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 La couronne putréfiée

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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Dim 4 Mar 2018 - 22:40

Je suis d'accord avec toi que trop souvent les joueurs prennent pas de risque et vont régénérer dès qu'ils peuvent. Néanmoins, il ne faut pas pousser la logique inverse trop loin.

Citation :
Dans un contexte où les morts se relèvent, où le type qu'on a enterré y'a une semaine est venu nous faire un petit coucou, où des lettres de sang apparaissent sur des tombes, et que la voie du murmure signe le tout au grand jour, rentrer à la maison les mains vides c'est un putain d'échec.

ça se sont les raisons qui nous poussent à nous enfoncer dans cette prison manifestement hanté. Je n'en vois aucune qui nous oblige à explorer la prison en une fois. Certes, la situation s'envenime, mais pas au point qu'il faille la régler dans l'heure. Prendre trois jours, ça me parait pas une prise de risque honteuse.

Surtout qu'on est vraisemblablement les seuls capables de s'aventurer dans la prison de tout le village. Si l'un d'entre nous se fait tuer, il y a une chance qu'on ne soit simplement plus de taille pour les dangers qu'elle recèlent. Ce qui revient à condamner tout Ravengro.


Citation :
Si on part du principes qu'on est des aventuriers/héros, j'pense qu'un peu de courage c'est pas surfait.
Faut pas confondre courage et témérité. Les héros de fiction ont effectivement généralement pas le temps, parce que la dramaturgie oblige d'aller à l'essentielle. Mais dans la vrai vie, quand t'explore un truc dangereux, tu y va lentement et tu prends le moins de risque possible. C'est moins héroïque, mais quand tu joues ta vie, tu fait tout ce qu'il faut pour maximiser tes chances.

Citation :
Puis pour le côté "suicidaire", c'est une interprétation méta du truc. Bien sûr qu'à 5PV on prends plus de risques qu'à 20. Mais au niveau de nos personnages, c'est déjà suicidaire de rentrer dans une prison hantée par des tueurs en série, où on ignore tout de ce qui se passe vraiment. (...)
La je suis pas du tout d'accord. C'est justement parce qu'on fait un truc ultra risqué à la base qu'on ne va pas s'acharner dessus alors qu'on est dans un état lamentable.
Et les 5 PV, c'est pas du tout meta. En jeu, ton personnage pissait le sang, ses blessures lui faisait un mal de chien, et il sentait sa tête tourné.

Citation :
Note évidemment que je parle ici uniquement d'un contexte d'exploration. Si on sait qu'un gros méchant surpuissant nous attend derrière une porte, ça fait sens de l'affronter frais et dispo.
C'est marrant, sur le même contexte, j'interprète ça complètement différemment.
Tu l'as dit ailleurs, on a aucune idée de ce qu'il y a à l'intérieur. Les joueurs savent en meta que le FP des ennemis est fait pour resté accessible, mais les personnages ont toujours le doute de tomber sur un truc qui peut les annéantir d'un seul souffle. Dans cette idée, on devrait être au maximum de notre forme avant de franchir chaque porte.

Même sans ça, on est ici pour quadriller la prison. Chaque pièce qu'on explore est déjà une victoire. Qu'on le fasse en un ou trois voyages, qu'est-ce que ça change ? Le village est à une heure de marche.
Si on était dans un autre type de donjon, sans lieu sûr aux alentours (et ça va surement arriver), je te rejoindrais probablement pour dire que maintenant qu'on y est, on ne peut plus reculer. Mais ici ce n'est vraiment pas le cas.

Pour à mon tour parler du volet GP, je suis d'accord avec toi sur le fond. Mais je penses que la méthode est pas bonne. Ici on s'ajoute volontairement une difficulté non-justifié.
Ok,on peut torcher les petits ennemis trop facilement à pleine puissance, mais quid des gros ennemis prévus pour nous affronter avec toutes nos capacités shiny ? Continuez sans heal et sans PV, c'est prendre le risque de tomber sur un ennemis qui nous OS.
J'pense même que le donjon est volontairement fait pour qu'on le traverse en plusieurs fois.

Mais surtout, on craint. Le jeu à bas niveau est déjà assez frustrant et aléatoire comme ça (en ce qui me concerne, en tout cas), je vois pas pourquoi on empire encore la situation.
Les spectres, sans les châtiments et impositions, y'a que toi qui peut les toucher.

Si tu veux un jeu plus ardu, qui met un challenge de longue haleine et force le groupe à sortir ses tripes, c'est tout à fait faisable, mais faut en discuter avec le groupe avant. Et je suis sûr que le MJ peut nous inventer tout un tas de crasse qui nous empêcherons de battre en retraite. Mais ne le fais pas tout seul dans ton coin.

Bref,note que ça n'est aussi que mon avis. Si le reste de la table trouve que je flippe pour rien, pas de soucie,la destruction fanatique de mort-vivant c'est dans le trip de mon perso.

PS: Ha ha, bien vu la signature.Mais affronter des périls, oui, se tirer une balle dans le pied, non ^^

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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mar 6 Mar 2018 - 11:41

Sinon on a une date pour la prochaine ?

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mar 6 Mar 2018 - 12:20

A vous d'voir. Smile
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mar 6 Mar 2018 - 17:29

Nutt est assez débordé en Mars et je voudrais qu'il soit présent pour la prochaine partie.

Histoire qu'il profite de la plus "chouette" partie de la prison.
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Cinel
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mar 6 Mar 2018 - 20:25

Vacances de Pâques ?

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mer 7 Mar 2018 - 16:45

Dimanche soir 1er avril ? Après invincible ? Le mercredi soir 4 avril ?
Sinon question pratique par rapport au groupe. Est ce que cela peut réellement aider si je prends tir soudain pour menacer les cases autour de moi ? D'ici deux trois niveaux je vais devoir décider vers quoi je me tourne, soit je menace les cases autour de moi avec attaques d'opportunité, soit je vais sur le combat à deux armes.

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mer 7 Mar 2018 - 21:38

Pour les dates, moi, je vous suis.

Dites, je pensais à une chose mais qui relève du détail en terme de jeu : que pensez-vous du fait que je fasse pour vous les jets de perception et ceux de volonté lorsque vous serez confrontés à des illusions?

En tant que joueur, personnellement, je trouve qu'on est toujours influencé d'une manière ou d'une autre quand le MJ demande un jet de ce type. Du coup, on s'attend forcément à tomber sur une illusion ou un piège et on aurait tendance à faire preuve d'un peu trop de prudence.


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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mer 7 Mar 2018 - 22:30

Pourquoi pas ?
C'est vrai que la campagne se prête assez bien à des jets caché.

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mer 7 Mar 2018 - 22:46

Pour moi tout est bon. Note que si on t'entend rouler des dés derrière ton écran ce sera à peu près pareil. Sauf si tu te notes une série de résultats à l'avance en les combinant avec nos modificateurs. :-)

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mer 7 Mar 2018 - 23:08

@JeudiMaster a écrit:
Pour moi tout est bon. Note que si on t'entend rouler des dés derrière ton écran ce sera à peu près pareil. Sauf si tu te notes une série de résultats à l'avance en les combinant avec nos modificateurs. :-)

L'idée des tests anticipés est très acceptable.
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Flamme de Sang
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Sam 10 Mar 2018 - 18:41

@JeudiMaster a écrit:

Sinon question pratique par rapport au groupe. Est ce que cela peut réellement aider si je prends tir soudain pour menacer les cases autour de moi ? D'ici deux trois niveaux je vais devoir décider vers quoi je me tourne, soit je menace les cases autour de moi avec attaques d'opportunité, soit je vais sur le combat à deux armes.

Je réponds en retard, mais j'avais pensé jouer défensif et me charger de menacer les cases adjacentes. Seulement problème, pour ça il faut attaques réflexes, donc de la dex. Et je n'ai qu'un malheureux +1.
Du coup, je crains de ne pas être très utile dans ce rôle, ça peut être utile que tu le fasse.

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Sam 10 Mar 2018 - 18:50

Me semble que t'as pas besoin d'avoir d'attaque d'opportunité en stock pour menacer autour de toi, faut juste que t'aies la capacité d'en faire une. Donc avec une arme de mêlée, tu menaces déjà autour de toi.

Pour te répondre Jeudi ça pourrait effectivement m'aider à placer des sneaks, mais t'avais pas prévu de finir ton perso en mode kukri + pistolet ? Parce que si oui ça fait déjà le taff.

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Sam 10 Mar 2018 - 19:02

Pour les dates, je suis pour invoquer la puissance du doodle
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Sam 10 Mar 2018 - 19:47

J'avais pour finir plutôt envie de partir sur combat à deux armes avec des pistolets et le kukri au cas où, mais je me suis rendu compte que je n'ai pas assez de dons pour tout ça 😌
Donc je dois choisir entre faire des attaques multiples ou tir soudain et menace des cases autour de moi.
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Sam 10 Mar 2018 - 20:38

@Nutt a écrit:
Pour les dates, je suis pour invoquer la puissance du doodle

J'sais pas si on est prêt pour ça...

Je balance ça dans quelques minutes Smile
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Sam 10 Mar 2018 - 21:02

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Dim 11 Mar 2018 - 15:42

Je ne suis pas du tout dispo au mois de mars mais n'hésitez pas à avancer sans moi.
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Dim 11 Mar 2018 - 18:07

Vu la vitesse à laquelle le groupe évolue, je pense qu'il est envisageable que la prison soit torchée à la prochaine partie. Aussi, je vous laisse apprécier l’opportunité de jouer à trois sachant que je ne permettrai pas au gnome d'être présent dans la prison si Nutt est absent.

Je ne voudrais pas que Nutt soit préjudicié et qu'on lui retire du temps de jeu sur cette campagne car il a d'autres priorités évidentes en ce moment.

Enfin, pour moi, ça ne vient pas à un mois en soi. Je vous laisse seul juge et je me plierai à vos choix Smile Mon but est avant tout qu'on s'amuse ensemble.
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Dim 11 Mar 2018 - 18:56

Vu notre magnifique performance sur la première partie de la prison,je suis pas certain que foncer sur les gros mobs à trois soit une bonne idée.

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Dim 11 Mar 2018 - 20:32

On est niveau 3, plus rien ne peut nous arriver mouahahahah keuf keuf.

Plus sérieusement, c'est quand même plus sympa si tout le monde est là. Alors pour faire bonne mesure je propose que l'on cherche déjà 3 dates en avril pour jouer la suite et compenser le manque en mars. Mr. Green

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Dim 18 Mar 2018 - 18:56

Je n'oublie pas la campagne et je relancerai un Doodle un peu avant que nous n'entamions le mois d'avril.
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mar 20 Mar 2018 - 7:22

Gros plan sur l’œil du Grippli.

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mar 20 Mar 2018 - 8:02

Ahahah Mr. Green

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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Mar 20 Mar 2018 - 16:56

Hahaha
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MessageSujet: Re: La couronne putréfiée   Sam 24 Mar 2018 - 12:31

Je pensais à un truc, il me semble que nous sommes quasi tous potentiellement libres en journée pendant les vacances de Pâques. (Soit dans l'enseignement soit horaire variable). Du coup ça vaut peut être le coup de mettre des possibilités en journée non ?

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