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 [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)

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Emji
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MessageSujet: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeMer 27 Déc 2017 - 14:26

Bonjour,

Je recherche 1 a 2 joueurs.
Les premiers ne seront pas automatiquement choisis. Seul Maitre X (et moi) fera(ont) le choix definitif.
Le joueur doit savoir que c'est une longue campagne et donc nous souhaitons qu'il soit assidu.
Nous jouerons a partir de fevrier-mars le 1er et le 3ieme samedi.

Les joueurs:
- Ivine
- JeudiMaster
- Emji
- Vince
- Buraisu

Le pitch viendra apres et les regles idem.


Dernière édition par Emji le Sam 15 Fév 2020 - 15:20, édité 4 fois
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Hans X
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeMar 2 Jan 2018 - 14:31

Bon, suite au lobby d’Emji pour que je lance cette campagne, voici plus d’informations:

[Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Jdr_empire-galactique

Nom : Empire Galactique

Genre : space opera

Pitch : aux environs de l’an 11000, l’Empire Galactique domine la majeure partie de la Voie Lactée. Les vaisseaux spatiaux peuvent voyager plus vite que la lumière et rallier des mondes très différents à travers la galaxie. Si la majorité de la population est constituée d’humains qui ont colonisé de nombreuses planètes, il y a aussi nombre d’extraterrestres différents. L’Empire Galactique est une force civilisatrice globalement positive. Cependant sa périphérie est instable, des planètes autonomes sont sources de tension, la corruption est endémique et des menaces inconnues mettent en péril l’univers. Heureusement, les PJ sont là pour œuvrer au salut de l’Empire ! Du moins, c’est ce qu’espèrent leurs supérieurs car le jeu reste assez ouvert : rien n’empêche les PJ de jouer avec les limites de la légalité et s’enrichir plutôt que d’accomplir parfaitement leurs missions. Les PJ sont aussi dotés de pouvoirs psychiques (télépathie etc).

Les Guildes : Chaque PJ travaille pour une guilde impériale qui a (en théorie) à cœur les intérêts impériaux, mais cela n’empêche pas les complots divers. Les personnages peuvent être Soldat, Prêtre, Marchand, Navyborg (pilote) et Tekno (scientifique) – et gravir les échelons dans leur guilde respective pour acquérir du pouvoir et des compétences spécifiques.

Système de Jeu : je dois encore travailler un peu dessus, mais cela devrait être le système D6 grosso modo.

Nombre de joueurs : idéalement 5

Fréquence : 2 fois par mois, le samedi soir (normalement les 1er et 3ème samedi, à rediscuter avec les joueurs déjà présents si cela ne convient pas)

Campagne : longue


Dernière édition par Hans X le Ven 12 Jan 2018 - 22:22, édité 2 fois
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeSam 6 Jan 2018 - 1:19

J'ai un pote qui pourrait, potentiellement, être intéressé. Je vous tiens au courant.

Sinon concernant le système d6, ce serait comme star wars?
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Hans X
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeDim 7 Jan 2018 - 10:31

JeudiMaster a écrit:
Sinon concernant le système d6, ce serait comme star wars?

Dans les grandes lignes oui.
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Alby
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeDim 7 Jan 2018 - 18:44

Ça aurait été avec un grand plaisir de postuler mais vue que j'ai déjà une partie qui se ferra 2 samedi par mois, ça serra un peu compliquer de mettre une autre campagne le samedi, surtout que ça me ferra plus aucun samedi de libre pour autre chose :p :p
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vince
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeJeu 11 Jan 2018 - 15:49

suis intéresser
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Emji
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeVen 12 Jan 2018 - 16:28

ok vince
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Buraisu
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MessageSujet: [RECH 2] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeVen 12 Jan 2018 - 20:17

Bonsoir

Si il reste encore une place je serai intéresser

Bien à vous
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Emji
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeVen 12 Jan 2018 - 22:20

oui oui!
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeVen 19 Jan 2018 - 11:29

Je propose de commencer le samedi 17 février (19h?) pour la séance de création des personnages et d'explication des règles. Est-ce que cela vous va ? Si cela ne convient pas à tous, on fera ça le samedi 3 mars.

En attendant ce moment, je vous invite déjà à réfléchir un peu au personnage que vous souhaitez incarner : soldat, prêtre, marchand, pilote ou tekno. Ci-dessous je vous mets la description des différentes guildes parmi lesquelles il faudra choisir celle de votre perso. Bien sûr chacune ouvre l'accès à certaines competences qui pourraient infuencer votre décision finale le jour venu, mais cela vous donne déjà une idée de l'univers dans lequel vous évoluerez.

(les départements de la Hanse des Marchands ne sont pas très détaillés mais les compétences spéciales valent bien celles des autres et c'est aussi une carrière intéressante).
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Hans X
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeVen 19 Jan 2018 - 11:29

Armée

Intervention
Créée à l'origine pour maintenir la paix dans les colonies humaines, la Division Intervention devint par la suite un corps expéditionnaire prêt à intervenir partout. Elle ressemble à l'infanterie de notre monde quant à son utilisation. Elle est dotée de traditions très fortes.

Formation
La Division Formation a une vocation de conseil technique pour la défense de nouveaux territoires ou pour la formation des acquéreurs d'armements hypersophistiqués. Elle contrôle les différents mondes affectés à la réalisation d'armes ou de techniques interdites.

Nova
La Division Nova fut créée initialement pour résoudre le problème de la piraterie spatiale. Les soldats de ce corps devinrent des gendarmes de l'espace chargés, entre autres, de la répression de la contrebande. Elle a aussi une vocation humanitaire : elle pratique le sauvetage ainsi que la liaison avec les mondes dits de rentabilité zéro.

Guet
Surnommés les yeux de l'Empereur, les soldats de la Division Guet (aussi connu sous le nom de SerSec) agissent dans le secret afin de recueillir des informations sur les terroristes et autres agitateurs sur les mondes frontaliers. Il n'est pas rare qu'ils utilisent une couverture (l'appartenance à une autre division ou guilde, où ils ne peuvent dépasser le niveau 3).

Courrier
Corps d'élite issu de la Division Intervention, la Division Courrier fut créée initialement pour renforcer la sécurité des communications impériales. Ses membres reçoivent des missions de confiance : transmission de messages secrets, remise de matériel officieux, estimation d'une situation à problème...

Scorpionaute (uniquement Humain)
Élite parmi l'élite, cette division était à l'origine chargée de la protection personnelle de l'Empereur. Depuis, cette spécialisation s'est développée et ce corps est devenu la division des missions impossibles, l'ultime recours... Les scorpionautes ont la réputation d'être génétiquement conditionnés à être fidèle à l'Empereur.

Clergé

Liberté Cosmique
Une des plus anciennes églises connues, celles-ci prône l'humour, le jeu et la liberté. Les prêtres de la Liberté Cosmique tentent d'élever l'Être en lui faisant prendre conscience de son pouvoir psychique et de sa débilité face au Cosmos. Ils cherchent à désarçonner toute tentative de se prendre au sérieux pour mieux défendre le respect de tous. Ils vivent en général dans l'indigence, confiant à la providence le soin de les nourrir. Mais si on met une entrave à sa liberté ou s'il assiste à une action liberticide, le prêtre peut se battre avec fureur, son expertise des arts martiaux lui permettant de vaincre son adversaire.

Fils de l'Homme (uniquement Humain)
Son principe fondamental tient en sa croyance en la suprématie de la race humaine. Les prêtres des Fils de l'Homme visent à la renforcer dans la galaxie et ils affichent un dédain méprisant et supérieur face à tous les êtres non-humains. Implantée dans toutes les colonies humaines, cette église peut se révéler dangereuse en période de crise. Elle se complait d'ailleurs à se tenir dans l'ombre afin d'entretenir la crainte qu'elle suscite. Ses prêtres se révèlent souvent des guerriers de valeur. N'était son attachement au pilier de l'institution impériale, l'Armée, jamais ce culte n'aurait accédé au statut de religion d'Empire.

Glorieuse Volonté
Les prêtres de la Glorieuse Volonté ont le sens de l'éthique et de la justice. Ils ne se contentent pas de prodiguer des conseils peu écoutés, mais considèrent que c'est leur devoir d'agir pour la justice, quitte à imposer parfois leurs principes. Très attachée à une utilisation éthique des pouvoirs PSI, c'est la religion la plus commune parmi les agents de la PsiPol.

Lumière Intérieure
Les prêtres de la Lumière Intérieure prônent l'élévation spirituelle par la corruption matérielle. Le croyant doit parvenir au détachement des aspirations physiques en les tuant au moyen de surdoses de plaisir. Elle est issue d'un schisme au sein de la Vertu Démoniaque. Celle-ci dirigeait un puissant empire financier dont les tentacules plongeaient dans le vice et l'illégalité. Combattue par l'Empire, la Vertu Démoniaque devait choisir entre s'y rallier ou la rébellion ouverte. Les dirigeants choisirent de se rebeller mais nombre de fidèles les abandonnèrent pour créer l'église de la Lumière Intérieure et se rallier à l'Empire.

Conscience Universelle
Principale église de l'Empire, elle prône la justice, l'égalité et la communication entre toutes les races. Elle défend les droits fondamentaux des êtres au respect et à la compréhension. Ses prêtres, à la réputation de sagesse, s'interdisent la violence et n'utilisent leurs puissantes facultés mentales que pour défendre les opprimés, leur église et l'Empire. Leurs conseils avisés sont cependant peu écoutés, leur passivité et leur fatalisme leur interdisant toute véhémence.

Connaissance Totale
Cette église, récente dans l'histoire de l'Empire, prône la supériorité du Savoir et pense que lui seul permettra d'éviter à l'Empire de retomber dans la barbarie antique. L'expérience, la recherche et la connaissance dans tous les domaines permettent à l'être de s'élever au-dessus de l'animal. Sa démarche, strictement matérialiste, aboutit à en faire une super-banque de données universelle.

Hanse des Marchands

Fabrication
Département se consacrant à la recherche, l'usinage, la fabrication de produits.

Distribution
Département se consacrant aux aspects commerciaux, au marketing etc.

Services
Département se consacrant à l'accueil, au service après-vente etc.

Finances
Département dédié aux banques, assurances, placements etc.

Administration
Département se chargeant de la gestion du personnel, des stocks etc.

Communications
Département se chargeant de la publicité, de l'image interne et externe, etc.

Guilde Navyborg

Propulsion Varlet
L'ingénieur mécanicien assure le bon fonctionnement des systèmes énergétiques du vaisseau et plus particulièrement des moteurs Varlet. Il est en mesure de les régler et même de procéder à des réparations de fortune pour rejoindre l'astroport le plus proche.

Armement
Les vaisseaux sont menacés par la piraterie, la malveillance ou des forces ennemies. Les navyvorgs de cette école assurent le maniement des armes embarquées, comme les fleurs de la mort. En cas d'abordage, ils tentent de repousser les pirates.

Passerelle
Au centre nerveux du vaisseau se trouvent des décideurs, ceux qui choisissent la route suivie. Ils pilotent les vaisseaux dans le Triche-Lumière et assurent en général le commandement de l'appareil.

Gestion de Bord
Ce navyborg assume un rôle de gestionnaire et d'hôte. Il veille à ce que la traversée, souvent longue et périlleuse, ne soit pas rendue insupportable par une nourriture médiocre ou des conflits entre les passagers. Il assure le ravitaillement du vaisseau en vivre et produits.

Pressyborg
Le Pressyborg a pour fonction de collecter, de protéger et de faire circuler les informations TriD à travers la galaxie. Ils suivent leur instinct de grand reporter en voyageant à la recherche d'une information susceptible d'intéresser le public impérial.

Propulsion Lehouine (uniquement PNJ)
C'est le domaine le plus fermé de l'Empire. Le navyborg choisissant cette voie fera ses adieux aux siens et disparaîtra de la circulation. Il connaîtra le secret le mieux gardé de l'empire : la propulsion Lehouine. La branche est inaccessible aux PJ.

Loge Tekno

Robotique
Ce département se consacre surtout à la conception des robots. Ses membres implantent les trois lois de la robotique dans tous les robots fabriqués.

Espace & Communications
Ce département travaille principalement avec la Guilde Navyborg. Ses membres fabriquent les vaisseaux Varlet et réparent les navires endommagés. Ils travaillent aussi sur les systèmes de communication afin d'augmenter la portée des hypercoms.

Santé & Prothèses
Ce département travaille à la mise au point de prothèses afin d'améliorer les capacités des êtres vivants. Ses membres sont également des experts en pharmacologie et chirurgie.

Armement & Défense
Ce département s'occupe de tout type d'armement : matériel, biologique, psychologique. L'étude d'armes bactériologiques se fait en collaboration avec le département Santé & Prothèses.

Écologie
Chaque fois que l'Empire découvre un nouveau monde, une équipe de chercheurs de ce département est envoyée sur place afin d'en étudier la chimie, la zoologie, la botanique.

Découvertes
Ce département collecte de nombreux renseignements et étudie les matériaux découverts ou rencontrés pour en découvrir les utilisations. Les applications permettent la mise sur le marché de nouveaux produits dans tous les domaines.
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Emji
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeVen 19 Jan 2018 - 16:54

J'hesite entre Armée, Clergé ou Loge Tekno
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Buraisu
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MessageSujet: [FULL] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeVen 19 Jan 2018 - 19:24

Hello

Pour ma part la date est bonne samedi 17/02 vers 19h.

Je suis intéressé par Guilde Navyborg ou Loge Tekno je vais encore réfléchir pour me décider.
Bien à vous.
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Ivine
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeVen 19 Jan 2018 - 22:24

Ppffff, j'hésite... Clergé ou Hanse des Marchands. Cà pourrait aussi être rigolo...
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeSam 20 Jan 2018 - 10:52

À mon avis je vais partir sur armée, Scorpiaunote. Smile

Pour le 17 février, je dois confirmer ça, mais il est possible que ce soit vers 20h plus que 19h.
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vince
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeLun 22 Jan 2018 - 12:20

OK pour le 17/02.

Suis plutôt soldat patator que cureton. :-)

On parle de colonie humaine, ça signifie qu'il existe des extra terrestre ? C'est jouable???
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeLun 22 Jan 2018 - 16:45

Le 17/2 c'est bon pour moi. En journée? Le soir? Les deux?
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Emji
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeLun 22 Jan 2018 - 17:21

Si c'est l'apres-midi, ca m'arrange mieux cette fois-ci
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Hans X
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeMar 23 Jan 2018 - 20:30

Emji a écrit:
Si c'est l'apres-midi, ca m'arrange mieux cette fois-ci

C'est ok pour moi. Est-ce que cela convient aux autres ? (si non, cela sera le soir)

vince a écrit:
ça signifie qu'il existe des extra terrestre ? C'est jouable???

Oui. Mais dans un univers dominé par les humains, il peut parfois y avoir quelques désavantages à jouer un extraterrestre^^
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JeudiMaster
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeMar 23 Jan 2018 - 20:50

C'est bon pour moi Smile
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vince
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeMar 23 Jan 2018 - 20:54

Ok pour moi
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Hans X
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeJeu 25 Jan 2018 - 14:16

J'ai mis au calendrier le 17/2 à 14h pour la création des personnages.

Je ne sais pas si cela convient à Buraisu qui n'a pas encore répondu - si non, je reporterai la session au soir.

Le jour venu, je ferai un topo sur les règles, l'univers, les guildes etc, pour que vous puissiez décider de votre perso.

Pensez également, outre la guilde, au caractère/style/passé de votre personnage - sur base de ça, j'adapterai et vous ferai un background personnalisé plus complet pour la première séance de jeu.
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Emji
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeVen 26 Jan 2018 - 9:55

J'ai vu Buraisu, c'est bon!
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeSam 27 Jan 2018 - 6:38

Bien le bonjour à vous tous.
Je reconfirme c'est bon pour commencer à 14h le 17/02.
Et juste pour ajouter je pencherais pour un loge tekno.
Bonne journée à vous tous.
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MessageSujet: Re: [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera)   [Rech 1] Empire Galactique (Space Opera) Icon_minitimeMar 13 Fév 2018 - 13:16

Emji a fait du lobbying pour que je poste des infos supplémentaires. Donc en prévision de la séance de samedi de création des persos, voici la liste des caractéristiques et compétences associées. J’utilise le système D6. Vous aurez 15D à répartir entre les 6 caractéristiques FOR, HAB, PER, CHA, INT, TECH (la caractéristiques PSI est à 0D). Il est possible de casser un D pour avoir +2/+1 ou +1/+1/+1. Chaque carac doit se situer entre 1D et 3D+2. Vous aurez également un certain nombre de points de compétence qui vous permettront de monter les compétences (celles comportant un * sont réservées à certaines carrières et sont inaccessibles à la création). Je détaillerai bien sûr samedi le système et les compétences, mais cela vous donne déjà une idée.

FORCEHABILETÉPERCEPTIONCHARMEINTELLIGENCETECHNOLOGIEPOUVOIRS PSI
AthlétismeCombat DistanceConversionAdministrationCivilisationMécanique/NT3Conscience PSI
Combat Mains NuesConduite NT3/NT4DéguisementCorruptionFoiElectronique/NT4Télékinésie
Combat ContactConduite NT5/NT6EstimationLangagesLogiqueInformatique/NT5Télépathie
CommandementEsquiveTactiqueMarchandageMédecineRobotique/NT6Arts Martiaux*
Conduite NT1/NT2Armes Lourdes*Communication 3D*SéductionChimie*Cybernétique*Contrôle de l'Energie*
Interrogatoire*Pilote Triche-Lumière*Maintien de Vie*Marché*Ecologie*Energie*Contrôle des Emotions*
Robot de Combat*Transmetteur*Psychologie Universelle*Techniques de Vente*Pharmacologie*Industrie*Contrôle des Sens*
Physique*Moteurs Varlet*Intégration Mentale*
Invisibilité*
Médecine PSI*
Neutralisation PSI*
Projection Astrale*
Sixième Sens*
Transfert Empathique*
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