lames juste avant de s’enfuir. Mais malgré nos efforts pour tenter de la rattraper, il parvient à nous filer entre les doigts... Quand nous revenons, Elizabeth nous explique ce qu’il vient de se passer. Dana a essayé de nous trahir. Il devait empoisonner Meliodas en échange de la libération de sa fille, kidnappée par les chevaliers de ce clan.  Mais le poison n’a pas eu l’effet escompté et Meliodas est en pleine forme ! Le soucis, c'est que maintenant sa fille est probablement en plus grand danger encore, étant donné que le contrat n'a pas été respecté. Presque sur son lit de mort, il nous supplie d'aller
sauver sa fille et de la ramener à Dalmary
Espérant qu'il ne succomberait pas avant notre retour ! Sans discuter, nous promettons bien sûr de sauver Sennett et nous nous mettons en route pour la prison de Baste, où se terre ce groupe de chevaliers.  

Lorsque nous arrivons à la prison de Baste, un homme et ce qui semble être son fils, se trouve sur le chemin. Ils ressemblent à de simples bergers, mais ce n’est qu’à moitié vrai ! Derrière l'un deux se cache un des membres des crocs d'argent, Ruin! Il fait alors retentir la clochette de son bâton et soudain, devant moi, là où se trouvait Eda 2 minutes plus tôt se tient un second chevalier qui s'approche avec un air menaçant ! Celui-là se nomme Jude et je ne me fais pas prier pour lui infliger une bonne leçon. Ne me doutant aucunement de ce qui se trame derrière ce combat, j'utilise mon meilleur combo de transformation pour le réduire en bouillie, au sens littéral ! Mis à part Yel, Valentine et Elizabeth, aucun de nous ne semble se rendre compte qu'il se bat en fait contre son équipe. Vus de l'extérieur, c'est en fait Eda que je suis en train d'étrangler, et Diane et Meliodas s'acharne également l'un contre l'autre. Tandis que Yel et Valentine son de leur côté en train d'essayer de maitriser le vrai Golgius et le vrai Jude, Elizabeth va, dans un geste désespéré, sauter sur l'homme avec le sceptre circulaire, qui à son tour va se faire protéger par une nuée d’insecte produite par Friesia ! Et sous les regards abasourdis de tout le monde, l'illusion que Ruin avait créer va s'arrêter. A ses pieds, Elizabeth mal en point, son corps remplis de petites coupures faites par la nuée, finit par ouvrir les yeux et recrache une petite clochette, celle qui se trouvait sur le sceptre de l’illusionniste ! Elle ne se rend surement pas encore bien compte, mais elle vient probablement de nous sauver la vie. Mais, ce n'est pas encore finit, même si ça ne saurait tarder. Nous sommes tous assez bien en colère contre le mauvais tour qu'ils viennent de nous jouer et chacun de nous se prépare à leur donner la raclée de leur vie ! Chacun à leur tour, on les envois valser de tous les côtés, histoire de leur faire comprendre qu'ils ne peuvent rien contre nous. Après tout, nous ne sommes pas n'importe qui, et les gens qui veulent nous défier n'ont qu'à bien se tenir !  

Maintenant que nous avons botté les fesses de ses imbéciles de chevaliers, nous pouvons enfin aller chercher la fille de Dana et rentrer à Dalmary. Les gardes qui sont encore dans la prison ne s'opposent bien sûr pas à nous. Ils savent bien que si des chevaliers n'ont pas réussis à nous vaincre, ils n'ont certainement aucune chance. Nous sortons donc Sennett de cette prison, et Valentine ne se retient pas de bien mettre en garde le chef des lieux ! On ne laissera personne se mettre sur notre chemin !  

Cependant, il arrive parfois que nos nerfs soient mis à rude épreuve ! En plus, il y a 10 ans que nous n'avions pas forcément combattu, 10 ans à rester dans une sorte de silence, à faire semblant d'être quelqu'un d'autre. Et d'un coup nous voilà de nouveaux réunis et actifs ! Nous réagissons tous de manière différente et à différents moments. Là, ce sont les nerfs de Yel qui semble avoir lâchés et nous nous en rendons compte très vite ! Quelque chose cloche avec son attitude, il a eu beaucoup de mal contre Golgius et son invisibilité irritante. Comme s'il avait pris un énorme choc sur la tête, il ne parait plus être lui-même ; là où ses émotions étaient imperceptible avant, elles sont maintenant complètement décuplées ! Et comme s’il redécouvrait le monde dans lequel il vit, il est complètement subjugué par ce qu'il voit et ressens autours de lui ; à en devenir infernal. Et sur le chemin du retour, nous espérons tous que ce n'est que passager !  

Et revenant chez le médecin à Dalmary, nous nous attendions à voir un homme si pas mort, pas très loin de nous quitter mais étrangement, il est sur pied et semble aller plus que bien ! Et finalement tout est bien qui finit bien. Nous partageons, comme il en est coutume après une grosse journée, un bon repas et un moment plus que convivial !  

 

Demain sera un autre jour, et il faudra prendre une décision sur notre prochaine destination!


Dernière édition par Queekie le Mar 20 Aoû 2019 - 22:26, édité 18 fois
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeLun 12 Aoû 2019 - 22:31

Le combat de lutte de Vaizel!
Résumé séance 04 - 15/07/2019


Toujours à Dalmary, nous nous mettons d'accord pour faire route vers Vaizel, en passant par la forêt qui précède la ville afin que Eda puisse peut-être retrouver son trésor sacré. C’est un petit pendentif en forme de sablier qu’elle avait enterré après leur fuite de Liones. La forêt est plutôt accueillante, il fait doux et le soleil passe paisiblement à travers les branchages. Rien ne pourrait venir perturber cette journée. C'est dans atmosphère calme que nous décidons de nous séparer un peu, histoire de couvrir une plus grande zone, même s'il y a peu de chance que quelqu'un d'autre que Eda trouve l'endroit exacte de la cachette ! Par la même occasion je me mets à la recherche d'éventuelles plantes ou aromates pour créer de nouveaux plats, mais ce n'est pas vraiment un succès.  

De son côté, Eda finit par penser qu'elle pourrait surement se téléporter près de l'arbre sous lequel se trouvait son pendentif. Elle se concentre du mieux qu'elle peut et disparait d'un coup, comme elle sait si bien le faire ! Et effectivement, elle arrive devant un grand arbre quelque part au milieu de millier d'autres. Sur le tronc, une petite croix est gravée et au pied se trouve un petit monticule de terre. Pourtant, après avoir creuser la terre avec un petit bout de bois, elle se rend compte que le bijou en forme de sablier ne s'y trouve plus! A la place, elle trouve un bout de papier avec un symbole dessiné, qu'elle reconnait aussitôt. Juste après, ne sachant trop comment nous retrouver, elle décide de se téléporter à nouveau et fini par atterrir en ville ! Ce qui arrange pas mal la paresseuse qu'elle est.

Cet endroit pourtant si paisible est soudainement perturbé par Yel, dont les émotions ne sont toujours pas revenues à la normal. Au même moment, la voix d'Elizabeth traverse toute la silencieuse forêt jusqu'à mes oreilles et celles et Meliodas! Et tandis que Valentine se jette à la poursuite de Yel qui a décidé de courir comme un fou, je pars en courant dans la direction opposée, vers la position d'où venaient les cris. Quand j'arrive devant Diane et Elizabeth, je retrouve devant moi une géante de taille humaine et une minuscule princesse ! Elles ont toutes les deux rapetisser comme par magie. Rapidement après analyse de la situation, je comprends qu'il ne s'agit pas de magie mais d'un champignon qui a la mauvaise manie de lâcher des sports sur ceux qui tenterait de le cueillir. Si elles avaient su ça ! J'empêche Meliodas d'entrer dans la zone, récupère quelques sports dans une fiole (ça pourrait être utile) et explique que ça ne durera que quelques jours maximums. Mais Diane n'a pas écouté une seconde ce que je viens de dire et a sauté dans les bras de Meliodas, maintenant à sa taille ! Tout en essayant de retrouver les autres, nous nous réjouissons car Diane pourra participer au tournois sans aucun soucis. Et qui plus est, elle a gardé sa force de géante ! Autant vous dire qu'avec ce concentré de force à taille humaine, elle a une très bonne chance de le récupérer, son marteau !  

Nous rejoignons Valentine qui a réussis à calmer Yel et nous voilà de nouveau réunis, ou presque. Eda, qui bien sûr s'est gardé de nous prévenir de sa destination finale, manque à l'appel. Mais comment retrouver une personne dans cet immense labyrinthe sylvestre ! Valentine n'arrivera pas à percevoir sa magie, étant donné qu'elle s'est téléportée, elle n'a pas laissé de trace magique. Nous cogitons un peu et puis essayons de voir ça de l'œil de notre amie. Que ferait Eda? Elle irait surement le plus rapidement à un endroit où elle pourrait se reposer ! Sans être certains et prévoyant un plan de secours au cas où elle ne serait pas en ville, nous décidons de nous mettre en route vers la Vaizel, espérant la trouver là-bas !  

Nous arrivons fin de journée dans la ville marchande. Il y a pas mal d'activité un peu partout et on ressent un certain engouement de la part des citadins et des visiteurs ! Encré dans un immense rocher, nous ne pouvons pas manquer d'apercevoir Gideon, le trésors sacré et arme de Diane dont les yeux pétilles déjà à l'idée de le récupérer. Pas loin, il y a également une plateforme qui est très probablement l'arène prévus pour le combat de lutte. Tel des touristes, nous nous enfonçons dans la ville à la recherche d'Eda! Et sans trop de difficulté, nous retrouvons notre chat de la paresse, qui tente tant bien que mal de distribuer des prospectus aux passants, mais en restant assise et en tendant à peine le bras. Nous sommes heureux de la retrouver saine et sauve et maintenant au complet, nous pouvons profiter un maximum des festivités.  

Alors que la nuit commence à tomber, des centaines de lanternes, comme des lucioles, sont allumées autours des nombreux stands de nourritures et de jeux présents. Les échoppes sentent incroyablement bons et c'est plutôt sympa de pas cuisiner pour une fois, même si j'adore ça. Diane, toujours de taille humaine semble incroyablement heureuse et apprécie vraiment le moment que nous partageons avec Eda!  

Le lendemain, après un petit déjeuné riche en vitamines, nous allons donc nous inscrire au tournois. Tous, sauf Eda et Elizabeth, devenue bien trop petite ! Les règles sont rapidement expliquées et, sans attendre, le tournois commence. Dans un premier temps, tous les jouteurs inscrit se retrouvent sur le même terrain avec un seul but, rester dans le 16 dernier ! Pour nous, chevaliers sacrés, ça parait presque trop simple. Chacun avec des techniques différentes, nous mettons pas mal de compétiteurs dehors et sans trop de surprise, aucun de nous n'est éliminé lors de cette première épreuve. La suite des événements se déroulera dans une série de duels, jusqu'à ce qu'il ne reste que le vainqueur. En face de nous, un blondinet, qui n'a pas caché son appartenance à la classe des chevaliers de Diamant. Il se nomme Howzer. Taizoo, le champion en titre des 2 dernières années est lui aussi encore en lice ! Un 3eme homme, qui nous semble familier est également encore sur le terrain. Il s'agit de Griamore, et c’est également un chevalier sacré!  

Alors que le premier duel est sur le point de commencer, Eda entend par-ci par-là que le Roi Arthur de Camelot était passé à Vaizel quelques jours plus tôt et qu'il était en route maintenant pour Liones!  

Valentine et moi sortons les 2 premiers combattants assez efficacement, Yel n'a pas beaucoup plus de difficulté à éliminer le suivant. Diane, qui, rappelons-le, a gardé sa force extraordinaire, expulse complètement Griamore de l'arène ! Eda et Elizabeth, qui assiste à la scène, remarque qu'une jeune fille ressemblant fortement à la princesse Veronica, accourt rapidement vers le chevalier. Elizabeth ne tarde pas à confirmer l'identité de la demoiselle !

Sur l'arène, étonnement, le combat suivant ne se déroule pas dans les règles de l'art. Un étrange vieux monsieur se retrouve face à Meliodas. Il ne cherche pas à le frapper ou faire sortir notre capitaine du terrain. Il reste là, débout et discute simplement, avec beaucoup de curiosité. Il a un symbole de la ville de Danafor sur ses vêtements et a reconnus Meliodas! Pourtant, il n'en a pas après les 7 péchés capitaux en particulier. Il dit vouloir des réponses à propos de la destruction de la ville et à propos des circonstances de la mort d'une certaine Liz. Mais Meliodas dément toutes les accusations. Il promet avoir tout fait pour la sauver et sauver la ville, mais il explique être arrivé trop tard... Les spectateurs sont silencieux et l'atmosphère est très lourde, tout le monde attend le dénouement de la scène. Ils espèrent probablement tous un combat acharné et pourtant... Le vieux monsieur, qui se présente finalement comme étant Cain mais que Meliodas ne reconnait pas finit par le croire et abandonne le combat !  

Mais malgré l'ambiance, très rapidement, l'assistance se remet à crier frénétiquement ; ils sont là pour voir de la baston ! Le publique voit maintenant s'affronter Meliodas contre Yel! Ce dernier, qui n'a semble-t-il pas encore réussi à contrôler à nouveau ses émotions, provoque le dragon de la colère. Il pousse les limites de Meliodas à bout et finit par être envoyé à l'infirmerie, complètement K.O. et la main broyée par la force de Meliodas!  

Pendant ce temps, Valentine, sortit du tournois un peu plus tôt décide de suivre Veronica, Howzer et Griamore afin de récolter des informations qui pourraient surement être utile. Mais il ne récoltera pas grand-chose avant de se faire surprendre et de feinter la recherche de son épée.

Et finalement, nous avons nos deux derniers finalistes face à face ! Diane et Meliodas s'apprêtent à mener un combat de titan l'un contre l'autre quand soudain, une boule de feux venue du ciel stop net le combat ! D'un coup, c'est la panique partout et les villageois se mettent à fuir. La fumée obstrue la vue et il est difficile de comprendre ce qu'il se passe mais, en jetant un œil dans le ciel, on peut apercevoir des sortes de très grands oiseaux, un peu semblable a des raies manta avec à leur bord des silhouettes a peine visible. Ils se rapprochent dangereusement du centre névralgique de la ville et ne semblent vraiment pas commode !  




Qui est-ce et que veulent t'ils ?


Dernière édition par Queekie le Mar 20 Aoû 2019 - 22:31, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeSam 17 Aoû 2019 - 14:43

Il y a toujours un prix à payer!
Résumé séance 05 - 13/08/2019

Au moment de cette attaque, le groupe est plutôt pas mal dispersé dans la ville. Meliodas et Diane sont en pleins centre de l'arène, Valentine et Eda sont aux alentours avec Hawk et Elizabeth, Yel est à l'infirmerie et je suis retournée au Chapeau du cochon après avoir abandonné mon combat. Mais très rapidement, tout le monde va revenir vers l’épicentre de cette fameuse attaque. Tandis que la panique règne et que les villageois font leur possible pour se mettre à l'abri, les antagonistes se rapprochent fortement et la composition du groupe se dévoile ; 2 femmes en armures sont sur le dos d'un des oiseaux et un autre homme en armure se trouve sur le second volatile ! Au milieu de l'arène, une 4ème personne se distingue également ; il s'agit de Monsieur Loyal, qui a troqué sa cape rose et sa petite taille contre une armure qui rend évident son appartenance à la classe des chevaliers de Diamant et une carrure bien plus impressionnante !

Yel de son côté, toujours un peu sonné et allongé dans un lit se remet doucement de son affrontement contre Meliodas! Les médecins présents avaient prévu des sphères de soin magiques à l'avance qui lui permettent d'être déjà sur pieds. Et comme si ce nouveau coup sur la tête avait remis ses idées en places, il est calme et ses émotions ne lui joue plus des tours. Rapidement, il va partir en direction de l'arène pour comprendre d'où vient tout ce fracas.  

A l'endroit où les festivités se déroulaient, c'est toujours le bazar. Tout le monde veut taper sur tout le monde mais avant même que Diane puisse sauter à la gorge de Monsieur Loyal, la terre se met à trembler et un immense gouffre apparait sous les pieds de la géante à taille humaine ! Alors que Valentine à tout juste le temps de sauter pour éviter de tomber dans la brèche, Diane, elle, tombe dans ce trou presque sans fin. Et un autre chevalier fait son apparition ; il tient dans ses mains deux énormes massues et c'est lui qui a causé l’effondrement du sol. Valentine se retrouve dans une position délicate, entouré de 3 chevaliers prêt à lui faire mordre la poussière ! Heureusement, Yel arrive à ce moment-là, et réussis dans un coup de maitre sournois en blessant plusieurs d'entre eux avec ses shurikens ! Howzer, en train de se battre contre Yel prétend ne pas être contre nous, son seul but, explique-t-il, est de sauver les villageois.  

De mon côté, je suis revenue de la taverne où j'étais partie après avoir abandonné mon dernier duel. Transformée rapidement en oiseau j'arrive et constate la scène avec stupeur ! Enfin, pour le peu que j'en voit car il y énormément de poussière qui m'empêche de bien voir ce qu'il se passe sur le terrain. Mais dans les airs par contre, j’aperçois 2 chevaliers sur le dos d'un des 2 grands oiseaux. Ils sont clairement hostiles et je ne me fais pas prier pour attaquer le plus rapidement possible. L'aigle géant que je suis fonce à toute allure sur eux, attrapant une première victime et je la balance à plus de 50m de haut ! Je vois le chevalier faire un plat sur le sol et il ne me semble pas qu'elle se relève.

Et alors que je m’apprête à refaire mon exercice de haute voltige sur le second membre de l'équipe, j’aperçois au loin Elizabeth, qui a retrouvé sa taille humaine et qui discute avec Veronica et Griamore. De loin, ils n'ont pas l'air de lui vouloir du mal alors je prends le temps de finir ce que j'avais commencé et, après l'esquive d'une boule de feu, l'autre chevalier fini aussi sa course contre le sol. Quand je me retourne, je vois Meliodas qui est arrivé près des princesses et s'est fiché entre les deux filles. Veronica tient une drôle de pierre dans ses mains et je vois Meliodas devenir doucement transparent, comme s'il était aspiré par cette roche avant de disparaitre complètement !  J'arrive un rien trop tard, complètement effarée par ce que je viens de voir. Déjà je n'avais pas la moindre idée que Veronica était là, mais je la reconnais rapidement, et elle me reconnait aussi. Je lui demande ce qui vient de se passer et où elle a envoyé Meliodas mais tout ce qu'elle veut c'est que Elizabeth revienne au château. Elle pense qu'on lui a lavé le cerveau et d'avance je me dis que ça va être difficile de choisir les bons mots ! C'est Hendrickson qui le lui a donné, prétendant qu'il s'agit d'une améthyste qui aspire les démons. Mais Veronica, même si elle le voulait, ne sait pas comment le faire sortir de là ! Et pendant que la jeune demoiselle et son protecteur ont leur attention tournée vers moi, Elizabeth saute sur l'occasion et saisit le pendentif de la main de Veronica avant de se mettre à courir à toute allure. Sans réfléchir, sa sœur se met la poursuivre, suivie d'Howzer qui a juré fidélité et protection à la princesse. Et enfin, je me mets à les suivre aussi, car il n'est pas question qu'il arrive quoi que ce soit à Elizabeth. Ou même à Veronica ! Mais dans cette course effrénée, je ne vois pas arriver cette grosse boule d'énergie, qui vient nous séparer, Howzer et moi des deux filles. Tous les 4 nous sommes projeté de part et d'autre du décors et à nouveau, une immense fumée épaisse m'empêche de voir ce qu'il se passe de l'autre côté du cratère. Il est temps d'en finir avec ses deux chevaliers !  

Une seconde boule d'énergie est envoyée sur moi et alors que j'évite de justesse l'impact et tente une attaque retours, je me fais envoyer balader sur le côté. Je suis un peu sonnée et je mets du temps avant de reprendre plus ou moins mes esprits. Cependant, je suis encore au sol et trop loin d'elles que pour pouvoir empêcher les deux chevaliers d'attaquer de pleins front les princesse de Liones! Comme si tout se passait au ralentit, je vois cette grosse charge d'énergie foncer droit sur Elizabeth, et déjà je vois le pire arriver. Mais, venue de nulle part, Veronica se jette de tout son corps devant Elizabeth afin de la protéger et c'est elle qui entre en collision directe avec la frappe...  

Au rocher où se trouve l’arène, c'est toujours compliqué de comprendre qui se bat contre qui ! Soudain, le corps de Marmas, le chevalier aux deux massues qui avait été abattu plus tôt par Yel se transforme. Ses muscles gonflent et il prend une taille immense ! Il fait maintenant plusieurs mètres de haut, et sa peau est presque devenus transparente, ses muscles sont apparents et il dirige son attention directement sur Yel ! Lui et Valentine vont devoir affronter cette infâme chose répugnante et clairement, ça ne sera pas du gâteau !  

De l'autre côté, j'ai réussi à rejoindre les princesses. Je découvre Veronica dans un état plus que critique et déjà je sens les larmes monter. Mais je dois rester forte, ne pas faiblir tout de suite ! Cependant les chevaliers sont encore à nos trousses. Je supplie Griamore de nous protéger le plus longtemps possible. Il s’exécute et forme avec sa magie une sorte de globe protecteur. Hélas, mes compétences de soins ne sont pas incroyables et je comprends rapidement que je ne pourrai rien pour Veronica... Alors je laisse les deux filles discuter simplement et je reste silencieuse, agenouillée près d'elles. Elizabeth pense que c'est encore une fois de sa faute si ça se passe comme cela. Qu'elle n'aurait jamais dû partir. J'essaie de la rassurer au mieux, mais elle est rapidement prise de colère. Elle se saisit alors de l’améthyste et ajoute que si Meliodas avait été là, il pourrait faire quelque chose... Si Meliodas était là... Meliodas...  

MELIODAAAAAAAS !!! Elle se met à hurler le nom du dragon de la colère tout en éclatant la pierre au sol ! Et en faisant ça, l'entité de notre capitaine ressort de sa prison de roche. C'est bien lui, il est revenu ! Mais il a l'air bien différent, il ne jette même pas un regard vers nous, il a les yeux vides d'émotions, son regard est noir et il a également un drôle de tatouage sur le visage. Comme s'il avait assister à la scène, il se dirige droit vers les chevaliers juste après que la barrière magique de Griamore se soit arrêtée, et il les met K.O. en deux temps trois mouvements. Toujours sans aucun signe d'émotions, il fonce alors vers l'arène, dévoilant de grandes ailes noires dans son dos ! Juste après, une étrange femme avec un masque blanc apparait, elle s'approche des deux chevaliers mit au sol par notre capitaine et les téléportes ailleurs, sans même prêter attention à nous.  

Veronica est dans les bras de sa sœur, je lui caresse doucement les cheveux dans un geste calme et apaisant, jusqu'à ce que la douce jeune fille rende son dernier souffle. Tout est très silencieux, les bruits du côté de l'arène ne sont plus que des explosions sourdes qu'on distingue à peine. Personne ne sait vraiment quoi dire et je serre fort Elizabeth dans mes bras afin qu'elle comprenne qu'elle ne pas seule. Griamore se rapproche de nous et prend le corps sans vie de la princesse, en promettant de l'emmener dans un endroit qui lui tenais à cœur pour son dernier voyage...  

Avant qu'il ne parte, je lui demande ce qu'il compte faire maintenant, ce qu'il va dire au château. Il me promet en tout cas de ne pas nous accuser nous, car il a vu ce qu'il s'est passé, et il a vus la manière dont nous avons agis ! Mais il ajoute également qu'il ne sait pas exactement quand il y retournera... Il s'excuse de ne pas avoir réussis à mener à bien sa mission et se met en route, le cœur probablement aussi brisé que celui d'Elizabeth.  

Quand Meliodas arrive à l'arène, il se jette sur Monsieur Loyal, qui s'avérera être Helbram. Entre temps, Valentine et Yel, on réussit à faire tomber l'horrible monstre et Valentine est partit aider les villageois. Il nous voit alors et explique brièvement la situation et nous décidons de le suivre et de retourner à notre tour près du rocher. Meliodas est en duel très serré au moment où nous arrivons. Yel était déjà en train d'aider, quand notre capitaine finit par se retrouver au sol, complètement sonné. A ce moment, alors que Yel se retrouve en duel contre Helbram, la femme au masque blanc réapparait près de Yel. Mais Howzer arrive par derrière avant qu'elle ait le temps de faire quoi que ce soit et lui donne un énorme coup de pommeau, ce qui la déstabilise. Ils n'avaient déjà plus beaucoup de chance contre nous tous, quand, des profondeurs de la terre, une certaine géante réapparait enfin, Gideon à la main ! Complètement énervée, elle utilise son immense marteau pour canaliser ses forces et elle détache du sol une plaque de terre aussi grande qu'un terrain de football. Elle s’apprête à écraser les deux antagonistes mais seulement, ils disparaissent juste avant de recevoir l’énorme tas de terre en pleins figure... Il semblerait que nous ayons encore gagner, mais à quel prix ?  

Tout semble d'un coup être redevenus très calme. Il n'y a plus de bruit, et la poussière redescend sur le sol. Autour de nous, beaucoup de bâtiments sont détruits et il y a probablement beaucoup de villageois et touristes blessés. Dans une ambiance lourde, Elizabeth et moi expliquons ce qu'il s'est passé. Mais nous ne devons pas rester là et nous n'avons malheureusement pas le temps de s'attarder tout de suite sur cette tragédie... Il va falloir se décider sur ce que nous allons faire maintenant.  

Howzer semble se rallier à notre cause. Il trouve clairement que les méthodes de Liones sont contre les principes de bases des chevaliers sacrés. Et il sait que Hendrickson manigance quelque chose ! Il recrute beaucoup trop de chevaliers, et beaucoup trop facilement. Une bien assez longue discussion s'en suit ; pouvons-nous convaincre le Roi Arthur ? Pouvons-nous rallier des chevaliers de notre côté ? Que faire dans un premier temps ? Retrouver nos trésors sacrés semble également être une option. Nous nous mettons d'accord pour tenter de rattraper le Roi Arthur et nous espérons qu'il nous écoutera...  

Au moment même où nous allions nous mettre en route pour retourner à la taverne, cette fameuse femme aux pouvoirs de téléportations réparait encore près d'Elizabeth et dit “ J’ai oublié ça !”. Meliodas et moi comprenons à la seconde même ! Mais nous n'avons pas le temps de sauter sur la princesse pour la retenir qu'elle dit simplement " Trop Lent "  et téléporte notre amie avec elle! ...  

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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeVen 27 Sep 2019 - 0:02

Un accueil peu chaleureux!

Résumé séance 06 - 26/08/2019




Deux de nos objectifs se trouvent maintenant à Liones et nous n’hésitons plus sur le chemin à suivre.  Nous avons à convaincre Meliodas de ne pas foncer dans le tas pour secourir Elizabeth et il est, depuis notre départ, dans sa chambre.  

> Convaincre le Roi Arthur de nous écouter et peut être se rallier à nous.  

> Sauver Elizabeth qui se trouve certainement à Liones.  


Mama Hawk, qui nous emmenait sur le chemin du royaume s’arrête soudainement et nous découvrons Cain, le vieil homme de Danafort sur notre route. Etonnement il nous a précédé, et demande à pouvoir monter, ce que nous acceptons sans soucis. Alors que Valentine lui offre une bière, il pose sur la table une épée courte pour Meliodas. Nous lui proposons d’aller chercher le concerné mais il refuse, car il est certain que s'il lui donne en main propre, il refusera le présent. Le vieux monsieur comprend que nous somme intrigué par cette donation, et nous raconte une partie de l’histoire de Meliodas.  

Il y a longtemps, Meliodas était Capitaine de la garde de Danafort et avait sous ses ordres entre autres, Cain. Liz quant à elle était leader d’un camp ennemi à la ville. Une nuit, ce clan ennemis a tenté un assaut sur la ville, mais ils se sont fait prendre par la garde. Après s’être fait attrapée, Liz était destinée à la pendaison mais pour une raison inconnue, Meliodas à décider de l’épargner, sous la seule condition qu’elle devrait servir dès lors Danafort et être sous les ordres du capitaine !  Au début les autres gardes étaient totalement contre et ne comprenaient pas ce choix, mais ils ont fini par s’y faire et accepter Liz dans la garde. Au fil du temps, Liz et Meliodas se sont rapprochés et ont finis par tombé amoureux. Pendant longtemps elle a voulu lui donner cette épée, mais il n’a jamais accepté...  

Après cette explication, Cain s’en va en remerciant pour la bière. Peu avant de se remettre en route, Diane nous avoue qu’elle pense qu’elle ferait mieux de pas nous accompagner, qu’elle serait trop voyante et qu’elle compromettrait surement notre tentative de discrétion. Elle propose plutôt de partir de son côté, vers la forêt du Roi de Fées afin de rencontrer Harlequin, le Roi des fées. Bien évidemment, Eda lui propose plutôt de la téléporter le plus près possible, afin qu’elle ne soit pas obligée de faire tout le trajet à pied, ce qu’elle accepte. Une fois Eda revenue, tout le groupe se remet en route vers Liones, bien décidé cette fois à arriver le plus vite possible. Quand Meliodas redescend dans la soirée, il apperçoit l’épée et demande ce qu’elle fait là. Nous lui expliquons, et comme Cain nous avait dit, il refuse le présent. Cependant, nous lui faisons remarquer qu’il n’a plus d’épée, étant donné que Helbram la lui a dérobé après le combat de Vaizel! Il faudra insister plusieurs fois avant qu’il se rende à l’évidence qu’il n’a pas trop le choix, et que à main nue, il risque d’être beaucoup plus vulnérable.  

Après une nuit de voyage, nous voyons au loin une immense troupe de soldats et sans aucun doute, nous savons que c’est forcément celle du Roi Arthur ! Il est temps de faire un choix. Meliodas nous fait part de son avis ; l’arrivée du roi est le moment rêvé pour avoir une diversion en entrer sans trop de peine à l’intérieur de l’enceinte de Liones. Notre choix de stratégie se porte sur une séparation du groupe. Yel et Valentine vont tenter d’approcher la caravane tandis que le reste du groupe passera par la porte Est, avec Hawk.  

Lorsque Yel et Valentine arrive près de l’immense bataillon, ils sont surpris par la non-réactivités des gardes entourant le cortège. Tous deux sentent qu’une magie est à l’œuvre et ils en ont le cœur net lorsqu’ils réussissent à passer à travers les soldats. Ils comprennent donc que c’est une illusion et continue leur ascension vers la caravane qui se trouve au milieu de tout ce petit monde. Arrivé près de la roulotte royale, ils se retrouvent contre de vrais soldats bien en chair et en os cette fois. Le plus sincèrement possible et très calmement, ils se présentent comme étant des chevaliers ayant un message pour le Roi. Ce dernier fini par sortir ; c’est un adolescent qui a première vue semble sympathique et polis et physiquement, il a les cheveux de couleurs ambre et des yeux violets et une magnifique épée flamboyante à son fourreau.  

Quelques secondes plus tard, une femme encapuchonnée sort également de la caravane et tous deux écoutes ce que Yel a à dire. Il raconte tout simplement la vérité, sans fioriture ni mensonges et ajoute les soucis entre les chevaliers et les villageois. Arthur écoute avec intérêts, il ne semble pas tout comprendre mais il sait que les choses ne sont pas très nettes a Liones depuis un moment, surtout depuis que le Roi est malade. Il est touché par la confidence de Yel mais n’a pas spécialement 100% confiance directement ! Il semble surtout curieux et accepte d’aider les deux chevaliers en proposant de les suivre. La femme encapuchonnée utilise un sortilège d’illusion afin de donner l’apparence des soldats de la garde arthurienne a Yel et Valentine.  

De notre côté, j’ai vérifié les mouvements des gardes de Liones en ma stabilisant en forme d’oiseau au-dessus des remparts. Rapidement à l’arrivé du Roi Arthur, j’observe beaucoup de mouvement. De nombreux gardes se dirigent vers la porte principale même si d’autres reste à leur poste. Eda va téléporter Meliodas et hawk tandis que je vais essayer de rentrer en me faisant passer pour quelqu’un d’autre. Normalement, le changement d’apparence n’est pas la chose la plus difficile a réaliser pour moi, mais surement à cause du stress d’être si proche de Liones, je rate et me retrouve défigurée provisoirement ! Finalement, je réussis à entrer et je retrouve les autres, qui surpris de me voir ainsi, mais surtout très amusés. Maintenant à l’intérieur de l’enceinte, nous cherchons comment atteindre éventuellement Elizabeth et aussi retrouver l’épée de Meliodas.  

Au même moment, le Roi Arthur et son escorte sont accueillis avec aigreur par Hendrickson en personne ! Sur les remparts, bon nombre de chevaliers sont aux aguets, près à réagir si besoin s’en sentait ! Le Roi de Camelot sort de sa roulotte, précédés de plusieurs trompettes annonçant son arrivée ! Mais le grand chevalier sacré ne semble vraiment pas aussi enjoué de l’arrivée du Roi Arthur. A peine arrivé, il lui fait remarquer que c’est impoli d’arriver sans prévenir, encore plus avec une aussi grande armée. Impassible, le jeune Roi répond simplement qu’il voulait voyager tranquillement et qu’il est simplement venus rendre visite au Roi de Liones en personne. Il prétend également avoir une personne qui pourra guérir le Roi malade. Hendrickson s’approche un peu plus mais insiste sur le fait qu’ils ont déjà tout essayé, mais le Roi £Arthur insiste. Le chevalier sacré accepte de faire entrer l’adolescent et indique le chemin de l’auberge la plus proche aux gardes du Roi. Ce dernier insiste cependant pour avoir 4 gardes à ses côtés, dont Yel et Valentine, qui n’ont toujours pas été repérés et un fois tout cela conclut, ils se dirigent vers le château.  

En chemin, Yel entend des bruits étranges, comme si des personnes étaient sur le toit en train de marcher. Son hypothèse va rapidement se confirmer lorsque Hendrickson va s’en prendre directement au Roi Arthur en le menaçant. Pas prêt à se laisser marcher sur les pieds, le jeune Roi va dégainer son épée et des chevaliers sacrés vont débarquer des toits. S’en suis une lutte acharnée dans une ruelle avec peu d’espace alors que le jeune Arthur se bat directement face à Hendrickson! Peu à peu, le combat se déplace dans la cour du château qui se trouvait juste après.  
Entendant une explosion de ce côté-là, Meliodas ne perd pas une seconde pour se rendre dans la cour en courant, Eda et Hawk les suivant de près. Je commence à les suivre également quand un énorme bruit sourd retentit du côté du laboratoire cette fois. Quand je regarde, un immense pilier ressemblant à une épée de pierre vient de traverser le bâtiment. Alors que les autres continue leur course vers le château, je change de trajectoire et je vais voir ce qu’il se passe là-bas. Arrivée sur place, je vois Diane bien blessée, avec un énorme trou dans le ventre. Près d’elle se trouve Dreyfus, Howzer, Helbram, Gilthunder et les chevaliers qui nous avaient attaquer à Vaizel. Tout ça ne sent vraiment pas bon, et c’est encore plus grave que ce que je pensais quand je vois Dreyfus transpercer Diane malgré la résistance qu’elle est censée avoir, malgré le fait qu’elle peut normalement changer sa peau en métal.  

Elle réussit à se sauver et j’arrive pour l’aider mais elle insiste pour que j’aide ceux qui en ont besoin. Alors que Howzer et une des chevalières s’approche de nous en criant le nom de Diane, le bâtiment juste à côté menace de s’effondrer sur un enfant. Mes idées ne sont pas claires, je ne sais pas quoi faire, je comptais la sauver, mais il y a cet enfant et Howzer qui arrive, à qui je ne sais pas si je peux faire confiance ou pas.
Terrifiée, mon cœur cogne jusque dans ma tête et pendant une seconde, le temps semble s’arrêter sur cette scène sans issues...

[A suivre...]


Dernière édition par Queekie le Mar 12 Nov 2019 - 12:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeMar 8 Oct 2019 - 15:59

Les traitres de Liones

Résumé séance 07 - 27/09/2019

1, 2, 3 …  

Je ne sais pas exactement combien de secondes passent, mais mes jambes ne semblent pas vouloir se décoller du sol alors que je viens de voir Diane se faire ensevelir sous une tonne de pierre. Elle s’est jetée sur l’enfant pour le sauver au moment même où le mur à lâché et tous deux ont disparus sous les gravats. Howzer et Guila, la chevaleresse, ne sont plus très loin de moi et je vois apparaître Helbram à son tour. Avec son air bienheureux, il détruit une dernière façade comme si tout cela n’était qu’un jeu.  

A peu près à l’autre bout de la ville, dans la cour du château, l’ambiance est tout autant électrique. Et pour cause, Gilthunder vient d’arriver ainsi que Vivian, la magicienne de Liones. Le chevalier utilise ardemment sa magie et se retrouve en duel contre son vieil ami Meliodas. Alors que Vivian précise à Hendrickson que tout est en place, la voix de Dreyfus se fait entendre dans toute la ville afin que tout le monde puisse entendre. Il prétend bien évidemment vouloir protéger la ville et invite la population à se défendre en ce début de “Guerre Sainte”. Les mots utilisés sont forts et significatif.
A ce moment-là, Eda et Hawk décide de se téléporter dans le château afin de retrouver Elisabeth et ils se retrouvent dans les couloirs où se trouvent les chambres royales. Elle fouille chaque chambre mais n’y trouve personne... Sur le point de se téléporter vers les cachots, elle entend l’écho de ce qui semble être une paire de talon féminin, et aperçoit une silhouette en robe noire montant à pas rapide vers le haut de la tour. Elle a les cheveux longs et argentés et Eda, en la suivant, se rend bien compte qu’il s’agit de Margareth, une des filles du Roi. La jeune fille se rend sur la balustrade qui se trouve à plus d’une dizaine de mètres du sol et crie du plus fort qu’elle peut ; “ GILTHUNDER !!! “. En bas, le combat qui faisait rage semble se stopper quelques secondes. Elle supplie le chevalier de tout arrêter, elle prévient qu’elle est prête à sauter pour mettre fin à tout ce cirque. Mais Eda a à peine le temps d’apercevoir une drôle de créature semblant bouger dans sa nuque, que la princesse laisse le poids de son corps l’entrainer dans une chute mortelle.  Bien évidemment, Eda ne peut la laisse se jeter dans le vide sans réagir et elle décide d’essayer une téléportation in extremis. Au moment où elle attrape Margareth, elle découvre l’étrange créature qui était au niveau de sa nuque ; une bestiole répugnante qui ressemble à une sorte de scorpion et qui tente de planter à nouveau son dard dans le cou de la princesse ! Le chat de la paresse réussis à retirer la créature mais au prix de la chute. Le sol arrive bien plus vite qu’elle ne l’avait imaginé et elle encaisse violemment le choc contre le sol, réussissant tout de même à protéger Margareth, qui se retrouve juste un peu sonnée. Au dernier moment, Gil qui a lui aussi tenté de sauver les deux demoiselles arrive près de Eda et la remercie d’avoir sauvé la princesse au péril de sa propre vie. Il est désolé de tout le mal qu’il a pu faire, mais il n’a pas eu le choix afin de protéger celle qu’il aime. Mais maintenant qu’elle est débarrassée de cette emprise, Gil semble changer totalement de camp.  

De mon côté, je commence à bouillir voyant le chevalier qui se prend pour un bienfaiteur approcher. Sans réfléchir, je tente de lui foncer dessus mais il m’envoie valser contre un mur d’un coup de pommeau sec. Guila se retourne contre le lui et le traite de monstre. De son air dédaigneux, il se met à rire et il ajoute que ça fait partie du show. La chevaleresse se retourne alors contre lui et commence à l’attaquer, aidée par Howzer, mais malgré leur avantage, Helbram reste plus fort, comme s'il n’avait pas qu’une seule capacité magique.  
De mon côté, j’en profite pour dégager les débris et essayer de trouver Diane sous les décombres. Quand je la retrouve, elle est inconsciente et vraiment blessée, quant au petit enfant, il semble aller bien ; diane l’ayant protégé d’une manière magistrale. Je ne peux rien pour Diane, mais elle est en vie pour le moment, il ne faudra pas trainer à la soigner mais je ne peux rien faire d’autre pour l’instant. Je me retourne vers Helbram qui a réussis à prendre le dessus sur les deux chevaliers ; il est temps de lui donner une bonne leçon ! Mais j’ai sous-estimé les forces du chevalier sacré et je finis dans par perdre le dessus à mon tour. Sur le point d’être tuée par plusieurs épées lancées par Helbram, un ours en peluche géant apparait devant moi, prenant le sort à ma place et me sauvant la vie par la même occasion. Derrière moi se trouve ce qui semble être un enfant, il lévite au-dessus du sol. La peluche géante se transforme alors en une lance qui se retourne vers Helbram et le chevalier reconnait alors Harlequin, le roi des fées. A son tour, l’impitoyable individu se transforme en une sorte d’enfant et attaque à son tour ! Harlequin était à la recherche d’Helbram depuis un moment, et clairement supérieur et grâce à notre aide à Howzer et moi, nous réussissons à l’entraver. Harlequin estime que c’est à lui de le finir et même si j’hésite une seconde, je le laisse faire. Un immense rayon lumineux vient carboniser complètement le chevalier sacré. Juste après cela, le roi des fées utilise un autre pouvoir pour nous guérir, Howzer, Guila, Diane et moi. L’enfant qui était sous les débris s’avère être le frère de la chevaleresse au bras mécanique. Diane va s’en remettre, elle n’est plus en danger, mais elle est encore faible et finalement nous sommes 3 à nous rendre vers la cour du château pour aller voir ce qu’il s’y passe.  

Après le sauvetage de Margareth, Eda est retournée à la recherche de Elizabeth, quant à Yel et Valentine, ils ont continué leurs combats, Gilthunder rallié à leur côté ! Revenue dans le château, Eda retrouve Hawk qui semble avoir senti l’odeur de la princesse et tous les deux suivent la piste olfactive jusqu’à arriver devant l’aile de la chambre du Roi. Elle se retrouve face à deux gardes qui tentent de les arrêter mais futées comme ils sont, le cochon et le chat de la paresse réussissent à les stopper. Cependant, lorsque Eda essaye d’entrer dans la chambre, elle n’y arrive pas ; la porte étant protégée par une barrière magique qu’elle ne peut défaire.  

Dans la cour, à force d’acharnement, Hendrickson finit par tomber. Il s’effondre sur le sol et ne semble plus donner aucun signe de vie et Gilthunder profite de ça pour ordonner aux gardes de baisser leur arme, après une courte hésitation, tous exécutent l’ordre. Vivian, qui est restée entravée longtemps grâce à Yel, et qui est mal en point, fini elle aussi par se retrouver obligée de d’arrêter sa résistance. En colère, elle tente un dernier geste de magie mais d’un claquement de doigt, Merlin la remet à sa place. Yel essaye de tirer les vers du nez de la part de la magicienne de Liones et tout ce qu’il arrive à en tirer c’est l’endroit où se trouve Elizabeth et le Roi et le fait que Hendrickson faisait des expériences avec du sang de démon.  

De son côté, Valentine, qui a puisé une bonne partie de l’énergie de Hendrickson, énergie qui ne semblait cependant pas bonne du tout, comment à entendre une voix dans sa tête : “Oh grand Héro, venez-moi en aide. Si vous me trouvez, vous aurez une grande récompense ! Cherche la tombe de celle qui est morte d’amour. “ Alors que cette voix apaisante et intrigante emmène Val’ vers le cimetière les autres se dirige donc vers la chambre royale de Bartra, et d’un claquement de doigt encore une fois, Merlin annule la barrière magique de la porte ! Dans la chambre, Elizabeth est au chevet de son père alité et malade. "Vous êtes de retours ?” questionne t’il en s’adressant aux péchés capitaux. Il est à bout de souffle, et Merlin annonce que c’est pire que ce qu’elle pensait mais elle est certaine de pouvoir faire quelque chose. Margareth prend alors le temps d’expliquer ce qu’il s’est passé 10 ans auparavant, le coup d’état fait lorsque que nous nous sommes enfuis de Liones. C’est Dreyfus et Hendrickson qui ont orchestré le meurtre de Zaratras, jaloux de son importance au sein du Royaume. A ce moment, le chevalier et bras droit de Hendrickson arrive et malgré sa fatigue, le Roi se lève et se met en colère contre lui. Il tente de s’excuser et de se défiler, mais Margareth le met face à ses péchés, car c’est réellement Dreyfus qui a tué Zaratras, son frère, remplis de haine et de jalousie, Hendrickson avait réussis à l’influencer. Le Roi condamne le chevalier à la prison, en attendant un jugement plus en règle.  

De son côté, Valentine cherche la tombe que lui a indiqué la voix. Il finit par trouve la tombe, ou plutôt le caveau d’une princesse, sœur du roi actuel, morte de chagrin. Il trouve au fond de la chambre funéraire une pierre qui ouvre un passage sur un tunnel. La voix se remet à l’encourager dans sa tête et il tombe sur une immense salle, creusée en dessous du château, avec un énorme pilier au centre, tellement grand qu’il n’en voit pas le bout. “Vous allez pouvoir nous aider ! “ affirme la voix, qui prétend être une déesse emprisonnée. Elle promet de l’aider en échange d’une tâche à accomplir ; abattre un homme qui se fait appeler “le dragon de la colère”, qui serait soi-disant un démon. Sans trop se poser de question, il accepte la quête, sachant très bien que cette personne st Meliodas.  

Howzer, Guila et moi arrivons au moment où valentine reviens dans la cour. Il me ment en prétendant ne pas avoir assisté au combat et presque impassible, il continue son chemin vers la chambre ou tout le monde se trouve actuellement. Nous le suivons d’un pas pressant pour ne pas le perdre de vue. Quand il arrive, Merlin est train de faire des incantations et sans attendre, il provoque Meliodas. Tout le monde semble surpris et nous lui disons clairement que ce n’est pas le moment de jouer au con. Mais il est très sérieux.  Mais alors qu’il s’apprêtait à probablement se jeter sur Meliodas, une explosion retentit et une partie de l’aile ouest du château s’effondre. Nous accourons pour regarder ce qu’il se passe et découvrons avec effrois que des chevaliers se transforme en des silhouettes géantes, comme à Vaizel. Nous accourons dans le cours et nous voyons que le corps de Hendrickson n’est plus au sol. Yel se dirige immédiatement vers le labo, Eda et moi essayons de sauver le villageois en leurs indiquant les chemins sécurisés et Valentine décide de se battre en puisant la force des chevaliers à chaque fois qu’il en aurait besoin. Petit à petit les monstres s’effondrent au sol, laissant leurs hôtes soit mort, soit déboussolés parterre. Devant le laboratoire, deux de ses créatures défendent l’entrée. Yel tombe alors sur un être humanoïde qu’il reconnait comme étant Hendrickson; il a la peau grise, des aile noires dans le dos et les yeux ensanglanté. Mis à part sa forme, il n’a plus rien d’humain ….
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeMer 13 Nov 2019 - 12:28

Le retours du Roi

Résumé séance 08 – 09/10/2019



Personnages - Lieux - Villes/Villages



Yel est face à Hendrickson, le traitre. Meliodas qui n'était pas loin derrière, arrive à son tour près du laboratoire. Le chevalier démon est remplis de puissance magique et prétend faire ça “pour son clan” et non vraiment pour le pouvoir, car il appartient maintenant au clan des démons ! Il continue à avancer hors du laboratoire, se dirigeant vers le château mais notre capitaine essaye de lui barrer la route. Mais en une fraction de seconde, Hendrickson le repousse et il se retrouve quelques mètres plus loin, un peu sonné. Yel tente également de se mettre en travers de son chemin mais il subit le même sort que Meliodas. Eda, Valentine et moi nous dirigeons à notre tous vers le laboratoire, suivis de de Gilthunder et quelques chevaliers. Valentine vient en aide à Yel et Meliodas et au même moment, Eda esquive une attaque de justesse. L’instant d’après, nous sommes plusieurs à allier nos forces en même temps contre le démon mais qu’importes les attaquent, aucunes d’entre elle ne parvient ne serait-ce qu’à écorcher un peu Hendrickson! Eda va tenter un coup de bluff avec Yel pour tenter de l’éloigner de la ville, en lui faisant croire que l’artéfact qui renferme les démons se trouve à Edimburg , mais le chevalier n’est pas dupe et la ruse ne fonctionne pas. Il continue à avancer, se dirigeant vers Elizabeth et Margareth qui nous ont rejoint quelques minutes plus tôt et prétend que de toute façon, ce n’est pas ça qu’il a besoin. Je tente alors de sauver les princesses, contre le grès de Elizabeth, mais il me rattrape et me force à m’arrêter. Et c’est alors que Hendrickson perd patience, soudain il lève les bras vers le ciel et prononce une incantation que nous ne comprenons pas. Des centaines de sphères mauves foncées apparaissent dans le ciel et lorsqu'il baisse enfin les bras, les boules d’énergie se dispersent tout autour de nous, semblant entrer dans le corps des chevaliers. Ils se mettent à hurler au contact de cette magie et tous ceux qui sont touchés finissent paralysés. Personne n’a réussis à contrer Hendrikson! Meliodas tente de sauver Elizabeth et Margareth en se mettant devant elles. Il se retrouve à genoux. Une fumée noirâtre se dégageant de son dos et semble lui aussi paralysé, même s'il ne tombe pas. Hendrickson s’adresse à Meliodas. Il affirme qu’il est un démon dangereux pour le clan et qu’il ne peut le laisser vivre. Il incante alors une autre sphère totalement dirigée vers Méliodas et malgré Eli qui lui crie de bouger, il ne fait pas le moindre signe de mouvement. Au moment de l’impact, une silhouette passe devant et nous sommes éblouis. Pendant quelques instant, personnes ne comprend ce qu’il s’est passé, mais quand enfin la poussière et la fumée retombe, nous découvrons le corps de Hawk, complètement consumé par la magie. Elizabeth cours vers le cochon, ou du moins ce qu’il en reste, et Meliodas est finalement tombé au sol. Maintenant que plus personne ne peut l’en empêcher, le démon s’apprête à tuer la jeune princesse...  

Mais une lumière plus éblouissante que jamais vient envelopper Eli de sa douce chaleur. Ce rayonnement s’amplifie de plus en plus, jusqu’à venir toucher chaque personne, chaque être vivant présents dans la zone. Nous ne pouvons le voir, mais Elizabeth à soudainement un œil doré avec un symbole à 3 branches à la place de la pupille. Tout autour, tout semble revivre, les champs de fleurs qui étaient carbonisés sont à nouveau vert et florissant, les chevaliers qui étaient paralysé reprennent peu à peu leurs forces et toutes les sphères disparaissent. Hendrickson, frappé par ce rayon magistral, semble être le seul à ne pas avoir eu des effets bénéfiques ; sa peau commence à craquer mais il se dirige tout de même vers Gil. Meliodas, relevé de sa paralysie, lui assène un coup sec qui accentue les craquèlements déjà fait par la magie d’Elizabeth. Gil crie alors à tous les hommes présents à ses côtés “N’abandonnez pas tant que les péchés sont là !” Et tous ensemble nous fonçons sur le démon en mauvais état. Petit à petit son corps se désagrège et notre assaut prend le dessus, jusqu’à ce qu’il finisse au sol. Il a perdu.  

Le roi Bartra arrive alors, suivis de Merlin et Arthur. Il intime aux chevaliers de réparer les dégâts comme “punition” pour avoir suivis les mauvaises intentions de Hendrickson.  

Alors que Eda recueille l’essence de vie restante de Hawk, quelque chose d’inattendu se produit ! Telle un phœnix qui renait de ses cendres, c’est un tout petit mini bébé Hawk qui réapparait dans la main du péché de la paresse. Heureux de ses retrouvailles très particulière, Meliodas propose d’aller boire un verre à la taverne pour se remettre des émotions.  

Mais Merlin, après avoir analysé le corps du démon, propose tout de même d’aller d’abord jeter un coup d’œil au laboratoire. Yel, Valentine et moi la suivons. En bas, le mur du fond est cassé et mène vers un tunnel qui n’existait pas au moment où Merlin était en poste dans ce laboratoire. Au centre d’une cavité se trouve le cadavre d’un démon rouge, ainsi que des fioles de sang très noires sur des étagères tout autour.  Merlin analyse les expérience de Hendrickson; il avait compris que certaine personne étaient compatible avec le sang mais que d’autres pas. Elle sait également qu’il n’était pas un démon avant... Par ailleurs, Merlin sent l’énergie d’un autre démon et en fouillant un peu, je découvre un passage secret. Sur nos gardes, nui suivons un nouveau tunnel. Dans une nouvelle pièce se trouve encore un démon, de même couleur que Hendrickson, mais qui semble pétrifié. Après une nouvelle analyse, Merlin propose de s’en aller et d’éventuellement revenir plus tard ; il est temps d’aller se reposer...  


Le lendemain, nous avons rendez-vous pour un repas avec le Roi. Veronica est étrangement là, guérie de ses blessures. Et Diane est à nos côté de taille humaine, grâce à une potion que Merlin m’a apprise ! Les discussions vont bon train et je demande si quelqu'un à la table a des informations sur Escanor, mais personnes ne semble avoir entendu parler de lui depuis plus de 10 ans. Après Moult discussions, nous prenons la décision que ce serait une bonne idée de  
> se rendre à Kamelott !  


Et notre soirée se finit sur une pluie d’étoiles filantes majestueuse....


Dernière édition par Queekie le Jeu 2 Jan 2020 - 13:21, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeVen 15 Nov 2019 - 22:44

Récapitulatif des personnages importants




Mission à Istar il y a 10 ans:



Bartra Liones: Roi de Liones

Denzel Liones: Assistant Grand maître chevalier, frère du roi Bartra

Zaratras: Grand maître chevalier

Dreyfus: Chevalier de diamant, frère de Zaratras

Hendrickson: Chevalier de diamant

Margareth Liones: 1ère Princesse de Liones (alors 11/12 ans)

Veronica Liones: 2e princesse de Liones (alors 8/9 ans)

Elizabeth Liones: 3e princesse de Liones (alors 6/7 ans)

Gilthunder: Fils de Zaratras (alors 11/12 ans)

Jenna: Chef druide

Zaneri: Chef druide

Théo: Prètre-guerrier druide



Arc n°1 (Signes de Guerre Sainte):




Meliodas – Le Dragon de la Colère:
Capitaine des Seven Deadly Sins.

Il a l’apparence d’un adolescent de 16 ans mais vous le savez plus vieux, petit au physique sculpté, blond, cheveux mi-longs ébouriffés, yeux vert émeraude, Tatouage d’un dragon mordant sa queue sur l’épaule gauche.

C’est lui qui a été charger de recruiter chque Sin personnellement par le roi Bartra. Il est assez calme et souvent insouciant dans la plupart des situations. Cela ne l’empèche pas de devenir sérieux dans les situations tendues et lorsqu’il faut resserer les vis. Sa joie de vivre est assez communicative. Il est considéré par beaucoup comme l’un des meilleurs chevaliers de Liones.

Signes de Guerre Sainte: L’origine de la magie de Meliodas est incertaine. Dans certains combats, il semble ne plus être lui-même lorsqu’une marque noire apparait sur son front. La magie qu’il utilise dans ces moments semble également être de nature inconnue. Vous avez également appris (Via Cain) qu’il était capitaine de la garde de Danafor il y a 11 ans, avant la destruction de la ville et qu’il y était tombé amoureux d’une jeune chevalière prisonnière.



Diane – Le Serpent de l’Envie: Membre des Seven Deadly Sins.

Diane est une géante de plusieurs siècles, d’une taille impressionnante (entre 9 et 10 mètres), cheveux longs bruns qu’elle coiffe en 2 couettes, tatouage de serpent sur la cuisse gauche.

Derrière sa jalousie maladive et son comportement parfois un peu enfantin se cache un Coeur de géant. Diane est attaché aux camarades de son ordre plus que tout au monde. A défaut de pouvoir passer du temps dans les villes et villages humains, ses camarades constituent sa seule famille. Diane ferait tout pour aider ou sauver les autres Sins. Amie de la nature, elle aime également chanter et danser.

Signes de Guerre Sainte: Diane est amie de longue date avec Arlequin, le roi des fées, qui n’a pas hésité à venir lui prêter main forte pour combattre Hendrickson. Les deux semblent très complices.



Escanor – Le Lion de l’Orgueil:
Membre des Seven Deadly Sins.

Escanor doit maintenant avoir la 40aine, grand et extrêmement musclé il ne passe pas inaperçu, cheveux blonds et yeux bleu, tatouage d’une gueule de lion sur le dos. Il se serait maintenant laissé pousser une moustache blonde.

Il y a dix ans, Escanor était renommé pour être le plus puissant des Seven Deadly Sins. Le plus souvent, des missions solitaires lui était confiées de par la nature et la puissance de sa capacité magique. Aujourd’hui les rumeurs disent qu’il se serait reconvertit dans la vente de vin.  



Elizabeth Liones: Princesse de Liones

Jeune femme de 17/18 ans, longs cheveux argentés, grands yeux bleus. Elle porte une seule boucle d'oreille bleue, sur son oreille gauche avec le symbole de la famille royale de Liones.

Elizabeth est la fille cadette du roi Bartra. Très polie et reconnaissante, elle apparait souvent comme quelqu'un de réservé et frêle, mais elle n’en reste pas moins très courageuse. Malgré son statut de princesse, Elizabeth manqué cruellement de confiance en elle puisqu'elle se considère comme un fardeau pour les Sept Péchés Capitaux. Elle montre beaucoup de respect et de confiance envers les membres de l’ordre en les appelant "Seigneur" ou "Dame".

Signes de Guerre Sainte: Initialement, c’est grâce à Elizabeth que les Septs Péchés Capitaux ont été reformés par Meliodas, lorsqu’elle lui a demandé de l’aide pour libérer le royaume et aider son père. Lors de la bataille pour Liones, Elizabeth a développé des pouvoirs magiques encore mystérieux qui ont permis de renverser le cours du combat.



Margareth Liones:
Princesse de Liones

Jeune femme dans la vingtaine, long cheveux ondulés argentés, yeux marrons.

Margareth est la fille ainée du roi Bartra et l’héritière du trône de Liones. Calme et intelligente, beaucoup d’habitants sont d’avis qu’elle fera une formidable reine un jour. Margareth a toujours été à l’écoute des habitants du royaume. Margareth entretien une relation “semi-secrète” avec Gilthunder.

Signes de Guerre Sainte: Alors âgée d’une douzaine d’années, Margareth est tombé sur le vrai meurtrier du Grand Maître Chevalier Zaratras il y a dix ans. Elle a alors été victime d’une malédiction lancée par Vivianne, sur demande d’Hendrickson, pour que ne elle ni Gilthunder ne puissent révéler quoi que ce soit de ce qu’il s’est réellement passé ce soir-là. Cette malédiction à plus tard été levée par Edda lors de la bataille pour Liones.



Veronica Liones: Princesse de Liones

Jeune femme d’une vingtaine d’année, cheveux mi-long argentés (légèrement saumon) coupés en carré, yeux marrons.

Veronica est la 2e fille du roi Bartra. Aventurière et téméraire, son rêve était de devenir chevalier sacré. Chose que son père a refusé. Elle se déplace néanmoins toujours armée d’une épée et continue à pratiquer l’escrime avec son maître d’armes.  

Signes de Guerre Sainte: Durant le festival de Vaizel, Veronica a été mortellement touchée en voulant protéger Elizabeth d’une attaque. Son corps a été emmené par Griamore vers le Lac Penace sous conseil d’Elizabeth qui voulait qu’elle y soit enterrée. Après la bataille de Liones, Veronica est mystérieusement réapparue.



Roi Bartra Liones : Roi de Liones

Fin de la cinquantaine, grand et costaud, longs cheveux grisonnants, barbe grise, yeux marrons.

Juste et autoritaire, le roi Bartra est respecté par tous ses sujets à quelques exceptions près. Avant toute chose, il se soucie du bien de ses filles et du royaume, ou il cherche à préserver la paix. Sa magie de prémonition fait de lui un souvenir hors paires.



Gilthunder: Chevalier sacré (Diamant), Garde du corps de Margareth Liones

Jeune homme dans la vingtaine, cheveux mi-longs couleur saumon, yeux bleus, grand et athlétique.

Fils du Grand Maitre Zaratras, Gilthunder était un enfant téméraire et plein de joie de vivre avant l’assassinat de son père. Depuis, il est devenu froid et cruel, terrorisant les habitants de Liones partout où il allait.  

Signes de Guerre Sainte: Grâce à Margareth, Gilthunder a toujours su qui était le vrai meurtrier de son père. Pour sauver la vie de Margareth, il a dû de résilier à servir les objectifs d’Hendrickson et a été chargé de retrouver les Seven Deadly Sins pour les anéantir. Lorsqu’il retrouva Meliodas, il utilisa un message codé pour lui passer un appel à l’aide. Depuis que Margareth a été libéré de sa malédiction, il travaille à devenir le chevalier exemplaire qu’il rêvait d’être autrefois.



Griamore: Chevalier de platine, garde du corps de Veronica Liones

Jeune adulte dans la vingtaine, grand et très muscle, longs cheveux noirs, yeux bruns.

Fils de Dreyfus, Griamore était le meilleur ami de Gilthunder lorsqu’ils étaient enfants. Lorsque son père est devenu Grand Maitre chevalier, il a demandé à être affecté à la garde de Veronica.



Howzer: Chevalier de diamant

Jeune homme dans la vingtaine, cheveux blonds mi-long plaques en arrière, yeux verts.

Howzer est l’un des plus brillant chevaliers de Liones. Confiant, honnête et optimiste, il se dévoue cœur et âme au bien-être des habitants de la ville. Parfois un peu maladroit dans ses propos, il montre un coté timide envers les femmes et semble parfois un peu naïf.




Hendrickson (Décédé) :
Grand maître chevalier sacré

Fin de la trentaine, grand et athlétique, cheveux blancs courts, bouc, yeux couleur glace perçants.

Durant toute sa vie, Hendrickson était l’un des chevaliers sacrés le plus prometteur. Ingénieux et doué au combat, son esprit vif et sa soif de connaissances ont fait de lui un excellent tacticien et lui ont vite valu le titre de chevalier de diamant. Beaucoup l’admiraient et le voyait comme un exemple à suivre. Avant de rejoindre les chevaliers sacrés, Hendrickson a passé la majorité de son enfance et adolescence chez les druides, où il suivait s'entrainait pour devenir prêtre. Après la mort de Zaratras, il fut nommé Grand Maître aux cotés de l’un de ses plus fidèles amis, Dreyfus.



Dreyfus (Décédé) : Grand maître chevalier sacré

Fin de la trentaine, grand et costaud, cheveux bruns longs, barbe de 3 jours, yeux bruns.

Frère de Zaratras et père de Griamore. Derrière son regard sévère et son air intransigeant se cache un chevalier modèle. Aujourd’hui considéré comme le meilleur chevalier de Liones, il a succédé à son frère en tant que Grand maître chevalier aux côtés d’Hendrickson.



Hawke

Cochon parlant d’1m de hauteur, rosâtre, broche “Chapeau du cochon” accrochée sur son oreille droite.

Fils de Mama Hawk, Hawk ne sait d’ou il vient ni pourquoi il sait parler, mais il existe ! Taquin et fier, il aime se présenter comme Chevalier de l’Ordre des restes culinaires et affirme être le plus puissant chevalier du groupe.  

Signes de Guerre Sainte: Durant le bataille de Liones, Hawk renaquit de ses cendres après avoir sauvé Meliodas et Elizabeth d’une attaque d’Hendrickson. Il ne mesure maintenant plus que quelques dizaines de centimètres.



Harlequin : Roi des fées

Fée à l’apparence d’un jeune garcon de 15/16 ans, cheveux courts chatains, yeux marrons.

Il semble lié d’amitié avec Diane et a accepté de l’aider à vaincre Hendrickson.  



Merlin : Magicienne de la cour

Femme dans la quarantaine, cheveux plutôt courts noirs, un point de beauté sur sa joue gauche, yeux marrons.

Renommée pour sa connaissance magique et sa beauté, Merlin était autrefois la magicienne de la cour de Liones avant de partir en quête du Roi Arthur Pendragon et de lui offrir ses services. Intelligente et provocatrice, elle manie le sarcasme comme personne et sait jouer de ses charmes pour avoir ce qu’elle désire. Elle n’en reste pas moins très altruiste.



Roi Arthur Pendragon :
Roi de Camelot

Adolescent de 16 ans, d’une carrure moyenne pour son âge, cheveux mi-longs châtains /roux maladroitement plaqués en arrière, yeux violets.

Arthur a récemment été sacré roi de Camelot lorsqu’il retira Excalibur, l’épée tombée des cieux, de son rocher. Arthur est un garçon courtois et têtu, mais il fait parfois preuve d’une certaine timidité et d’un manque de confiance en ses capacités. Jeune et encore peu rodé, il ne correspond pas tout à fait au profil d’un souverain. Néanmoins, il se dévoue déjà corps et âme au bien-être de son nouveau royaume et cherche à former un nouvel ordre de chevalier basé sur le mérite.  



Cain Barzad : Ancien chevalier de la Garde de Danafor

Fin de la cinquantaine, petit, cheveux gris, légère barbe grise.

Cain est un homme chaleureux qui aime discuter de tout et de rien.

Signes de Guerre Sainte: Il participait au tournoi de lutte de Vaizel lorsqu’il est tombé sur Meliodas, son ancien capitaine. Il a alors confronté ce-dernier sur les accusations l'impliquant dans la destruction de Danafor. Plus tard, il confia aux membres des Seven Deadly Sins l’épée que Lise avait voulu offrir à Meliodas et leur raconta leur histoire, visiblement attaché à eux.
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeJeu 2 Jan 2020 - 14:24

Les ennuis continues !

Résumé séance 09 – 18/11/2019




Personnages - Lieux - Villes/Villages




Après ce copieux repas qui nous a fait le plus grand bien, chacun d’entre nous, sauf Yel, finis par rentrer à l’auberge histoire d'enfin se reposer. Le lendemain, assez tôt, nous recevons une missive qui nous convie au château ; le Roi veut nous voir. Alors que j’arrive aux portes principales avec Tristan, nous apercevons Eda, étonnement déjà là, qui boude parce que Yel, n’ayant pas dormis à l’auberge n'étant donc pas au courant du rendez-vous, n’est évidemment pas là. Nous ne l’attendons pas et entrons afin de savoir ce que le Roi nous veut. Il nous demande alors

> d’escorter Arthur et Merlin jusque Camelott.

Peu après, Yel nous rejoins, et le Roi Bartra profite que nous soyons enfin tous là pour nous raconter la vision qu’il a eu dans son rêve la nuit précédente. Grâce à son pouvoir de prémonition, il a vu 10 silhouettes menaçantes planer au-dessus de Liones et Britannia. Nous devons être prudents et rester sur nos gardes.

A la fin de l’entrevue, il nous donne armes et armures afin d’être bien équiper. Lorsque nous nous dirigeons vers la porte, Denzel Liones, frère du Roi, fait son entrée accompagnée de 2 Pléiades du Ciel Azur, membre des chevaliers sacrés. L’un des deux joue les insolents et se moque de nous. Ça allait presque finir en bagarre de cours de récré mais nous finissons par sortir du château dans une atmosphère froide. Nous retournons à l’auberge, presque prêt à partir sur le champ, mais Hawk, ayant mangé toutes les réserves durant notre absence, fait retarder notre départ. Après que Eda soit aller chercher d’autres vivres pour le voyage, nous nous mettons enfin en route à dos de mama Hawk. Et juste avant de quitter la ville, nous faisons un détour par le château pour récupérer Elizabeth, au grand dam de son père !

Nous profitons aussi de ce voyage pour essayer de

> Chercher des informations sur Escanor.

Malgré nos recherches, nous ne trouverons qu’une information à peu près bancale, comme quoi un livreur de tonneau de vins du côté de Ravens lui ressemblerait, à ça près qu’il aurait une moustache.

Un soir, Yel et Tristan organise un spectacle à la taverne, histoire d’attirer du monde. Mais alors que tous les clients sont partis, il en reste pourtant un, assis à une table et demande à rencontrer Arthur. Il se nomme Gal et souhaite faire partie des chevaliers d’Arthur, qui a promis que quiconque se montrerais digne, pourrait en effet aspirer à devenir chevalier de Camelot. Au bout de quelques jours de voyage sans encombre, malgré une seconde pluie d’étoile filantes, annonciatrice du retour d’une grande menace sur la terre, nous arrivons au royaume d’Arthur. Merlin accepte de m’aider à apprendre un peu d’alchimie tandis que Yel et Eda continue de chercher des informations sur Escanor. Elle me tend une caisse remplie de produits et ustensiles d’alchimie et se tourne ensuite vers Meliodas. Elle a aussi quelque chose pour lui ; son trésor sacré ! Une épée courte et incurvée, de couleur verte et argent, que Merlin à dénicher chez un vendeur.



Yel, après avoir fait un tour dans la ville, à comme une drôle d’impression ; il lui semble que la montagne qu’il était en train de regarder a bouger. Soudain, elle implose et un énorme colosse de pierre bien plus grand que Diane en sort. Cette chose se retourne, fixe Yel, puis la ville et se met à avancer vers Camelot...
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeJeu 2 Jan 2020 - 14:29

Mensonges et Secrets.

Résumé séance 10 – 05/12/2019


 

Personnages - Lieux - Villes/Villages




Nous avons donc devant nous un immense golem de pierre, terre et mousses. Tristan et moi, sorti de chez Merlin, nous dirigeons directement vers les remparts. Eda est avec Diane et retrouve Meliodas, Elizabeth et Merlin, qui peut activer un bouclier magique autours de la ville et redonne également sa taille originelle à notre géante, afin qu’elle puisse être au maximum de ses capacités.  

Seven Deadly Sins 2zo06z10

Je m’approche pour essayer de déceler les points faibles de l’attaquant, mais je ne trouve pas grand-chose. Les autres rejoignent les remparts, où les chevaliers et les gardes s’active sous les premiers ordres de Tristan. Le golem est tout proche et il s’arrête net devant la ville. Lorsque la première salve de flèches le touche, rien ne se passe. Il ouvre alors la bouche, et une lumière forte commence à en sortir ! Tristan use de sa magie pour lancer une puissante volée de flèches de balistes. A l’impact, l’énorme monstre de pierre flanche un petit peu et stop son attaque un instant. Eda se souvient alors d’une histoire de démon et de golem géant appelé Albion ; elle pense donc qu’un démon se cache non loin et que si on le trouve, le golem tombera aussi. Diane cependant préfère foncer dans le tas sans trop réfléchir, juste après que le golem ai repris son attaque contre la cité dont le bouclier magique commence à faiblir petit à petit. Juste après, Diane se mange un vilain coup du a son attaque qui n’a pas plus à l’immense monstre rocailleux. Après avoir entendu la théorie de Eda, je me mets à mon tour à chercher un indice sur un quelconque démon qui pourrait être aux alentours et, survolant la plaine, j’aperçois un scintillement du coté la montagne. Le golem quant à lui continue ses attaques sans vaciller et fini par faire disparaitre le bouclier de la ville. Eda tente de prévenir Merlin, mais cette dernière est en réalité déjà au courant et l’Albion s’est probablement réveillé car des démons ont été libérés du sceau de la pénombre éternelle. Après plusieurs attaques de la part de Meliodas, Tristan et Diane, le golem flanche de nouveau et de morceau de son enveloppe extérieure finissent par craquer. A présent, le golem utilise sa puissance maximale et envois 3 rayons sur la ville qui sont à notre stupéfaction déviés et renvoyés sur lui ! Sur les remparts, Meliodas a utilisé le pouvoir de Lostvayne, son trésor sacré, pour créer des clones physiques qui se trouvent maintenant à ses côtés et qui ont tout simplement renvoyer l’attaque du golem. Tristan fini par arracher le cœur de l’Albion, qui casse comme une gemme en un tas de petit fragments de couleur mauve foncé.  

De mon côté, j’étais allé enquêter derrière la montagne, là où j’ai aperçu le reflet scintillant. De là où je suis, je n’aperçois plus la ville ni le géant de pierre. A la place, je tombe nez à nez avec homme en armure, vraiment très grand, il a une voix de vieil homme et se présente comme étant Galan de la vérité. Il cherche Camelot et également un garçon blond et après lui avoir donné la direction de la ville et lui avoir préciser que je n’avais pas de temps à perdre, je retourne aider les autres péchés contre le golem. Cependant, alors que je retourne vers la cité du roi Arthur, Galan me rattrape presque à coup d’immenses enjambées. J’arrive peu avant lui, juste au moment où je vois le golem s’effondrer sur le sol. Peu après, l’homme en armure arrive à son tour, sa voix résonne tout autours et il s’adresse directement à Meliodas qui semble presque se figer sur place. Il lui dit qu’il a trahis son clan, et à ce moment même je saute sur le chevalier car je sens que c’était une erreur de l’avoir plus ou moins amener vers la ville. Mais c’est comme si je me heurtais contre un mur ; et d’un coup, une immense peur m’envahis et je recule tel un petit animal apeuré. Meliodas nous dit de ne pas lui parler mais Tristan essaye à son tour de le neutraliser et fini dans le même état, sans parler de Diane qui malgré sa taille se recroqueville sur elle-même juste après avoir tenté quelque chose. Merlin, qui a entendu parler vaguement de lui, prend alors la parole, elle feint le fait d’être de son côté, mais alors qu’elle est en train de faire son éloge, elle se pétrifie totalement et deviens une statue de pierre. Cette fois, nous sommes face à un terrible adversaire. Tristan et moi reprenons nos esprits difficilement et Merlin nous parle alors par télékinésie. Elle veut que Eda téléporte Meliodas immédiatement, le plus loin possible, elle ne rigole pas et il y a un air très grave dans sa voix. Eda ne réfléchis pas 2 fois, et emmène notre capitaine loin. Pourtant, Meliodas est toujours là, devant Galan; il n’a pas bougé. La seconde d’après, Galan de la vérité transperce Meliodas de son épée, qui tombe à genou la poitrine ensanglantée. (Or nous savons que les clones de Meliodas disparaissent lorsqu’ils sont blessés.) Son meurtrier se vante d’avoir enfin vanger le clan des démons et s’en va, fier de lui et de son acte réussis...  

Quelques secondes s’écoulent, qui paraissent des minutes durant lesquels personnes ne dit rien. Puis, un orbe vert et brillant sort du corps statufié de Merlin et sa voix calme nous explique que c’est une illusion, que Meliodas a bel et bien été téléporté par le chat de la paresse mais par contre, elle est vraiment pétrifiée. Quand Eda et notre capitaine reviennent, Merlin dit à Meliodas qu’il nous doit à tous des explications, et ce dernier se met à nous raconter une partie de son histoire :  

Galan de la vérité est un puissant guerrier démon, servant directement sous les ordres du Roi Démon. Ils sont 10, représentant chacun 1 des 10 commandements et ayant chacun un pouvoir unique représentant ledit commandement. Ce pouvoir est absolu et ne peut être opposé, même par son porteur. Les malédictions ne peuvent être levées que si la victime défait son adversaire ou meurt. Meliodas était autrefois le chef des commandements, jusqu’à ce qu’ils les trahissent.  

Mais il ne veut pas révéler tout ça à Elizabeth, il pense qu’elle n’a pas besoin de le savoir. Donc, pour en revenir à Merlin, afin de la libérer, il faut que Galan soit destitué de ses pouvoir ou qu’il faille à son commandement (dans ce cas-ci, il doit mentir).  

Meliodas propose alors d’aller à Istar, chez les druidesses car ses pouvoir ont été scellé là-bas. Peu avant d’arriver, elle nous réunit tous ; un de ses éclaireur à repérer les 10 guerrier démons, tous rassemblé au même endroit dans une plaine désolé. Tristan pense que ça ressemble étrangement à Danafort, mais quelque chose semble avoir changé ; au centre du gouffre sphérique, des sortes de racines noires et mauves ont poussées. Nous apercevons dans la vision 9 silhouettes, toutes tournées dans la même direction d’où s’avance Dreyfus, qui a maintenant une cicatrice : “Parfais, tout est prêt Zeldris” annonce-t-il juste avant que le drone (oui, c'est pas un drone, mais on a compris le concept) soit détruit par probablement un des 10 ! Nous savons que Zeldris est celui qui semble le plus jeune mais nous allons avoir besoin du savoir des druidesses.  

Seven Deadly Sins 78997710


Après quelques jours de voyages, nous arrivons à Istar, qui à pas mal changé ; c’est devenu un grand lac avec des sorte de menhir tout autour. Tristan comprend que le village est caché derrière une illusion et on finit par entrer. C’est le petit Théo, plus si petit que ça, qui nous fait entrer et nous accompagne jusqu’à Jena et Zaneri, qui nous attendaient visiblement ! Après avoir discuté avec les druidesses du retour des démons et des 10 commandements, elles acceptent de nous aider, à condition de passer des tests. Mais avant de faire ça, elles font entrer dans la pièce 3 personnes ; Gilthunder Howzer et Griamore, suivis finalement d'un homme à qui il manque un bras ;
Hendrickson....  

[A suivre]  
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeMar 21 Jan 2020 - 22:15




Le test de Déesses.

Résumé séance 11 – 08/01/2020
Personnages - Lieux - Villes/Villages


C’est donc avec surprise que nous découvrons que Hendrikson que nous pensions mort, tout à fait vivant et apparemment de notre côté. Nous sommes tous à peu près sur la défensive et nous voulons des explications, qui ne tardent pas à arriver une fois qu’on le laisse s’exprimer.  Il se doute que nous avons une certaine rancœur envers lui, il baisse les yeux quand nous le regardons et il a un air un peu pathétique. Il nous dit que Dreyfus est toujours en vie (ce que nous savions grâce à à la vision de Merlin) et il veut remettre les choses au clair par rapport à ce qu’il s’est passé il y a 10 ans. Lorsque nous avons reçus la mission à Istar, c’est car il avait déjà envoyé Hendrikson enquêter sur la destruction de Danafort, comme il le faisait souvent. Quand lui et Dreyfus sont arrivés, ils ont senti une présence maléfique et quelque seconde après, après un black-out, tout était devenus sombre autour de lui juste avant qu’il reprenne ses esprits. Mais Dreyfus lui était à genou, avec une marque noire sur le front. Il a été possédé par un de ses démon qui avait réussis à échapper à l’enfermement et il s’était sacrifié pour éviter que Hendrikson soit possédé. Il pensait pouvoir résister à l’emprise du démon, mais il a dû passer un marché avec le démon ; en échange de son corps il laisserait Hendrikson tranquille. Mais en dessous de ça, le démon avait un plan, petit à petit il a influencé l’esprit de Dreyfus et détourner les chevaliers de leurs valeurs. Puis il a retrouvé la carcasse de démon rouge et c’est là que c’est parti en vrille. Il y a quelque jour, il s’est réveillé près d’Edimburgh après un nouveau black-out complet suite à notre affrontement contre lui, un bras en moins. Quand il s’est réveillé, il a vu Dreyfus et les 9 autres démons sortir du cercueil de la pénombre éternelle. Il pense que Dreyfus à totalement perdus le contrôle de son corps, qu’il a perdu son combat intérieur. L’influence du démon semble être totalement partie de son corps et il semble sincère quand il dit vouloir nous aider. Les 2 druides n’ont en tout détectés aucune trace de magie chez lui et pensent qu’il est sincère. Il existe des sorts qui peuvent faire sortir l’âme d’un démon, mais il faut que le vrais Dreyfus veuille se battre à l’intérieur.  
Il semblerait cependant qu'il n’y ai pas eu assez d’énergie que pour sortir tous les démon du cercueil et leur but est maintenant d’emmagasiner de l’énergie afin de faire sortir tous les autres.  
Finalement, de discussions inutiles en discussions inutiles, on finit par se tourner vers les druides qui s’impatientaient. Elles nous ont proposer leur aide et nous écoutons leurs propositions ; passer un test afin de voir si on peut obtenir de l’aide des déesses. Nous avions déjà subi un test la première fois que nous nous sommes rendus mais ce sera différent cette fois, nous devrons nous montrer digne devant les Déesses. Jenna nous emmène tous devant une vieille souche d’arbre géante sans Elizabeth et Méliodas qui suivent Zaneri en haut de la tour. Arrivé devant, il y a une grande entrée qui se dessine à l’intérieur, et c’est là-dedans que les déesses nous testerons pouvoir si on est digne de recevoir leur bénédiction. La druidesse nous explique que nous devons entrer à deux et choisir une entrée de tunnel.

Tristan et Yel qui sont partit ensemble, avancent lentement dans le tunnel, ou des torches s’allument au fur et à mesure. Soudain, ils ne se trouvent plus l’un à côté de l’autres et chacun se retrouve seul... C’est ce qui se passera également de notre côté à Eda et moi.  

_____________________________________
Le péché de l'Avarice:
Un clignement rapide et il se retrouve à son bureau dans sa salle d’audience, il est fatigué et la journée a été longue. La dernière audience de la journée vient de se finir et il va pouvoir rentrer se reposer. Son conseillé lui dit que les affaires n’ont jamais été aussi bonne et que depuis son arrivée, que grâce à lui la ville de son enfance va pouvoir prospérer. A ce moment, un jeune messager arrive et murmure à l’oreille de son conseiller. Visiblement ils ont la visite d’un envoyé du Roi aux portes de la ville, avec une armée. Il veut que Tristant aille à sa rencontre aux portes de la ville, il ne comprend pas pourquoi car il est en bon terme avec le Roi et qu’il n’y a aucune raison de venir ainsi armer. Il se dirige alors vers la porte principale. Les gens sont contant quand ils le voient passer dans la rue, ils veulent le toucher, lui parler, etc... Lorsqu’il arrive à la porte, il se retrouve nez à nez avec une immense armée, portant les étendards des Danafort, ils sont en armure et prêt à frapper s'il faut. Devant, il y a un homme, c’est cet enfant qu’il pensait mort il y a des années et qui a grandi. Il s’avance et Dénonce Tristan de crime qu’il a commis, il lui dit de se rendre sinon ce sera la ville qui en patira. Tristan estime que c’est un mal entendu mais cet homme n’est pas d’accord et menace le péché capital. Tristan refuse de coopérer, il prétend avoir été condamné ce qui n’est pas vrai. Après ses bavardages qui ne plaisent pas au conseiller, l’homme intime a ses hommes d’attaquer la ville, et Tristan également. Il cligne des yeux et soudainement il se retrouve au milieu d’une ville complètement détruite, à feux et à sang. Il voit devant lui un homme en armure dont le bruit fais énormément de bruits. Le moment d’après, il se retrouve a nouveau dans le pièce des druide, il a mal de tête, il est épuisé. Devant lui, il y a Yel, à genou et également le chevalier de sa vision.  
_________________________________________________
Le péché de la Luxure:
C’est à son tour de monter sur scène. Il passe le rideau, c’est la dernière fois qu’il joue cette pièce et il y incarne l’antagoniste. C’est la scène où il assassine la princesse du Royaume, un peu à contre-cœur car c’est son contrat. Mais alors que le publique commence à réellement détester son personnage, les gardes entre en scène. Sauf qu’il y en a plus que d’habitude, et leur armure semble réel, des armures de plaque de Danafort. Il ne comprend pas trop ce qu’il se passe et le moment d’après, il se retrouve dans la salle d’audience du roi, a genou encerclé de ses mêmes gardes. Il sent que sa voix tremble un peu et il demande pourquoi il a fait sa à sa fille. Yel ne répond pas, sachant très bien qu’aucune de ses réponses ne sera bonnes. Le roi descend de son siège et son ton deviens grave et méchant ! Il oblige Yel à parler, qui finit par répondre mais en effet, sa réponse n’est celle qu’il fallait. Yel sent qu’il est faible et que peut-être il pourrait changer son avis en manipulant les émotions du Roi. Mais il se retiens et accepte son sort. A ce moment, il baisse la même et il sent la hallebarde tomber au niveau de sa nuque. Il se retrouve dans la salle de déesse, il a chaud et extrêmement mal au cou. Cependant, il ressent une chaleur juste après qui semble apaiser ses maux. Il ouvre les yeux et voit Tristan, face à ce fameux chevalier.  

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Le péché de la Paresse:
Après avoir avancé dans le tunnel, elle se retrouve avec charlotte face à un trou dans lequel il y a une échelle en bois. Eda passe la première. Rapidement elle se retrouve en bas, elle regarde en haut pour voir ou en est charlotte mais quand elle regarde vers le haut, elle ne voit pas le plafond. Elle avance un peu et elle se trouve dans une pièce ronde, avec un tunnel qui continue. Elle avance et elle arrive comme prévus à l’orée du foret avant le coucher du soleil. Elle est à la recherche d’une troupe de mercenaire. Le foret est assez sombre et alors qu’elle essaie de se repérer, en une fraction de seconde elle ne voit plus rien après avoir eu un coup sur la tête. Elle se rend compte qu’elle est au milieu du campement, entouré de mercenaires. Ils viennent de finir de l’attaché avec des cordes sur un poteau et à ses pieds, d’autres amènes des branchages à ses pieds. Personnes ne la regarde ou lui adresse la parole. Elle demande ce qu’il se passe et une voix féminine lui répond. D’une tente, une femme sort, elle la connait, c’est son ancien chef de brigade. Elle lui dit que chez eux, ils brulent les déserteurs, que à cause d’elle de centaine de personnes sont morte. Eda prétend qu’elle s’est perdue mais cette femme n’y croit pas et ne compte pas changer d’avis. Elle pourrait s’échapper grâce à sa téléportation, mais elle refuse et accepte son sort. Elle claque des doigts et des flammes viennent embraser sa potence. Alors que les flammse continue de monter, elle voit de moins en moins Mathilda. Elle se met à hurler, sa vision se trouble, elle a l’impression que son visage est en train de fondre et elle se réveille à genou dans la salle des déesses. Elle est fatiguée, elle à chaud et elle sent son corps douloureux, mais assez vite, une autre forme de chaleur vient apaiser ses douleurs.
______________________________________________
Le péché de la Gourmandise:
Après être descendue à l’échelle pour retrouver Eda, elle se retrouve dans une salle ronde ou le tunnel continue. Elle marche un peu, puis elle est amenée par les gardes du manoir vers un couloir assez bien décoré et la font assoir sur une banquette. Elle entend des bruits de pas et vois Merlin arrivé, avec son air habituel, elle se pose contre le mur et semble réfléchir. Juste après, un homme sort de la pièce devant, il est bien portant et pote des habits noble. Il désigne Charlotte du doigt et la fait entrer dans la pièce, ou elle se retrouve devant un lit sur lequel une jeune fille est couchée. Elle est malade, elle a probablement de la fièvre et a une serviette humide sur son front, elle tremble. L’homme s’adresse à Merlin et lui demande ce qu’elle peut faire pour la sauver car charlotte à manger la seule chose qui pouvait sauver cette jeune fille. Elle se sent mal, elle sait que ça a été plus fort qu’elle, elle savait que c’était mal de faire ça mais elle a quand même manger le seul remède. L’homme recule et Merlin se tourne vers Charlotte. Elle dit qu’elle peut sauver cette fille, mais que pour ce faire, elle doit extirper l’essence du corps du péché de la gourmandise et elle y passera surement. Charlotte accepte son sort, elle se met à genoux et ends les bras en signe d’acceptation. L’instant d’après, elle se retrouve sur une sorte de table d’opération, elle ferme les yeux au moment où Merlin sort une sorte de cristal mauve, qui aspire l’essence du remède. C’est extrêmement douloureux, au point d’en perdre conscience. Elle se réveille dans la salle de déesses avec une énorme douleurs, elle a chaud mais elle ressent une autre forme de chaleur qui apaise toutes les douleurs.  

______________________________________
Je me retrouve de nouveau dans la même pièce que Eda, on a du mal à comprendre ce qu’il vient de se passer et nous mettons quelques minutes à nous remettre de nos émotions.  
Du coté de Yel et Tristan, ils sont tous les deux encore haletants mais face à cette chose, cet homme assez grand. On dirait plus une armure vide, il a deux points rouges au niveau des yeux mais il semble n’y avoir personne dans l’armure. Yel hésite à aider Tristan mais ils finissent par le combattre tous les deux et Tristan subis le même sort que nous tous ; une chaleur apaisante vient soigner sa fatigue.  
Nous sortons du tunnel, suivis par Yel et Tristan qui semble en plus mauvais états, de même manière que Hawzer et Griamor qui sont sorti peu avant nous. Diane et Hawk semble mettre beaucoup plus de temps que nous. Quand ils finissent par sortir, Diane est plutôt blessée, elle saigne au visage. Hawk la suit de près, mais on n'est pas certains que ce soit Hawk, on voit une sorte de mélange entre un cochon est une chauve-souris, c’est très étrange. Il semble à certains endroits recouverts d’écaille noir, avec sur sa tête deux petites cornes qui ont poussé et une queue de serpent a la place de sa queue en tire-bouchon, il a également des yeux de reptile. Il crachote aussi des flammes. Après cette épreuve, que nous avons en réalité réussis, nous sommes liées d’une certaine manière au déesse.

Après avoir discuté un peu, nous montons en haut de la tour, dans la salle des rituels, afin de voir où en sont Elizabeth et Meliodas. C’est une salle qui prend tout l’étage, elle est ronde elle aussi. Au centre, nous voyons Zaneri qui a les mains tendues vers Meliodas, debout, mais qui a les yeux fermés et qui a des spasmes des temps en temps. Elizabeth est un peu sur le côté, elle à un calice en main et semble se concentrer dessus. Pour Méliodas, c’est plus compliqué ; il se met à hurler de douleur très forte mais malgrès tout, il ne sort pas de sa trans. Zaneri pense que ça fait trop longtemps qu’il est dedans et qu’il faudrait le sortir de là, mais certains d’entre nous crois en lui et nous demandons quelques minutes de plus. Ce n’est pas vraiment une épreuve de Déesse mais une épreuve contre lui-même. C’est le résultat d’un marché qu’il a passé avec les druidesses lorsqu’elles ont compris qui il était. Zaneri propose de voir ce qu’il voit, l’épreuve qu’il doit subir mais Eda et moi refusons. Les autres voient Meliodas vivre en boucle son bonheur puis le drame de Danafort, et le déchirement de la perte qu’il a subi. A chaque boucle, il tente de retenir la puissance qu’il a déployé par colère mais il n’y arrive pas et la boucle recommence... Ils finissent par entendre que Meliodas murmure “c’est facile, c’est facile...” et c’est la seule fois où il ne détruit pas Danafort. Juste après, ils voient un flash blanc, et Meliodas sort de sa trans... Elizabeth se rue sur Meliodas, contente qu’il ait réussis. Ayant respecté sa part du marché, il demande à Zaneri pour récupérer ses pouvoirs, étant donné que c’était leur arrangement. Tandis que Meliodas suis Zaneri jusque-là souche, Elizabeth continue de se concentrer sur l’activation de ses pouvoirs et avec un peu d’aide, elle finit par réussir à remplir la coupe d’eau. Après sa réussite, nous descendons à notre tour vers la souche, et nous arrivons au moment où Zaneri et Meliodas ressort. Elizabeth montre sa réussite et Zaneri propose d’apprendre ce qu’elle peut à Elizabeth. Nous n’avons pas tellement le temps, mais nous décidons de rester au moins la nuit, le temps de réfléchir. Nous pensons également qu’il serait une bonne idée de retrouver nos trésors sacrés, qui nous le savons, nous rendra vraiment plus fort ! De longue discussions s’en suivent sur la suite, que fait-on, est-ce qu’on attend, est-ce qu’on part tout de suite, Est-ce que Elizabeth nous suit ou pas. Les débats sont animés et nous avons du mal a tomber d’accord... mais Méliodas tranche, si Elizabeth veut venir avec nous, elle viendra avec nous. Pour cette nuit, nous resterons dormir sur place, et nous verrons le lendemain ce qu’il advient de faire de nos différentes quêtes. Le lendemain, nous retrouvons les druidesse et Elizabeth qui a passé une partie de la nuit à apprendre la magie de druide. Durant la nuit, elles ont également réussi à retrouver les emplacements approximatifs de nos trésors sacrés, ce qui est un avancement plutôt pas mal quand on sait qu’ils peuvent multiplier la puissance de nos pouvoirs ! Pour l’heure, il est temps de décide quand est-ce qu’on se mettra en route !
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeMar 4 Fév 2020 - 13:41

NON FINI

Les trésors du passé.

Résumé séance 12 – 22/01/2020
Personnages - Lieux - Villes/Villages

Au petit matin, nous décidons donc de nous mettre en quête de nos trésors sacré. Heureusement, nous grâce aux druidesses, nous ne sommes pas totalement perdus et nous décidons dans la foulée de partir pour Edinburgh. Seulement, Meliodas décide finalement que c'est mieux pour Elizabeth de rester à Istar, et lui aussi pour la protéger. Merlin se joins à eux, de toute façon, en forme de sphère brillante, elle ne sera pas très utile. Les autres chevaliers pensent qu'il serait bon de prévenir Liones afin qu'il puisse au moins savoir ce qu'il se passe en dehors de leurs murs. Hendrikson quant à lui décide de rester également. Donc, après avoir enfin décider qui faisait quoi, Diane, Hawk, Yel, Tristan, Howzer, Griamor, Gil et moi nous mettons en route. Après 2/3 jours de marche, nous arrivons à la Capitale. Nous savons qu'il y a une dizaine d'année, ils avaient subis une attaque de vampires qui à mené à une certaine destruction de la ville. Depuis, la famille royale s'est renfermé sur elle même, ainsi que la ville, qui depuis ne voit plus les étrangers d'un bon œils. Il y a pas mal de vestiges, on sent bien en arrivant que c'est une ville avec un lourd passé. Malgré tout, les rues sont un peu animées, il y a des marchand de toutes sortes de choses. Mais nous cherchons quelque chose de bien précis; 2 trésors sacrés, celui de Tristan et Celui de Yel qui d'après les druidesse, devrait se trouver dans les alentours. Bien décidé à retrouver le sien, Tristan essaye de se concentrer pour ressentir la puissance du lien qui le liait autrefois à son objet et il fini par en ressentir la présence. Il en est sur maintenant, son chakram est bien ici. Pourtant, c'est étrange, il à l'impression qu'il se trouve dans le sol, ou du moins, en dessous de lui. Pendant qu'il cherche si il y des sous sol a la ville, Yel et moi vagabondons de marchand en marchand sous une fine pluie qui rend les villageois encore plus morose qu'à leur habitude. Yel essaye d'avoir des infos, sans trop montrer ses intentions et fini par trouver un vendeur qui lui fait part d'un marché souterrain peu légal. Pour quelques pièces d'or, il accepte de nous y conduire et après être entré suspicieusement dans une taverne, être descendu par une trappe tout aussi suspecte, et longé un long et sombre couloir, nous atteignons galerie taillée dans la roche. Un peu plus loin, nous commençons a entendre des bruits typique de marché. Yel et Tristan cherchent plus ou moins leur objet perdu qui peut se trouver n'importe ou dans cette ville ou ce sous-sol. De mon côté, je flâne plutôt à la recherche d'objet rare ou peut etre d'ingrédient d'alchimie. A un moment donné, Tristan à la nette impression que son trésors vien de passer derrière lui, il suit alors la piste mais ça le mène étrangement à un cul de sac. Yel prend les devant pous essayé de voir un passage dérobé, et alors qu'il pensait ne rien trouver, il voit finalement une marque à peine visible qu'il reconnait et qu'il a bien connus. Au même moment, le mur pivote et un homme encapuchonné apparait derrière. Il semble nerveux et étonné d'être tomber nez à nez avec nous, comme si il avait commis une erreur, et disparait derrière le mur. Yel appuie sans hésiter sur le symbole qu'il avait aperçut et à notre tours, nous disparaissons derrière le mur. Nous retrouvons l'homme qui était brièvement apparut devant nous, il nous regarde un peu mais le visage de Yel lui dit quelque chose, ce pourquoi il nous laisse le suivre jusque dans une grande pièce. Là, d'autres personnes encapuchonnées son regroupé et marmonnent. Pour l'instant Tristan et moi restons muet tandis que Yel demande à se recueillir devant le trésors sacré. L'homme encapuchonné, déjà plus confiant par le sang froid de Yel, nous fait traverser une salle à manger dans laquelle les tables sont ensanglantées et nous débouchons finalement sur une petite chapelle. Dans cette pièce, nous ne manquons pas de voir la boussole de Yel, bien rangée derrière une vitre, comme une relique précieuse. Le mysterieux garçon demande à Yel si lui aussi est un adorateur du Leader pendant que Tristan et moi continuons de rester silencieux. Le garçon lui explique que la "nouvelle voix" à des nouveaux idéaux et aimerait que l'ancien porte parole du culte soit oublié, puis il se retire pour nous ne pas nous embêter plus longtemps. Yel decide alors de récuperer sa boussole sans rien demander à personne, avec l'aide Tristan qui a compris la manœuvre. Il s'mpare de son trésors sous les yeux ébahis des autres cultistes présent dans la pièce et s'exclame de vive voix en tendant l'objet au dessus de sa tête: "la vraie voix est revenus!".

Les membres du cultes son abasourdis, il semble avoir garder une certaine allégeance envers lui sauf peut etre 2/3 personne qui on d'ailleurs une drôle d'apparence. On se rend alors vers le bureau de la voix, et on entre une chambre plutôt bien décorer mais assez sobre. Un homme discute avec un autre, et aussitôt il nous traite d'intrus. Dans sa main, le chakram de Tristan. Il veut le récupérer mais rapidement, il se rend bien compte qu'il ne suffira pas simplement de lui demander. L’homme, qui a un teint pâle, parle de ses nouvelles méthodes qui trouvent leurs voies dans le sacrifice des autres. Yel n’est pas du tout d’accord avec ça et ont finit par ne plus avoir d’autre choix que d’y aller avec la force. Après un combat qui fut plutôt simple, son corps se transforme en cendre et Tristan récupère son trésor sacré après que celui-ci ai libérer une sorte d’énergie néfaste.

Après cela, Yel tente de rédiriger le culte vers le bon chemin, il les informe de la menace grandissante et éssaie de changer la mentalité du culte.

Après être sortit des sous-sol, nous pensons sage de prévenir la famille Ryale des récents évènement intra et extra muros, mais ceux-ci refuse la visite de quiqonque. Tristan s’introduit dans le château pour prévenir le Roi, qui n’a d’autre choix que de l’écouter finalement mais il n’a pas l’air d’en avoir vraiment quelque chose à faire. En tout cas, en ce qui nous concerne, nous avons fait notre boulot de chevaliers et on ne peut rien nous repprocher. En revenant à l’auberge, Diane et Hawk nous font part que la population semble voir des revenant mais nous n’avons pas le temps de nous attarder sur le problème et nous reprenons la route vers Ravens, la cité des brigands, où mon trésor et celui de Edda devrait se trouver.

C’est une ville plus agréable dans le royaume de Liones, c’est moins glauque de Edinburgh et très animé. Si tôt arrivé, j’essaie de repérer la signature magique de mon casque et après investigation, je le retrouve dans une maison d’un noble que Tristan semble connaitre. Durant ce temps, Yel et Tristan cherche ds informations sur Escanor puisque d’après nos maigres informations, il aurait été aperçu dans les environs de Ravens. Nous sommes finalement convié a la table de Hoswin pour le repas et nous expliquons pour l’objet sacré. Il pourrait accepter de me le renddre en échange d’une service; il se sent menacé et à même reçus des lettres de menaces de morts, il pense avoir été comme maudit car il voit des morts (pas des fantômes) et alors qu’il nous raconte ses crainte, une énorme bruit de verre qui explose retentit et une flèche vient se ficher dans le mur. A l’exterieur, il y a plusieurs hommes avec des capes et des masques qui encerclent la maison... [A suivre]
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Queekie
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MessageSujet: Re: Seven Deadly Sins   Seven Deadly Sins Icon_minitimeMar 18 Fév 2020 - 13:17

PAS FINI

Alors que nous étions à table en train de négocier la récupération de mon trésors sacré, nous sommes prit d'assaut par un bon nombre de brigand masqués. Rapidement, les gardes du manoir se dirigent vers l'exterieurs afin de repousser l'assault, mais les attaquant sont plus nombreux et prennent le dessus. Oswin fuit avec son magicien, suivis de Edda et Yel qui les suivent pour leur protection. Au détours d'un énièmes couloir, ils se retrouvent dans une pièce, qui semble sans issus et Edda se dit que la meilleures chose à faire est de téléporter le propriétaire des lieux loin de cette tourmente. Et quand elle pense loin, elle ne pense pas qu'à moitié; Oswin et elle se retrouve au beau milieu de la montagne. Le magicien quant à lui ne semble ni perturbé, ni appeuré de la situation. Pendant ce temps là, Tristan en profite pour se faufiler et tenter d'aller chercher mon trésors sacré. Il réussis a sortir sans se faire voir, et atteint la salle des artéfact par la fenêtre. Cependant, le charme d'alarme est toujours présent et un bruit strident alerte tout le monde, moi y compris. Je décide de monter dans la pièce pour éviter qu'une personne mal intentionnée se procure mon casque. Mais je ne réussis pas à passer la porte avec Diane et nous mettons du temps avant de mettre KO les saltimbanques qui nous bloquaient le passage. Yel et Edda, qui est revenue entre temps, tentent également d'arrêter les hommes masqués pendant que presque tranquillement, Tristan s'empare d'un certain nombre d'objet à l'air précieux et rare. Dans le lot, il y a effectivement mon casque valkyrie et il s'en empare. Cependant, il ressens une étrange magie émaner de l'objet, et alors qu'il le fourre dans son sac et qu'il se sort de la pièce, sa vue se brouille et deviens complètement noire. Mais ce n'est pas comme si il était aveugle mais plutôt comme si il se retrouvait dans le vide intersidéral. Et quelques secondes à peine plus tard, il entends des bruit de pas qui viennent de plus loin. Il regarde tout autours et voir finalement apparaître le magicien qui se rapproche de lui. Furieux, il tente de l'attaquer après l'avoir menacé.
De extérieur, nous voyons juste Tristan au milieu de escalier; il est comme perdu et ne réagis pas à nos appel. Edda, qui arrive à son tour dans la pièce avec Yel après avoir fait fuir certains des attaquants, pense que mon trésors sacré se trouve dans le sac que Tristan porte et elle me le jette afin que je puisse le récupérer. A mon tour, je ressens cette étrange magie qui ne m'est pas familière mais je n'y prête pas plus attention étant donné la situation. Nous sommes maintenant face à plusieurs hommes portant des masque d'animaux, et Yel essaye de comprendre la situation calmement. Mais celui qui semble être le leader ne semble pas prêter attention au papillon de la luxure, et il se tourne plutôt vers Edda. La personne semble reconnaitre Edda et elle enlève son masque; en dessous, un femme mi renard mi humaine que le chat de la paresse ne reconnait pas. Elle se nomme Mathilda et elle est l'ancienne chef de brigade de Edda. Elle explique qu'elle veut détruire la casque de valkyrie car elle est persuadée que c'est la cause de leur malédiction. En effet, sous le masque de chacun se cache un animal mais ils n'ont pas toujours été comme cela, et ça surprend d'ailleurs Edda. Bien évidemment je refuse, et nous nous retrouvons dans une situation qui semble sans issue. Mais Edda pense qu'une personne pourrait démêler le tout; Oswin, qui avait récupérer le casque sait peut etre ce qu'il s'est passé et comment rendre leur apparence normal à tous.
Edda se téléporte juste après avoir dit qu'elle allait revenir très vite, et après de longues minutes presque interminables, elle reviens avec Oswin qu'elle a retrouvé un pls et en panique. Mais l'homme affirme n'avoir rien fait, qu'il n'a rien a voir avec cette histoire. Finalement, on se retrouve au même point sans issues. Nous continuer tous de parlementer et de donner nos arguments, pour finalement rejeter sur la faute sur le mage de la maison. Il semblerait que la cause de tout ceci vienne de lui et lui seul.
Si on le retrouve, il pourrait enlever le sort qu'il a infligé à tout le monde, ou alors le tuer pourrait régler l'affaire...
Tout le monde se met à sa recherche mais impossible de le trouver. Certains vont voir dehors et je les accompagne, tandis que Tristan va voir en haut et Yel retourne au dernier endroit où il l'avait vus avec Edda.
Il trouve alors une entrée qui donne sur une volée d'escalier et qui mènent à une cave, qui ressemble a une simple cave à vin avec de gros fûts mais pas de traces directe du magicien et pas de passages secret non plus. Pourtant, il a clairement entendu quelque chose bouger, et il se rend compte après avoir essayé de provoquer les sentiments du mage qu'il y a un endroit ou sa magie n'opère pas et juste après, il ne ressens plus aucune présence.


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