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 [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune

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Minecorchia
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MessageSujet: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Jeu 27 Déc 2018 - 21:29

Pitch:


Plusieurs détachements militaires, aux allégeances diverses, montent des campements près d’un monolithe duquel émane un étrange rayon bleu de lumière bleue. Près de ces campements se trouvent les ossements d’une créature colossale, probablement mortes depuis des millénaires, gisant dans le désert.
Alors que l’alliance, temporaire et fragile, de militaires s'intéressent, a priori, surtout aux matériaux qui composent le rocher (métaux rares et chers), un particulier, convaincu qu’il existe un lien entre l’immense squelette et l’émanation lumineuse provenant du rocher décide de cofinancer l’équipe d’extraction chargée de démanteler le rocher. Dans le même temps il engage une équipe de mercenaire chargé d'enquêter sur les éventuels liens entre le cadavre et le rocher, et de lui rapporter la source de l’étrange lumière.


Règles:

L'ensemble du contenu officiel de pathfinder est autorisé (c'est-à-dire ce qui publié par paizo et qui n'est pas "pathfinder-compatible") avec une limite de 20 pr pour les races 2 traits au choix sont autorisés. L'histoire se déroulant dans un setting particulier, tous les dons traits ou autres capacités ayant un prérequis de région/d'origine lié à un setting de DD ou de pathfinder sont bloquées. Je n'ai rien contre l'optimisation (même à outrance), mais sachez que la partie comportera des moments de jeux diversifiés, et qu'un personnage polyvalent peut être plus intéressant à jouer qu'un personnage qui excellerait au combat mais se retrouverait démuni dans tout autre situation. Sachez cependant qu'après plusieurs années à animer une table de grobils, j'ai décidé d'interdire aux joueurs de mes tables de s’entre-tuer (par affrontement direct du moins), pour éviter la situation ou un personnage particulièrement optimiser capable de tuer l'ensemble des autres membres du groupe prend les décisions seules (ce qui n'empêche tout autres formes de confrontation entre les pj).

Le pj sont créés au niveau 7, et commence avec 23500 Po d'équipement (valeur marchande, les dons de craft n'augmentent pas la quantité d'équipement disponible au début du jeu) sans restrictions particulières quant à la nature de ce dernier. Les caractéristiques ne sont pas tirés au dés mais sont choisies par les joueurs en utilisant le système de “points” de pathfinder (32 points, http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Ressources.Choix%20des%20caract%C3%A9ristiques.ashx ).
J 'ai des fiches de personnages pré-faites, soit simple pour d'éventuelles personnes découvrant le jeu, soit complexe mais optimisé pour joueurs aguerris de pathfinder, au cas où vous ne voudriez pas prendre le temps de créer un perso ou qu'un venait à mourir (les fiches sont faites pour des lvl 7).

Lorsque le personnage d’un joueur meurt, ces derniers conservent l’intégralité de l’expérience qu’il avait accumulée avec son ancien personnage, mais recommence avec 23500 Po d’équipement.

Concept:

La partie un setting de ma création. Les dieux et les plans intérieurs et extérieurs y sont similaires à ceux du setting de base de pathfinder, mais à la place du plan matériel il existe une dizaine de plans, qui ont pour seul réel point commun la présence d’une lune dans leurs ciels, identique quels que soit le plan dans lequel elle se trouve. La partie sera orienté exploration, découverte, intrigue et combat en fonctions des plans, de leurs dangers, de leurs habitants de et de leurs caractéristiques. La partie se déroulera dans plusieurs plans différents, et se basera sur des changements de plans de bas niveau (C.a.d. Qui ne requiert pas l’utilisation du sort changement de plan). La progression des personnages s'arrêtera de faire au niveau 12.

Plus d'informations sur le setting (attention, l'orthographe est particulièrment aproximative): https://docs.google.com/document/d/12SXZk5SBoJJm8qN2ZlcauPIpUeu6sxYtpNvv43lhtlg/edit?Usp=sharing

Bien que la difficulté de la partie étant prévue initialement pour des joueurs expérimentés de pathfinder, la partie est ouverte à tous et j’adapterais la difficulté si nécessaire.


Quand:
Les samedi de 13H30 à 23H30,  chaque semaines, et éventuellement d’autres jours si les joueurs sont disponibles et motivés.

Joueurs:
-Bob
-Sidimote
-Witdragons
-Aelred
-Greg
-




PS: Il n'est pas nécessaire d'être dispo tous les samedis, la partie à été pensée pour qu'une partie des joueurs soit éventuellement absent.


Dernière édition par Minecorchia le Mar 15 Jan 2019 - 19:52, édité 6 fois
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MonsterTitan
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Jeu 27 Déc 2018 - 21:45

Trop dommagfe que les samedis je sois pas libre :p

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Minecorchia
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Ven 28 Déc 2018 - 0:58

T'es libre quand?
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MonsterTitan
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Ven 28 Déc 2018 - 14:22

y a pas un seul jour de la semaine de toute facon ou je suis libre toutes les semaines, c'est chaque fois une semaine sur deux Sad

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Aelred
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Dim 6 Jan 2019 - 11:04

Hum, je pourrais me laisser tenter...
Mais je masterise certains samedis (hors du club). Même si on ne doit pas être présent à chaque séance, je comprendrais que tu laisses priorité à d'autres.

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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Dim 13 Jan 2019 - 1:44

Nan pas de problème, je t'ajoute à la liste des joueurs.
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Lun 14 Jan 2019 - 14:58

Salut,

Plusieurs choses:

Tout d'abord, je ne pense pas pouvoir être présent tous les Samedis, mais du coté d'un sur 2, voir un peux plus, en fonction de mon habilité à jouer au tétris d'agenda.

Ensuite, et c'est plus une question aux autres joueurs, dans ta présentation: tu fixe une limite au P.v.P. que tu accepte à ta partie. Pour ma part j'ai une tolérance bien bien moins large que ta description pour les conflits inter-joueurs. Si je trouve très amusant les confrontations style "Légolas - Gimli", je n'aime vraiment pas quand les oppositions entre joueurs vont au delà de ce stade.
Donc voila, si les autres joueurs aiment jouer de manière beaucoup moins "groupe" et plus individualiste, je préfère passer mon chemin.

Enfin, j'ai lu la description de tes univers et cela semble bien bien sympa et passionnant à explorer.

Voila Smile
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Minecorchia
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Lun 14 Jan 2019 - 21:11

Pas de problèmes, la partie à été pensées pour une table de joueur clignotent.

->Sidimote (message reçut sur discord, en réponse à ta remarque sur la mécanique de gorupe):
"(...)j'agrée avec lui
les conflits pvp
c'est chiant
(...)
Je trouve que le jeu de rôle se prête plus a une ambiance de coopération et de camaraderie qu'a des conflits et complots intriqués ( surtout si l'univers ne s'y prête pas, tel que celui de vampire la mascarade.) Donc ouai les conflits pvp, c'est chiant."
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greg
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Mar 15 Jan 2019 - 0:08

Super alors Smile

Si tu autorise le don Desna's shooting star (ou l'équivalent dans ton univers): Je ferais bien un humain érudit itinérant, d'un certain âge, accompagné de sa femme et de quelques serviteurs. Tout en étant complètement pacifistes, ils n'en sont pas pour autant sans défenses.

Je vais essayer de faire une construction qui soit plus orienté vers une résolution via les compétences que par la force brute.

Edit: Il y a déjà une partie de prévue ce samedi 19 ? (j'ai mon agenda qui cherche à se remplir là Very Happy )
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Minecorchia
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Mar 15 Jan 2019 - 19:57

---> Normalement Bob est dispo, ce qui veut dire que Witdrago à 95% de chance de venir. Sidimote est encore en exams, donc il sera pas là samedi.

Je vais l'ajouter au calendrier ducoup.


@Aelred, est-tu dispos?
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Aelred
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Mer 16 Jan 2019 - 14:37

Pas ce samedi, malheureusement.
Le suivant, je suis à Corchaí, Tír na nOg.
Et celui d'après je ne pourrai pas rester jusque 23h (20h tops, et je parierais plus sur 19h30).

Oui, c'est un peu compliqué ces temps-ci.

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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Jeu 17 Jan 2019 - 15:22

On commence la partie à 18H ce Samedi 19 ? ( avant le club est "fermé" )
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Minecorchia
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Jeu 17 Jan 2019 - 18:39

Changement de programme: witdrago à du boulot pour l'école ce samedi, on annule la partie (y'aurais que 2 joueurs)
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Minecorchia
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   Dim 20 Jan 2019 - 14:28

Ducoup 1er partie samedi 26
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MessageSujet: Re: [Rech 1] [Pathfinder] PLeine lune   

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