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 [D&D 5e] Parlons de polymorph

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Toff
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MessageSujet: [D&D 5e] Parlons de polymorph   Lun 13 Nov 2017 - 22:57

Salut à tous,

Si vous avez joué à Dungeons & Dragons en 5e édition dans un groupe avec un lanceur de sorts niveau 7, il y a de fortes chances que votre groupe ait usé et abusé du sort polymorph. Récemment, le premier livre de (véritable) contenu additionnel a été publié et on a vu apparaître le sort mass polymorph (sort de niveau 9 pour les bards, sorcerers et wizards). Et ce dernier a un effet plus qu'intéressant car il ne copie-colle exactement pas le texte polymorph !

En effet, on note quatre différences. Trois mineures :

Mass polymorph a écrit:
"The target's game statistics [...] are replaced by the statistics of the chosen beast, but the target retains its hit points, [...]" and "Each target gains a number of temporary hit points equal to the hit points of its new form. These temporary hit points can be replaced by temporary hit points from another source. A target reverts to its normal form when it has no more temporary hit points or it dies."

Les points de vie ne fonctionnent pas de la même manière. Avec cette formulation, il n'y a plus moyen de profiter de points de vie temporaires en plus de la forme animale conférée par mass polymorph.

Mass polymorph a écrit:
"An unwilling shapechanger automatically succeeds on the save."

Avec cette formulation, les shapechangers peuvent tout de même être affectés par mass polymorph. Auparavant, polymorph n'avait simplement pas d'effet sur eux.

Mass polymorph a écrit:
The new form can be any beast you have seen [...]

Le sort précise qu'il faut avoir vu la créature. Même si la plupart des MJ imposait déjà cela, je ne pense pourtant pas que beaucoup de personnages ont vu un singe géant durant leur carrière d'aventuriers.




Et une majeure :
Mass polymorph a écrit:
"The new form can be any beast you have seen whose challenge rating is equal to or less than the target's (or half the target's level, if the target doesn't have a challenge rating)."

Oui, "half" the target's level. C'est un changement énorme, mais logique. Un monstre de CR 5 est censé être une rencontre raisonnable pour un groupe de quatre personnages de niveau 5. Autrement dit, les CR et les niveaux ne sont pas égaux ; un ennemi CR 5 est bien plus fort qu'un personnage niveau 5. Or, le sort polymorph est toujours parti du principe que les deux s'équivalaient, d'où, en grande partie, la puissance de ce sort.




Aucun errata n'a été annoncé concernant le texte actuel du sort polymorph, mais ces modifications ne sont pas innocentes, à mon humble avis. Elles réduisent l'effet de polymorph, clarifient certains aspects et supprime des situations bizarres concernant le changement de points de vie (en théorie, si on tombe à 0 pv à cause de finger of death ou disintegrate quand on est transformé par polymorph, on meurt instantanément sans reprendre sa forme humanoïde).

De ce fait, j'invite tous les MJ de D&D 5e à considérer la question de changer son fonctionnement dans leurs parties Smile


Voici la version modifiée de polymorph que je propose (les modifications soulignées sont prises telles quelles du texte de mass polymorph) :

Spell description a écrit:
Polymorph
4th-level Transmutation
Casting Time: 1 action
Range: 60 feet
Components: V, S, M (a caterpillar cocoon)
Duration: Concentration, up to 1 hour

You transform a creature that you can see within range. An unwilling creature must make a Wisdom saving throw to resist the transformation. An unwilling shapechanger automatically succeeds on the save.

The target assumes a beast form of your choice. The new form can be any beast you have seen whose challenge rating is equal to or less than the target's (or half the target's level, if it doesn't have a challenge rating). The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the chosen beast, but it retains its hit points, alignment and personality.

The target gains a number of temporary hit points equal to the hit points of its new form. These temporary hit points can't be replaced by temporary hit points from another source. The target reverts to its normal form when it has no more temporary hit points or it dies. If the spell ends before then, the creature loses all its temporary hit points and reverts to its normal form.

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can't speak, cast spells, or do anything else that requires hands or speech.

The target's gear melds into the new form. The creature can't activate, use, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

_________________
Actifs : Oudetchi, magicienne (divination) lvl 13 dans Le Vieux Royaume et la République d'Alfazhil
À la retraite : Krak "Fino" Larjak, demi-orc rogue (arcane trickster) lvl 14 — Shantsa, sorc. (drac.) lvl 1 / rog. lvl 1 / pal. lvl 1 — Kauri, barbare lvl 1 / druide (moon) lvl 3 — Sadia, cler. (temp.) lvl 6
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Emji
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MessageSujet: Re: [D&D 5e] Parlons de polymorph   Mar 14 Nov 2017 - 18:26

bete question, tu transformes ta cible en poulet. Puis tu le decapites. Il est definitivement mort?
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Akanon
Intarissable moulin à paroles
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MessageSujet: Re: [D&D 5e] Parlons de polymorph   Mar 14 Nov 2017 - 22:06

Je dirais que si tu combats le poulet selon les règles normales il retourne à sa forme d'origine si ses PV temporaires sont épuisés.

En fiction, je sais pas si le sort est conçu pour "retour à la forme d'origine si danger de mort". J'ai pas trop compris l'interaction avec doigt de mort/ desintegration, mais je dirais qu'il faudrait traiter le cas comme si la cible prenait ce sort et ratait sa save.
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Toff
Intarissable moulin à paroles
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MessageSujet: Re: [D&D 5e] Parlons de polymorph   Mer 15 Nov 2017 - 8:48

C'est la tête du poulet qui est coupée, donc la cible perdra simplement ses temporary hit points et reprendra sa forme normale. Il y a de forte chance que ce coup soit considéré comme un critique, donc il y aura pas mal de dégâts pris en plus sur le total de HP de base de la cible.

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MessageSujet: Re: [D&D 5e] Parlons de polymorph   

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